1. 개요
한국판 기준
2017년 5월 17일 냥코 대전쟁의 6.0.0 버전 업데이트로 추가된 오토토 개발대에 대해 서술하는 문서.
냥코 대포의 토대, 장식, 주포를 개발하여 다양한 대포 기능이 가능하도록 업그레이드 할 수 있다.
메인 기지 화면에서
가마토토 탐험대에 들어가면, 가마토토 탐험대 화면의 냥코 성이 앞에 불이 때워져 있는
텐트로 바뀌어 있다. 여기에서 세계편 1장 클리어 후에 오른쪽으로 화면을 움직이면 냥코 성과 함께 공업자 복장을 한 대장 냥코와 조수 1마리가 있다.
[1] 처음 들어왔다면 오토토 탐험대 알림과 조수의 소개가 나온다.
여기서 대장 냥코를 클릭하면 업그레이드 화면이 나온다.
7.4.0 업데이트로 천사포가, 7.5.0 업데이트로 캐논포가 추가되었다.
2. 재료
- 재료는 벽돌, 깃털, 참숯, 철 톱니바퀴, 황금[2]
여기서부터는 높은 단계의 업그레이드에 쓰인다.
, 우주석, 수수께끼의 뼈, 암모나이트[3] 신레전드에서 얻을 수 있고 대포레벨 20이상을 올리는데 쓰인다.
로 총 8개가 있다. 각 재료들은 빨간 적, 떠있는 적, 검은 적, 메탈, 천사, 에일리언, 좀비, 고대종에 대응된다. 이걸 획득하는 방법으로는 레전드 스토리에서 일정 확률로 얻거나 업데이트로 생겨난 게릴라로 등장하는 성 재료 파밍 스테이지[4] 벽돌과 우주석의 동굴, 참숯과 수수께끼의 뼈의 섬, 깃털과 철 톱니바퀴와 황금의 곶. 3가지의 스테이지가 있다.
를 클리어 해서 얻을 수 있는 방법이 있다. 하지만 같은 레전드 스토리라도 특정 재료가 뜰 확률이 다른 재료에 비해 높거나 해당 스테이지 내에서만 얻을 수 있는 재료가 존재한다.
- 벽돌, 참숯, 철 톱니바퀴는 1장부터 등장하고, 깃털은 2장, 황금은 10장, 우주석은 11장, 수수께끼의 뼈는 12장부터 등장하는 것이 확인되었다.
- 자신이 레전드 진도를 나가기가 귀찮아도 높은 장의 재료를 얻을 수 있는 방법이 두 가지가 있는데, 성 재료 스테이지와 아이템 주머니를 이용하면 된다. 성 재료 스테이지는 스페셜 스테이지 중 하나로, 어려운 스테이지를 깰수록 재료를 많이 주기 때문에 오토토 개발대를 빨리 업그레이드 할 수 있지만 레전드 진도를 나가는 것이 더 효율적이니 비추천. 아이템 주머니는 유저랭크 1600 이상일 경우 가마토토가 돌아오면 하루에 최대 3번 나타나는데, 통조림이나 캣츠아이, 재료가 1개씩만 나오므로 레전드 스테이지를 도는 것이 효율적이다.
3. 조수
- 업그레이드 개발에 필요한 조수는 처음에는 기본적으로 1마리가 추가된다. 조수를 얻는 방법으로는 가마토토 탐험대에서 가마토토가 복귀할때 조수를 데리고 오거나 현재 보유한 대원을 방출해서 조수로 채용하는 방법이 있다. 채용을 선택하면 복장이 조수 복장으로 바뀌고, 이름도 조수 #n으로 바뀐다. 단, 조수는 한번에 5명까지만 데리고 있을 수 있다. 등급이 높은 대원을 방출해도 더 많은 조수를 얻거나 효율이 높거나 하진 않다.
- 업그레이드를 시작하면 조수가 배당된 수만큼 작업에 들어가는데, 조수는 1회용이므로 유의하자. 게다가 한번 개발을 시작하면 개발 취소를 해도 들어간 재료들과 함께 돌아오지 않는다. 조수가 더 없을 때에는 위의 방법을 써서 충원하면 된다.
- 하지만 가마토토 대원에 비해서 발견 확률이 높아서 그렇기 때문에 조수 자리가 남았을 때 탐험을 꾸준히 돌리다보면 어느새 또 차있기 때문에 위의 방법은 조수가 발견이 안 되고 개발이 급하거나 대원 수가 초과했을 때만 쓰는 게 좋다.
4. 업그레이드
- 업그레이드 화면에 들어가면 다음 내용이 나온다. 현재 업그레이드 목록은 총 7개.
- 대포를 개조하려면 대포 공격력, 대포 충전 속도, 대포 사정거리의 레벨이 모두 10 이상이어야 한다. 냥코 대포 업그레이드의 상한은 20이며, 여기까지 업그레이드를 하려면 냥코 대포 공격력을 30렙 풀업을 해야 한다.[5] 선택은 유저의 자유지만, 바로 아래의 냥코 대포 항목의 마지막 문단에서 서술할 이유로 냥코 대포 공격력은 9+10에서 멈추는 게 좋다.
- 최대 강화시 피해량이 30%~48%로 증가하고 정지시간이 2배가 되는 천둥포는 강화 효율이 좋다. 다른 포의 경우 증가하는 재사용 대기시간에 비례한 성능은 풀강화 기준으로 효율이 다소 올라가는 정도이다. 다만 철벽포의 경우 내구도는 거의 올라가지 않는다.
- 아주 자주 쓸 천둥포와 좀비맵 최종병기인 천사포는 레벨을 다 올려주는 게 좋다. 그 외의 대포 중에 자주 쓰는 게 있다면 그 다음으로 올려주면 되고, 없다면 성 체력이나 올려주자.
- 참고로 대포를 다른 대포로 바꾸고 싶다면 주포만 바꿔도 해당 대포의 능력이 적용된다. 즉 토대하고 장식은 어느 것을 사용하던 자유.
- 대포들은 모두 적 성엔 피해를 입힐 수 없다. 파동과 마찬가지.
4.1. 냥코 대포
처음부터 주어지는 냥코 대포는 오토토 개발대가 아닌, 파워 업 창에서 업그레이드하지만, 타 대포와 비교하기 편하도록 여기서 설명한다.
- 발사시 범위 내의 모든 적을 날려버리는 파동이 나간다. 때문에 성에 가까울수록 일찍 밀쳐진다. 체력 소모로 인해 히트백 당할 때에 비해선 눈에 띄게 조금 밀려난다. 사거리 10레벨을 달성하면 공격 범위가 맵 전체가 된다.
- 처음부터 주어진 대포고, 업그레이드에 재료가 필요하지 않으며, 적의 공격을 끊고 전진을 막는 효과도 유용해서 상당히 많이 쓰인다.
- 범위 내의 모든 적에게 확정적으로 효과를 발휘한다는 장점이 크다. 덕분에 체력이 낮지만 이속이 아주 빠른 블랙쿠마의 카운터다. 블쿠 맵에선 꼭 냥코 대포를 들고 가자. 단, 타임 어택을 강제하는 준 무적 고배율 블쿠가 아니라, 잡으라고 내보내는 저배율 블쿠가 나올 때 한정.[6]
레전드 스토리 후반에 나오는 6배율 블쿠도 2, 3성에서 7.2배율, 7.8배율믈 먹으면 대포 공격력 9+10 보물 올금으론 한 방엔 안 죽는다. 10+10을 찍었다면 7.2배율까진 한 방이지만 7.8배율은 못 잡는다. 대포 공격력 냥콤을 챙기자.
- 또한, 야옹마 계열 등 선딜이 길고 모션이 눈에 띄는 적을 상대할 땐 공격 준비를 아예 취소시킬 수 있어 아주 강력하다. 다만 반대로 제비족 등 후딜이 긴 적에게 쏘면 후딜이 바로 취소되어 공격을 시작하니 이런 적들 상대로는 천둥포가 훨씬 낫다.
- 더불어 밀쳐지는 중인 적은 맵에서 사라지는 판정을 받기 때문에 냥코들의 공격이 빗나가거나 공격 대기 중인 유닛들이 전진해 라인 안정성이 떨어질 수 있다. 뒤에 적의 대형 범위 공격 유닛이 도사리고 있었다면 잘 유지되던 라인이 훅 가버릴 수도 있다. 코스모, 냥미 등 후딜이 짧고 공격 대기 시간이 길며 이속이 빠른 유닛일수록 위험하다. 이런 유닛을 쓸 땐 1) 그냥 천둥포를 쓰거나 2) 유닛의 공격 모션 중에만, 즉 적이 밀쳐진다고 바로 전진해버리지 않을 시점에만 대포를 발사하자.
- 이런저런 단점으로 인해 밀치는 효과가 필요한 상황이거나 블랙 쿠마를 잡아야 하는 게 아니면 일반적으론 적을 정지시켜주는 천둥포가 낫다.
- 최대한 유용하게 쓰려면 충전 시간을 최저로 맞추는 게 좋다. 뒤로 갈수록 적이 강해져 대포 공격력은 무의미해지고, 밀치는 효과가 주가 되기 때문. 이를 위해선 충전 업그레이드와 보물은 전부 한계까지 맞추고 공격력을 대포 충전 속도 최저치까지인 9+10까지만 올리는 게 좋다.[7]
즉 공격력 1레벨 대포의 충전 시간이 가장 짧다는 게 아니다.
안 그러면 나중에 블랙 쿠마가 자주 나오는 스테이지에서 피눈물 흘린다.[8] - 대포 공격력 만렙을 찍지 않으면 오토토 개발대의 나머지 대포 업그레이드 레벨이 만렙의 절반인 10으로 제한되지만 천둥포, 천사포를 제외한 대포의 낮은 활용도와 업글 효율을 고려하면 이를 감당하는 게 일반적으로 낫다. 한 번 렙업하면 무를 수 없으니 주의. 레어 티켓 파밍을 위해 꼭 파란 구슬로 +10을 해주자.
4.2. 냥코성 강화
[image]
| '''냥코성 강화'''
|
설명
|
냥코성의 기초체력을 강화합니다 레벨을 올리면 체력이 조금씩 증가합니다 ※현재 성체력치에 플러스됩니다
|
개발 조건
|
「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
-
|
업그레이드 성능
|
최대 업그레이드 - 성 체력 +76,000
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''증가된 성 체력'''
| 1
| 0
| 2
| 4,000
| 3
| 8,000
| 4
| 12,000
| 5
| 16,000
| 6
| 20,000
| 7
| 24,000
| 8
| 28,000
| 9
| 32,000
| 10
| 36,000
| 11
| 40,000
| 12
| 44,000
| 13
| 48,000
| 14
| 52,000
| 15
| 56,000
| 16
| 60,000
| 17
| 64,000
| 18
| 68,000
| 19
| 72,000
| 20
| 76,000
|
|
- 성 체력이야 높아서 나쁠 건 없고, 스냥이퍼의 딜량도 소소하게 올려준다. 적에게 성을 잠깐 내주는 전략이 유효한 스테이지가 간간히 있으니 짬 날 때마다 올려주자.
4.2.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''냥코성 강화'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
2
| 4
| 4
| 4
|
|
|
|
|
| 1
| 12
|
3
| 3
| 3
| 3
| 3
|
|
|
|
|
4
| 6
| 6
| 6
|
|
|
|
|
|
5
| 6
| 4
| 4
| 4
|
|
|
|
| 2
|
6
| 6
| 6
| 6
|
| 6
|
|
|
|
7
|
| 6
| 6
| 6
|
| 6
|
|
|
8
| 9
|
| 7
|
| 7
|
| 7
|
| 3
|
9
|
| 9
|
| 7
| 7
| 7
|
|
|
10
|
|
|
| 9
| 9
| 9
| 9
|
|
11
| 4
| 4
|
| 4
|
|
|
|
| 1
|
12
| 8
| 8
| 8
|
|
|
|
|
|
13
| 6
| 6
| 6
| 6
|
|
|
|
| 2
|
14
|
| 10
| 12
|
|
| 14
|
|
|
15
| 9
|
| 9
| 9
|
|
| 9
|
| 3
|
16
| 14
| 6
|
|
| 14
| 14
|
|
|
17
|
| 6
| 14
| 12
|
| 16
|
|
|
18
| 14
|
| 14
|
| 14
|
| 18
|
|
19
|
| 14
|
| 14
| 14
| 18
|
|
|
20
|
|
|
| 18
| 18
| 18
| 18
|
| 4
|
합계
| 89
| 92
| 99
| 92
| 89
| 102
| 61
| 0
| 43
| 228
|
4.3. 슬로우포 개발
[image]
| '''슬로우포 개발'''
|
설명
|
남국의 분위기로 적의 움직임을 느리게 하는 냥코 대포 레벨을 올리면 느리게 하는 시간이 조금 증가합니다
|
개발 조건
|
유저랭크 600 「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
필드 전체에 데미지 없이 적군을 '''느리게''' 하는 빔 발사
|
업그레이드 성능
|
개발 완료 시 - 「움직임을 느리게 한다」 효과 30F(1초)동안 지속 최대 업그레이드 - 「움직임을 느리게 한다」 효과 150F(5초)동안 지속
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''「움직임을 느리게 한다」 지속 시간'''
| 1
| 30F(1.00초)
| 2
| 32F(1.07초)
| 3
| 34F(1.13초)
| 4
| 36F(1.20초)
| 5
| 38F(1.27초)
| 6
| 41F(1.37초)
| 7
| 43F(1.43초)
| 8
| 45F(1.50초)
| 9
| 47F(1.57초)
| 10
| 50F(1.67초)
| 11
| 55F(1.83초)
| 12
| 60F(2.00초)
| 13
| 65F(2.17초)
| 14
| 70F(2.33초)
| 15
| 75F(2.50초)
| 16
| 80F(2.67초)
| 17
| 85F(2.83초)
| 18
| 90F(3.00초)
| 19
| 95F(3.17초)
| 20
| 100F(3.33초)
| 21
| 105F(3.50초)
| 22
| 110F(3.67초)
| 23
| 115F(3.83초)
| 24
| 120F(4.00초)
| 25
| 125F(4.17초)
| 26
| 130F(4.33초)
| 27
| 135F(4.50초)
| 28
| 140F(4.67초)
| 29
| 145F(4.83초)
| 30
| 150F(5.00초)
|
|
- 냥코 성 강화와는 다르게 준공 과정이 3단계로 나뉘어져 있다. 3단계 모두 끝까지 성공하면 사용할 수 있다.
- 슬로우포의 특징은 오직 적군을 느리게만 하며, 대미지 또한 주지 않는다. 개발 완료 후에 업그레이드를 통해 느리게 하는 시간을 늘릴 수 있다. 슬로우포의 주포 개발까지 완료하면 철벽포를 개발할 수 있게 된다. 일반 대포와 함께 맵 전체 공격이지만 오직 느리게만 하고 넉백시키지 않고 대미지 또한 주지 않는다는 점 때문에 그리 많이 쓰이지 않는다. 일반 대포는 넉백 효과로 쓰이지만 이쪽은 이속을 1로 만드는 느리게 한다 능력만 거는 거라서 적의 사거리에 근접해있으면 소용이 없다. 게다가 대갈이군 같은 이미 이속이 1인 적에게는 더더욱. 그나마 데스삐에로나 원거리 유닛 등과 함께 성뿌용으로 쓰인다.
4.3.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''슬로우포 개발'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
토대
| 5
| 3
| 4
|
|
|
|
|
| 1
| 12
|
장식
| 7
| 4
| 5
| 2
|
|
|
|
|
주포
| 9
| 5
| 7
| 3
|
|
|
|
| 2
| 24
|
2
| 5
| 3
| 4
|
|
|
|
|
| 1
| 12
|
3
|
| 5
| 3
| 4
|
|
|
|
|
4
| 6
| 5
| 5
| 2
|
|
|
|
|
5
|
| 6
| 5
| 5
| 2
|
|
|
| 2
|
6
| 6
| 7
| 7
|
| 4
|
|
|
|
7
| 7
| 5
| 6
|
| 6
|
|
|
|
8
| 9
| 8
| 7
|
|
| 6
|
|
| 3
|
9
| 10
|
| 8
| 4
|
| 8
|
|
|
10
| 11
| 10
|
|
| 7
|
| 8
|
|
11
| 4
| 4
| 4
|
|
|
|
|
| 1
|
12
|
| 6
| 8
|
|
| 10
|
|
|
13
|
| 6
| 10
| 8
|
|
|
|
| 2
|
14
| 9
| 9
| 9
|
|
| 9
|
|
|
15
|
|
| 12
| 6
| 6
|
| 12
|
| 3
|
16
| 10
|
|
|
| 10
| 14
| 14
|
|
17
| 12
| 8
| 16
|
| 12
|
|
|
|
18
| 14
|
| 14
|
|
| 16
| 16
|
|
19
| 16
|
| 20
| 4
|
| 20
|
|
|
20
| 18
| 12
|
|
| 22
|
| 20
|
| 4
|
21
|
|
|
| 8
|
|
| 3
| 1
| 1
|
22
|
|
|
| 5
| 8
| 10
|
| 1
|
23
| 6
| 6
|
|
|
|
| 10
| 2
| 2
|
24
|
|
| 14
| 6
|
| 14
|
| 2
|
25
|
| 8
|
|
| 8
|
| 16
| 4
| 3
|
26
| 16
|
|
| 14
|
|
| 14
| 4
|
27
|
| 12
| 14
|
|
| 16
|
| 6
|
28
| 22
|
|
| 12
| 20
|
|
| 6
|
29
|
|
| 22
|
|
| 16
| 14
| 8
|
30
|
| 24
|
| 18
| 22
|
|
| 8
| 4
|
합계
| 202
| 156
| 204
| 101
| 127
| 139
| 127
| 42
| 72
| 396
|
4.4. 철벽포 개발
[image]
| '''철벽포 개발'''
|
설명
|
과학의 힘으로 철벽 유닛을 소환하는 냥코 대포 적의 최전선에 철벽 유닛이 출현합니다 레벨을 올리면 철벽의 체력과 출현 시간이 조금 증가합니다
|
개발 조건
|
유저랭크 600 슬로우포의 주포 개발 완료 「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
아군 성에 가장 가까운 적군 앞[9]에 '''철벽 유닛'''[10] 이동속도가 없으며 '''메탈''' 특수능력을 가짐 소환[11]
|
업그레이드 성능
|
개발 완료 시 - 철벽 유닛 체력 5 + 지속시간 60F(2초) 최대 업그레이드 - 철벽 유닛 체력 18 + 지속시간 180F(6초)
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''철벽 유닛 체력'''
| '''철벽 유닛 지속 시간'''
| 1
| 5
| 60F(2.00초)
| 2
| 6
| 63F(2.10초)
| 3
| 7
| 66F(2.20초)
| 4
| 8
| 69F(2.30초)
| 5
| 9
| 73F(2.43초)
| 6
| 10
| 76F(2.53초)
| 7
| 11
| 79F(2.63초)
| 8
| 12
| 82F(2.73초)
| 9
| 13
| 86F(2.87초)
| 10
| 14
| 90F(3.00초)
| 11
| 15
| 93F(3.10초)
| 12
| 98F(3.27초)
| 13
| 102F(3.40초)
| 14
| 107F(3.57초)
| 15
| 111F(3.70초)
| 16
| 116F(3.87초)
| 17
| 16
| 120F(4.00초)
| 18
| 125F(4.17초)
| 19
| 129F(4.30초)
| 20
| 135F(4.50초)
| 21
| 139F(4.63초)
| 22
| 144F(4.80초)
| 23
| 148F(4.93초)
| 24
| 17
| 153F(5.10초)
| 25
| 157F(5.23초)
| 26
| 162F(5.40초)
| 27
| 166F(5.53초)
| 28
| 171F(5.70초)
| 29
| 175F(5.83초)
| 30
| 18
| 180F(6.00초)
|
|
- 일반 대포와 슬로우포와는 달리 필드 전체에 영향을 끼치지는 않는다. 철벽 유닛은 공격이 불가능하고 방패 역할을 하다가 체력이 다 닳거나 지속시간이 지나면 사라진다. 말 그대로 고기방패.
- 메탈 속성을 가진 철벽 유닛을 소환해서 공속이 느린 적에게 꽤나 좋지만 지속시간이라는 게 존재해서 시간이 다 되면 그냥 증발한다. 공속이 빠른 적에게는 그냥 갈려 버린다. 철벽 유닛은 자기 스스로 공격하지 못하고 넉백효과 따위 없다. 그렇기에 철저히 밀리지만 쓸 수 있는 곳이 딱 한 군데 있다. 바로 스코어 스테이지 성뿌. 그리폰과 각무, 특급을 보내고 보스 이펙트로 넉백되는 순간 대포를 발사해 주면 된다. 다만 20레벨이 아니라면 얼마 버티지 못하니 주의. 그래도 잘만 쓰면 9000점은 거뜬히 나온다.
4.4.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''철벽포 개발'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
토대
| 3
|
| 4
| 5
|
|
|
|
| 1
| 12
|
장식
| 4
| 5
| 2
| 7
|
|
|
|
|
주포
| 6
|
| 6
| 9
| 3
|
|
|
| 2
| 24
|
2
| 3
|
| 4
| 5
|
|
|
|
| 1
| 12
|
3
|
| 2
| 5
| 5
|
|
|
|
|
4
| 6
| 3
| 3
| 6
|
|
|
|
|
5
|
| 5
| 4
| 6
|
| 3
|
|
| 2
|
6
| 6
|
|
| 7
| 6
|
| 5
|
|
7
|
| 6
| 5
| 7
|
|
| 6
|
|
8
|
| 4
|
| 9
| 8
| 9
|
|
| 3
|
9
| 6
|
|
| 9
| 7
| 8
|
|
|
10
|
| 7
|
| 11
| 8
|
| 10
|
|
11
|
|
| 4
| 4
| 4
|
|
|
| 1
|
12
|
|
|
| 5
| 7
| 12
|
|
|
13
|
|
| 7
| 7
|
|
| 10
|
| 2
|
14
| 9
| 8
| 10
| 9
|
|
|
|
|
15
|
| 6
|
| 9
| 10
| 11
|
|
| 3
|
16
|
|
|
| 13
| 12
| 12
| 11
|
|
17
| 12
| 8
| 12
| 16
|
|
|
|
|
18
|
| 10
|
| 18
|
| 18
| 14
|
|
19
|
|
|
| 10
| 20
| 14
| 16
|
|
20
| 16
|
|
| 22
| 16
|
| 18
|
| 4
|
21
|
| 6
|
| 4
|
|
|
| 2
| 1
|
22
| 12
|
|
| 4
|
| 7
|
| 1
|
23
|
|
| 10
| 6
|
|
| 6
| 2
| 2
|
24
|
| 16
|
| 6
| 12
|
|
| 2
|
25
| 18
|
|
| 8
| 8
|
|
| 2
| 3
|
26
|
|
|
| 10
|
| 18
| 16
| 4
|
27
|
| 14
| 20
| 10
|
|
|
| 4
|
28
| 18
|
|
| 16
|
|
| 20
| 6
|
29
|
| 16
|
| 16
|
| 20
|
| 8
|
30
|
|
| 22
| 20
| 22
|
|
| 8
| 4
|
합계
| 119
| 116
| 128
| '''309'''
| 137
| 134
| 117
| 39
| 72
| 396
|
철벽포의 모든 업그레이드 재료에는 항상 철 톱니바퀴가 들어간다.
4.5. 천둥포 개발
[image]
| '''천둥포 개발'''
|
설명
|
천둥의 힘으로 공격 시에 적의 움직임을 멈추는 냥코 대포 아군의 최전선에 벼락이 떨어집니다 레벨을 올리면 공격력과 움직임을 멈추는 시간이 조금 증가합니다
|
개발 조건
|
유저랭크 900 철벽포의 주포 개발 완료 「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
적군 성에 가장 가까운 아군 앞[12]에 적군의 '''움직임을 멈추는''' 벼락 소환
|
업그레이드 성능
|
개발 완료 시 - 「움직임을 멈춘다」 효과 15F(0.5초)동안 지속 + 벼락 데미지 30%[13] 최대 업그레이드 - 「움직임을 멈춘다」 효과 90F(3초)동안 지속 + 벼락 데미지 58%
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''「움직임을 멈춘다」 지속 시간'''
| '''벼락 데미지'''
| 1
| 15F(0.50초)
| 30%
| 2
| 16F(0.53초)
| 31%
| 3
| 18F(0.60초)
| 32%
| 4
| 20F(0.67초)
| 33%
| 5
| 21F(0.70초)
| 34%
| 6
| 23F(0.77초)
| 35%
| 7
| 25F(0.83초)
| 36%
| 8
| 27F(0.90초)
| 37%
| 9
| 28F(0.93초)
| 38%
| 10
| 30F(1.00초)
| 39%
| 11
| 33F(1.10초)
| 12
| 36F(1.20초)
| 40%
| 13
| 39F(1.30초)
| 41%
| 14
| 42F(1.40초)
| 42%
| 15
| 45F(1.50초)
| 43%
| 16
| 48F(1.60초)
| 44%
| 17
| 51F(1.70초)
| 45%
| 18
| 54F(1.80초)
| 46%
| 19
| 57F(1.90초)
| 47%
| 20
| 60F(2.00초)
| 48%
| 21
| 63F(2.10초)
| 49%
| 22
| 66F(2.20초)
| 50%
| 23
| 69F(2.30초)
| 51%
| 24
| 72F(2.40초)
| 52%
| 25
| 75F(2.50초)
| 53%
| 26
| 78F(2.60초)
| 54%
| 27
| 81F(2.70초)
| 55%
| 28
| 84F(2.80초)
| 56%
| 29
| 87F(2.90초)
| 57%
| 30
| 90F(3.00초)
| 58%
|
|
- 대포를 쏘면 철벽포와 마찬가지로 필드 전체에 영향을 끼치지는 않는다. 멈추는 효과는 이동만 멈추는 게 아니라 공격까지 멈추게 하기 때문에 성 쪽으로 다가오는 적을 막을 수 있는 것 뿐만 아니라 아군들에게 공격 시간을 벌어줄 수 있어서 잘 쓰인다.
- 슬로우포와 철벽포와 달리 냥코 대포만큼, 혹은 그 이상으로 많이 쓰인다. 공격을 아예 멈춰주고 피해도 주기 때문. 특히 제비족 등 후딜이 긴 적 상대나 코스모나 피치즈저스티즈 같이 이속이 빨라 혼자 적진에 진입할 우려가 있는 유닛을 사용할 때는 밀치는 효과가 오히려 안 좋기에 천둥포가 냥코 대포를 상대로 우위를 점한다. 각무 등 속공 딜러에게 확실한 한 방을 날릴 기회를 제공해주고자 할 때도 아주 유용하다.
더불어 냥코 대포에 적이 맞아 밀쳐지면 잠깐 맵에서 사라지는 판정이 나기 때문에 라인이 앞으로 밀려버리는데, 대형 범위 공격 적이 있다면 라인이 터질 수도 있다. 천둥포는 이럴 위험이 없다는 건 후딜이 짧고 공격 대기 시간이 길며 이속이 빠른 냥미, 코스모나 마도카를 쓸 때 특히 유의미한 장점이다.
- 다만 다른 대포와 달리 발사 후 번개가 즉시 떨어지지 않고 잠시 후 떨어지는데다가 좁은 범위만 타격하기 때문에 블랙쿠마 등 이속이 빠른 적 캐릭터는 피할 수도 있다. 더불어 타격 지점의 기준이 적의 위치가 아닌 최전방 아군의 앞이라는 점도 주의해야 한다. 예를 들어 버로우로 아군 라인을 무시하고 성에 도달한 좀비는 타격할 수 없으며, 혹부리 낙타 등 장사거리 범위 공격 적이 최전방의 아군을 갈아버린 상황이라면 천둥포가 해당 적과 전진 중인 아군 라인 사이의 공터를 타격해 무용지물이 되는 경우가 나올 수 있다.
또한, 제비족과는 반대로 야옹마 등 선딜 모션이 긴 적을 상대할 땐 공격 모션을 끊을 수 있는 냥코 대포가 훨씬 유용하다.
- 이처럼 냥코 대포와 비교하면 일장일단은 있지만 범용성에 있어 높게 쳐주면 원탑급, 낮게 쳐줘도 투탑급의 대포다.
4.5.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''천둥포 개발'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
토대
|
| 4
| 4
| 4
|
|
|
|
| 1
| 12
|
장식
| 4
| 6
| 4
| 4
|
|
|
|
|
주포
| 9
|
| 9
|
|
| 3
| 3
|
| 2
| 24
|
2
|
| 4
| 4
| 4
|
|
|
|
| 1
| 12
|
3
| 4
| 4
| 4
|
|
|
|
|
|
4
| 5
| 3
| 6
|
| 4
|
|
|
|
5
| 6
|
|
| 3
|
| 5
| 4
|
| 2
|
6
|
| 6
|
|
| 7
| 6
| 5
|
|
7
| 7
|
| 5
|
| 8
| 4
|
|
|
8
|
| 9
|
| 6
| 8
|
| 7
|
| 3
|
9
|
|
| 7
|
| 6
| 8
| 9
|
|
10
| 6
|
|
|
| 10
| 9
| 11
|
|
11
|
|
| 4
|
|
| 4
| 4
|
| 1
|
12
|
| 6
| 6
|
|
| 4
| 8
|
|
13
| 6
| 6
|
| 4
|
| 8
|
|
| 2
|
14
|
| 8
| 10
|
| 6
|
| 12
|
|
15
| 8
|
|
| 5
|
| 11
| 12
|
| 3
|
16
|
|
| 14
|
| 7
| 12
| 15
|
|
17
| 12
|
| 15
|
| 8
| 13
|
|
|
18
| 13
|
| 16
| 15
|
|
| 16
|
|
19
|
| 14
|
| 13
|
| 15
| 18
|
|
20
| 18
|
|
|
| 14
| 20
| 20
|
| 4
|
21
|
|
| 6
|
|
|
| 4
| 2
| 1
|
22
| 7
| 14
|
|
|
|
| 2
| 1
|
23
|
|
| 5
|
|
| 10
| 6
| 3
| 2
|
24
| 15
|
|
| 10
|
|
| 10
| 1
|
25
|
| 8
| 14
|
|
|
| 12
| 2
| 3
|
26
| 16
|
|
| 18
|
|
| 10
| 4
|
27
|
| 10
|
|
| 20
|
| 12
| 6
|
28
|
|
| 22
|
|
| 22
| 10
| 6
|
29
|
| 18
|
|
| 22
|
| 12
| 8
|
30
| 20
|
|
| 22
|
|
| 22
| 8
| 4
|
합계
| 156
| 120
| 155
| 108
| 120
| 154
| 244
| 41
| 72
| 396
|
4.6. 물총포 개발
[image]
| '''물총포 개발'''
|
설명
|
물의 힘으로 메탈 적에게 효과적인 데미지를 입히는 냥코 대포 아군의 최전선에 소금물을 발사하여 공격합니다 레벨을 올리면 위력이 쎄집니다
|
개발 조건
|
유저랭크 900 천둥포의 주포 개발 완료 「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
적군 성에 가장 가까운 아군 앞[14]에 '''메탈 적'''에게 큰 피해를 주는[15] 물벼락 소환
|
업그레이드 성능
|
개발 완료 시 - 메탈 적에게 남은 체력의 11% 데미지를 입힘 최대 업그레이드 - 메탈 적에게 남은 체력의 35% 데미지를 입힘
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''메탈 적의 남은 체력 비례 피해량'''
| 1
| 11%
| 2
| 12%
| 3
| 13%
| 4
| 14%
| 5
| 15%
| 6
| 16%
| 7
| 17%
| 8
| 18%
| 9
| 19%
| 10
| 20%
| 11
| 22%
| 12
| 23%
| 13
| 25%
| 14
| 26%
| 15
| 28%
| 16
| 29%
| 17
| 31%
| 18
| 32%
| 19
| 34%
| 20
| 35%
| 21
| %
| 22
| %
| 23
| %
| 24
| %
| 25
| %
| 26
| %
| 27
| %
| 28
| %
| 29
| %
| 30
| %
|
|
- 대포를 쏘면 철벽포와 마찬가지로 필드 전체에 영향을 끼치지는 않고 아군의 최전방에 물벼락이 떨어진다.
- 이 대포는 메탈 적에게 현재 체력의 일부[16]
10렙 기준 20%. 다만 적의 체력을 기준으로 공격력이 결정되기 때문에 절대 물총포만으로는 적을 죽일 수 없다.
대미지를 주고, 적을 넉백시키지 않는다. 이것도 준공 과정이 3단계로 나뉘어져 있다. 이것을 개발하려면 천둥포의 주포 개발을 완료해야 한다. 여담으로 이 대포는 벽돌이 업그레이드 재료로 항상 들어간다. 이후 업그레이드에 필요한 재료는 다음과 같다. - 발사 후 일정 시간이 지나야 물벼락이 떨어진다는 것과 역시 넉백효과가 없는 것을 보면 천둥포와 비슷하지만 대포 공격력 레벨에 비례하는 것과 달리 이쪽은 오직 주포 레벨에 따라서 적의 체력을 n% 깎는 형식이라 대포 공격력 레벨이 소용없다. 그래도 메탈에게 엄청난 데미지를 주니 메탈스테이지에서 가끔 가져갈 수도 있다.
4.6.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''물총포 개발'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
토대
| 6
| 3
|
|
| 3
|
|
|
| 1
| 12
|
장식
| 8
| 4
| 4
|
| 2
|
|
|
|
주포
| 7
| 8
| 5
|
|
|
| 4
|
| 2
| 24
|
2
| 5
| 4
|
|
|
| 3
|
|
| 1
| 12
|
3
| 4
| 4
|
| 4
|
|
|
|
|
4
| 5
| 5
| 5
|
| 3
|
|
|
|
5
| 5
|
| 5
|
|
| 4
| 4
|
| 2
|
6
| 7
| 4
| 7
|
|
|
| 6
|
|
7
| 8
| 5
| 7
| 4
|
|
|
|
|
8
| 9
| 8
| 7
|
| 6
|
|
|
| 3
|
9
| 8
| 7
| 9
|
|
| 6
|
|
|
10
| 11
| 8
| 10
|
|
|
| 7
|
|
11
| 4
|
|
|
| 4
| 4
|
|
| 1
|
12
| 6
| 6
|
|
|
| 12
|
|
|
13
| 7
|
| 10
| 7
|
|
|
|
| 2
|
14
| 8
| 12
|
|
| 6
|
| 10
|
|
15
| 8
|
| 10
| 4
|
| 14
|
|
| 3
|
16
| 10
| 8
| 14
|
|
|
| 16
|
|
17
| 10
| 10
|
| 12
|
| 16
|
|
|
18
| 12
| 16
|
|
| 16
|
| 16
|
|
19
| 12
|
| 14
| 18
|
| 16
|
|
|
20
| 14
|
| 18
|
|
| 20
| 20
|
| 4
|
21
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
22
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23
|
|
|
|
|
|
|
|
| 2
|
24
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25
|
|
|
|
|
|
|
|
| 3
|
26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30
|
|
|
|
|
|
|
|
| 4
|
합계
| '''174'''
| 112
| 125
| 49
| 40
| 95
| 83
|
| 47
| 276
|
물총포의 모든 업그레이드 재료에는 항상 벽돌이 들어간다.
4.7. 천사포 개발
[image]
| '''천사포 개발'''
|
설명
|
좀비 특공포. 거룩한 빛으로 좀비를 찾아내어 강력한 데미지를 입히고 움직임을 멈추는 냥코 대포 레벨을 올리면 위력과 움직임을 멈추는 시간을 조금 증가합니다
|
개발 조건
|
유저랭크 900 물총포의 주포 개발 완료 「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
필드 전체에 '''좀비'''의 버로우를 취소하고 움직임을 멈추고 넉백시키는 빔 발사
|
업그레이드 성능
|
개발 완료 시 - 좀비 기본 체력의 0.5%[17] 데미지 + 좀비에게 「움직임을 멈춘다」 효과 30F(1초)동안 지속 최대 업그레이드 - 좀비 기본 체력의 10%[18] 데미지 + 좀비에게 「움직임을 멈춘다」 효과 59F(1.97초)동안 지속
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''좀비의 기본 체력 비례 피해량'''
| '''버로우 한 좀비의 기본 체력 비례 피해량'''
| '''「움직임을 멈춘다」 지속 시간'''
| 1
| 0.5%
| 10.0%
| 30F(1.00초)
| 2
| 0.7%
| 10.5%
| 31F(1.03초)
| 3
| 0.9%
| 11.1%
| 33F(1.10초)
| 4
| 1.1%
| 11.6%
| 35F(1.17초)
| 5
| 1.3%
| 12.2%
| 36F(1.20초)
| 6
| 1.6%
| 12.7%
| 37F(1.23초)
| 7
| 1.8%
| 13.3%
| 39F(1.30초)
| 8
| 2.0%
| 13.8%
| 40F(1.33초)
| 9
| 2.2%
| 14.4%
| 42F(1.40초)
| 10
| 2.5%
| 15.0%
| 44F(1.47초)
| 11
| 3.2%
| 16.5%
| 45F(1.50초)
| 12
| 4.0%
| 18.0%
| 47F(1.57초)
| 13
| 4.7%
| 19.5%
| 48F(1.60초)
| 14
| 5.5%
| 21.0%
| 50F(1.67초)
| 15
| 6.2%
| 22.5%
| 51F(1.70초)
| 16
| 7.0%
| 24.0%
| 53F(1.77초)
| 17
| 7.7%
| 25.5%
| 54F(1.80초)
| 18
| 8.5%
| 27.0%
| 56F(1.87초)
| 19
| 9.2%
| 28.5%
| 57F(1.90초)
| 20
| 10.0%
| 30.0%
| 59F(1.97초)
| 21
| %
| %
| F(초)
| 22
| %
| %
| F(초)
| 23
| %
| %
| F(초)
| 24
| %
| %
| F(초)
| 25
| %
| %
| F(초)
| 26
| %
| %
| F(초)
| 27
| %
| %
| F(초)
| 28
| %
| %
| F(초)
| 29
| %
| %
| F(초)
| 30
| %
| %
| F(초)
|
|
>좀비 대항으로 최고의 포.
- 좀비를 멈추고 넉백 시키고 버로우를 해제시키고 데미지까지 주는 4종세트를 모두 가지고 있는 고성능 주포이다. 단 좀비가 아닌 적에게는 어떤 효과도 주지 않는다. 무지막지한 배율을 먹고 나와 버로우를 타서 뒷라인을 갉아먹고 부활 때문에 메탈과 비슷하게 특정 유닛을 대동할 것을 강제하는, 명실상부 중~후반부 최악의 속성으로 메탈과 1~2위를 다투는 좀비에게 처참히 깨지는 유저들의 한 줄기 빛이다. 이 주포의 핵심은 맵 전체 광역기 효과로 좀비의 버로우를 땅 위로 올라오게 만드는 능력.[19]
이것이 천사포를 따른 주포들과는 다르게 좀비스테이지에서 반드시 쓰이게만드는 이유이다. 이 버로우를 올라오게 하는 능력은 현재 천사포만이 유일하게 가지는 특성이기에 천사포가 좀비 스테이지 한정 압도적인 특화성을 지니게 해준다.
[20] 저 버로우를 올라오게 하는능력은 좀비가 짜증나는 주 원인인 뒷라인을 갉아 먹는다를 가능케 하는 2가지(버로우, 부활) 요소중 1가지를(버로우) 막아버린다. 부활은 좀킬로 막을수라도 있지만 버로우는 시전중 힛백시키는것을 제외하면 방법이 없는데 천사포만이 유일하게 이것을 가능하게 해준다.
특히 좀·비레오파드처럼 버로우 길이가 긴 녀석들이 파고든 뒤 쏘면 고데미지+버로우 해제에 올라오자마자 바로 공격하는 것도 아니고 일정 시간 멈춰있다. 여기도 물총포처럼 좀비 체력의 n%로 깎는다. 땅 속에 있을때와 땅 위에 있을때의 체력 제거율이 다르다.[21] 참고로 이 대포는 물총포처럼 남은 체력의 n%를 깎는 게 아니라 기본 체력의 n%를 깎는 것이기 때문에 얘만으로 좀비를 죽이는 것이 가능하다. 즉, 좀비 대항 캐릭터들처럼 좀비 킬러 특능이 기본적으로 포함되어있는 셈이다. 게다가 기본 체력의 10%로 적지 않은 양이기 때문에 고인물들은 노좀킬로 좀비를 잡아야 하는 상황이 올 떄 노좀킬 애들로 체력을 거의 깎아놓고 천사포로 죽이는 전략을 사용하기도 한다. 참고로 죽은 뚱땡이한테 쏘면 30만 데미지를 주는 셈이다.
4.7.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''천사포 개발'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
토대
|
|
| 5
|
| 5
|
| 2
|
| 1
| 12
|
장식
| 6
|
|
| 4
| 5
|
| 3
|
|
주포
|
|
| 8
| 5
|
| 6
| 5
|
| 2
| 24
|
2
|
|
| 5
|
|
| 5
| 2
|
| 1
| 12
|
3
|
|
| 5
| 4
|
|
| 3
|
|
4
|
| 4
|
| 4
|
| 5
| 5
|
|
5
|
| 5
|
|
| 3
| 4
| 6
|
| 2
|
6
| 6
|
| 6
| 6
|
|
| 6
|
|
7
|
| 5
|
|
| 6
| 6
| 7
|
|
8
|
|
| 9
| 6
| 8
|
| 7
|
| 3
|
9
| 7
|
| 7
|
|
| 8
| 8
|
|
10
|
| 7
| 10
|
| 9
|
| 10
|
|
11
|
| 5
| 5
|
|
|
| 2
|
| 1
|
12
| 12
|
|
|
|
| 8
| 4
|
|
13
|
|
| 8
|
| 6
| 4
| 6
|
| 2
|
14
| 6
| 12
|
|
|
| 10
| 8
|
|
15
| 10
|
| 11
| 7
|
|
| 8
|
| 3
|
16
|
| 14
|
|
| 12
| 12
| 10
|
|
17
| 12
|
|
|
| 12
| 12
| 12
|
|
18
| 16
|
| 12
|
|
| 18
| 14
|
|
19
|
| 17
| 14
| 13
|
|
| 16
|
|
20
| 18
|
| 20
| 16
|
|
| 18
|
| 4
|
21
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
22
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23
|
|
|
|
|
|
|
|
| 2
|
24
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25
|
|
|
|
|
|
|
|
| 3
|
26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30
|
|
|
|
|
|
|
|
| 4
|
합계
| 99
| 69
| 125
| 65
| 66
| 98
| '''162'''
|
| 47
| 276
|
천사포의 모든 업그레이드 재료에는 항상 수수께끼의 뼈가 들어간다.
4.8. 캐논포 개발
[image]
| '''캐논포 개발'''
|
설명
|
음속의 포탄으로 베리어를 뚫어버리며 적을 날려버리는 냥코 대포 적의 최전선에 포탄을 쏘아 댑니다 레벨을 올리면 공격력과 공격범위가 조금 증가합니다
|
개발 조건
|
유저랭크 900 천사포의 주포 개발 완료 「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
아군 성에 가장 가까운 적군 앞[22]에 반드시 '''베리어를 부수고 날려버리는''' 포탄 발사
|
업그레이드 성능
|
개발 완료 시 - 공격 범위 1~160 + 포탄 데미지 30%[23] 최대 업그레이드 - 공격 범위 1~320 + 포탄 데미지 100%
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''최대 공격 범위'''
| '''포탄 데미지'''
| 1
| 160
| 30%
| 2
| 164
| 32%
| 3
| 168
| 34%
| 4
| 173
| 36%
| 5
| 177
| 38%
| 6
| 182
| 41%
| 7
| 186
| 43%
| 8
| 191
| 45%
| 9
| 195
| 47%
| 10
| 200
| 50%
| 11
| 212
| 55%
| 12
| 224
| 60%
| 13
| 236
| 65%
| 14
| 248
| 70%
| 15
| 260
| 75%
| 16
| 272
| 80%
| 17
| 284
| 85%
| 18
| 296
| 90%
| 19
| 308
| 95%
| 20
| 320
| 100%
|
|
- 배리어를 반드시 부수는 대포. 맵 전체 광역기도 아니고 배리어 유닛이 아닐 경우엔 그저 조금 날려버리는 게 전부이며 피해량도 기본 대포보다 훨씬 낮지만, 배리어를 수치 상관없이 범위로 모조리 박살내서 배리어 브레이크 유닛들이 접근하기 어려운 적들이 포진해있거나 우주편 출격제한 등으로 소환할 수 없을 때 아주 효과적이다. 넉백 거리도 냥코 대포보다 밀쳐내는 거리가 길어서 긴급용으로 사용할 수 있다. 신 레전드의 울트라 매에매에나 대몽이가 나오는 스테이지, 계속되는 롤링 데드-절격의 업과 초극난도 등의 스테이지에서도 유용하게 사용된다.
4.8.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''캐논포 개발'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
토대
| 5
| 5
|
|
|
| 2
|
|
| 1
| 12
|
장식
|
|
| 6
|
| 5
| 3
| 4
|
|
주포
| 8
| 6
|
| 4
|
| 6
|
|
| 2
| 24
|
2
| 5
|
| 5
|
|
| 2
|
|
| 1
| 12
|
3
|
|
|
|
| 4
| 3
| 5
|
|
4
| 6
| 5
|
| 3
|
| 4
|
|
|
5
|
|
| 5
|
| 4
| 4
| 5
|
| 2
|
6
| 10
|
|
| 4
| 4
| 6
|
|
|
7
|
| 7
|
| 5
|
| 6
| 6
|
|
8
|
| 8
| 10
|
| 5
| 7
|
|
| 3
|
9
| 10
|
|
| 5
| 7
| 8
|
|
|
10
|
| 10
| 12
|
|
| 8
| 6
|
|
11
| 5
|
| 5
|
|
| 2
|
|
| 1
|
12
| 10
| 8
|
| 2
|
| 4
|
|
|
13
|
| 8
| 7
|
| 3
| 6
|
|
| 2
|
14
| 14
|
| 9
| 7
|
| 9
|
|
|
15
|
| 10
| 13
|
| 5
| 8
|
|
| 3
|
16
| 14
|
| 16
|
|
| 8
| 10
|
|
17
| 14
| 14
|
| 10
|
| 10
|
|
|
18
| 20
|
|
|
| 18
| 10
| 12
|
|
19
|
| 16
| 18
| 14
|
| 12
|
|
|
20
| 20
| 16
| 20
|
|
| 16
|
|
| 4
|
합계
| 141
| 113
| 126
| 54
| 55
| '''144'''
| 48
|
| 47
| 276
|
캐논포의 모든 업그레이드 재료에는 항상 우주석이 들어간다.
4.9. 저주포 개발
[image]
| '''저주포 개발'''
|
설명
|
개발률을 100%로 하면 저주의 힘으로 적의 특수 능력을 무력화시키는 냥코 대포를 획득할 수 있습니다
|
개발 조건
|
유저랭크 900 캐논포의 주포 개발 완료 「냥코 대포 공격력」 10레벨 「냥코 대포 사정거리」 10레벨 「냥코 대포 충전」 10레벨
|
기본 성능
|
필드 전체에 데미지 없이 적군에게 '''저주'''를 거는 빔 발사
|
업그레이드 성능
|
개발 완료 시 - 「저주」 효과 33F(1.1초)동안 지속 최대 업그레이드 - 「저주」 효과 120F(4초)동안 지속
|
레벨별 업그레이드 성능 - 【 펼치기 · 접기 】
'''레벨'''
| '''「저주」 지속 시간'''
| 1
| 33F(1.1초)
| 2
| 36F(1.2초)
| 3
| 39F(1.3초)
| 4
| 42F(1.4초)
| 5
| 45F(1.5초)
| 6
| 48F(1.6초)
| 7
| 51F(1.7초)
| 8
| 54F(1.8초)
| 9
| 57F(1.9초)
| 10
| 60F(2.0초)
| 11
| 66F(2.2초)
| 12
| 72F(2.4초)
| 13
| 78F(2.6초)
| 14
| 84F(2.8초)
| 15
| 90F(3.0초)
| 16
| 96F(3.2초)
| 17
| 102F(3.4초)
| 18
| 108F(3.6초)
| 19
| 114F(3.8초)
| 20
| 120F(4.0초)
|
|
- 9.5.0 업데이트를 통해 등장한 신규 대포.
효과는 포에 맞은 적군에게 신규 디버프인 저주를 부여한다. 성자 뚱땡이 등 독 공격을 하는 적에게 사용하면 독을 일시적으로 무력화할 수 있어 유용하게 쓰인다.
4.9.1. 업그레이드 재료 및 시간
'''저주포 개발'''
|
'''레벨'''
| '''재료'''
| [image] '''조수'''
| '''시간'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
토대
| 8
|
| 2
| 2
|
|
|
|
| 1
| 12
|
장식
|
| 2
| 8
| 4
| 4
|
|
|
|
주포
| 12
| 3
|
|
|
| 5
| 4
|
| 2
| 24
|
2
|
|
| 8
| 2
| 2
|
|
|
| 1
| 12
|
3
| 8
|
|
|
|
| 2
| 2
|
|
4
|
| 3
| 10
|
| 2
|
| 3
|
|
5
| 12
| 2
|
| 2
|
| 2
|
|
| 2
|
6
|
| 5
| 12
|
| 5
|
| 2
|
|
7
| 16
|
|
| 3
| 2
| 2
|
|
|
8
|
| 5
| 14
|
| 6
|
| 5
|
| 3
|
9
| 16
| 3
|
| 6
|
| 5
|
|
|
10
|
| 8
| 15
|
| 5
|
| 8
|
|
11
| 8
|
|
| 2
|
| 2
|
|
| 1
|
12
|
| 2
| 15
| 5
|
| 2
|
|
|
13
| 18
|
|
|
| 2
| 2
| 2
|
| 2
|
14
|
| 5
| 20
| 6
|
| 5
|
|
|
15
| 24
|
|
| 5
| 2
| 5
|
|
| 3
|
16
|
|
| 20
| 12
| 10
|
| 6
|
|
17
| 24
|
|
| 6
|
| 12
| 6
|
|
18
|
| 12
| 22
|
|
| 14
| 12
|
|
19
| 24
|
|
| 12
| 14
| 10
|
|
|
20
|
| 18
| 24
|
| 12
|
| 18
|
| 4
|
합계
| 170
| 68
| 170
| 67
| 66
| 68
| 68
|
| 47
| 276
|
5. 기타
오토토 개발대를 처음 시작했다면 먼저
슬로우포를 주포까지 개발해 놓는 게 편하다. 냥코 성의 체력 쯤이야 초중반이나 약한 적을 제외하곤
적 캐릭터가 성에 도달했다면 갈리는 게 거의 대부분일 테고
[24] 예외적으로 성 체력을 가지고 전략을 짤 때 조금 더 여유로울 수 있다. 예를 들어 원범캐 모을 때.
, 슬로우포→철벽포→천둥포→물총포→천사포→캐논포→저주포 순으로 개발이 가능하니 앞으로의 개발 진행도 편하다. 예를 들어 슬로우포의 주포 개발이 끝나면 철벽포의 토대 개발은 흔하디 흔한 벽돌, 참숯, 철 톱니바퀴로 개발이 가능하니 웬만하면 바로 개발이 가능할 것이다.
여기에서도 가마토토 탐험대와 마찬가지로 종료 통지를 설정할 수 있고, 고양이 드링크를 사용할 수 있다. 성능은 가마토토 탐험대와 동일. 빨리 끝내고 싶다면 사용해보자. 하지만 기본적으로 가마토토 탐험대의 천천히 탐험 모드보다 무려 6시간이나 더 기므로 한번에 끝내려면 12시간 기준으로 고양이 드링크 C를 2개 사용해야 한다.
[25] 일반적인 개발은 12시간 이지만 주포 개발은 무려 24시간 이나 걸리므로 고양이 드링크 C를 4개나 먹여야 한다.