네이트(스마이트)
[image] ''운명을 짜는 여신''
'''Weaver Of Fate'''
http://smite.gamepedia.com/Neith_voicelines 참조.
기술강화 패시브. 바닥에 작은 하얀 장판이 남으며 그위에다 대고 스킬을 쓰면 스킬효과가 강화된다. 다만 생성방법이나 위치가 다소 제한적이라 효과를 100%보기위해서는 숙련도와 운빨이 필요하다.
네이트의 주력 딜링기이자 원딜이 가질 수 있는 최고의 제압기중 하나. 우수한 피해량과 속박효과로 딜의 시작을 끊을때나 도주할 때 등 다방면으로 사용된다. 실타래에 명중시킬 경우 안그래도 높은 데미지가 2배로 들어가니 잘만 맞춘다면 일격에 상대를 '''파.개''' 시킬수 있다. 또한 화살은 모든 벽과 장애물을 관통할 수 있으니 벽 너머로 도망가는 적을 마무리하는 용도로도 사용 가능하다.
사냥꾼인 네이트에게 높은 유지력이 붙은 이유. 공격속도 감소도 붙어있기 때문에 네이트는 라인전에서는 딜교환에서 우위를 가지는동시에 자신은 체력을 회복하여 적의 일방적인 손해를 유도할수 있다.
네이트의 생존기. 단순한 이동이 아니라 전방 부채꼴 범위에 슬로우또한 걸기 때문에 돌진기가 없는 근캐한테는 여유롭게 1번 스킬을 걸고 이 스킬로 빠져나가 상대의 혈압을 올릴수 있다. 타 원딜에 비해 우수한 생존기 이지만 무조건 뒤로 뛰기에 적한테 등을 보이며 도주하는 상황에서 급하게 썼다가는 그대로 적을 향해 뛰는 불상사가 생길수 있으니 주의하자. 또한 도약이기 때문에 장해물을 뛰어넘을수있다. '''부서진 실타래''' 를 만들기 때문에 주변에 실타래가 없다면 이스킬로 실타래를 만들고 적한테 스킬을 써서 부가효과를 만드는식으로도 만들수있지만 그러면 네이트는 물렸을때 도망갈 수단이 사라지니 너무 남발하지는 말자.
'''저격.'''
스킬을 시전하면 시야가 1인칭에 가까울정도로 줄어들고 네이트가 시위를 당긴채 힘을 모으기 시작한다. 이동안 크로스헤어를 움직여 표적을 바꿀수 있으며 표적은 네이트 앞쪽 직선안에 시야가 드러난 적 신한명에게 고정된다. 시야는 네이트가 아니라 아군이 밝힌 시야에도 적용되며 사거리가 무한대이기에 왼쪽 레인에서 오른쪽 레인으로 쏘는것도 가능하다. 영혼의 화살처럼 모든 벽,장애물을 관통하기에 네이트는 굳이 레인에서 벗어나지 않고도 다른 레인에 지원사격을 해줄수 있다. 또한 개피로 도망가는 적한테 쏘는것도 가능하지만 시야가 사라지면 락온이 풀리기에 11상황에서는 적이 벽너머로 도망가기전에 발사하자. 발사준비 상태에서는 크로소헤어에 빨간원이 생기는데 적 신이 락온되면 파란 원으로 바뀌며 원 주변에 하얀 막대가 차면서 충전상태를 알려준다.
최대한 모아서 쏘는게 좋긴 하지만 이 기술은 다른 적이 대신 맞아줄수도 있기 때문에, 상황에 따라 빠르게 쏠것인가 아니면 최대한 딜을 줘서 전투 게시를 할것인가 등을 판단해야 된다.
기본 영웅에 포함되있는 헌터. 가장 일반적인 원딜이지만 타 원딜에 비해 유지력과 생존력이 우수하며 무엇보다 스킬의 2개가 모든 벽을 관통할수있기에 정글 난전에서 자신은 안전한곳에 숨은채 적들한테 딜을 박는 딜링이 장점이다.
솔로나 아군 써포트랑 같이 듀오레인을 선다. 네이트의 라인전은 강력한 편이지만 아직 스킬과 아이템이 구비되지 않은 초반에는 적의 돌진기나 CC,혹은 갱킹에 순식간에 삭제될수있으니 적당히 몸을 사리며 플레이를 하자. 네이트의 장점은 궁을 사용하여 레인에서 벗어나지 않고도 따른 라인에 관여할수 있는 것이기 때문에 너무 레인에만 몰두하지 말고 맵을 둘러보며 궁으로 지원사격을 해줄수 있는데가 없는지 살펴보자. 라인에서 적 신을 상대로 킬을 올릴경우 실타래가 생기는데 그저 잘 맞추기만 하더라도 1번 스킬의 피해량을 2배로 증폭시킬수 있기 때문에 적 신 입장에서는 한번 죽어주면 상대하기가 굉장히 껄그러워진다. 하지만 보통 원딜들은 하나씩 가지는 평타디버프나 공이속 버프가 하나도 없고 궁극또한 충전시간때문에 후반에 가면 딜로스를 유발하니 게임을 빠르게 끝내는데 집중하도록 하자.
'''Weaver Of Fate'''
1. 기원 신화
2. 능력치
3. 대사
http://smite.gamepedia.com/Neith_voicelines 참조.
4. 기술 정보
4.1. 패시브 - Broken Weave (끊어진 실타래)
기술강화 패시브. 바닥에 작은 하얀 장판이 남으며 그위에다 대고 스킬을 쓰면 스킬효과가 강화된다. 다만 생성방법이나 위치가 다소 제한적이라 효과를 100%보기위해서는 숙련도와 운빨이 필요하다.
4.2. 1 - Spirt Arrow (영혼의 화살)
네이트의 주력 딜링기이자 원딜이 가질 수 있는 최고의 제압기중 하나. 우수한 피해량과 속박효과로 딜의 시작을 끊을때나 도주할 때 등 다방면으로 사용된다. 실타래에 명중시킬 경우 안그래도 높은 데미지가 2배로 들어가니 잘만 맞춘다면 일격에 상대를 '''파.개''' 시킬수 있다. 또한 화살은 모든 벽과 장애물을 관통할 수 있으니 벽 너머로 도망가는 적을 마무리하는 용도로도 사용 가능하다.
4.3. 2 - Unravel (풀기)
사냥꾼인 네이트에게 높은 유지력이 붙은 이유. 공격속도 감소도 붙어있기 때문에 네이트는 라인전에서는 딜교환에서 우위를 가지는동시에 자신은 체력을 회복하여 적의 일방적인 손해를 유도할수 있다.
4.4. 3 - Back Flip (공중제비)
네이트의 생존기. 단순한 이동이 아니라 전방 부채꼴 범위에 슬로우또한 걸기 때문에 돌진기가 없는 근캐한테는 여유롭게 1번 스킬을 걸고 이 스킬로 빠져나가 상대의 혈압을 올릴수 있다. 타 원딜에 비해 우수한 생존기 이지만 무조건 뒤로 뛰기에 적한테 등을 보이며 도주하는 상황에서 급하게 썼다가는 그대로 적을 향해 뛰는 불상사가 생길수 있으니 주의하자. 또한 도약이기 때문에 장해물을 뛰어넘을수있다. '''부서진 실타래''' 를 만들기 때문에 주변에 실타래가 없다면 이스킬로 실타래를 만들고 적한테 스킬을 써서 부가효과를 만드는식으로도 만들수있지만 그러면 네이트는 물렸을때 도망갈 수단이 사라지니 너무 남발하지는 말자.
4.5. 4 - World Weaver (세계를 짜는 자)
'''저격.'''
스킬을 시전하면 시야가 1인칭에 가까울정도로 줄어들고 네이트가 시위를 당긴채 힘을 모으기 시작한다. 이동안 크로스헤어를 움직여 표적을 바꿀수 있으며 표적은 네이트 앞쪽 직선안에 시야가 드러난 적 신한명에게 고정된다. 시야는 네이트가 아니라 아군이 밝힌 시야에도 적용되며 사거리가 무한대이기에 왼쪽 레인에서 오른쪽 레인으로 쏘는것도 가능하다. 영혼의 화살처럼 모든 벽,장애물을 관통하기에 네이트는 굳이 레인에서 벗어나지 않고도 다른 레인에 지원사격을 해줄수 있다. 또한 개피로 도망가는 적한테 쏘는것도 가능하지만 시야가 사라지면 락온이 풀리기에 11상황에서는 적이 벽너머로 도망가기전에 발사하자. 발사준비 상태에서는 크로소헤어에 빨간원이 생기는데 적 신이 락온되면 파란 원으로 바뀌며 원 주변에 하얀 막대가 차면서 충전상태를 알려준다.
최대한 모아서 쏘는게 좋긴 하지만 이 기술은 다른 적이 대신 맞아줄수도 있기 때문에, 상황에 따라 빠르게 쏠것인가 아니면 최대한 딜을 줘서 전투 게시를 할것인가 등을 판단해야 된다.
5. 평가
기본 영웅에 포함되있는 헌터. 가장 일반적인 원딜이지만 타 원딜에 비해 유지력과 생존력이 우수하며 무엇보다 스킬의 2개가 모든 벽을 관통할수있기에 정글 난전에서 자신은 안전한곳에 숨은채 적들한테 딜을 박는 딜링이 장점이다.
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 상성
6. 아이템 빌드
6.1. 시작 아이템
6.2. 핵심 아이템
6.3. 공격 아이템
6.4. 방어 아이템
6.5. 비추천 아이템
7. 컨퀘스트에서의 플레이
솔로나 아군 써포트랑 같이 듀오레인을 선다. 네이트의 라인전은 강력한 편이지만 아직 스킬과 아이템이 구비되지 않은 초반에는 적의 돌진기나 CC,혹은 갱킹에 순식간에 삭제될수있으니 적당히 몸을 사리며 플레이를 하자. 네이트의 장점은 궁을 사용하여 레인에서 벗어나지 않고도 따른 라인에 관여할수 있는 것이기 때문에 너무 레인에만 몰두하지 말고 맵을 둘러보며 궁으로 지원사격을 해줄수 있는데가 없는지 살펴보자. 라인에서 적 신을 상대로 킬을 올릴경우 실타래가 생기는데 그저 잘 맞추기만 하더라도 1번 스킬의 피해량을 2배로 증폭시킬수 있기 때문에 적 신 입장에서는 한번 죽어주면 상대하기가 굉장히 껄그러워진다. 하지만 보통 원딜들은 하나씩 가지는 평타디버프나 공이속 버프가 하나도 없고 궁극또한 충전시간때문에 후반에 가면 딜로스를 유발하니 게임을 빠르게 끝내는데 집중하도록 하자.