노엘 버밀리온(BBTAG)

 

1. 개요
2. 기술표 및 게임 내 설명
3. 성능



1. 개요


격투게임 블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는 노엘 버밀리온에 대해 설명하는 문서.

뛰어난 전투 능력과 술식 적정을 가진 소녀. 냉철함을 가장하고 있지만 사실은 외로움을 잘 타는 일면을 지닌다.

[체인 리볼버]를 사용한 러시가 특징인 캐릭터. 다양한 연속 공격을 통해 상대를 농락하자.

- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문

'''이름'''
노엘 버밀리온
(ノエル=ヴァーミリオン / Noel Vermillion)
'''담당 성우'''
[image] 콘도 카나코
[image] 크리스티나 발렌주엘라
'''출신작'''
블레이블루: 센트럴픽션
'''배포 형태'''
기본 캐릭터
[image]
'''체력'''
17000 (평균 수준)
'''이동 타입'''
기본 달리기
공중 점프 가능
공중 대시 가능
'''고유 게이지'''
없음
'''크러시 어설트'''
발동 빠름
  • 테마곡
    • Bullet Dance
    • VS 진 : Imperial Code

2. 기술표 및 게임 내 설명





* 각종 B 공격(B, ← + B, 앉아 B, 점프 B)은 체인 리볼버 시동기로, 이 다음엔 A or B or C로 전용 파생기를 사용할 수 있다.
* 앉아 B는 다리 속성에 무적이다.
스마트 콤보
스마트 콤보 1
A・A・A・A
스마트 콤보 2
공중에서 A・A
스마트 콤보 3
공중에서 C・C
특수기
특수기 1
← + A

* 머리 속성에 무적인 대공기다.
특수기 2
← + B

* 체인 리볼버 시동기로, 몸통과 장풍 속성에 무적이다.
체인 리볼버 파생기 1
각종 B or 체인 리볼버 파생기 중에 A

* 체인 리볼버 A 공격은 계속해서 공격 동작이 변화한다.
체인 리볼버 파생기 2
각종 B or 체인 리볼버 파생기 중에 B

* 체인 리볼버 B는 몸통과 장풍 속성에 무적이 되는 파생기이다.
체인 리볼버 파생기 3
각종 B or 체인 리볼버 파생기 중에 ↓ + B

* 체인 리볼버 ↓ + B는 다리 속성에 무적이 되는 파생기이다.
체인 리볼버 파생기 4
각종 B or 체인 리볼버 파생기 중에 C

* 체인 리볼버 C는 중단 판정이므로 가드를 무너뜨리는 데에 활용한다.
체인 리볼버 파생기 5
각종 B or 체인 리볼버 파생기 중에 ↓ + C

* 동작 도중부터 몸통 속성에 대해 무적이다.
* 체인 리볼버 ↓ + C는 하단 판정이므로 가드를 무너뜨리는 데에 활용한다.
2식・블룸 트리거
각종 체인 리볼버 파생기 4회 파생 중에 A or B or C

* 체인 리볼버는 5회까지 파생 가능하며 마지막엔 피니시 기술인 "2식・블룸 트리거"를 쓴다.
리버설 액션
3식・스프링 레이드
A + D

* 동작 개시부터 무적이다. 공중 가드가 불가능하다.
스킬
11식・옵틱 배럴
↓↘→ + A or B
9식・머즐 플리터
↓↙← + A

* "9식・머즐 플리터"는 선 상태의 상대를 잡을 수 있는 잡기 공격이다.
6식・플래시 하이더
↓↙← + B (모으기 가능)
EX 스킬
2식・블룸 트리거
↓↘→ + C
5식・어설트 쓰루
↓↙← + C

* "5식・어설트 쓰루"는 이동 부분의 전반은 무적 상태로 상대를 빠져나가 이동이 가능하다.
디스토션 스킬
영총・펜리르
↓↘→ + B + C

* 동작 개시부터 상대의 공격을 막을 수 있다.
* "영총・펜리르"는 총신 부분이 히트하면 상대를 잡아 큰 대미지를 줄 수 있다.
불렛 레인 ⇒ 영총・토르
공중에서 ↓↘→ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
디스토션 스킬 듀오
영총・펜리르
메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P

* 동작 개시부터 무적이다.
아스트랄 히트
발키리 베일
↓↓↓ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
파트너 스킬
중립 + 파트너 스킬 (원작의 체인 리볼버 C연계 - EX 2식・블룸 트리거)
→ + 파트너 스킬 (원작의 체인 리볼버 → + C연계)
← + 파트너 스킬 (플래시 하이더)

3. 성능


근거리 성향의 가드 파괴 캐릭터.
원작과 동일하게 총을 가지고 있지만 하단 무적의 2B[1] 등을 통해 상대와의 거리를 좁히면서 싸운다.
각종 B 버튼(중립 B, 앉아 B, ← + B, 점프 B 4종류) 이후 각 공격 버튼을 누르는 것으로 다른 루트의 연계가 나가는 '체인 리볼버' 시스템을 계승하고 있으며 원작의 드라이브는 D버튼 시동 후 A,B,C,D버튼에 →혹은 ←을 입력하는 걸로 다른 동작이 나갔지만 본작에서는 매우 간소화되었다. 체인 리볼버 도중 A 연계는 일종의 스마트 콤보 개념으로 대미지가 가장 좋으며, B와 2B는 일부 무적 판정의 돌진을, C와 2C는 이지선다를 담당하고 있다. 마무리 동작은 4번 연계 후 아무 버튼이나 누르면 블룸 트리거가 자동 발동되는 것으로 통일.
디스토션 스킬 듀오는 4B 모션으로 띄운 후 네메시스 스테빌라이저로 추격하는데, 노엘의 모션에 모든 연출을 집중하기 위해 히트 후 추격까지 계속 상대를 무적 상태로 만들어버려 메인 캐릭터의 공격이 안 들어가니 주의.
아스트랄 '발키리 베일'은 모션과 연출은 그대로이면서 CT~CS 시절과 동일하게 타격기가 되었다.
다양한 가드 파괴 수단(체인 리볼버, 점프 B 역가드, 커맨드 잡기 등)을 보유하고 있으며, 무적 판정을 가진 돌진기(전신 무적 : 어설트 스루의 초반부, 머리 무적 : 5A, 몸통 무적 : 4B, 다리 무적 : 2B)를 다양하게 활용할 수 있어 리젝트 가드를 뚫고 거리를 좁히기도 좋다.
다만 게임 시스템적으로 리치가 짧은 캐릭터가 불리한 상황이며, 특히 노엘은 근접 캐릭터 중에서도 판정 범위가 좁고 콤보 대미지도 낮은 편에 속한다.
아케이드 버전에서는 이를 감안해서 상향을 받았는데, 한번 벽으로 몰아넣기만 하면 경직이 강화되어 구석에서 건질 수 있게 된 EX 블룸 트리거를 주축으로 한 고데미지 콤보를 넣을수 있게 되었다. 문제는 노엘은 콤보 한 번 넣는 것으로 구석에서 구석으로 적을 손쉽게 운반하는 게 가능한 캐릭터라는 것. 그 외에는 JC인 리볼버 블래스트 말고는 딱히 상향된 부분이 없다.
2.0 패치로 기존 대공형 기본기인 5A는 4A 커맨드의 특수기로 들어가고, 출신작의 5B가 새로 5A에 배정되었다.

[1] 원작의 2D