다크엘프(겟앰프드)

 




1. 개요
2. 기술표
3. 평가
4.
6. 기타

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1. 개요


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겟앰프드의 라이벌 캐릭터. 크로복클의 라이벌 스타일이다. 골렘 출시 이후 무려 '''6년만에''' 나온 신 캐릭터로, 대규모 업뎃인 나이트메어 1차 업데이트로 출시되었다.
기력을 소비할때마다 모든 피해량이 대폭 증가하는 '마력 증폭'이란 패시브를 보유하고 있어, 마인 못지 않은 폭딜을 보여준다. 남녀 성능 차이는 전혀 없다.

2. 기술표


  • 특수 능력: 마력 증폭
    • 액세서리의 MP 소비량이 10% 증가한다.
    • MP가 소비되면 5초 동안 모든 데미지가 +10%만큼 증가한다. 최대 3회 중첩.
엄청난 성능의 패시브. 다크엘프를 쓰는 이유 그 자체다. 조합을 잘 맞출 경우 힘캐를 아득히 상회하는 딜을 뽑아낼 수 있다.
손과 발을 이용한 5단 공격이다. 1-2타는 빠른 속도와 약한 경직, 3-4타는 밀치기, 5타는 구체로 적을 밀어 넘어뜨리는 공격이다.
1-2타의 공격 범위가 의외로 넓다. 덕분에 근접전 손싸움에 유용하다.
손과 발을 이용한 4단 공격이다. 2타 적중시 3타 확정. 4타는 상대를 띄운다.
2-3타 사이의 중막 불가 성능 덕에 3타까지 때리기가 매우 쉽다.
손날치기로 상대를 넘어뜨린다. 우측 각. 무난한 성능의 손날기다.
2연속 발차기로 상대를 넘어뜨리지 않고 밀어낸다. 허공에 사용한 경우 발차기를 1회만 사용한다. 1타 적중 시 2타 확정.
크로복클의 그것과 유사한 기술로, 돌진 거리와 판정이 좋아 상대를 압박하기 쉽다. 하지만 1타가 막혀도 2타가 강제발동하기 때문에 적에게 반격당하기 쉽다.
  • V+C
라이벌 캐릭터의 니킥.
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 발차기를 이용해 공격한다. 상대를 쓰러트리지 않는다.
전방으로 마력탄을 발사하는 기술이다. 상대를 쓰러트리지 않는다. 데미지 7.1.
발동 시간과 투사체 속도가 빠르고 사거리와 폭이 넓다. 데미지 또한 높으며 MP소모는 적다. 완전무결한 기술이지만 악세와 시너지를 내기 힘들어 버려지는 경우가 많다.
상대를 넘어뜨리지 않고 밀쳐낸다. 공중에 있는 상대를 공격하면 강제로 세운다.
다크엘프에겐 띄우기 기술이 많지 않다. 어퍼컷 악세를 착용한다 하더라도 Z+X가 비어있는 경우는 드물다. 많이 보기 힘든 기술.
난무 공격을 펼쳐 상대를 멀리 날려버린다. 매우 느린 발동 속도와 매우매우 긴 넉백이 특징.
엇박을 노리고 욱여넣는 수밖에 없을 정도로 발동이 느리다. 하지만 일단 맞추기만 하면 막장같은 번지 능력으로 필킬이 가능하다.
  • 커맨드(앞→뒤→앞)+XC [image] [image] - MP 0.0
전방의 적을 조금 추적하며 손을 찔러 넣는다. 적중 시 내 MP를 회복하고 상대를 밀어 넘어뜨린다. 회복량 8.3. 아이템을 주울 수 없는 액세서리를 착용한 경우 사용이 불가능하다.
회피를 시도하는 상대를 추적 성능으로 제압할 수 있고, 준수한 넉백으로 번지까지 노릴 수 있다. MP 회복량이 엄청나기 때문에 다크엘프의 높은 MP 소모량을 감당하는데 도움을 주며, 탈진전에선 가뭄에 단비와도 같다. 팀전에선 아군의 체력을 빨아먹으며 스킬을 마음껏 남발할 수 있으며, 챌린지에선 사실상 무한 기력이나 다름없다.
가불기가 있는 악세를 착용할 경우 이 기술과 가불기 중 심리전을 걸 수 있어 좋다. 대표적으로 클락 스피너.
손날로 상대를 넘어뜨린다.

3. 평가


작은 체구와 넓은 양각 평타, 강력한 특수 능력을 가진 캐릭터. 5/6/5/5/5 라는 고른 스탯을 가졌고 기본기 판정이 전반적으로 좋다.
속성 강화 10강보다도 훨씬 높은 30% 증뎀버프인 마력 증폭 덕분에 MP를 자잘하게 소모하며 연속적으로 공격을 가하는 액세서리와 궁합이 좋다. 마력증폭은 MP가 줄어드는 모든 상황에 발동되는데 심지어 MP를 깎는 기술에 맞아도 발동된다. 한 번의 기술에 MP가 여러 번 소모된다면 그만큼 중첩이 쌓인다. 허나 높은 증뎀을 챙길 수 있는 것의 페널티로 다크엘프는 액세서리의 MP소모량이 10% 높다. MP소모량 증가 때문에 마력증폭을 활용하기 어려운 액세서리라면 다크엘프 말고 다른 캐릭터에 끼우는 것이 낫다. MP 회복기가 있긴 하지만 PVP에선 맞추기가 어렵다.
MP회복 기술이 꽤나 많은 양을 채워주기 때문에 챌린지에서 매우 고성능 캐릭터. MP회복기를 쓸 수 있는 액세서리는 기술을 펑펑 써대도 NPC만 있다면 MP를 다시 채울 수 있어서 회복기가 먹히는 챌린지에선 사실상 MP무한이라고 봐도 된다.
추천 액세서리는 쌍수검 열화, 클락 스피너, 아니마 펜던트, 타천사의 날개 등. 준에픽 중엔 암사권처럼 스킬 남발이 많은 악세가 좋다.

4.



5. 계승 액세서리




'''기술표'''
[ 펼치기·접기 ]
  • 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
  • 특수 효과: 엘분 스텝 - MP 0.7
특정 기술 사용 후 대시 동작을 입력하면 다크엘프의 특수 스텝을 사용합니다. 엘분 스텝 중에 사용하는 기술은 발생이 모두 빨라지고, 방향을 자동으로 전환하는 성능이 있습니다. 엘분 스텝 중에 사용하는 기술에 대해서는 [T]로 기재해두었습니다. 화살 공격을 명중 시 소량의 MP를 회복합니다.
  • C→C→C→C→C
활을 휘둘러 공격하고 5회째 공격에 화살을 쏘아 마무리하는 기술입니다. 5회째 공격 후 대시 동작을 입력하면 엘분 스텝을 사용합니다.
  • X→X→X→X
활을 휘두르며 공격하는 4단 공격입니다. 4회째 공격이 명중하면 화살을 비스듬하게 공중으로 쏘아 올리는 공격으로 파생됩니다. 4회째 공격 후 대시 동작을 입력하면 엘분 스텝을 사용합니다.
  • D+C
활을 휘둘러 공격하는 기술입니다.
  • V+XC - MP 3.0
후방으로 회피 동작을 취한 뒤, 전방의 상대를 자동으로 조준하여 화살을 쏘아 공격하는 기술입니다. 기술에 맞은 상대는 벽까지 바운드 됩니다.
  • Z+C, T+C - MP 2.1
전방으로 화살을 쏘아 공격하는 기술입니다. 기술 사용 후 대시 동작을 입력하면 엘분 스텝을 사용합니다.
  • Z+X, T+X - MP 3.0
후방으로 도약하며 화살을 비스듬하게 지면을 향해 쏘아 공격하는 기술입니다. 넘어진 상대에게도 공격할 수 있지만, 대미지 및 타격 효과가 약화됩니다. 기술 사용 후 대시 동작을 입력하면 엘분 스텝을 사용합니다.
  • D+XC, T+V - MP 2.1+3.0
2연속 발차기로 공격하고 공중으로 뛰어올라 화살로 추격하는 기술입니다. 발차기 공격을 상대가 방어하면 공중으로 뛰어오르지만, 화살로 추격하지 않습니다. 기술 사용 후 대시 동작을 입력하면 엘분 스텝을 사용합니다.
  • Z+XC, T+XC - MP 4.2
화살에 암흑의 마력을 모아 강하게 쏘는 기술입니다. 기술 사용 시 모으기를 유지하여 화살을 쏘는 시간을 늦출 수 있습니다. 해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다. 기술 사용 후 대시 동작을 입력하면 엘분 스텝을 사용합니다. 모으기 유지 시 MP를 추가로 0.7씩 소비합니다.

'''강화표'''
[ 펼치기·접기 ]
  • 기본 등급

  • 1등급
모든 화살 공격의 데미지가 3% 상승합니다.

  • 2등급
C→C→C→C→C
마지막 공격의 데미지가 10% 상승합니다.

  • 3등급
Z+C
데미지가 10% 상승합니다.

  • 4등급
Z+X
바닥 판정 데미지가 반감되지 않습니다.

  • 5등급
마력 증폭 버프 효과의 지속 시간이 1초 증가합니다.

  • 6등급
X→X→X→X
마지막 공격 데미지가 10% 상승합니다.

  • 7등급
엘븐 스텝 중 슈퍼아머 효과가 추가됩니다.

  • 8등급
D+XC
2타째가 가드 불가가 됩니다.

  • 9등급
Z+XC
사용 시 방향 전환이 가능합니다.

  • 10등급
마력 증폭 버프 효과의 데미지가 2% 상승합니다.

2020년 7월 15일 나이트메어 1차 업데이트로 다크엘프와 함께 출시된 다크엘프의 계승 액세서리. 원본이 없는 오리지널 계승악이다. 8월 11일까지 스토리 챌린지 다크엘프 편 클리어 시 획득 가능했으며, 현재는 계승 액세서리 보급상자에서 획득할 수 있다.
찍판 이후 들어오는 강력한 가불 장판이 예술이다. 칼리스타마냥 원거리 무빙샷으로 딜교환이 우월하고, 여차하면 결정타로 번지까지 노려볼 수 있다. 자잘한 기소모가 많아 닥엘 패시브를 잘 터뜨리니 데미지도 매우 뛰어나다. 난이도는 다소 높으나 전반적으로 좋은 계승악.

6. 기타


  • 출시 직후엔 대부분의 액세서리가 착용 불가 상태로 설정되어 있었다. 개발진이 미처 등록하지 못한듯. 이는 출시 2주 뒤인 7월 29일에 픽스되었다.