댄서(동음이의어)

 


1. 춤을 직업으로 삼는 사람
3. 세계수의 미궁 4에 등장하는 클래스
3.1. 개요
3.2. 스킬
3.2.1. 노비스
3.2.2. 베테랑
3.2.3. 마스터
3.3. 서브클래스
3.3.1. 메인일때
3.3.2. 서브로 들어갈때


1. 춤을 직업으로 삼는 사람




2. 영화 댄서




3. 세계수의 미궁 4에 등장하는 클래스



3.1. 개요


전위나 후위에서 다양한 회복버프, 추격공격을 담당하는 파티의 만능 지원 캐릭터.
전위와 후위 어느쪽으로도 운용이 가능하지만 주로 앞에 서서 적의 공격을 직접 받는 파티원들을 보조하는 역할로 많이 쓴다. 전열에 세우기엔 내구력이 좋지 않은 편이지만, 회피율 증가 패시브 등을 이용해 어느정도 버틸 수 있다.
댄서의 춤은 3종류로 분류할 수 있는데 회복을 담당하는 왈츠, 공방을 보조하는 탱고, 추격공격을 담당하는 삼바가 있다. 리제네댄스와 가드탱고가 매우 강력해, 방패 캐릭터 대신 채용하기도 한다. 패시브 스킬로는 일반공격 회수가 늘어나는 칼춤, 일반공격시 스턴확률을 부여하는 노을의 춤 등, 일반공격 강화계가 많다.
그 외에 댄서 첫번째 여캐는 세계수의 미궁 1의 바드 첫번째 여캐와 매우 닮았다.

3.2. 스킬



3.2.1. 노비스


무희의 마음가짐 踊り子の心得 : 자신이 사용한 왈츠, 탱고, 삼바의 효과턴이 1턴 상승한다 클래스 스킬
리제네 왈츠 リジェネワルツ : 3턴간 자신과 같은줄의 아군은 턴 종료시 체력을 회복한다
리프레쉬 왈츠 リフレシュワルツ : 3턴간 자신과 같은줄의 아군은 턴 종료시 상태이상을 회복한다 リジェネワルツ Lv3
어택 탱고 アタックタンゴ : 3턴간 자신과 같은줄의 아군의 물리공격력을 상승시킨다
가드 탱고 ガードタンゴ : 3턴간 자신과 같은줄의 아군의 물리방어력을 상승시킨다 アタックタンゴ Lv3
카운터 삼바 カウンターサンバ : 3턴간 같은줄의 아군이 공격 당했을때 일정확률로 공격했던 적에게 반격한다
체이스 삼바 チェイスサンバ : 3턴간 같은줄의 아군이 공격한 적에게 추격공격을 한다 カウンターサンバ Lv3
부채춤 扇の舞[주의] : 회피율이 상승한다 패시브 스킬
수목학 樹木学 : 벌채포인트에서 일정확률로 추가로 소재 획득 패시브 스킬

3.2.2. 베테랑


무희의 극의 踊り子の極意 : 자신이 사용한 왈츠, 탱고, 삼바의 효과턴이 1턴 상승한다 클래스 스킬
리커버리 왈츠 リカバリワルツ : 3턴간 자신과 같은줄의 아군은 턴 종료시 봉인상태를 회복한다 リフレシュワルツ Lv1
힐 댄스 ヒールダンス : 왈츠사용중일때 사용가능 아군 전체의 HP를 회복한다 リカバリワルツ Lv2
에너지 탱고 エナジータンゴ : 3턴간 자신과 같은줄의 아군의 소비TP를 감소시킨다 ガードタンゴ Lv1
와이드 댄스 ワイドダンス : 탱고사용중일때 사용가능 이 턴만 왈츠,탱고,삼바의 효과범위가 아군전체가 된다 エナジータンゴ Lv2
트릭 삼바 トリックサンバ : 3턴간 자신이 공격한 적에게 같은줄의 아군이 추격공격한다 チェイスサンバ Lv1
러쉬 댄스 ラッシュダンス : 삼바사용중일때 사용가능 이 턴만 아군 전체의 모든 공격에 추격한다 トリックサンバ Lv2
칼춤 剣の舞 : 일반공격시 일정확률로 공격회수가 추가된다 패시브 스킬 扇の舞 Lv3
버스트 세이브 バーストセーブ : 자신이 버스트스킬을 사용했을때 일정확률로 게이지소비를 1 경감시킨다
패시브 스킬
강운요리 強運料理 : 요리에서 상승되는 LUK을 강화

3.2.3. 마스터


무희의 깨달음 踊り子の悟り : 자신이 사용한 왈츠, 탱고, 삼바의 효과턴이 1턴 상승한다 클래스 스킬
踊り子の極意 Lv1
퀵 스텝 クイックステップ : 선택한 아군 1명을 가장 먼저 행동시킨다[1]
비트 댄스 ビートダンス : 왈츠, 탱고, 삼바를 1명이 사용중일때 사용 가능 적 1명에게 아군 전체가 총공격을 한다
댄스 마스터리 ダンスマスタリ : 댄스 스킬의 효과를 받는 중일때 버스트게이지가 모이기 쉬워진다 ビートダンス Lv3
속도 부스트 速度ブースト : 행동속도, 명중률, 회피율이 상승한다 패시브 스킬
안개의 춤 霞の舞 : 일반공격시 일정확률로 스턴을 건다 패시브스킬 剣の舞 Lv3

3.3. 서브클래스



3.3.1. 메인일때


댄서는 마스터까지 올라가도 상대적으로 많이 바쁜편이다. 따라서 어떤 춤이 주력인가에 따라 어떤 서브를 넣을 것인가를 고르는게 좋다.
왈츠/탱고계+와이드 댄스를 추는 서폿이라면 생존력을 올려주는 포트리스가 좋고, 삼바계인 딜댄서라면 모노노후나 물리공격부스트를 가진 클래스를 서브로 넣으면 된다. 특히 링크 위주 파티라면 필수적으로 러시댄스 댄서가 필요하기 때문에 극딜세팅을 위해서라도 모노노후가 좋다.
물론 그런게 아니라면 적당히 생존계 패시브나 스나이퍼의 패시브로 덱압축을 시키는게 좋다.

3.3.2. 서브로 들어갈때


댄서 자체에도 유용한 패시브가 많아서 어디에 들어가도 좋지만 춤출 생각은 접는게 좋다. 클래스 스킬의 영향을 못받기 때문에 거의 매턴 춤만 춰야 하기 때문. 따라서 부채춤으로 회피율을 올린 회피탱 포트리스나 칼춤으로 TP를 정수통 단위로(...) 회복하는 모노노후등을 생각할 수 있다. 물론 속도 부스트도 모든 클래스에게 좋지만 부채춤과 겹칠경우 낮은것만 적용되는 버그때문에 조심해야 한다.

4. 파이널 판타지 11의 직업




5. 드래곤네스트의 직업



[주의] 속도 부스트(速度ブースト)와 중첩되지 않고 효과가 낮은 것만 적용되는 버그가 있다. 속도 부스트(速度ブースト)와 같이 찍지 말아야 한다.[1] 버스트스킬보단 늦고 뱅가드보다 빠르다