더 롱 다크/상태 이상
1. 개요
더 롱 다크의 상태이상을 서술하는 문서.
2. 4대 욕구 관련
기본 4대 욕구와 관련된 상태 이상들. 아래 4개의 상태 이상들은 발병 시에도 별도로 게임 자동 저장이 일어나지는 않는다.
- 추위: 1시간마다 체력이 20%씩 감소한다.[1] 추운 날씨에 밖을 오랜 시간 돌아다니거나 얼음이 깨져서 호수에 혹은 바닷물에 빠질 경우 추위 상태와 함께 저체온증에 걸린다. 불을 피우거나 건물 안으로 들어가는 식으로 체감 온도를 0°C 이상으로 높이면 상태 이상이 제거 된다. 만약 물에 빠진 경우에는 착용 중인 옷들이 얼기 시작한다. 이 경우에는 불을 쬐거나 오래 동안 실내에 머무르면 옷을 말릴 수 있다. 옷의 설명 중에 '젖어도 따뜻함을 유지한다'라는 문구가 있으면 물에 빠져도 온기를 제공한다. 흔히 양털제 옷이 이런 효과를 갖고 있다. 추운 날씨에 먼 거리를 이동하거나 추운 날씨에 동물의 고기를 채취할 때 잘 걸리기 때문에 체력 상태와 실외 온도를 잘 숙지하고 있어야 한다. 추위 상태가 2시간 지속되면 저체온증에 걸리게 된다. 2시간 째부터는 저체온증에 의해 시간당 40%씩 체력이 감소되므로 얼어 죽기까지는 정확히 3시간 30분이 걸린다.
- 탈진: 1시간마다 체력이 1%씩 감소한다. 피로도가 전부 소진 되면 탈진 상태에 빠지게 된다. 수면과 커피, 응급주사기를 통해 피로도를 회복하면 즉시 상태 이상이 제거된다. 탈진에 빠지면 플레이어는 달릴 수가 없으며, 짐을 패널티 없이 지고 갈 수 있는 무게가 기존의 30kg의 절반인 15kg까지 지속적으로 줄어들어서 이동에 많은 제약이 걸린다. 또한, 탈진한 상태에서 늑대의 공격을 받으면 플레이어는 저항하기 매우 어려워하고, 심하면 기절까지 하는 경우도 있다. 달리게 되면 피로도 게이지가 더 많이 소모되어 빠르게 탈진 상태가 되며 등산 로프를 타고 올라갈 경우에는 극도로 많은 피로도가 소모 된다. 피로도를 전혀 회복하지 않는다고 할때 탈진으로 죽기까지는 정확히 4일 4시간이 걸린다.
- 갈증: 1시간마다 체력이 2%씩 감소한다.[2] 수분을 오랫동안 섭취하지 않을 시 갈증 상태가 된다. 물이나 음료를 통해 수분을 섭취하면 즉시 상태 이상이 제거된다. 수분을 전혀 섭취하지 않는다고 할 때 갈증으로 죽기까지는 정확히 2일이 걸린다. 굶주림에 비해 체력이 빠르게 감소하기 때문에 잊지말고 잘 챙겨주는 편이 좋다.
- 굶주림: 1시간마다 체력이 1%씩 감소한다. 음식을 오랫동안 섭취하지 않아 칼로리가 전부 소진되면 발생한다. 음식을 먹어 칼로리를 섭취하면 즉시 상태 이상이 제거된다. 이 상태에서 늑대의 공격을 받게 되면 탈진에 걸렸을 때와 마찬가지로 플레이어가 저항하기 매우 어려워한다. 체력 소모가 다른 상기 이상들에 비해 굉장히 적기에 낮 시간에 활동할 땐 굶주림 상태를 유지다가 자기 직전에 음식을 많이 먹고 감소된 체력을 다시 회복하는 식의 플레이도 가능하다. 이 경우 부족한 음식을 최대한 아끼며 효율적으로 사용할 수 있기에 자원이 극도로 제한적인 침입자 난이도에서는 충분히 고려할 만한 방식이다. 음식을 전혀 먹지 않는다고 할 때 굶주림으로 죽기까지는 정확히 4일 4시간이 걸린다.
3. 부정적 효과
캐릭터에게 악영향을 주는 상태이상.
해당 상태이상을 치료하려면 의료품을 소모하거나 일정 시간동안 기다려야 한다. 단 의료품을 반드시 써야 하는 상태이상도 있고 "일정 시간"이 적어도 10시간 이상을 기다려야 한다는 뜻이라 실제로는 그냥 의료품을 쓰는게 더 낫다. 거기다 고난이도에선 당장 치료하지 않으면 죽어버리는 상황도 발생하니 가급적이면 발병 즉시 치료하는게 좋다. 보통 외상에는 붕대와 진통제 및 소독약을, 질병에는 항생제를 주로 사용하며 해당 의료품들은 인벤토리에 반드시 소지하고 있는것이 좋다.
가능하면 이하의 상태이상들은 걸리지 않게끔 하는것이 가장 좋다. 왜냐하면 의료품은 자연 제조품이 있다고 해도 결국 유한한 자원이라 장기 생존시 결국 바닥을 드러내기 마련이다.
샌드박스 모드에선 '''대부분의 부정적인 상태이상은 발병 시 강제로 게임이 저장된다.''' 때문에 상태이상에 걸렸다고 게임을 껏다 켜서 시간을 되돌리는건 불가능하다. 단 스토리 모드에선 저장을 자기가 원하는 때에 할 수 있기 때문에 스토리 모드에선 상관없다.
3.1. 부상
일반적인 외상. 보통 붕대와 진통제를 사용하며, 출혈이 동반되면 감염의 위험이 있어 소독약도 사용한다. 도구를 쓸수 없거나 특정 행동을 할수 없는등 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 상태이상이 많다.
[image]
- 발목 삠: 달리기를 할 수 없고 이동속도가 느려지며 등산 로프를 탈 수 없게 된다. 높은 곳에서 떨어지거나 경사가 너무 급한 길을 뛰어가거나 아이템을 너무 많이 과적하고 경사로를 걷다보면 일정 확률로 발목을 접지르면서 걸리는 상태 이상.[3] 추락 시에는 떨어진 높이에 비례해서 체력 손실을 입고 발목을 삔다. 이 상태이상에 걸리면 캐릭터가 걸을때 고통을 호소하고 절뚝거리면서 걷게 되고, 이동 속도가 느려지기 때문에 아이템을 들고 나르는데 시간 낭비가 심해진다. 붕대를 사용하거나 4시간 동안 숙면을 취하면 치료되고, 수면과 약 없이도 48시간이 지나면 자연 치유된다. 높은 산등성이에서 내려갈 때 길로 다니기보다 산이나 계곡을 타고 조심히 내려가는 것이 더 빠를 때가 많아서 이를 시도하다 걸리는 경우가 많다. 다리를 삘 가능성이 있는 경사가 높은 곳을 걸어가면 화면 우측 아래에 붉은 표시가 뜨면서 알려주니 참고하자.
[image]
- 손목 삠: 사냥총과 신호탄 총, 활의 사용과 돌 던지기를 할 수 없게 되며, 등산 로프 역시 탈수 없게 된다. 돌아다닐 때 매우 낮은 확률로, 피로도가 극에 달해 탈진했거나 물품을 너무 많이 지니고 경사로를 이동할 경우 낮은 확률로, 또는 곰이나 늑대에게 공격당한 후에 매우 높은 확률로 걸린다. 치료 방법은 붕대를 사용하거나 2시간 동안 숙면을 취하면 치료되고, 수면과 약 없이도 48시간이 지나면 자연 치유된다. 발목 삠과 마찬가지로 양쪽 손 상태로 분리되어 양쪽 손목이 다 삔 상태에서 회복하려면 붕대가 2개 필요하다.
[image]
- 저체온증: 동상으로 인한 체력 소모가 두 배가 되며 모든 활동에서의 피로도 소모가 100% 증가한다. 추위 상태가 너무 오래 지속되면 '저체온증에 걸릴 확률'이 증가한다는 메시지가 뜬다.[4] 이 상태가 2시간이 지속이 되거나 그에 상관없이 물에 빠지면 즉시 걸릴 수 있다. 영상 기온에서 침입자기준 24시간동안 머무르는 것으로 치료가 가능하다. 인터페이스 좌측 하단의 온도 상태 게이지가 +인 상태이면 치료기간에 포함되며 만약 치료 도중 한 번 이라도 온도 상태가 0이 되어 빨간 상태가 된다면 다시 24시간을 치료해야 한다. 난이도에 따라서 영상에서 보내야하는 시간은 6시간의 차이가 있어 순례자 난이도에서는 10시간을 보내야 한다. 사실상 24시간 동안 실내에 틀어박혀 몸을 녹이거나 불을 피워서 체온을 올려줘야 한다. 실내도 영하로 내려가는 팀버울프산이나 쓸쓸한 들판에서 걸리면 엄청난 고통을 맛볼 수 있는 최악의 질병 중 하나.
[image]
- 동상: 동상에 걸린 부위 하나 당 최대 체력을 10%씩 잃으며 해당 부위는 치유가 불가능해진다. 어느 신체 부위 든지 아무 것도 걸치지 않거나 물이나 눈을 머금고 젖어서 얼어붙은 옷을 입고 일정 시간 동안 밖으로 돌아다니면 상태이상 창에서 해당 부위에 '동상에 걸릴 확률'이 증가한다는 메시지가 뜨며, 방치할 시 지속적으로 확률이 증가된다. 얼거나 젖지 않은 해당 부위의 옷을 입거나 동상 발병율 100%가 되기 전에 따뜻한 곳에 있으면 자연스럽게 회복된다. 물에 빠지거나 눈보라 치는날 정신없이 밖을 싸돌아 다니거나 하지 않는 이상 왠만해선 걸리지 않는 질병이지만, 한번 걸리면 영구적인 상태이상을 해당 샌드박스 내내 가지고 있어야 된다.
[image]
- 출혈: 1시간마다 체력이 30%씩 감소한다. 늑대나 곰의 공격으로 외상을 입고 지속적으로 피를 흘리고 있는 상태. 뒤돌아보면 바닥에 피가 떨어진 것이 보인다. 출혈이 발생될 경우 감염 위험이 100% 동반된다. 만약 치료하지 않고 방치하면 피로도가 급격하게 상승하고 체력이 모든 상태이상 중 가장 빠르게 떨어지기에[5] 반드시 붕대를 사용해 출혈을 멈춰야 한다.
[image]
- 화상: 즉시 일정량의 체력이 감소하며, 이후 최대 체력이 75%로 제한된다. 불에 너무 가까이 가거나, 또는 오로라가 떠있을 때 전선에 접촉해 감전되면 발생하는 상태 이상. 급하게 뛰어가다가 실수로 모닥불을 밟아 생기거나 오로라가 떠있는걸 잊어서 전선을 밟아버리는 경우가 많고, 연속으로 피해를 입을 수 있어서 모닥불을 발 밑에다가 깔다가 몇 초만에 허무하게 죽는 경우가 종종 있다. 모닥불 위에 계속 있으면 옷이 불에 타 내구도가 빠르게 감소하며 체력은 분당 1.5%씩 감소된다. 지속적으로 불 위에 서있으면 캐릭터가 별로 좋지 않은 생각이라고 다급히 소리친다. 붕대를 감고 두 알의 진통제 또는 로즈힙 차로 치료할수 있지만, 별다른 조치 없이 30시간이 지나면 자연 치유가 가능하다.
[image]
- 갈비뼈 골절: 즉시 50%에 가까운 체력이 감소되며 암벽등반이 불가능해지고 최대 무게중량이 25% 줄어든다. 까칠한 감시자 업데이트로 무스와 함께 추가된 상태 이상. 무스에게 공격 당하면 걸리는 상태 이상으로, 무스에게 공격당한 이후 일정시간의 기절과 함께 발생하며 일어난 이후에도 통증으로 인해 일정 시간 시야가 흐려진다. 응급처치는 진통제 4알과 붕대 2개이다. 무스의 특성상 곰처럼 감염이나 출혈을 동시에 발생하지 않고 다른 의약품을 쓰지 않아도 되어 즉각적으로 입시 피해는 덜하다. 하지만 그 뒤가 문제인데, 기생충 감염은 초식동물만 먹거나 생선을 먹을 경우 걸릴 일이 없기 때문에 주의만 하면 되지만 갈비뼈 골절은 뼈가 아무는 시간덕에 120시간의 휴식 시간이 필요하다. 치료에 걸리는 120시간 동안 최대 무게 중량이 25%씩이나 줄어들고 암벽 등반까지 불가능해지는 치명적인 디버프를 달고 살아야 하기 때문에 한 번 걸리면 꽤나 고통스러운 상태 이상이다. 예방법은 무스를 사냥하거나 무스를 피하는 것이다. 탐험하다 나무 아래의 껍질이 벗겨진 나무가 있다면 주변에 무스가 있을 확률이 높으니 주의하는 것이 좋다.
[image]
- 통증 : 발병 시 캐릭터가 고통을 느껴 화면 가장자리가 블러 처리가 된 것처럼 흐려진다. 단일적으로 발생하진 않으며 보통 다른 부상을 당할때 같이 딸려나온다. 치료를 위해서는 진통제 2알 혹은 로즈티 1잔을 마시거나 게임 시간 4시간이 지나면 저절로 치료된다. 게임 내 설명에는 거동이 불편해 즉시 치료하라고 하지만, 설명과는 다르게 화면 가장자리가 흐려지는 것 말고는 다른 불이익이 없어 진통제나 로즈힙 차를 쓰면서까지 치료할 필요성은 낮으므로, 시야 흐림이 신경 쓰이지 않는다면 그냥 무시해도 상관없다.
3.2. 질병
바이러스, 세균 및 기생충에 감염되어 발생하는 상태이상. 예외로 밀실 공포증은 정신적 요인으로 인한 질병이다. 보통 항생제를 주로 사용하며, 당장 영향을 주진 않지만 체력을 감소시키거나 피로도 및 상태에 간접적으로 영향을 주어 위의 부상보다 더 귀찮은 상태이상이 많다.
[image]
- 밀실 공포증: 발병 시 24시간 동안 실내에서 수면, 시간 보내기가 불가능해진다. 실내에서 밖에 나가지 않고 6일[6] 을 머무를 경우 발생한다. 나가서 해소해 주지 않으면 없어지지 않아 걸리게 되면 24시간 내내 밖에서 생활해야한다. 실내 활동에는 지장이 없으나 결국 피로도가 극에 달하면 좋을게 없으니 침낭과 넉넉한 땔감을 들고 문이 있는 낚시터[7] 나 동굴 등에서 수면을 취해 체력을 유지해야 한다. 침낭이 없는 상태라면 자동차가 제일 좋으며 눈대피소를 건설하여 휴식하는 것도 가능하다. 그러나 눈대피소는 내구도가 존재하고 눈보라가 닥쳤을때에는 밖에서 취침하다가 동사할 수 있으므로 주의해야 한다. 가끔 실내가 아닌데 밀실공포증 수치가 오르는 경우도 있다. 순례자 모드에선 완전 면역, 탐험가 모드에선 게임 시작부터 50일, 스토커 모드에선 25일 동안은 이 질병에 면역이다.
[image]
- 감염: 체력이 시간당 5%씩 감소한다. 늑대나 곰의 공격으로 일어난 상처 감염에 걸린 상태. 감염 상태 이상은 반드시 출혈 상태 이상과 같이 동반되는데, 출혈 상태에 걸려도 바로 감염되는게 아니라 감염 위험 상태만 온다. 이 상태에서 충분한 치료와 소독을 하지 않으면 감염에 걸린다. 감염 위험 상태에선 소독제나 노인 수염 이끼 붕대로 상처를 소독해 위험을 없앨수 있고, 이미 감염된 상태에선 항생제를 먹거나 영지버섯 차를 마시고 10시간의 충분한 수면을 취해야 한다. 과거엔 푹 쉬면 그냥 낫는 상태였는데 v.264부터는 방치하면 체력이 소모되어 죽음까지 이를 수 있다.
[image]
- 식중독: 체력 재생이 불가하고 체력과 피로도가 빠르게 줄어들며 최대 체력이 15%로 제한된다. 내구도가 일정 이하로 떨어진 음식을 섭취할 때 확률적으로 생기는 질병. 식중독이 발병하면 12~24시간 안에 체력이 15%까지 줄어들며 피로도 소비량도 30% 상승한다. 치료하기 위해선 항생제 2알 또는 영지버섯 차를 마시고 10시간의 수면을 취해야 한다. 수면을 취하는 도중엔 체력이 감소하지 않으며 수면 도중 식중독이 치료되면 체력이 다시 차오른다.
식중독은 섭취한 음식 내구도에 따라 확률이 달라지며 이 확률은 75% 이상, 75%~20% 사이, 20% 이하, 0%(망가짐)가 되면 갱신된다. 다만 식중독에 완전 면역인 식품도 있고 20% 밑으로만 떨어지지 않으면 식중독에 걸리지 않는 식품도 있다. 또한 75% 이하부터 식중독 발병 가능성이 있는 식품이라도 생고기 제외 20% 밑으로만 떨어지지 않으면 그 확률은 매우 낮으니 그렇게 걱정하지 않아도 된다.
요리 스킬을 5레벨까지 올렸다면 조리된 고기 및 생선, 모든 가공식품에 대해 식중독 면역이 적용된다.
요리 스킬을 5레벨까지 올렸다면 조리된 고기 및 생선, 모든 가공식품에 대해 식중독 면역이 적용된다.
- 완전 면역: 모든 음료, 부들 개지 줄기[8]
- 20% 이하부터 발병 가능: 기내식, 소고기 육포, 케첩맛 감자칩, 군용 MRE, 소금 크래커, 에너지 바, 연유, 메이플 시럽, 복숭아 통조림, 포크 앤 빈, 토마토 수프, 호박 파이[9] , 개밥[10]
- 75% 이하부터 발병 가능: 모든 조리된 고기 및 생선, 초콜릿 바, 그래놀라 바, 땅콩 버터, 정어리 통조림
- 항상 발병 가능: 모든 조리되지 않은 고기 및 생선[11]
[image]
- 이질: 1시간마다 체력이 4%씩 감소하며, 이질에 걸린 상태에서는 잠을 자도 소모된 체력을 회복시킬 수 없다. 끓이지 않은 물을 마시면 높은 확률로 장이 꼬여서 이질에 걸린다. 걸리면 식중독 효과처럼 플레이어가 죽을 때까지 피로도가 상승하고, 자연 치유가 되지 않으며 목마름 수치가 급격히 상승한다. 항생제와 깨끗한 물 2L를 섭취하고 10시간 동안 숙면을 취하면 치료된다. 치료하지 않는 한 지속적인 갈증을 유발하고 체력을 감소시키기에 빨리 치료하는 것이 좋다.
[image]
- 기생충 감염: 매일 최대 체력이 2%씩, 최대 피로도가 4%씩 감소되며 그 이상으로의 체력과 피로도 회복이 불가능해진다. 육식 동물(늑대, 곰)의 고기를 먹다보면 조금씩 감염될 확률이 올라간다. 섭취량과 무관하게[12] 섭취 횟수에 따라 1회 섭취시 1%, 2회 섭취시 4%의 확률이며 이후 5%씩 증가한다.[13] 섭취하고 24시간 후 기생충 감염을 부여하거나 넘어가거나를 결정하는 이벤트(이는 따로 보이거나 하진 않는다)가 있으며, 만약 감염되지 않으면 발병율이 0%로 돌아간다. 일단 기생충 감염이 발병되면 10일(스토커)/20일(침입자)이나 되는 긴 시간 동안 매일 항생제 2알 혹은 영지버섯 차 1잔을 달고 살아야 한다.
이 질병의 가장 무서운점은 최대 피로도 감소로 인해서 활동 자체가 제한된다는 점인데, 특히 모든 물자가 부족한 침입자 난이도에서는 항생제가 충분히 나오지 않기 때문에 영지버섯을 채집해야 하는데, 엄청난 강추위 속에서 뛰어다니며 버섯을 따고 다니니 미친듯한 칼로리 소모, 수분 소모가 큰 부담으로 다가오며, 10여일 가량 꾸준하게 약을 먹는다 하더라도 피로도가 후반에는 20%밖에 차지 않기에 정상적인 일상 생활을 하는 것 조차 상당히 힘들어져 엄청난 고통에 시달리게 되고, 발병 후 27일 이내로 치료하지 않으면 사망에 이르게 되어 (피로도 소모에 따른 체력 감소도 계산)[14] 굉장히 무서운 질병이라고 볼 수 있다. 이런 이유에서 요리 5레벨을 찍기 전까진 곰과 늑대 고기는 먹지 않는 것이 좋다. 만약 요리 5레벨이 아닌데 다른 식량 확보가 여의치 않거나 늑대, 곰 고기가 대량으로 쌓였을 경우, 섭취를 시작하기 전에 당장 기생충에 걸려도 치료 가능할 만큼의 항생제와 영지버섯을 확보해두는 것이 좋으며 매일 1덩이 혹은 2덩이씩만 먹자. 완치될 때까지는 추가로 육식 동물 고기를 먹어도 아무 문제가 없어서 기생충에 걸려버렸다면 그때부턴 그냥 마음놓고 고기파티를 벌여도 된다. 순례자, 탐험가 모드에선 해당 질병에 면역이다.
[image]
- 두통: 발병 시 화면이 블러처리 된다. 가자! 에너지 드링크를 마신 뒤 에너지 부스트 효과가 끝나면 발생하는 질병. 20분간 유지된다. 통증과 동일하게 화면이 블러처리 된다는 것 이외에는 아무것도 없다. 다만 통증과 달리 진통제를 먹어도 치료할 수 없다.
3.3. 기타
아래의 상태 이상은 상태 메뉴창에서 확인할 수 있는 것이 아닌, 해당 상태 이상에 걸리면 즉시 효과가 적용되고 해당 아이콘이 잠시 표시 되지만 별다른 의학 조치가 필요 없는 상태 이상이다.
- 낙상: 높은 높이에서 뛰어 내릴 때 발생하는 상태 이상. 일반적인 높이에서는 5~10%의 체력 소모가 일어나며 신발과 하의의 내구도가 높은 확률로 감소한다.
- 타박상: 경사가 급한 곳을 지나다니거나, 늑대나 곰과 싸웠을 때 나타나는 상태 이상. 체력이 조금 감소한다.
- 찰과상: 체력 5~20% 감소 늑대 혹은 곰과의 싸움이나 낙사 등에서 발생. 체력이 감소될 뿐 추가 치료는 필요 없다.
- 아슬아슬하게 회피: 즉시 체력 35% 감소 늑대나 곰이 덮치기 바로 직전에 건물이나 차량 등에 들어갈 경우 생긴다. 회피가 아닌 물어 뜯기는 와중에 억지로 건물이나 차량으로 들어갔다는 설정이다.
4. 긍정적 효과
아래의 상태 이상들은 위의 부정적 효과들과 달리 긍정적 효과를 가지며, 초록색 아이콘으로 표기된다.
[image]
- 피로도 감소: 즉시 피로도를 10% 회복시켜 주며, 효과 지속 시간 동안 이후 활동을 통해 소모되는 피로도량을 50% 감소시킨다. 커피, 가자! 에너지 드링크, 응급 주사기를 사용하면 얻게 되는 긍정적 효과. 시간이 촉박한 타임어택에서는 피로도 회복을 위한 취침 대용으로 쓸 수도 있다. 특히 에너지 드링크와 응급 주사기는 밑의 에너지 부스트 버프와 같이 적용되어 순간적으로 높은 피로도 회복량을 보인다. 효과 유지시간은 각각 다르며, 커피는 1시간, 에너지 드링크는 45분, 응급 주사기는 15분간 유지된다.
[image]
- 에너지 부스트: 피로도와 체력이 즉시 회복되지만, 버프가 끝나면 회복된 피로도가 전부 사라진다. 응급 주사기와 가자! 에너지 드링크로 얻을 수 있는 버프. 아이템 특성상 위의 피로도 감소 효과가 같이 적용된다. 이름은 똑같지만 사용한 아이템에 따라 버프 상세내용이 살짝 바뀐다.
- 가자! 에너지 드링크: 60%의 피로도와 일정량의 체력을 회복하며 30분간 효과가 유지된다. 효과가 끝나면 두통을 유발한다.[15] 버프 시간동안에도 피로도는 계속 깎이며, 만약 출혈, 감염, 식중독 등 체력이 지속적으로 감소하는 상태이상이 있다면 체력도 원래대로 감소한다. 또한 버프가 끝나면 실제 회복량에 상관없이 50%의 피로도가 깎인다.
- 응급 주사기: 100%의 피로도와 일정량의 체력을 회복하며 추가로 효과 시간동안 질병으로 인해 체력이 감소하지 않는다. 즉 동물에게 공격받거나 오로라 때 전선을 밟거나 그러지 않는 이상 버프 유지 시간 동안엔 식중독이나 출혈 및 감염 따위로는 체력이 다 떨어져 죽지는 않는다는 것. 효과 유지시간은 15분으로, 효과가 끝나면 그 즉시 100%의 피로도가 감소한다.
[image]
- 몸이 따뜻해짐: 즉시 온기를 20% 회복하며, 1시간 동안 온기 감소율이 절반이 된다. 뜨겁게 데운 차나 커피를 마시거나, 데운 통조림을 섭취해 몸에 충분한 온기를 품은 상태. 1시간 동안 지속되므로 커피를 가열 후 마시면 피로도 감소와 몸이 따뜻해짐 보너스를 동시에 받을 수 있다. 추운날 밖에서의 활동을 할 경우에는 나가기 직전에 몸이 따뜻해짐 효과를 받고 나가는 편이 좋다.
[image]
- 고급 휴식: 6시간의 수면에 대해서 시간당 2%의 체력이 추가적으로 회복된다. 뜨거운 허브티를 마셨을 때 얻는 효과. 체력이 떨어져 생명이 위급한 상태인 경우 한 잔 마시고 자면 더 많은 체력을 회복시킬 수 있어 유용하다. 침입자에선 시간당 체력 회복량이 1%로 감소한다.
[image]
- 상태 호전: 1시간당 체력이 1%씩 회복되며, 이는 현재 적용된 체력 감소 상태이상과 무관하다. 자작나무 껍질차를 마시면 적용되는 효과. 한잔당 2시간 동안 유지되며, 즉 한잔당 체력 2% 회복량을 가진다는 것. 고급 휴식은 수면중에만 효과를 볼수 있지만 상태 호전은 언제든지 적용되기 때문에 체력이 떨어져 있을때 간간히 마셔두면 좋다. 특히 자작나무 껍질은 무한 스폰되기 때문에 눈에 보이지마자 전부 끓여놔도 될 정도.
[image]
- 든든함: 최대 체력이 105%까지 상승하며 최대 중량 한도가 5kg 증가한다. 2018년 12월 업데이트로 추가된 새로운 긍정적 효과. 72시간동안 굶주림을 느끼지 않으면 받는 버프다. 최대 중량 한도는 무스 가죽 가방과 중첩되기 때문에 버프 유지만 잘한다면 40kg의 무게까지도 이동 속도 감소 없이 짊어질수 있다. 든든함 버프는 칼로리가 0이 되면 바로 사라지기 때문에 식량이 부족한 스토커나 침입자 난이도에선 버프 유지가 힘들 수 있다.
[1] 온기가 전부 떨어져 추위 상태에 도달했다면 그 이후의 체력 감소는 기온과 무관하게 시간당 20%로 고정 된다.[2] 정확하게는 24시간 마다 50%씩 감소로 1시간당 2.0833...%씩 감소한다.[3] 평범한 평지를 걸어갈 때도 매우 낮지만 항상 부상 확률이 존재한다. 다만 정말로 운이 없는게 아닌 이상 평평한 땅에서 걸어다니다가 발목을 삘 확률은 매우 낮은 편이다.[4] 응급 처치 탭에서 퍼센트로 확인 가능.[5] 체력이 100%일때조차 3시간 20분 후에 사망한다. 보통 출혈에 걸리는 경우는 늑대나 곰의 습격을 받아 체력이 상당량 떨어진 상태이기에 치료하지 않을 시 매우 위험하다.[6] 난이도가 높을수록 일수가 줄어드는 것으로 보인다.[7] 일반 낚시터보다 온도가 높다.[8] 팬덤 위키 상으로는 75% 미만으로 떨어지면 식중독 확률이 생기지만, 부들 개지 줄기는 내구도가 떨어지지 않기 때문에 사실상 완전 면역이다.[9] 할로윈 이벤트 아이템[10] 팬덤 위키 기준. 이전부터 내구도에 상관없이 식중독이 발병한다는 정보가 있었다.[11] 이는 요리 스킬 레벨이 5까지 올라도 동일하다.[12] 1kg짜리를 먹으나 0.01kg짜리를 먹으나 1회로 간주한다. 그러므로 육식동물 고기는 절대 나눠서 먹지 말고 한 덩이를 한 번에 다 먹어야 기생충 감염 확률을 줄일 수 있다.[13] 실수로 날고기를 섭취하면 한 방에 75%씩이나 쌓인다.[14] 침입자 난이도에서는 7일 이내로 치료를 시작하지 않으면 치료되는 수치가 체력 감소를 따라가지 못해 매일 치료해도 최종적으로 무조건 죽음에 이른다.[15] 특이하게도 치료 불가 질병이지만 통증과 동일하게 화면이 블러처리만 될뿐 아무렁 영향도 주지 않고 20분이면 사라지니 크게 신경쓰지 않아도 된다.