1.1. 공기의 정령 (Air elemental)
1.2. 땅의 정령 (Earth elemental)
1.3. 불의 정령 (Fire elemental)
1.4. 물의 정령 (Water elemental)
1.5. 정령의 샘 (Elemental wellspring)
2.1. 실체 없는 위스프 (Insubstantial wisp)
2.2. 화염 소용돌이 (Fire vortex)
2.3. 아공간의 소용돌이 (Spatial vortex)
1. 정령
1.1. 공기의 정령 (Air elemental)
[image]
| '''공기의 정령''' Air elemental
|
'''툴팁'''
| 공기의 정령계로부터 나온 영체. 휘몰아치는 공기의 소용돌이의 형태로 세계에 존재한다.
|
'''HP'''
| '''22-44'''
| '''HD'''
| '''6'''
| '''XP'''
| '''178-268'''
|
'''속도'''
| '''25'''
| '''AC'''
| '''2'''
| '''EV'''
| '''18'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초대형
| '''타입'''
| 정령
|
'''공격'''
| '''15 (타격: 일반)'''
|
'''저항'''
| '''rN+++, rElec+++, rPois+++, rTorment, rTornado'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 투명 감지, 비행, 실체 없음
|
'''사용 주문'''
| '''피해량 (평균) '''
| '''피해량 (다이스) '''
| '''유형'''
| '''비고'''
|
'''소용돌이''' Vortex
| '''-'''
| -
| 마법
| 지속시간과 반경이 줄어든 토네이도의 약화판.
|
엘프 방부터 나오는 정령 몬스터. 이동속도가 빠른 것 외에는 그리 위협적이지 않았으나, 0.21에서 소용돌이 마법이 추가되며 골치아픈 몬스터가 되었다. 소용돌이 자체 피해도 꽤나 아픈데다 위치가 뒤죽박죽 섞이며 위험해진다. 좁은 통로에서 상대하는 편이 편하다.
1.2. 땅의 정령 (Earth elemental)
[image]
| '''땅의 정령''' Earth elemental
|
'''툴팁'''
| 땅의 정령계로부터 나온 영체. 대지와 바윗덩이의 형태로 세계에 존재한다.
|
'''HP'''
| '''30-60'''
| '''HD'''
| '''6'''
| '''XP'''
| '''63-103'''
|
'''속도'''
| '''6'''
| '''AC'''
| '''14'''
| '''EV'''
| '''4'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초대형
| '''타입'''
| 정령
|
'''공격'''
| '''40 (타격: 일반)'''
|
'''저항'''
| '''rF+++, rC+++, rN+++, rElec+++, rPois+++, rTorment, rPetrify'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 없음
|
공격력이 대단히 강하다. 이동속도/공격속도가 매우 느리고 별다른 능력은 없기 때문에 보통 때는 그냥 따돌릴 수 있지만 가장 문제가 될 때는 딥 엘프 원소술사가 주위의 벽을 변화시킬 때. 전속성 면역의 저항을 갖고 있으므로, 법사 같은 경우에는 반드시 무속성 피해를 주는 공격마법을 채용해야 한다.
1.3. 불의 정령 (Fire elemental)
[image]
| '''불의 정령''' Fire elemental
|
'''툴팁'''
| 불의 정령계로부터 나온 영체. 격렬하게 빛나는 불꽃의 기둥의 형태로 세계에 존재한다.
|
'''HP'''
| '''22-44'''
| '''HD'''
| '''6'''
| '''XP'''
| '''157-235'''
|
'''속도'''
| '''13'''
| '''AC'''
| '''4'''
| '''EV'''
| '''12'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지+용암
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초대형
| '''타입'''
| 정령
|
'''공격'''
| '''0 (타격: 순수 화염)'''
|
'''저항'''
| '''rF+++, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''rC-, rWater-'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 실체 없음
|
물리공격력 자체는 0이므로, 받는 피해는 순수하게 불 저항에만 의존한다.
1.4. 물의 정령 (Water elemental)
[image]
| '''물의 정령''' Water elemental
|
'''툴팁'''
| 물의 정령계로부터 나온 영체. 물의 일부분의 형태로 세상에 존재하며, 다른 존재들을 질식시켜 호흡과 목소리를 막아버릴 수 있다.
|
'''HP'''
| '''28-56'''
| '''HD'''
| '''6'''
| '''XP'''
| '''166-257'''
|
'''속도'''
| '''10'''
| '''AC'''
| '''4'''
| '''EV'''
| '''7'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 수륙
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초대형
| '''타입'''
| 정령
|
'''공격'''
| '''22 (타격: 질식)'''
|
'''저항'''
| '''rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''rF-'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 없음
|
공격당한 상대를 Engulf 상태로 만든다. 이 상태에서는 호흡이 불가능하므로, 지속적으로 피해를 입으며 스크롤과 주문 및 신의 권능을 사용할 수 없다. 석상폼이나 가고일 등 숨을 쉬지 않아도 살 수 있는 경우 지속적 피해를 입지는 않으나, 역시 스크롤/주문 사용은 봉인되니 주의.
홍수의 물병을 쓸 경우 우호적인 상태로 몇마리가 소환되는데, 원소계열 잡동사니의 정령소환 능력이 죄다 삭제당한 뒤론
콰즈랄 신도들을 제외한 플레이어가 부릴 수 있는 유일한 정령이 됐다.
1.5. 정령의 샘 (Elemental wellspring)
[image]
| '''정령의 샘''' Elemental wellspring
|
'''툴팁'''
| 정령계로부터 흘러들어온, 정령의 물의 휘몰아치는 격류. 차원문의 안정성을 댓가로, 강력한 영체와 웅장한 파도가 흘러나온다.
|
'''HP'''
| '''41-83'''
| '''HD'''
| '''18'''
| '''XP'''
| '''1197-1706'''
|
'''속도'''
| '''10'''
| '''AC'''
| '''8'''
| '''EV'''
| '''8'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 수중
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초대형
| '''타입'''
| 정령
|
'''공격'''
| '''X'''
|
'''저항'''
| '''rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 재생
|
'''사용 주문'''
| '''피해량 (평균) '''
| '''피해량 (다이스) '''
| '''유형'''
| '''비고'''
|
'''태고의 파도''' Primal Wave
| '''3-63'''
| 3d21
| 마법
| 강력한 냉기속성 피해와 함께 플레이어 주변의 지형을 얕은 물로 바꾼다. 숨 쉬지 않는 종족이거나 물에 친숙한 종족일 경우 피해가 감소한다.
|
코키투스에서 간혹 보이는데, 물에서만 움직일 수 있으며 주변을 얕은 물로 만들어 주고 물의 정령들을 소환한다.
2. 소용돌이
2.1. 실체 없는 위스프 (Insubstantial wisp)
[image]
| '''실체 없는 위스프''' Insubstantial wisp
|
'''툴팁'''
| 떠다니는 가스의 희미한 줄기이다. 어리둥절하게 제멋대로 깜빡거리고, 사라지고 재구성되며 전하를 쌓고 있다.
|
'''HP'''
| '''13-27'''
| '''HD'''
| '''8'''
| '''XP'''
| '''136-190'''
|
'''속도'''
| '''10'''
| '''AC'''
| '''4'''
| '''EV'''
| '''18'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초초소형
| '''타입'''
| 실체 없는 위스프
|
'''공격'''
| '''12 (타격: 순간이동)'''
|
'''저항'''
| '''rF++, rC++, rN+++, rElec+++, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 비행, 실체 없음
|
'''사용 주문'''
| '''피해량 (평균) '''
| '''피해량 (다이스) '''
| '''유형'''
| '''비고'''
|
'''정전기 방전''' Static Discharge
| '''-'''
| -
| 마법
| 정전기를 방전시켜 근처에 피해를 준다.
|
'''순간이동''' Blink
| '''-'''
| -
| 마법
| 근처로 순간이동한다.
|
늪지에서 주로 등장한다. 그다지 위협은 되지 않지만 회피율이 높고 저항이 높아 잡기에는 귀찮은 몬스터. 물리 공격기가 애매한 마법사라면 고전할 수도 있다.
2.2. 화염 소용돌이 (Fire vortex)
[image]
| '''화염 소용돌이''' Fire vortex
|
'''툴팁'''
| 휘몰아치는 불의 구름이다.
|
'''HP'''
| '''20-40'''
| '''HD'''
| '''10'''
| '''XP'''
| '''0'''
|
'''속도'''
| '''15'''
| '''AC'''
| '''0'''
| '''EV'''
| '''5'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 대형
| '''타입'''
| 화염 소용돌이
|
'''공격'''
| '''0 (타격: 순수 화염)'''
|
'''저항'''
| '''rF+++, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''rC-'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 비행, 혼란, 실체 없음
|
화염 폭풍 시전 후 우호적으로 생성되기에 화염법사라면 지겹도록 볼 몬스터. 그러나 약하게나마 고기방패 역할도 해 주고 실피인 놈들도 정리해주기 때문에 마법 이후 나타나면 정말 귀여운 녀석들. 적으로 상대할 때에는.. 별거 없지만 늘 떼거리로 다니기 때문에 다굴당할 위험성은 감안하자.
2.3. 아공간의 소용돌이 (Spatial vortex)
[image]
| '''아공간의 소용돌이''' Spatial vortex
|
'''툴팁'''
| 현실의 매질 속에서 미친 듯이 요동치는 소용돌이.
|
'''HP'''
| '''36-72'''
| '''HD'''
| '''5'''
| '''XP'''
| '''97-148'''
|
'''속도'''
| '''15'''
| '''AC'''
| '''0'''
| '''EV'''
| '''5'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 대형
| '''타입'''
| 화염 소용돌이
|
'''공격'''
| '''30 (타격: 왜곡)'''
|
'''저항'''
| '''rF+, rC+, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 비행, 혼란, 실체 없음
|
어비스에서 등장. 공격에 왜곡 속성이 달려있어 가끔 맞을 때 상당히 아프다.
[image]
| '''아공간의 대소용돌이''' Spatial maelstrom
|
'''툴팁'''
| 현실 속 악의적인 균열로, 지나가는 모든 지형을 휘몰아치는 소용돌이로 만들어 버린다.
|
'''HP'''
| '''50-100'''
| '''HD'''
| '''10'''
| '''XP'''
| '''544-812'''
|
'''속도'''
| '''15'''
| '''AC'''
| '''0'''
| '''EV'''
| '''5'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초대형
| '''타입'''
| 아공간의 마엘스트롬
|
'''공격'''
| '''20 (타격: 왜곡) 20 (타격: 왜곡)'''
|
'''저항'''
| '''rF++, rC++, rN+++, rElec+, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 비행, 박쥐성 이동, 실체 없음
|
기존 몬스터인 아공간의 소용돌이(Spatial Vortex)의 강화판. 더 이상 혼란 상태가 아니기에 플레이어를 집중적으로 때려서 왜곡 데미지를 가하고, 주변의 벽을 아공간의 회오리로 변환시킬 수 있다. 그냥 내버려두면 회오리를 증식시키기 때문에 보이면 빨리 처리해야 된다.
2.5. 트위스터 (Twister)
[image]
| '''트위스터''' Twister
|
'''툴팁'''
| 소용돌이치고 있는, 일종의 난기류다.
|
'''HP'''
| '''7920-15960'''
| '''HD'''
| '''12'''
| '''XP'''
| '''0'''
|
'''속도'''
| '''10'''
| '''AC'''
| '''0'''
| '''EV'''
| '''5'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 무뇌
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초대형
| '''타입'''
| 화염 소용돌이, 트위스터
|
'''공격'''
| '''X'''
|
'''저항'''
| '''rF+, rC+, rElec+++, rPois+++, rDrown, rRot+++, rN+++, rTorm, rTornado, rSticky'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 비행, 숨쉬지 않음, 혼란, Batty, 실체 없음 경험치 획득 없음, No poly
|
대기 학파 마법 주문 실패 부작용으로 나타나는 소용돌이. 주변에 대기 학파 레벨 9 마법인 회오리가 시전된다. 다이아몬드 오벨리스크와 더불어 체력이 만단위를 넘는 몬스터이다.
3. 영체류
3.1. 이프리트 (Efreet)
[image]
| '''이프리트''' Efreet
|
'''툴팁'''
| 타오르는 불꽃에 삼켜져 있는, 위풍당당한 근육질의 형상.
|
'''HP'''
| '''25-52'''
| '''HD'''
| '''7'''
| '''XP'''
| '''277-444'''
|
'''속도'''
| '''10'''
| '''AC'''
| '''10'''
| '''EV'''
| '''5'''
|
'''MR'''
| '''20'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 인간
| '''성향'''
| 악마
|
'''크기'''
| 대형
| '''타입'''
| 이프리트
|
'''공격'''
| '''17 (타격: 일반)'''
|
'''저항'''
| '''rF+++, rN+++, rPois+, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''rC-, rWater-, rHoly-'''
|
'''사용'''
| 장비
|
'''비고'''
| 대화, 비행
|
'''사용 주문'''
| '''피해량 (평균) '''
| '''피해량 (다이스) '''
| '''유형'''
| '''비고'''
|
'''화염의 화살''' Bolt of Fire
| '''3-45'''
| 3d15
| 마법
| 화염의 화살을 발사한다.
|
'''화염구''' Fireball
| '''3-45'''
| 3d15
| 마법
| 화염구를 발사한다.
|
화속성 시미터를 들고 다니며, 화염 계열 마법을 사용한다. HD와 마법저항이 낮으니 디버프를 걸고 상대하면 편하다. 불의 정령답게 냉기에도 약해서 얼음 폭발의 마법봉이 있다면 2~3방이면 산화한다.
3.2. 락샤사 (Rakshasa)
[image]
| '''락샤사''' Rakshasa
|
'''툴팁'''
| 호랑이의 형상을 한 악마로, 숨겨진 힘과 지식을 찾고 있다. 환영술의 대가이며, 대단히 지능적이며 잔인하다.
|
'''HP'''
| '''44-88'''
| '''HD'''
| '''11'''
| '''XP'''
| '''861-1121'''
|
'''속도'''
| '''10'''
| '''AC'''
| '''6'''
| '''EV'''
| '''14'''
|
'''MR'''
| '''140'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 인간
| '''성향'''
| 악마
|
'''크기'''
| 중형
| '''타입'''
| 락샤사
|
'''공격'''
| '''20 (타격: 일반)'''
|
'''저항'''
| '''rN+++, rPois+, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''rHoly-'''
|
'''사용'''
| 장비
|
'''비고'''
| 투명 감지
|
'''사용 주문'''
| '''피해량 (평균) '''
| '''피해량 (다이스) '''
| '''유형'''
| '''비고'''
|
'''이스켄데룬의 신비한 폭발''' Iskenderun's Mystic Blast
| '''3-48'''
| 3d16
| 마법
| 폭발하는 에너지를 발사한다.
|
'''환영 거울''' Phantom Mirror
| '''-'''
| -
| 마법
| 시야 안에 있는 몬스터를 복제하여 환영을 만든다. 환영은 원본의 50% HP. 시전자가 죽으면 환영도 사라진다. 때때로 원본과 환영의 위치를 뒤바꾼다.
|
'''순간이동''' Blink
| '''-'''
| -
| 마법
| 근처로 순간이동한다.
|
시야 내의 몬스터를 환영으로 복제하여 귀찮게 한다. 락샤사부터 잡는 게 가장 전투를 쉽게 이끌 수 있는 길.
4. 기타
4.1. 화염의 구 (Orb of Fire)
[image]
| '''화염의 구''' Orb of fire
|
'''툴팁'''
| 태고의 불덩어리로, 현란한 화염을 그려낼 수 있으며, 거처에 들어오는 존재들의 육신 그 자체를 뒤틀어버릴 수 있다.
|
'''HP'''
| '''100-200'''
| '''HD'''
| '''30'''
| '''XP'''
| '''6106-10932'''
|
'''속도'''
| '''15'''
| '''AC'''
| '''20'''
| '''EV'''
| '''20'''
|
'''MR'''
| '''면역'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 인간
| '''성향'''
| 비-생명
|
'''크기'''
| 초소형
| '''타입'''
| 화염의 구
|
'''공격'''
| '''X'''
|
'''저항'''
| '''rF+++, rC+, rN+++, rElec+++, rPois+++, rTorment'''
|
'''약점'''
| '''rWater-, rSilver-'''
|
'''사용'''
| X
|
'''비고'''
| 투명 감지, 비행, 실체 없음
|
'''사용 주문'''
| '''피해량 (평균) '''
| '''피해량 (다이스) '''
| '''유형'''
| '''비고'''
|
'''화염의 화살''' Bolt of Fire
| '''3-120'''
| 3d40
| 마법
| 화염의 화살을 발사한다.
|
'''화염구''' Fireball
| '''3-129'''
| 3d43
| 마법
| 화염구를 발사한다.
|
'''돌연변이 유발''' Malmutate
| x
| x
| 마법
| 무작위 돌연변이를 유발하지만, 나쁜 돌연변이가 발생할 확률이 80% 이다.
|
'''본작 최강의 일반봅. 일명 좃(Zot)방 주인'''
조트의 왕국에서부터 출현하며, 조트방 5층에는 반드시 여러 마리가 존재한다. 엄밀히 말하자면 네임드 몬스터는 아니지만, 어지간한 네임드보다도 강하다. 엄청난 양의 화염 피해와 빠른 속도, 높은 체력과 회피율을 갖고 있는 주제에 돌연변이 유발 마법까지 지니고 있다. HD가 무려 30이라 계수도 높은데, 리치와는 달리 침묵 마법도 먹히지 않아 아픈 파이어볼을 그대로 맞아줘야 한다. '''조트의 왕국에 가기 전에 웬만하면 화염 저항을 3단계를 맞춰야 하는 이유'''.
[1] 화염 저항이 없을 경우 한번에 120에 가까운 데미지를 주는 경우도 있다. 후반까지 해본 유저들이라면 다른 저항보다도 화염 저항을 많이 신경쓰는 주된 이유이다.
농담아니고 화염저항이 하나도 없는 상태에서 싸우면 순식간에 결과창으로 사출될 것이다. 화염 공격도 문제지만, 화염 저항을 빵빵하게 구비했더라도 돌연변이 공격도 아주 골때린다. 간혹 조트방을 청소할때 올룬을 갈지 3룬에서 멈출지가 이 녀석이 거는 돌연변이 때문에 결정되기도 한다. 변이대책이 반드시 필요하다.
웬만한 몬스터들을 갈아마시는 스펙이라도 근접전에서 두마리 이상과 붙어 싸우면 매우 위험하다. 애초에 원거리에서 마법을 쏘지, 근접전을 먼저 걸진 않는다. 때문에 반드시 외진길에서 한마리씩 붙잡아서 싸우는건 기본에, '''지구라트가 아닌 이상에야 가속과 버프를 아끼면 안된다.''' 괜히 몹 하나 쯤이야 했다가는 변이로 몸이 반병신되는 경우가 왕왕 있다. 최대한 버프를 걸어서 빠르게 찢어버려야 피를 덜 본다.
또한 화염의 구체의 화염 공격도 일종의 마법이기에 안티매직 무기로 두들기는 것도 유효. 자체 공격력은 전무하기에 항마 무기로 몇대 때려주면 아무것도 못하는 탱탱볼이 된다. 화염저항만 갖춰져 있다면 그렇게 무서운 적은 아니나, 그 놈의 변이가... 명색이 고대의 리치급인 최상급 몬스터인데 가장 먼저 튀어나오는 최하급 악마인 핏빛임프를 잡지 못하는 굴욕을 당하기도 한다.
유일한 약점(?)은 냉기 저항이 rC+ (냉기 피해 감소 50%) 라는 것. 절단이나 신속 무기가 없는 전사라면 냉기 무기를 고려해볼만 하고, 변이를 유발하는 존재라 그런지 은에 약점이라 투척술을 만땅까지 올렸다면 은제 투창이 특효약이다. 힘과 슬레이가 적절하게 곁들여져 있다면 한방컷도 꽤 자주 나온다. 특히 근거리에서 붙어 위험을 감수하며 싸우는 중갑전사에게는 투창이 필수.
냉기 마법을 쓸 수 있는 파괴법사의 경우 근거리에서 동결 2방만 쏴 주면 바로 경험치로 바꿔먹을 수 있다. 화염 폭풍을 완성한 파괴법사에게 세컨으로 냉기 트리가 권장되는 이유. 동결 마법이 없을 경우 회피가 꽤 높은 몬스터이기 때문에 수정창이나 강철의 탄환보다는 거리를 벌리고 파괴의 구를 날리는 편이 좋다.
지금은 삭제된 지니(0.13) 종족이 완벽한 하드카운터였다.4.2. 보가트 (Boggart)
[image]
| '''보가트''' Boggart
|
'''툴팁'''
| 악의적이고 위험한 작은 요정. 소환하는 그림자 환상들은 진짜는 아닐지 모르나, 진짜와 똑같이 위험하다.
|
'''HP'''
| '''13-27'''
| '''HD'''
| '''4'''
| '''XP'''
| '''98-135'''
|
'''속도'''
| '''12'''
| '''AC'''
| '''0'''
| '''EV'''
| '''12'''
|
'''MR'''
| '''40'''
| '''시체'''
| X
| '''고기'''
| X
|
'''서식'''
| 육지
| '''지능'''
| 인간
| '''성향'''
| -
|
'''크기'''
| 초소형
| '''타입'''
| 보가트
|
'''공격'''
| '''5 (타격: 일반)'''
|
'''저항'''
| '''없음'''
|
'''약점'''
| '''없음'''
|
'''사용'''
| 장비
|
'''비고'''
| 투명 감지, 온혈
|
'''사용 주문'''
| '''피해량 (평균) '''
| '''피해량 (다이스) '''
| '''유형'''
| '''비고'''
|
'''그림자 피조물''' Shadow Creatures
| '''-'''
| -
| 마법
| 그 층의 몬스터들을 소환한다.
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'''투명''' Invisibility
| '''-'''
| -
| 마법
| 투명화한다.
|
'''순간이동''' Blink
| '''-'''
| -
| 마법
| 근처로 순간이동한다.
|
투명화하여 플레이어를 귀찮게 하고, 몬스터 무리를 소환하는 마법을 가지고 있다. 맵에 몬스터가 없어도 소환되며, 이 소환물은 경험치를 주지 않는다. 설상가상으로 보가트가 소환한 몹에 보가트가 나올 수 있다! 최악의 경우 그 보가트가 또 소환물을 소환하고, 거기에 또 보가트가 섞여나오는 식으로 순식간에 화면이 몬스터로 가득 찰 수 있다.
보통 3~4마리 무리를 지어나오는데, 두명만 소환해도 벌써 8~9마리 몹이 나온다. 투명화를 동반하고 나타나 '''길가는데 난데없이 몬스터 무리가 나타나는''' 상황을 일으키기도 한다. 다행히도 공격력은 없다시피 하고, 체력과 마법저항도 매우 낮아 약한 마법에도 한두방에 죽으므로 빨리 처리해야 한다. HD가 4라서 변신 마법봉도 효과적. 중반 몹을 순식간에 극초반 몹으로 변신시킬 수 있다. 단, 거꾸로 말하면 극초반 몹에게 변신 마법봉을 남용했다간 보가트가 나타날 수도 있다는 이야기. 소환한 시전자가 죽으면 그 시전자가 소환한 몬스터는 전부 사라지므로, 범위계열 공격이나 투명보기를 갖추고 스마이트형 공격으로 처리하자.