던전메이커/포로
1. 개요
1.5 패치로 새로이 추가된 컨텐츠. 전투후 종종 전리품으로 등장하는 용사를 선택시 포로로 만들어 감옥에 가둘 수 있으며 제물로 바쳐 보옥으로 만들거나 고문을 통해 타락시켜 타락용사로 운용할 수 있게 만든다.
이 업데이트와 함께 암상인, 감옥, 제단이 추가되었다.
사실상 중급자 이상을 위한 컨텐츠이며, 편하게 진행하기 위해선 최소한 방이동 기능을 해금한 뒤에 하는 것이 정신적으로 편하다.초보자는 감옥과 제단이 사실상 없다 생각하고 게임하는 것이 좋다.
제단과 감옥은 신단과 달리 덮어씌우는 것이 가능하며, 덮어씌운 뒤에도 종종 전투 보상으로 선택지에 나온다.
원래는 한 번의 고문은 대략 30일 정도 걸리고 정신력이 깎이는 정도가 달랐으나 업데이트 이후로 한 번에 0퍼까지 깎지만 소요되는 날이 바뀌는걸로 변했다.
2. 제단
영혼을 얻을 수 있는 시설. 초기 수용치는 300. 방의 레벨을 올려서 수용치를 늘릴 수 있다.
영혼을 얻기 위해선 제단 주변의 칸에서 용사를 쓰러뜨려야 한다. 업그레이드를 통해 수용치와 변환 효율을 높일 수 있다.
방이동 기능 사용시 전방의 전투방 근처에 놓아두는 것이 좋다.
1.7.0 버전부터는 '시련'난이도 부터 제단이 생긴다.
3. 감옥
전리품으로 습득한 용사를 포로로 가둘 수 있는 시설. 초기 수용치는 3. 방의 레벨을 올려서 수용치를 늘릴 수 있다.
용사가 감옥 칸을 지나갈 때 포로를 탈출시킬 때가 있다. 기본적으로 주어지는 낡은 감옥은 용사가 지나갈 때 높은 확률로 탈출하며, 업그레이드를 시켜서 탈출확률을 낮추고 추가효과를 부여할 수 있다.
방이동 기능 사용시 최대한 후방에 놓아두는 것이 좋다.
1.7.0 버전부터는 '시련'난이도 부터 감옥이 생긴다.
4. 고문
포로로 잡은 용사를 고문해 타락하기 쉽도록 정신력을 깎는다. 기본적으로 각 용사마다 효과가 좋은 고문 수단이 다르다.
고문에는 하나의 몬스터를 사용해야 한다. 다행히, 몬스터의 스펙이나 등급은 영향을 미치지 않으니 가장 약한 녀석이 고문시키면 된다.
효과가 특히 좋은 경우, 특별히 그렇게 생각할 법한 이유가 있는 경우가 대부분이므로 설명을 보고 추리해보는 재미가 있다. 다만 설명만 읽고 어디에 쓰이는지 알기에는 아리송할 수 있으며, 은근히 예외도 적지 않은 편.
5. 암상인
제단에서 모은 영혼과 감옥에서 포로로 수감중인 용사를 사용할 수 있는 컨텐츠.