데몬호스트

 

Daemonhost
악마 숙주

'''"날 위해 비명을 질러다오, '주인님' "'''

"Scream for me, 'Master.'"

- Zabrathiel, newly freed Daemonhost

1. 개요
2. 상세
3. 관련 악마학 지식
4. 불쾌한 제작방식(Vile Craftsmanship)
5. 대표적인 악마 숙주들
6. 기타


1. 개요


악마숙주(Daemonhost)는 이마테리움의 공포가 인간 혹은 필멸자의 육신에 강림되어 그에 속박된 존속들을 뜻한다.
매우 역겹고 위험한 의식의 산물이며, 역겨운 행위로 탄생된 악마 숙주는 숙주의 영혼에 영원한 고통을 안겨주며, 이런 존재를 창조한 창조주에겐 물질 우주에서 악마의 악의를 지속적으로 이용 가능케 해준다.

2. 상세


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'''악마숙주'''를 만들어내는 것에 대한 위험 부담과 공포에도 불구하고, 이단심문국의 어떤 이들은 그런 부담감을 감수하면서까지 이들을 이용하여 제국의 적들을 상대하기도 한다. 불행하지만 악마숙주들을 만들어내고 이들을 이용하는 건 급진파에 속한 이단심문관들만의 전유물은 아니다. 거짓된 지식에 빠져든 반란군들이나 세력이 강대해진 카오스 컬트 조직들이 그들의 사악한계획을 위하여 이 악마숙주들을 만들어내기도 한다.
숙주에 악마를 강림시키고 그들을 다룬다는 건 당연히 쉬운 것이 아니며, 심각한 재앙을 일으킬 수 있는 위험한 행위이다. 이들을 창조한 창조자들이 의지에 따라서는 그들의 의지에 쉽게 굴복하지도 않으며, 악마에게 시간은 무의미하기에 불멸의 적을 얻는 것과 같다. 따라서 이러한 악마숙주들을 창조하는 자들은 어떠한 형태의 악마들을 만날 지 모르기 때문에 위험하기 그지 없는 수수께끼에 직면한다. 악마가 강력하면 강력할 수록, 구속시키는 숙주들의 구속력은 매우 약화되기도 한다.

'''이마테리움'''의 악마들은 물질 우주에 직접 강림 할 수 있지만 그 과정은 결코 쉽지 않다. 이마테리움과 현실 우주 사이를 가로막는 장벽을 넘어야만 하며, 그러한 과정은 오로지 카오스 의식과 피의 희생으로 약화시켜야만 한다. 그마저도 악마들은 비교적 짮은 시간 사이에만 물질 우주에 머무를 수 있다.
악마가 필멸자에게 강림하는 건, 그들이 물질 우주에 개입하는 가장 일반적인 형태의 침입으로 악마가 그의 힘을 숙주에게 전달하여 물질 우주에 영향력을 행사할 수 있다. 이러한 개입은 일반적으론 시간이 제한되어 있지만 특정 의식 및 절차가 수행되면 거의 무제한에 가깝게 연장 될 수 있다. 이러한 워프로부터 전혀 내키지 않는 필멸자 육신에 오랜 기간동안 묶인 존재들이 바로 악마 숙주 즉 데몬호스트들이다. 이들은 말로 표현하기 어려운 혐오스러운 것들이다. 오로지 가장 광적인 컬티스들이나 대부분의 급진파 이단심문관들만이 그들의 목적을 위해 창조해낼 수 있다.
'''악마숙주'''들은 강력하지만 위험한 도구들이다. 가장 단단히 결박된 숙주조차도 강력하기 그지 없으며, 사이킥과 같은 강력한 능력을 갖추고 있다. 어떤 존재들은 엄청난 지식들을 지니고 있으며, 종종 가장 뛰어난 제국 학자들보다 더 많은 지식을 보유하고 있기도 하다. 이는 악마는 현실의 한계에 묶여있지 않는 존재들이기 때문이다. 이마테리움의 거주자들로써 워프를 이용하는 방법을 알고 있으며 인간의 영혼이 지닌 깊이를 볼 수 있기 때문이다.
내재된 위험성에도 불구하고 이들을 창조하는데는 많은 이유가 있다. 일반적인 카오스 컬트의 경우엔 카오스 신들의 힘을 숭배하는 행위로, 혹은 추종자들 사이로 카오스 신이 함께한다는 종교적인 이유로 이들을 창조해낸다. 단순하게는 이런 악마숙주들을 이용해 카오스 컬트들은 한 때 그들이 속했던 인류 제국에게 대항하는 무기로서 사용된다. 그럼으로써 카오스 신들의 눈에 합당함을 받고 그들의 은총과 호의를 받아내기 위함도 포함된다. 그렇기에 악마숙주로써의 그릇으로 선택된 이들 중에 일부는 스스로 자원한 이들도 있다. 이런 일부를 제외한 다른 이들은, 컬트가 보기엔, 덜 희생적인(less self-sacrificing)이들이나 광신자들에 의해 납치되어 희생된다. 이러한 숙주로 선택된 이들은 그 어떤 강한 의지력을 지닌 이들도 결국엔 비참하고 역겨운 운명을 맞이할 수밖에 없다.
인퀴지터, 특히 오르도 말레우스 소속의 이단심문관들과 하인들은 그들 목적을 위해 악마 숙주들을 만들어 낼 수 있다. 어떤 이들은 카오스와 맞서 싸울 강력한 무기로써 이들을 만들어내고 이용해야한다고 주장한다. 이러한 주장을 하는 이들은 워프에 속한 또 다른 존속만이 전투에서 같은 동질의 존속에 대항할 수 있다고 믿는다. 이를 제외하고, 대부분의 경우 그저 워프의 악의적인 존재들을 심문하고, 이단심문관이 행하는 일에 도움이 되는 지식을 얻거나 악마들의 활동에 대한 통찰력을 얻기 위해 창조한다.
모든 악마들과 마찬가지로, 악마숙주들 또한 거짓말쟁이들이다. 악마 숙주들은 강력하지만, 섬뜩하기 그지 없는 의식을 통해 자신을 만들어낸 창조자들을 위해 일하며 그들을 섬기지만, 동시에 끊임없이 창조자들에게 대항하기 위한 계획을 세우며 구속의 힘과 그들 본성에 따라 창조자들을 괴롭히고 위협할 수 있다. 예를 들어 어떤 악마 숙주들은 기회가 왔을 때 그들을 속박한 족쇄를 깨버리고 자신을 소환한 이들에게 복수하는 시간이 오기 전까진, 그들을 위해 일하는 비굴한 하인 연기를 선호할 수도 있다. 이유야 어찌되었든 상관 없이 그 어떤 악마들도 인간을 섬기는 걸 선호하지 않는다. 각자의 악마숙주들은 그들을 구속한 구속자들을 경멸하고 혐오하며 상황을 바꿀 수 있는 방법을 끊임없이 찾는다.
악마 숙주들은 워프의 공포가 구현된 강력한 존재들이다. 몇 가지 예외는 존재하지만, 이런 악마들을 구속한 숙주들을 묶어놓은 구속력이 얼마나 강력한지에 따라 숙주에게 묶인 악마들들은 헤럴드나 심지어 악마대공급의 힘을 발휘할 수도 있다. 물론 모든 악마들이 강력한 건 아니다. 비교적 약해빠진 악마들은 소환 의식의 위험성과 구속이 깨지는 위험이 상대적으로 약하다. 하지만 악마 대공, 헤럴드 또는 그레이터 데몬들은 아주 강력한 구속력으로 묶고 있을 때에도 결코 안심할 수 없을만큼 강력하다.
숙주에 악마들을 더욱 더 강하게 구속시킬수록 그들로부터 얻는 힘이 약해지며, 반대로 비교적 느슨하게 구속될수록 창조자에게 저항하는 것과 구속이 깨질 확률이 높아지므로 악마 숙주들을 창조해내는 창조자들은 여러 선택의 여지를 생각한다.

3. 관련 악마학 지식


악마 숙주를 만드는 방법이나 그에 관련된 지식은 습득하기가 매우 어렵다. 악마와 연관되는 것 자체가 인류 제국에선 가장 높은 단계의 이단으로 분류되는 게 가장 큰 이유지만 이런 이유를 제외하고도 관련 지식은 제국 내에 알려지거나 퍼져 있기 않기 때문이다. 무엇보다도 이단심문소 외에도 이런 역겨운 창조물의 존재 여부조차도 알 수 없기 때문이다. 특정한 헌신적인 카오스 신자들이나 카오스 마녀 등의 일부가 이러한 악마 숙주들의 만들어내는 것을 연구할 수도 있지만 그들의 작품은 대부분 단편적인 것에 불과하고 심지어 매우 위험한 결함이 존재한다.
악마 숙주를 만드는 자세하고 정확한 지식들은 거의 없이 알음 알음 부분적으로나마 남아 있다. 이런 지식들이 적힌 책들은 흉칙한 악마적 상징이 새겨져 있고 그 수가 매우 드물며 아주 오래되었다. 여기에 적인 지식 일부는 어쩌면 인류의 황제가 홀리 테라를 걷던 오랜 옛날에 새겨졌을 수도 있다. 정말 어떤 행운(혹은 불행)으로 이러한 책들을 소지하게 되었더라도 여전히 희생은 필요하다. 악마 숙주를 만들기 위한 방식들은 서로 동일한 내용들을 적진 않지만 공통적으로 살아있는 희생자를 필요로 한다. 게다가 단순하게 동물이나 혹은 시체에 악마들을 구속시킬 수가 없으며 오직 남성 혹은 여성의 순수한 영혼을 지닌 적절한 희생자여야만 한다. 이러한 것 외에도 자세하고 위험하며 끔찍한 지시 사항들이 적혀 있을 수 있다.
소환자가 금단의 지식이 요구하는 올바른 방식과 적절한 희생양을 모두 확보하면 구속 시킬 악마을 결정해야한다. 이 때가 모든 과정 중에 가장 어려운 부분이다. 소환자는 임의의 악마를 소환 할 수 없으며 오로지 숙주 외엔 어떤 매개체로도 악마를 구속시킬 수 없다. 악마 소환이 성공적으로 끝날 경우 소환자들은 소환된 악마가 카오스 신들에 소속된 악마(혹은 그러한 것에 속하지 않는 악마)인지, 강림한 악마가 누구인지 특히 그의 진명이 무엇인지, 필멸 세계에 행할 악한 행위 및 소환자와의 거래 및 기타 자세한 행적들을 요구하고 거래해야만한다.
숙주에 강림된 악마들은 그 구속을 적대적인 행위로 간주할 것이기에 많은 소환자들은 이전 그들이 워프로 추방되기 전 그들에게 수치심을 안겨준 라이벌들을 숙주로 이용한다. 결론적으로, 악마 입장에서 그들에게 정복당한 적이야말로 소환자가 제시하는 어떠한 거래보다 더 달콤한 보복과 거래가 없을 것이다.

4. 불쾌한 제작방식(Vile Craftsmanship)



배틀플릿 고딕 아르마다 2 카오스 진영의 데몬호스트 제조장면
한 번 조각이 맞춰진다면, 악마 숙주를 제작하는데엔 두 가지 단계가 존재한다. 첫 째로 지시서에 설명된 실질적인 구속은 희생양의 신체로 이루어져야만 한다. 이 것은 희생양의 피부에 직접 문장과 구절을 새김으로써 구속이 이루어진다. 비록 이런 문장과 구절등을 새기는 건 단순히 잉크로도 행할 수 있지만, 그럼에도 번짐 등의 위험성으로 인해 문신 혹은 흉터 등의 바뀔 수 없는 방식으로 새겨진다.
이러한 작업이 완료되면 희생양에게 신성한 사슬과 자물쇠, 순도 바늘이나 성물매개체, 권위를 상징하는 상징물과 같은 추가 구속 의식이 진행된다. 이 모든 과정은 매우 상세하고 시간이 오래걸린다. 외부로부터의 압박 등의 요인이 있다면 신속하게 이러한 과정들을 거칠 수는 있지만, 종종 의도치 않은 불행한 결과를 낳는다. 소환하는 소환자들은 최소 하루 이상이 걸릴 것을 예상하고 작업한다. 특히 피부에 직접 새기는 작업은 신중한 작업을 기해야 하기에 오래 걸린다.
모든 과정이 끝난다면, 의식의 성공 여부는 소환자의 악마적 지식에 따라 달려있다. 의식의 기본적인 난이도는 소환자가 얼마나 정확한 구속 능력이 숙주에 적용되었는지에 따라 다르다. 의식이 성공하면 구속이 올바르게 처리될 것이지만 안타깝게도 모든 실패 사례들은 아주 사소한 결점에서 실패하게 된다. 단 한 구절의 잘못된 글귀로 인해 성공 여부가 가려지며 소환자들은 악마를 소환하려고 할 때 즈음 되어서야 알게 된다. 허나 악마를 소환하는 것에 대한 성공 여부에 관계없이 악마들을 소환하고 구속시키는 모든 사람들은 워프의 본질을 맞대게 됨으로써 타락의 씨앗이 심어질 위험성이 존재한다.
다음 단계는 실질적인 악마를 소환하는 단계이다. 소환 의식에 관련된 지침에 따라 세부 사항은 다르지만 모든 의식에는 신성한 소금과 피, 긴 주문 의식 그리고 방식에 따라 일부 유형의 희생 제물 또한 포함되기도 한다. 악마가 강림하게 되면 의식을 진행하는 소환사는 구속의 힘이 담긴 말을 하며 악마와의 의지력 싸움을 벌여야만 한다.
이 싸움에서 소환사가 지게 된다면 악마는 단순히 비웃거나 혹은 자신을 함부로 불렀다는 것에 대한 분노 등으로 인해 복수를 맹세하며 그들이 왔던 이마테리움으로 다시 되돌아가겠지만, 소환사가 이 싸움에서 승리한다면 귀가 울리는 균열이 일어나는 소리 및 사방이 빛나고 허공에 악취가 나는 등의 기이한 형상과 함께 악마가 숙주 안에 갇히게 됨을 발견하게 된다. 그리고 소환사는 자신이 행한 구속력이 얼마나 강한지를 깨닫게 된다.
숙주에 갇히게된 악마는 적어도 한 번 구속된 이상 당장의 즉각적인 위험은 없다. 허나 악마 숙주가 구속이 해제되어 있는 경우 소환 순서에 제악을 받지 않는다. 그리하면 주변에 있는 다른 사람뿐만 아니라 감시 소환하려고 한 사람을 죽이려고 시도하게 될 것이다.
'''악마 숙주에게 지시'''
데몬호스트가 구속되고 그에게 굴복한다면, 구속한 소환사는 자신이 원하는 바를 악마에게 명령 할 수 있다. 악마가 숙주에 구속되어 있는 한 소환자에게 직접적인 피해를 줄 수 없다. 허나 소환자의 명령을 그 존재가 얼마나, 철저히 따르느냐는 구속의 강도나 소환자의 지시가 어느 정도 구체적인지에 따라 달라진다.
데몬호스트는 소환자의 안전, 혹은 조용히 따라올 것을 요구하는 등의 기본적인 명령에는 아무 문제 없이 복종한다. 허나 특정 명령들에서 악마에게 지시한다면 소환자와 데몬호스트 간의 의지력 싸움이 다시 일어난다. 소환자가 승리하면 악마는 순순히 그 명령에 따른다. 허나 소환자가 어느 정도의 약한 모습을 내보이면 소환자가 내린 명령을 자신의 주인을 해칠 수 있을 정도로 더 자유롭게 창의적으로 해석하게 된다.
'''악마의 간계'''
만약 데몬호스트를 부리는 이는 실수를 하지 말아야한다. 데몬호스트는 누구에게나 봉사하는 존재가 아니며 기껏해야 자신의 주인과 거래로 움직이는 악의적인 종속들이며 명령 이행 과정 중에 유혈 사태나 학살 및 파괴를 시행 할 수 있는기회를 포착할 것이고 노릴 것이다. 만약 이런 기회가 찾아온다면 가능한 모든 방법으로 그의 주인에게 문제를 일으킬 것이다.
대부분의 경우 주인이 명한 명령을 어기지 않으면서도 최대한 뒤틀린 형태로 되돌아온다. 예를 들어, 특정 건물로 이동하여 어떤 개인을 죽이라는 명령을 받고 소환자가 이 외 다른 것을 언급하지 않는다면 데몬호스트는 분명 특정 건물로 가서 어떤 개인을 죽일 것이다. 허나 그와 동시에 그 건물의 모든 사람들을 피투성이의 명백한 초자연적 방식으로 살해할 것이며 이로 인해 당국의 주의를 끌고 주인의 계획을 망칠 가능성이 높을 것이다.
모든 데몬호스트, 악마 숙주들은 자신의 주인을 해치지 않는다. 허나 주인의 약점이 충분히 밝혀지게 된다면 악마는 때에 이르러 주인을 돕지 않을 것이다. 말할 필요도 없이 이 것이 데몬호스트가 카오스 컬트 신자들이 소유할 수 있는 가장 위험하고 변덕스러운 동맹의 일부가 될 것이기에, 신중하게 다루어야 할 역겨운 존재들이다.

5. 대표적인 악마 숙주들


  • Cherubael
  • Hedrodal
  • Kapeth-Shem
  • Suvfaeras
  • Burning One
  • Karnak Zul

6. 기타


출처 - https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Daemonhost, https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Daemonhost