데스티니 가디언즈/무기/기관총

 




1. 개요
2. 상세
3. 무기 목록
3.1. 고위력 프레임 (High-Impact Frame)
3.1.1. 일곱 번째 세라프 SAW (Seventh Seraph SAW)
3.2. 적응형 프레임 (Adaptive Frame)
3.2.1. 멋진 기념비 (A Fine Memorial)
3.2.2. 재의 비 (Avalanche)
3.2.3. 기념 (Commemoration)
3.3. 속사 프레임 (Rapid-Fire Frame)
3.3.1. 21%의 망상 (21% Delirium)
3.3.2. 날붙이 (Edgewise)
3.3.3. 열 침식 (Thermal Erosion)
3.4. 경이
3.5. 단종된 무기
3.5.1. 망치 머리 (Hammerhead)
3.5.2. 고정 승률 (Fixed Odds)
3.5.3. 슬픔의 파멸 (Bane of Sorrow)
3.5.4. 시간 구문 (Temporal Clause)


1. 개요


원래는 데스티니 1에서만 있던 무기군이였지만 검은무기고가 시작되면서 다시 돌아온 무기군이다

2. 상세


네, 기관총은 무엇이든 벌집으로 만들어버립니다. 꽉 붙잡으세요.

— 밴시-44

다량의 장탄수와 높은 조준 지원을 바탕으로 다수의 적을 상대하는 데 뛰어난 성능을 보이는 중화기. 대장간 시즌에 추가되었으며 3종류의 프레임에 총 11정의 전설등급과 3정의 경이등급 기관총이 있다.
중화기 탄약을 사용하는 무기임에도 보스 딜링에 비효율적이라는 게 대표적인 특징이다. 탄을 전부 쏟아부었을 때의 피해량은 파워 무기에 걸맞긴 하지만 문제는 그 시간이 너무나도 오래 걸린다. 레이드에 등장하는 보스들은 대부분 한정된 딜타임을 가지고 있어 최대한 신속하게 화력을 투사해야 한다는 걸 감안하면, 기관총의 보스 딜링 능력은 흰탄 무기보다 약간 좋은 정도로 상당히 떨어진다고 할 수 있다. 단, 보스별로 달라서 기관총 한 탄창을 비울 정도의 딜타임이 있는 경우에는 충분히 활약할 수 있다.
기관총의 차별점은 파워 무기임에도 우수한 잡몹 처리 능력을 가지고 있다는 것이다. 대부분의 파워 무기는 잡몹에게 쓰는 게 탄 낭비로 여겨지지만 기관총은 되려 잡몹을 상대할 때 그 진가를 발휘한다. 주 무기보다 높은 위력의 탄환을 완전 자동으로 장시간 발사할 수 있어 많은 적들이 몰려오더라도 무리 없이 상대할 수 있다. 일반적인 파워 무기와는 정반대의 콘셉트를 가지고 있는 셈. 이는 PvP에서도 동일하게 적용되어 적 수호자를 중거리에서 우월한 조준 지원으로 갈아버릴 수 있고 갬빗에서 침입할 때도 무난하게 쓰기 좋다. 따라서 기관총을 채용하는 경우는 보스 딜링이 크게 중요치 않거나, 기관총으로도 딜링이 가능한 보스거나, 또는 2특탄 1기관총 같은 기관총에게 잡몹 처리를 전담하는 특수한 로드아웃을 사용할 때 등으로 한정된다.
12시즌 현재 사용 가능한 기관총은 (경이 제외) 고위력 1정, 적응형 2정, 속사 1정이 전부다.

3. 무기 목록



3.1. 고위력 프레임 (High-Impact Frame)


발사 속도가 느리지만 공격력이 높습니다. 제자리에서 조준 시 정확도가 상승합니다.

가장 높은 위력과 사거리를 가진 프레임. 연사력이 느려 DPS는 가장 떨어진다. 물론 단일 고화력으로 승부하는 무기가 아닌 기관총 특성상 큰 문제는 없다.
발당 위력이 높은 만큼 탄 효율이 상당히 우수한데, 여기에 예비 탄약량을 늘려주는 야전 준비 특성이 붙으면 파워 무기임에도 마치 흰탄 무기처럼 주력으로 굴릴 수 있는 유지력이 나온다. 때문에 이 무기를 사용하겠다면 나머지 슬롯에 모두 특수 화기를 장비하는, 통칭 2특탄 플레이가 권장된다. 반대로 말하자면 일반적인 주 무기와 역할이 다소 겹치기 때문에 범용적으로 쓰기에는 무리가 있다.

3.1.1. 일곱 번째 세라프 SAW (Seventh Seraph SAW)


자격의 시즌에서 추가된 전기 무기. 라스푸틴 무기 현상금을 통해 얻거나 전설 잊혀진 구역, 세라프 탑 공개 이벤트를 완료하고 열 수 있는 라스푸틴 보상 상자에서 무작위로 얻을 수 있다. 매일 달라지는 라스푸틴의 세라프 무기 판매 대상으로 선정될 경우 전설 조각과 전쟁지능 조각을 들여서 1회에 한해 확정 획득할 수도 있다.
선택의 시즌 기준으로 필드 랜덤 드랍으로 획득할 수 있는 상태. 단 선택의 시즌이 끝나면 전투력 제한에 걸려 더이상 쓰지 못하게 된다.
3번째에 자동 장전 총집이나 야전 준비, 4번째에 치명적인 무기, 사선등이 붙어서 나오는걸 추천한다.

3.2. 적응형 프레임 (Adaptive Frame)


균형 잡힌 손잡이로, 안정적이고 튼튼합니다.

처음 등장한 기관총 본질. 450의 사속을 가진다. 균형 잡힌 능력치와 더불어 무기군에서 가장 높은 조준 지원을 가진다. 경이 무기중 천둥의 왕이 해당 프레임에 속한다.

3.2.1. 멋진 기념비 (A Fine Memorial)


달에서 획득 가능한 탐욕의 정수를 통해 얻을 수 있는 전기 무기.
하필 대미지 관련퍽이 포위나 고충격 예비 탄약인데다가 재장전 관련퍽이 미끄럼길이나 위협 감지라서 사실상 적에게 붙어서 사용해야하는 기관총과 전혀 맞지 않는 조합이다. 전기속성 기관총이 필요하다면 차라리 위의 세라프 기관총을 선택하자. 애초에 해당 무기는 전투력 제한에 걸려 쓰지도 못한다.

3.2.2. 재의 비 (Avalanche)


여명 이벤트에서 쿠키 선물 시 확률적으로 얻을 수 있는 태양 무기. 서로스 특유의 짜리몽땅하고 둥글둥글한 생김새에 더블 배럴인 독특한 외형을 하고 있다. 웬만한 돌격소총보다 더 짧거나 비슷한 길이. 번역이 생뚱맞은데 영문판애서의 이름은 Avalanche (눈사태)다. 아마 속성이 태양 속성이라 눈처럼 내리는 재로 중의적으로 번역한 듯하다.
통칭 JB. 망치 머리와 비교하면 연사력은 동일하고 반동이 살짝 강하다. 초기에 조준점이 덜덜 떨리는 수준의 강한 반동은 버그로 판명되어 수정되었지만 여전히 안전성은 망치 머리보다 떨어진다. 기본성능은 망치 머리보다 약간 떨어지지만 퍽의 폭이 넓기 때문에 반동제어에 용이한 퍽이 붙는다면 망치 머리와 마찬가지로 무난하게 사용이 가능하다.
태양속성 기관총이라는 특징이 있지만 여명 이벤트때만 한정적으로 획득이 가능해 접근성이 매우 떨어진다. 현재는 유로파에서 태양속성 기관총을 따로 획득할 수 있으니 그쪽을 찾는게 좋다.

3.2.3. 기념 (Commemoration)


딥스톤 레이드에서 얻을 수 있는 적응형 프레임의 공허 기관총. 전체적인 스탯이 망치머리는 물론 재의 비보다도 낮게 책정되어 있어서 적들이 생각보다 잘 맞질 않는다.
대신 이 기관총이 가지는 진정한 의의는 바로 신규 퍽인 재구성에 있는데, 시간이 지날수록 탄창의 최대 두 배가량 초과장전을 해주는 효과가 있다. 재구성 퍽만 띄운다면 적응형 프레임 주제에 무려 21%의 망상을 흉내낼 수 있고 거기다가 탄효율도 좋아서 고위력 프레임처럼 굴릴 수 있는 것도 장점. 딜퍽은 무난하게 써먹을 수 있는 광란이나 탄효율을 극대화할 수 있는 잠자리 퍽이 선호된다.
다만 레이드 무기인지라 접근성이 좋지가 않은데, 일단 한 번 클리어 보상을 먹으면 4넴 클리어 이후 나오는 상자에서 정복의 전리품 20개로 구매가 가능하니 참고할 것.

3.3. 속사 프레임 (Rapid-Fire Frame)


예비 탄약을 보다 많이 소지할 수 있습니다. 탄창이 비었을 때 재장전 속도가 다소 빨라집니다.

많은 탄약 비축량과 900의 사속을 가진다. 적응형 프레임의 두 배에 달하는 연사력을 가져 DPS는 가장 높으나, 그만큼 에임이 미친 듯이 튀는데다 조준 지원도 낮아 탄 효율은 좋지 못하다.

3.3.1. 21%의 망상 (21% Delirium)


방랑자 시즌에 추가된 갬빗 최고조 무기이자 최초의 속사 프레임 기관총. 전기 속성이다. '악명 높은 작업' 업적을 완료하면 획득할 수 있다. 빛의 저편 확장팩 이후로는 탑에 있는 경이 보관소에서 획득 가능. 단 획득은 가능하지만 전투력 제한에 걸려 일반 공격전 외에는 사용이 힘들다.
고유 특성은 살육의 기록으로, 적을 처치할 때마다 공격력이 최대 3회까지 증가하는 광란과 유사한 효과다. 다만 제한 시간이 있는 광란과 달리 살육의 기록은 무기를 교체하거나 장전하기 전까지는 효과가 계속해서 유지되고 섀도우킵 이후로 광란의 대미지 증가량은 너프되었지만 이 퍽은 광란이 아니라는 이유로 하향되지 않았다(...). 스펙상 장탄수는 102발로 연사력에 비해 아쉬운 수준이나, 범람 특성을 통해 204발[1], 예비 탄창 개조부품까지 끼우면 230발이라는 엄청난 장탄수를 가질 수 있어 900 RPM이라는 연사력에도 불구하고 장전이 크게 문제되지 않는다. 따라서 잡몹 처리 능력은 말할 것도 없이 훌륭하다.
지식에는 방랑자가 싸운 상대가 군체로 나와있는데, 가만히 읽어보면 금방 오역이란 걸 알 수 있다. 원문은 horde로 무리를 뜻하는데 이를 Hive와 헷갈린 결과 이런 오역이 나온 듯하다. 하지만 지식에 나오는 묘사을 보면 대놓고 몰락자들을 묘사하고 있는데 어쩌다 오역된 것인지는 불명.
'''지식'''[ 펼치기 ]
 
██████[ 접 기 ]

#FFF
"좋아" ㅡ 암흑기의 한 방랑자

암흑기의 한 방랑자가 진군하는 군체 무리를 막아섰다. 악몽같은 존재가 아닐 수 없다. 놈들은 팔이 네 개에다 이빨은 날카롭게 반짝이고, 낡았지만 잘 작동하는 무기와 방어구로 무장하고 있었다. 그들은 떼를 지어 흙먼지 바람을 일으키며 진군했고, 그들의 칼날은 태양 아래 번뜩였다.

"좋았어." 방랑자는 그림자같은 코트를 휘날리며 지직거리는 전기 줄기사이를 누비면서 춤 상대에게 나지막이 인사를 건넸다. 그는 이 싸움에서 살아남지 못할지도 모른다. 하지만 적은 절대로 살아남지 못할 것이다. 

그의 작은 목소리와 달리, 그의 기관총은 끊임없이 우레와 같은 소리를 내뿜었다.

그때까지만 해도 그는 차마 인간에게는 총을 쏘지 못했다. 인간을 닮은 생명체에게도 말이다. 승천자도 그에 포함됐다.

하지만 지금 눈앞의 상대는 승천자도 아니고, 인간도 아니었다. 적들은 방랑자의 중화기 포화앞에서 맥을 못추고 하나둘씩 쓰러져나갔다. 그가 사격을 그쳤을 무렵에는, 본래 흙먼지와 바위로 덮여있던 대지가 어느새 끈적거리는 푸른색 액체로 뒤덮여 있었다.

"좋았어." 그는 연기를 내뿜는 무기를 만족스럽게 쳐다보며 다시 말했다. 그가 적의 전열 사이로 지나간 자리에는 무수한 탄피가 남아있었다.

이곳에서 먹을 것을 찾기란 쉬운 일이 아니었다.

언제나 그랬다.

그는 군체는 무슨 맛일까 상상해 보았다.
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3.3.2. 날붙이 (Edgewise)


불멸의 시즌에 추가된 선봉대 의식 무기. 태양 속성이며 무자비한 먹이 쟁탈전/야전 준비와 광란/폭파 전문가가 달린다. 현재는 탑에 있는 경이 보관소에서 획득이 가능하다. 하지만 역시 전투력 제한에 걸려 사용이 힘들다.
PvE에서 걸출한 성능을 뽐내는 구성이지만, 전반적으로 같은 속사 프레임 기관총인 21%의 망상의 하위호환이라는 평가가 많았다. 하지만 불멸의 시즌의 시즌 유물 중 하나인 '압도적인 어둠'[2] 개조 부품을 이용해 쉽고 효과적인 멜팅 빌드를 할 수 있다는 것이 발견되고 재조명을 받았는데, 이 날붙이의 퍽에 폭파 전문가가 붙어있어 보호막 무기와 균열 굴절기 퍽을 같이 사용하면 수류탄 쿨타임을 매우 효과적으로 줄일 수 있다는 것이다.
특히 가슴 방어구에 붙일 수 있는 또 다른 유물인 과부하 수류탄 개조 부품까지 착용하면 보호막 용사와 과부하 용사를 둘 다 제어할 수가 있어 레이드나 고난이도 황혼전에서도 효과적인 빌드라는 점에서 고평가를 받게 되었다.

3.3.3. 열 침식 (Thermal Erosion)


유로파에서 현상금이나 제국 사냥 퀘스트 보상으로 얻을 수 있는 태양 속성 기관총.
속사 프레임이긴 하지만, 이전 시즌까지 주력무기로 굴러가던 21%의 망상을 대체하기에는 무리가 있는데다가 불멸 시즌의 시간 구문과 비교해도 모든 면에서 하위호환 같은 성능이라 별로 써먹을 수는 없다. 거기다가 얼마 안 있어서 적응형 프레임의 기념이 등장하면서 더욱 써먹을 데가 없어졌다. 굳이 써먹을 거라면 무통기한이 걸린 의식 무기 날붙이와 똑같은 퍽이 붙을 수 있기 때문에 그거를 노리고 사용할 수 있긴 하다.
다만 기념이 딥스톤 레이드 보상이라 접근성이 영 좋지 않기 때문에 레이드를 못 도는 유저라면 울며 겨자먹기로 사용할 수 밖에 없는 상황.

3.4. 경이



3.4.1. 제노파지



3.4.2. 천둥의 왕


경이 등급 전기 속성 기관총. 자세한 세부 사항과 획득 방법은 항목 참조.

3.4.3. 후계자




3.5. 단종된 무기



3.5.1. 망치 머리 (Hammerhead)


검은 무기고 대장간에서 제작할수 있는 공허속성 기관총. 전설 기관총 무기군 중에선 가장 먼저 추가된 무기다. 참고로 가장 먼저 등장한 기관총은 천둥의 왕.
적당한 사거리와 높은 안정성을 지닌데다 대장간으로 손쉽게 구할수 있다는게 특징. 조작성이 낮다는게 흠이지만 PVE의 경우 조작성을 그리 신경쓰지 않아도 되고 PVP여도 안그래도 조작성에 딱히 크게 영향을 안 받는 파워 무기 기관총이지만 3퍽에 빠른 무장 퍽을 챙기면 되니 해결된다. 딱히 흠잡을데 없는 성능에 퍽 테이블이 우수해서 검은 무기고 시즌이 만든 최고의 총이라고 불리는 무기중 하나이다.
망치머리의 추가는 한때 '''"파워 무기 = 경이무기"''' 라는 인식을 바꾸는데 큰 역할을 했으며, 덕분에 물리 무기칸이나 에너지 무기 칸에도 부담없이 경이 무기를 장착하며 사용 무기 풀이 다채로워졌다.
가장 오래된 적응형 기관총이지만 사실 가장 우수한 적응형 기관총이기도 한데, 멋진 기념비는 퍽 테이블이 엉망이고 재의 비는 좋은 퍽들과 어우러져야 제값을 하는데다 여명 이벤트에만 한정적으로 파밍할수 있고 정작 총 자체의 성능은 떨어지기 때문. 하지만 빛의 저편 확장팩 이후로 대장간이 컨텐츠 금고에 들어간데다 전투력 제한까지 먹어 더이상 이전처럼 자유로이 사용할수 없게 되었다.
이후 빛의 저편에서 출시된 딥스톤 무덤 레이드에서 공허속성 적응형 기관총인 기념이 출시되어 망치머리의 자리를 대신하게 되었다. 하지만 기념의 장점은 우수한 스텟이 아니라 좋은 퍽이 많다는 것이라 퍽롤이 좋지 않으면 망치머리 만큼의 성능은 기대하지 못한다. 구관이 명관.
영문명칭인 Hammerhead는 귀상어를 의미하므로 번역명인 망치머리는 왈도체급 오역이다.

3.5.2. 고정 승률 (Fixed Odds)


전시장에서 얻을 수 있는 태양 무기로, 최초의 고위력 프레임 기관총이다. 전작 데스티니 1의 시련의 장 보상이였던 "Against All Odds"를 칼루스가 개조한 것이다. 재미있게도 원본의 이름은 '''승률 대항'''이다.

3.5.3. 슬픔의 파멸 (Bane of Sorrow)


슬픔의 왕관에서 얻을 수 있는 공허 무기. 전작의 고대의 시련 보상으로 나온 굴복자의 파멸 (Bane of the Taken)을 리메이크한 무기다.

3.5.4. 시간 구문 (Temporal Clause)


불멸의 시즌 패스 보상으로 지급된 공허 무기. 시즌 레벨 45레벨에서 1회에 한해 확정 입수할 수 있었으며 81, 91, 93레벨이 되면 갬빗, 시련의 장, 공격전에서 무작위로 획득할 수 있었다. 당시 진행됐던 시즌 활동인 벡스 공격 작전에서도 얻을 수 있었다.
속사 프레임에도 대미지가 적응형 프레임과 비슷해서 순간 DPS는 전설 기관총 중 가장 강력하다. 그러나 탄창이 75발밖에 되지 않아서 3~4초만 난사를 해도 탄이 금방 떨어지고 탄창 관련 특성이 붙는다고 해도 95발이 최대다. PvE에서는 넉넉하게 탄을 뿌릴 수 있는 21%의 망상이 있어 채용 가치가 별로 없다.
하지만 PvP로 들어서면 이야기가 달라지는데, 높은 DPS로 엥간한 수호자들은 멀리서도 순식간에 요단강을 보내버리는 게 가능하다. 시련의 장에서는 프레임에 관계없이 똑같이 29발을 주기 때문에 사용하기 난처하지만, 갬빗에서는 일단 탄을 모아두고 잡몹 잡듯이 난사하면 수호자 몇은 얻어걸릴 정도.
[1] 가끔 205발이 장전되기도 한다.[2] 공허 수류탄으로 피해를 주면 적에게 약화 효과를 부여한다.