1. 개요
데스티니 가디언즈의 방어구 개조 부품 목록 및 관련 내용을 서술하는 문서.
2. 설명
전설 등급 이상의 방어구에는 총 4개의 개조 부품 슬롯이 있다. 이들은 일반 슬롯 1개, 부위별 슬롯 2개, 전투 스타일 슬롯 1개로 구성된다. 일반 및 전투 스타일 개조 부품은 모든 방어구에 장착할 수 있지만 부위별 개조 부품은 그 부위의 방어구에만 장착할 수 있다. 개조 부품을 장착하는 데에는 미광채 500개가 소모된다.
대부분의 방어구 개조 부품은 슬롯 외에도 에너지를 차지하며, 방어구가 제공하는 에너지 한도 안에서만 개조 부품을 장착할 수 있다. 어떤 방어구의 에너지 제공량이 6이라고 가정해 보면, 이 방어구에는 기동성 개조 부품(에너지 3)과 자동 소총 장전기(에너지 2)를 동시에 장착(도합 5)하는 것은 가능하나 지능 개조 부품(에너지 5)과 기관단총 장전기(에너지 3)를 동시에 장착(도합 8)하는 것은 불가능하다. 이 한도치는 자원을 소모해 최대 10까지 확장할 수 있다. 에너지량이 10이 된 방어구는 걸작이 되어 모든 능력치에 +2의 보너스를 준다.
속성이 있는 일부 개조 부품은 일치하는 속성을 가진 방어구에만 장착할 수 있다. 예를 들어 태양 속성 방어구에는 태양 속성 개조 부품인 잿더미나 위력 유도를 장착할 수 있지만, 전기 속성 개조 부품인 육탄전이나 탄력 전달은 장착할 수 없다. 방어구의 속성은 업그레이드 모듈을 포함한 일정 자원을 소모해 변경할 수 있으며, 에너지 한도가 높을수록 소모량도 높아진다.
3. 일반 방어구 개조 부품
이름
| 효과
| 에너지
|
하급 기동성 개조 부품
| 기동성 +5
| 1
|
하급 생존력 개조 부품
| 생존력 +5
| 1
|
하급 회복력 개조 부품
| 회복력 +5
| 2
|
하급 의지 개조 부품
| 의지 +5
| 1
|
하급 지능 개조 부품
| 지능 +5
| 2
|
하급 힘 개조 부품
| 힘 +5
| 1
|
기동성 개조 부품
| 기동성 +10
| 3
|
생존력 개조 부품
| 생존력 +10
| 3
|
회복력 개조 부품
| 회복력 +10
| 4
|
의지 개조 부품
| 의지 +10
| 3
|
지능 개조 부품
| 지능 +10
| 5
|
힘 개조 부품
| 힘 +10
| 3
|
4. 부위별 방어구 개조 부품
이름
| 효과
| 에너지
|
자동 소총 탄약 탐지
| 자동소총 장착 중에 주 무기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 1
|
파동 소총 탄약 탐지
| 파동 소총 장착 중에 주 무기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 1
|
정찰 소총 탄약 탐지
| 정찰 소총 장착 중에 주 무기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 1
|
기관단총 탄약 탐지
| 기관단총 장착 중에 주 무기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 1
|
핸드 캐논 탄약 탐지
| 핸드 캐논 장착 중에 주 무기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 2
|
보조 무기 탄약 탐지
| 보조 무기 장착 중에 주 무기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 1
|
활 탄약 탐지
| 활 장착 중에 주 무기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 2
|
저격총 탄약 탐지
| 저격총 장착 중에 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 3
|
산탄총 탄약 탐지
| 산탄총 장착 중에 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 3
|
융합 소총 탄약 탐지
| 융합 소총 장착 중에 특수 화기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 2
|
유탄 발사기 탄약 탐지
| 유탄 발사기 장착 중에 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 3
|
로켓 발사기 탄약 탐지
| 로켓 발사기 장착 중에 중화기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 3
|
선형 융합 소총 탄약 탐지
| 선형 융합 소총 장착 중에 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 3
|
기관총 탄약 탐지
| 기관총 장착 중에 중화기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 3
|
검 탄약 탐지
| 검 장착 중에 중화기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다.
| 2
|
해당하는 무기를 장착 중이면 그 무기의 탄약이 나올 확률이 증가한다. 효과가 발동했다면 "탄약 탐지"라는 버프가 활성화되며 일반 탄약 상자보다 약간 더 빛나는 별도의 탄약 상자가 떨어진다. 이 상자는 탄약 획득량이 더 적다.
적을 처치해 탄약을 획득해 가며 플레이하는 것이 기본인 PvE에서 무난히 채용할 수 있는 개조 부품이다. 많은 탄약은 곧 더 많은 화력 투사 기회로 이어지기 때문. 어차피 탄약이 넘쳐나는 주 무기의 탄약 탐지는 거의 사용되지 않고, 특수 화기 또는 중화기의 탄약 탐지가 주로 쓰인다. 단 연명 특성
[1] 적 처지시 탄창이 자동으로 장전되지만 예비 탄약 수치가 떨어진다.
을 가진 주무기나 기관단총같은 탄소모가 심한 무기의 경우 주무기 탄약이 바닥나는 경우가 은근히 자주 일어나는 편이라 에너지 수요량과 모드 슬롯에 여유가 있다면 해당 주무기의 탄약 탐지를 장착해야 할 수도 있다. 자신의 플레이스타일에 따라서 장착해주면 OK.
탄약 보유량에 따라 탄약을 확정적으로 떨어뜨리는 수호자에게는 이 효과가 적용되지 않으므로 PvP에서는 의미가 없다.
참고로 공식 설명만으로는 나오는 탄약 종류가 정해져 있는 것처럼 보이나, 실제로는 무기 유형만 맞으면 해당 탄약이 떨어진다. 가령 핸드 캐논이지만 특수 탄약을 사용하는 에리아나의 맹세를 착용해도 핸드 캐논 탄약 탐지 개조 부품은 정상적으로 특수 탄약을 찾아낸다. 비슷한 예시로 리바이어던의 숨결이나 천의 목소리 또한 중화기 탄약이 떨어진다.
다만 추적 소총의 경우 별도의 탄약 탐지 개조 부품이 없어서 2특탄 세팅을 해서 다른 특수 탄약을 탐지하는 것으로 탄약을 채워야 한다.
이름
| 효과
| 에너지
|
자동 소총 조준 보정
| 자동 소총 및 추적 소총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 2
|
파동 소총 조준 보정
| 파동 소총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 3
|
정찰 소총 조준 보정
| 정찰 소총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 3
|
기관단총 조준 보정
| 기관단총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 2
|
핸드 캐논 조준 보정
| 핸드 캐논의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 5
|
보조 무기 조준 보정
| 보조 무기의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 2
|
활 조준 보정
| 활의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 4
|
저격총 조준 보정
| 저격총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 5
|
산탄총 조준 보정
| 산탄총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 3
|
융합 소총 조준 보정
| 융합 소총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 4
|
선형 융합 소총 조준 보정
| 선형 융합 소총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 5
|
기관총 조준 보정
| 기관총의 표적 획득, 정확도 및 조준 속도가 향상됩니다.
| 4
|
해당하는 무기의 조준 지원, 정확도, 조준 속도를 증가시킨다. PvE 지향적인 탄약 탐지 개조 부품과 달리 이쪽은 PvP를 지향한다. 특히 조작성 관련 속성이나 경이 방어구가 없다면 이 조준 속도 증가 효과가 도움이 꽤 된다. 조준 지원과 정확도는 큰 체감이 되지 않지만 없는 것보단 낫다.
이름
| 효과
| 에너지
| 속성
|
잿더미
| 수류탄으로 처치할 때 궁극기 에너지 보너스를 받습니다.
| 3
| 태양
|
육탄전
| 근접 공격으로 처치할 때 궁극기 에너지 보너스를 받습니다.
| 3
| 전기
|
다이너모
| 적 근처에서 직업 능력 사용 시 궁극기 재사용 대기시간이 단축됩니다.
| 4
| 공허
|
특정 조건 하에 궁극기 에너지를 제공하는 개조부품들이다.
- 잿더미: 수류탄에 궁극기 수급 능력을 더해준다. 수류탄이 보통 잡몹 처리용으로 쓰이는 걸 감안하면 체감 성능은 상당한 편. 수류탄의 활용도가 높은 워록에게 특히 유용하며 다른 직업도 수류탄을 빨리 돌릴 수 있는 로드아웃을 구성했다면 충분히 효과를 볼 수 있다.
- 육탄전: 근접 능력 또한 근접 공격의 일종이라 이 효과를 적용받는다. 주먹질로만 적을 때려잡기는 어렵기 때문에 광역 근접 능력을 가진 직업에게 어울린다. 대표적인 예시가 무두골을 착용한 미사일의 규정 돌격자로, 자체적으로도 궁극기 보너스가 있기에 육탄전까지 사용하면 굉장한 속도로 궁극기가 모인다.
- 다이너모: 다른 두 개조 부품과 달리 이쪽은 적 근처에서 직업 능력을 사용해야 한다는 비교적 빡빡한 조건을 요구한다. 직업 능력은 대체로 방어적인 성격을 띠므로 다른 두 능력과 달리 적극적으로 쿨타임을 돌릴 필요성이 적기 때문이다. 그래도 직업 능력 쿨타임이 가장 짧은 헌터에게는 나쁘지 않은 효과다. 특히 도박꾼의 회피를 택했다면 어차피 적 근처에서 시전해야 근접 능력 초기화 효과를 볼 수 있으므로 이 개조 부품을 활용하기 가장 적합하다 할 수 있다.
공용
|
'''장거리 투하''' 수류탄 투하 거리가 길어집니다. 에너지 비용: 1
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전기
|
'''탄력 전달''' 수류탄으로 피해를 줄 때 근접 공격 재사용 대기시간이 단축됩니다. 전기 비용: 3
|
태양
|
'''위력 유도''' 근접 공격으로 피해를 줄 때 수류탄 재사용 대기시간이 단축됩니다. 태양 비용: 3
|
공허
|
'''강화하는 폭발''' 수류탄으로 피해를 주면 직업 능력 에너지가 생성됩니다. 공허 비용: 1
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'''집중의 강타''' 근접 공격으로 피해를 주면 직업 능력 에너지가 생성됩니다. 공허 비용: 2
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장전기
|
'''기관단총 장전기''' 기관단총 재장전 시간이 단축됩니다 에너지 비용: 3
|
'''보조무기 장전기''' 보조무기 재장전 시간이 단축됩니다 에너지 비용: 2
|
'''자동소총 장전기''' 자동소총 재장전 시간이 단축됩니다 에너지 비용: 2
|
'''정찰소총 장전기''' 정찰소총 재장전 시간이 단축됩니다 에너지 비용: 2
|
'''파동소총 장전기''' 파동소총 재장전 시간이 단축됩니다 에너지 비용: 2
|
'''핸드캐논 장전기''' 핸드캐논 재장전 시간이 단축됩니다 에너지 비용: 4
|
'''활 장전기''' 활 재장전 시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 3
|
'''산탄총 장전기''' 산탄총 재장전 시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 4
|
'''융합소총 장전기''' 융합소총 재장전 시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 3
|
'''저격총 장전기''' 저격총 재장전 시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 5
|
'''기관총 장전기''' 기관총 재장전 시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 4
|
'''로켓 발사기 장전기''' 로켓 발사기 재장전 시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 5
|
'''선형 융합 소총 장전기''' 선형 융합 소총 재장전 시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 4
|
'''유탄 발사기 장전기''' 유탄 발사기 재장전 시간이 단축됩니다.[모두적용] 특수 화기 유탄 발사기와 중화기 유탄 발사기 모두 효과가 적용된다 에너지 비용: 3
|
사용 속도
|
'''기관단총 사용 속도''' 기관단총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다 에너지 비용: 3
|
'''보조무기 사용 속도''' 보조무기 준비 및 격납 속도가 빨라집니다 에너지 비용: 3
|
'''자동소총 사용 속도''' 자동소총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다 에너지 비용: 2
|
'''정찰소총 사용 속도''' 정찰소총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다 에너지 비용: 2
|
'''파동소총 사용 속도''' 파동소총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다 에너지 비용: 2
|
'''핸드캐논 사용 속도''' 핸드캐논 준비 및 격납 속도가 빨라집니다 에너지 비용: 3
|
'''활 사용 속도''' 활 준비 및 격납 속도가 빨라집니다. 에너지 비용: 3
|
'''산탄총 사용 속도''' 산탄총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다. 에너지 비용: 4
|
'''융합소총 사용 속도''' 융합소총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다. 에너지 비용: 4
|
'''저격총 사용 속도''' 저격총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다. 에너지 비용: 3
|
'''기관총 사용 속도''' 기관총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다. 에너지 비용: 4
|
'''로켓 발사기 사용 속도''' 로켓 발사기 준비 및 격납 속도가 빨라집니다. 에너지 비용: 3
|
'''선형 융합 소총 사용 속도''' 선형 융합 소총 준비 및 격납 속도가 빨라집니다. 에너지 비용: 4
|
'''유탄 발사기 사용 속도''' 유탄 발사기 준비 및 격납 속도가 빨라집니다.[모두적용] 특수 화기 유탄 발사기와 중화기 유탄 발사기 모두 효과가 적용된다 에너지 비용: 3
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빛의 저편에서 장전기 개조 부품들의 속성이 사라졌고 기존에는 다리 방어구에 장착할 수 있던 사용 속도 개조 부품이 팔 방어구로 넘어왔다. 또한 시즌 유물로 얻는 대용사 개조 부품들은 팔 방어구에 장착할 수 있다.
장전기 개조 부품은 언제든지 상당히 유용한데 기관단총, 보조무기처럼 재장전이 잦은 무기의 딜로스를 줄여주거나 산탄총, 기관총처럼 재장전이 느린 무기들을 잘 보완해주는 역할을 한다. 탄창을 자동으로 채워주는 연명, 폭파 전문가, 자동 장전 탄창 등의 퍽들이나 재장전 속도를 증가시키는 무법자, 무자비한 먹이 쟁탈전 등의 퍽을 대신할 용도로 고려해보자.
공용
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'''근접 피해 저항''' 지근거리의 전투원에게 받는 피해가 감소합니다. 에너지 비용: 1
|
'''저격 피해 저항''' 원거리의 전투원에게 받는 피해가 감소합니다. 에너지 비용: 1
|
'''전기 저항''' 전투원의 전기 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다. 전기 비용: 1
|
'''태양 저항''' 전투원의 태양 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다. 태양 비용: 1
|
'''공허 저항''' 전투원의 공허 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다. 공허 비용: 1
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'''완충 장치''' 전투원으로부터 받는 광역 피해가 감소합니다. 에너지 비용: 1
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예비 탄약
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'''기관단총 예비 탄약''' 소지 가능한 기관단총 탄약 수가 증가합니다 에너지 비용: 1
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'''보조무기 예비 탄약''' 소지 가능한 보조무기 탄약 수가 증가합니다 에너지 비용: 1
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'''자동소총 예비 탄약''' 소지 가능한 자동소총 탄약 수가 증가합니다 에너지 비용: 1
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'''정찰소총 예비 탄약''' 소지 가능한 정찰소총 탄약 수가 증가합니다 에너지 비용: 1
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'''파동소총 예비 탄약''' 소지 가능한 파동소총 탄약 수가 증가합니다 에너지 비용: 1
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'''핸드캐논 예비 탄약''' 소지 가능한 핸드캐논 탄약 수가 증가합니다 에너지 비용: 1
|
'''활 예비 탄약''' 소지 가능한 화살 수가 증가합니다. 에너지 비용: 1
|
'''산탄총 예비탄약''' 소지 가능한 산탄총 탄약 수가 증가합니다. 에너지 비용: 3
|
'''융합소총 예비 탄약''' 소지 가능한 융합소총 탄약 수가 증가합니다. 에너지 비용: 2
|
'''저격총 예비 탄약''' 소지 가능한 저격총 탄약 수가 증가합니다. 에너지 비용: 3
|
'''검 예비 탄약''' 소지 가능한 검 탄약 수가 증가합니다. 에너지 비용: 2
|
'''기관총 예비 탄약''' 소지 가능한 기관총 탄약 수가 증가합니다. 에너지 비용: 3
|
'''로켓 발사기 예비 탄약''' 소지 가능한 로켓 발사기 탄약 수가 증가합니다. 에너지 비용: 3
|
'''선형 융합 소총 예비 탄약''' 소지 가능한 선형 융합 소총 탄약 수가 증가합니다. 에너지 비용: 3
|
'''유탄 발사기 예비 탄약''' 소지 가능한 유탄 발사기 탄약 수가 증가합니다.[모두적용] 특수 화기 유탄 발사기와 중화기 유탄 발사기 모두 효과가 적용된다 에너지 비용: 3
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피격 반동 방지
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'''피격 반동 방지 기관단총 조준''' 기관단총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다 에너지 비용: 2
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'''피격 반동 방지 보조무기 조준''' 보조무기 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다 에너지 비용: 2
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'''피격 반동 방지 자동소총 조준''' 자동소총 및 추적소총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다 에너지 비용: 2
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'''피격 반동 방지 정찰소총 조준''' 정찰소총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다 에너지 비용: 3
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'''피격 반동 방지 파동소총 조준''' 파동소총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다 에너지 비용: 3
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'''피격 반동 방지 핸드캐논 조준''' 핸드캐논 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다 에너지 비용: 4
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'''피격 반동 방지 활 조준''' 활 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다. 에너지 비용: 4
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'''피격 반동 방지 산탄총 조준''' 산탄총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다. 에너지 비용: 2
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'''피격 반동 방지 융합소총 조준''' 융합소총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다. 에너지 비용: 2
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'''피격 반동 방지 저격총 조준''' 저격총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다. 에너지 비용: 5
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'''피격 반동 방지 기관총 조준''' 기관총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다. 에너지 비용: 4
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'''피격 반동 방지 선형 융합 소총 조준''' 선형 융합 소총 조준 중에 피해를 받으면 피격 반동이 감소합니다. 에너지 비용: 5
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빛의 저편에서 기존에는 모든 방어구에 적용 가능했던 피해 저항 개조 부품들이 가슴 방어구로 옮겨왔고
[2] 결과적으로 최대 2개만 끼울 수 있는 대신 개당 효과가 크게 늘었다.# "전기 저항, 태양 저항, 공허 저항, 완충 장치 개조 부품은 가슴 방어구 소켓으로 이동되었습니다. 이 에너지 저항 개조 부품들의 개당 개조 부품 효율성이 크게 향상되었습니다. (개조 부품 1개의 효율이 5%에서 25%로 향상되었으며, 동일한 개조 부품 2개를 장착 시 최대 40%까지 피해 저항을 갖습니다.)"
, 마이너/메이저/보스 저항이 근접/저격 저항 분류로 개편되었으며, 다른 개조 부품과 마찬가지로 강화 개조 부품들은 삭제되었다.
공용
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'''견인력''' 질주 중에 기동성이 높아지며 선회 반경이 짧아집니다. 에너지 비용: 0
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수집가
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'''기관단총 수집가''' 탄약 획득 시 기관단총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 1
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'''보조무기 수집가''' 탄약 획득 시 보조무기는 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 1
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'''자동소총 수집가''' 탄약 획득 시 자동소총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 1
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'''정찰소총 수집가''' 탄약 획득 시 정찰소총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 1
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'''파동소총 수집가''' 탄약 획득 시 파동소총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 1
|
'''핸드캐논 수집가''' 탄약 획득 시 핸드캐논은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 2
|
'''활 수집가''' 탄약 획득 시 활은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 2
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'''산탄총 수집가''' 탄약 획득 시 산탄총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 2
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'''융합소총 수집가''' 탄약 획득 시 융합소총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 2
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'''저격총 수집가''' 탄약 획득 시 저격총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 3
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'''검 수집가''' 탄약 획득 시 검은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 2
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'''기관총 수집가''' 탄약 획득 시 기관총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 3
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'''로켓 발사기 수집가''' 탄약 획득 시 로켓 발사기는 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 3
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'''선형 융합 소총 수집가''' 탄약 획득 시 선형 융합 소총은 탄약을 더 많이 받습니다. 에너지 비용: 3
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'''유탄 발사기 수집가''' 탄약 획득 시 유탄 발사기는 탄약을 더 많이 받습니다.[모두적용] 특수 화기 유탄 발사기와 중화기 유탄 발사기 모두 효과가 적용된다 에너지 비용: 3
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선회 반경 때문에 견인력도 나름 선호도가 있는 편이지만 컨트롤러 유저들만 체감이 되고 마우스+키보드 유저에게는 효과가 없는 거나 다름없다. 때문에 견인력으로 얻는 효과를 기본세팅으로 만들라는 요구가 많다.
수집가 개조 부품들은 탄약 유지력을 상당히 올려주어 특수 화기, 중화기 무기에 특히 유용하다. 탄약 탐지 개조 부품으로 생성되는 탄약에도 수집가 효과가 적용되므로 사용하는 무기군에 맞추어 적절한 세팅을 사용하는 것이 좋다. 만약 기관단총, 보조무기 등 탄약 소모가 빠른 주무기를 사용한다면 수집가 개조부품을 활용하는 것도 나쁘지는 않다.
빛의 저편에선 만회, 재생 등의 직업 방어구 개조부품이 다리 방어구로 옮겨왔으며 기존 다리 방어구의 무기 사용속도 개조 부품은 팔 방어구로 옮겨갔다.
4.5. 직업 아이템
공용
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'''분산''' 직업 능력을 사용 시 모든 능력의 재사용 대기시간이 단축됩니다. 에너지 비용: 4
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'''특수 필살기''' 필살기 사용 시 화력팀 전체에게 특수 화기 탄약이 생성됩니다. 궁극기 에너지의 1/3을 소모합니다. 에너지 비용: 2
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'''간편 재장전 필살기''' 필살기 사용 시 주 무기 탄약이 생성되고 무기가 모두 재장전됩니다. 궁극기 에너지의 1/10을 소모합니다. 에너지 비용: 1
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전기
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'''연속 근접 공격''' 직업 능력을 사용하면 근접 공격 재사용 대기시간이 단축됩니다. 전기 비용: 2
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'''원투 필살기''' 필살기 사용 시 근접 능력이 회복됩니다. 궁극기 에너지의 1/6을 소모합니다. 전기 비용: 1
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태양
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'''폭격''' 직업 능력을 사용하면 수류탄 재사용 대기시간이 단축됩니다. 태양 비용: 2
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'''폭발적인 필살기''' 필살기 사용 시 수류탄이 복구됩니다. 궁극기 에너지의 1/5을 소모합니다. 태양 비용: 1
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'''건강한 필살기''' 필살기 사용 시 생명력이 회복됩니다. 궁극기 에너지의 1/10을 소모합니다. 태양 비용: 1
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공허
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'''직업 능력 보존''' 직업 능력 사용 시 직업 능력의 재사용 대기시간이 단축됩니다. 공허 비용: 2
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'''보루 필살기''' 필살기 결정타 발동 시 보호막이 생성됩니다. 궁극기 에너지의 1/4을 소모합니다. 공허 비용: 3
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빛의 저편에서 만회, 재생 등의 힘의 보주 관련 개조 부품이 다리 방어구로 옮겨갔으며 무서운 무기, 원격 처리 등 특정 무기로 처치 시 궁극기 에너지를 채워주는 개조 부품들은 삭제되었다.
5. 전투 스타일 개조 부품
빛의 충전, 전쟁지능 전지를 활용해 자신만의 세팅을 만드는데 도움을 주는 개조 부품들이다.
5.1. 빛 충전 개조부품
빛 충전 요구 사항을 만족하여 빛 충전 상태가 되면 왼쪽 버프창에 빛의 충전이라는 버프가 생성된다. 빛 충전 버프는 기본적으로 2개까지 누적되고 극 충전, 충전 완료 개조부품을 활용하면 최대 5개까지 누적시킬 수 있다
[3] 다만 극충전 개조부품은 무려 5코스트나 잡아먹기에 하나만 붙이는 것이 좋다
. 빛 충전 상태에서 특정 개조부품을 착용한 채 해당 조건을 만족하면 효과가 발동하며 빛 충전이 소모된다.
태양은 다른 부위에 같은 개조 부품을 장착해 효과를 증폭 시킬 수 있고, 전기/공허는 추가 옵션/페널티를 가지고 있다. 전기 추가 옵션은 해당 장비에 다른 전기 부품이 적용되어 있거나 다른 장비에 전기 빛의 충전 부품이 있어야 활성화된다. 일부 공허 개조 부품들은 능력치를 감소시키는 패널티를 가진다.
공용
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'''충전기''' 빛의 보주를 획득하면 빛 충전 상태가 됩니다. 에너지 비용: 3
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'''보호막 타격''' 적의 보호막과 동일한 에너지 유형으로 보호막을 파괴하면 빛 충전 상태가 됩니다. 에너지 비용: 1
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'''강화된 마무리''' 궁극기 에너지를 10% 사용하여 전투원을 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다. 에너지 비용: 1
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'''고화력''' 빛 충전 상태일 때 무기 공격력이 증가합니다. 적 1명을 처치할 때마다 빛 충전이 1개 소모됩니다. 에너지 비용: 4
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전기[4] 위쪽 옵션은 기본적으로 적용되고, 아래쪽 옵션은 해당 개조 부품과는 다른 전기 개조 부품이 적용되어 있어야 활성화된다. 설명에서도 '''이 개조 부품의 보조 특성은 다른 전기 개조 부품이 1개 이상 이 방어구에 장착되어 있어야 활성화됩니다.'''라고 각각의 개조 부품에 써 놓았다.
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'''빠른 충전''' 융합 소총 또는 산탄총으로 적 여러 명을 빠르게 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다.
'''준비 태세''' 융합 소총, 산탄총, 기관단총 및 검의 준비 속도가 크게 빨라집니다. 전기 비용: 5
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'''빛의 타격''' 빛 충전 상태일 때 근접 공격 또는 검으로 적을 처치하면 아군을 위해 빛의 보주 1개가 생성되며, 빛 충전이 1개 소모됩니다.
'''초음속''' 질주 시 비수호자 적에 대한 피해 저항이 증가합니다. 전기 비용: 5
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'''헤비급 펀치''' 빛 충전 상태일 때 충전된 근접 능력을 사용하면 근접 에너지의 반을 다시 획득하며, 빛 충전이 1개 소모됩니다.
'''준비 완료''' 여러 명의 적으로 둘러싸인 상태에서 융합 소총, 산탄총, 보조 무기 또는 기관단총으로 적을 처치하면 해당 무기의 탄약이 예비 탄약에 추가됩니다. 전기 비용: 7
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'''강력한 친구''' 빛 충전 상태일 때, 아직 빛 충전 상태가 아닌 근처의 아군 역시 빛 충전 상태가 됩니다.
'''기동성 증가''' +20 기동성 전기 비용: 4
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'''빛나는 칼날''' 이 개조 부품의 보조 특성은 다른 전기 개조 부품이 1개 이상 이 방어구에 장착되어 있어야 활성화됩니다. 빛 충전 상태일 때 검으로 피해를 입히면 5초간 검 피해량이 증가하며, 빛 충전이 1개 소모됩니다.
'''재생의 보호대''' 장착한 검의 충전 속도가 크게 증가합니다. 전기 비용: 4
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'''찬란한 빛''' 이 개조 부품의 보조 특성은 다른 전기 개조 부품이 1개 이상 이 방어구에 장착되어 있어야 활성화됩니다. 궁극기를 시전하면 주변 아군이 빛 충전 상태가 됩니다.
'''능력치 보너스''' +20 힘 전기 비용: 3
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'''반작용 파동''' 이 개조 부품의 보조 특성은 다른 전기 개조 부품이 1개 이상 이 방어구에 장착되어 있어야 활성화됩니다. 빛 충전 상태일 때, 전투원에게 둘러싸인 상태에서 피해를 입으면 전기 에너지 피해 폭발을 일으키며, 빛 충전이 1개 소모됩니다.
'''필살기 장벽''' 필살기 사용 시 강력한 보호막을 얻습니다. 전기 비용: 3
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'''신속한 충전''' 이 개조 부품의 보조 특성은 다른 전기 개조 부품이 1개 이상 이 방어구에 장착되어 있어야 활성화됩니다. 파동 소총, 보조 무기, 기관단총 중 하나로 전투원 여러 명을 빠르게 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다.
'''파동 소총 수집가''' 파동 소총으로 전투원을 처치하면 일정 확률로 아군이 사용할 수 있는 특수 화기 탄약이 떨어집니다. 전기 비용: 5
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태양
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'''치유의 힘''' 빛 충전 상태일 때 수류탄 결정타를 날리면 본인이 치유되며, 빛 충전이 1개 소모됩니다. 태양 비용: 4
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'''불의 힘''' 빛 충전 상태일 때 수류탄을 사용하면 수류탄 에너지 일부를 다시 획득하며, 빛 충전이 1개 소모됩니다. 태양 비용: 4
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'''폭발 반경''' 유탄 발사기 또는 로켓 발사기로 적 여러 명을 빠르게 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다. 태양 비용: 3
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'''충전 완료''' 빛 충전이 1개 추가됩니다. 태양 비용: 2
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'''소각의 빛''' 전쟁지능 전지 폭발로 다수의 적을 빠르게 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다. 태양 비용: 3
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'''은빛 포신''' 이 개조 부품은 여러 개 있으면 효과가 중첩됩니다. 빛 충전 상태일 때 로켓 발사기로 강력한 전투원에게 피해를 입히면 잠시 동안 로켓 발사기 피해량이 크게 증가하며, 빛 충전이 1개 소모됩니다. 태양 비용: 5
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'''불꽃 점화''' 이 개조 부품은 여러 개 있으면 효과가 중첩됩니다. 빛 충전 상태일 때 쓰러진 수호자를 부활시키면 자신이 치유되며, 빛 충전이 1개 소모됩니다. 태양 비용: 2
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'''극충전''' 이 개조 부품은 여러 개 있으면 효과가 중첩됩니다. 빛 충전이 2개 추가되며, 최대 5개까지 보유할 수 있습니다. 태양 비용: 5
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'''지속적인 충전''' 이 개조 부품은 여러 개 있으면 효과가 중첩됩니다. 자동 소총, 추적 소총, 기관총 중 하나로 전투원 여러 명을 빠르게 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다. 태양 비용: 4
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공허
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'''보호의 빛''' 빛 충전 상태일 때 본인의 보호막이 파괴되면 전투원에 대한 피해 저항이 크게 증가합니다. 이때 빛 충전이 모두 소모됩니다. 빛 충전을 더 많이 소모할수록 피해 저항도 더 길게 지속됩니다. 능력치 페널티 : -10 힘 공허 비용: 2
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'''정밀 충전''' 선형 융합 소총 또는 저격총으로 정밀 결정타를 빠르게, 여러 번 날리면 빛 충전 상태가 됩니다. 능력치 페널티 : -10 의지 공허 비용: 1
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'''1 + 1''' 빛 충전 1개를 얻을 때 1개를 추가로 얻습니다. 능력치 페널티 : -10 회복력 공허 비용: 4
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'''추가 예비 탄약''' 빛 충전 상태일 때 공허 피해로 전투원을 처치하면 일정 확률로 특수 화기 탄약을 획득합니다. 이때 빛 충전이 모두 소모됩니다. 빛 충전을 더 많이 소모할수록 탄약을 획득할 확률이 높아집니다. 능력치 페널티 : -10 지능 공허 비용: 3
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'''충전 수확기''' 이 개조 부품을 장착하면 에너지 비용이 감소하는 대신 능력치 페널티가 적용됩니다. 빛 충전 상태가 아닐 때 적을 처치하거나 아군을 지원하면 낮은 확률로 빛 충전 상태가 됩니다. 확률은 처치하거나 지원할 때마다 점차 증가합니다. 능력치 페널티: 직업 능력치 충전 속도를 결정하는 능력치 -10 공허 비용: 3
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'''에너지 변환기''' 이 개조 부품을 장착하면 에너지 비용이 감소하는 대신 능력치 페널티가 적용됩니다. 빛 충전 상태일 때 수류탄으로 공격하면 궁극기 에너지를 획득하며, 빛 충전이 모두 소모됩니다. 소모한 양이 많을수록 더 많은 에너지를 획득하며, 최대 궁극기 에너지의 50%까지 획득합니다. 능력치 페널티: -10 의지 공허 비용: 4
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'''정밀 충전''' 이 개조 부품을 장착하면 에너지 비용이 감소하는 대신 능력치 페널티가 적용됩니다. 활, 핸드 캐논, 정찰 소총 중 하나로 전투원 여러 명을 빠르게 정밀 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다. 능력치 페널티: -10 힘 공허 비용: 2
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'''기습 공격''' 이 개조 부품을 장착하면 에너지 비용이 감소하는 대신 능력치 페널티가 적용됩니다. 빛 충전 상태일 때 보조 무기를 재충전하거나 준비하면 빛 충전을 모두 소모하며, 소모한 양만큼 추가 피해 중첩을 얻습니다. 해당 보조 무기로 전투원에게 피해를 입히면 추가 피해가 사라집니다. 능력치 페널티: -10 지능 공허 비용: 1
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5.2. 전쟁지능 전지 개조 부품
시즌 무기인 일곱 번째 세라프 무기 또는 이켈로스 무기로 결정타를 날리면 일정 확률로 '''전쟁지능 전지'''라는 빨간 구체가 떨어지는데, 이와 관련된 개조부품이다. 어떤 개조부품은 9시즌에서 나온 '''빛 충전'''과 연결된다. 획득 경로는 빛 충전과 마찬가지로 밴시가 무작위로 들고오는 개조 부품 구매.
개조 부품 설명 부분에 기본적으로 '''일곱 번째 세라프 무기로 전투원을 처치하면 일정 확률로 전쟁지능 전지가 나옵니다. 이 개조 부품은 중복 사용 시 중첩되지 않습니다.'''라고 적혀 있다. 서광의 시즌 방어구에서 나온 빛 충전 상태에 대한 설명을 적지 않았던 것과는 대조되는 부분.
공용
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'''전역 도달''' 당신이 생성하는 전쟁지능 전지가 더 멀리 있는 대상들에게 피해를 줍니다. 에너지 비용: 1
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전기
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'''라스푸틴의 축복''' 전쟁지능 전지를 획득한 후 세라프 무기로 결정타를 날리면, 전쟁지능 전지를 생성할 확률이 증가합니다. 전기 비용: 2
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'''전쟁지능의 빛''' 전쟁지능 전지를 획득하면 빛 충전 상태가 됩니다. 전기 비용: 3
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'''모듈식 번개''' 전쟁지능 전지를 획득하면 주위에서 연쇄적인 전기 에너지 폭발이 일어납니다. 전기 비용: 3
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'''라스푸틴의 힘''' 전쟁지능 전지를 획득하면 근접 에너지가 충전됩니다. 전기 비용: 2
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'''보호의 에너지''' 전쟁지능 전지를 획득하면 보호막을 얻습니다. 전기 비용: 5
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'''전쟁지능이 선택한 자''' 전쟁지능 전지를 획득하거나 파괴하면 충격파가 발생하며 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 전기 비용: 1
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태양
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'''불의 빛''' 전쟁지능 전지를 폭파시켜 대상을 빠르게 처치하면 빛의 보주가 생겨납니다. 태양 비용: 4
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'''불타는 전지''' 전쟁지능 전지를 파괴하면 태양 에너지 폭발이 일어나 몇 초 동안 적들을 불태웁니다.[5] 설명대로 전지 폭발 후 추가 지속 피해가 발생하긴 하는데 이 지속 피해량이 심각하게 빈약해서 전혀 안 쓰인다. 대충 전지 폭발로 적이 2만 가량의 피해를 받을때 지속 피해는 초당 10~50씩 박힌다(...). 사실상 아무 효과도 없는 셈. 태양 비용: 3
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'''라스푸틴의 격노''' 태양 방사 피해 결정타가 일정 확률로 전쟁지능 전지를 생성합니다. 태양 비용: 1
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'''화력팀 의무병''' 전쟁지능 전지를 파괴하면 당신과 주위의 아군을 치유하는 폭발이 일어납니다. 태양 비용: 3
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'''전쟁지능의 분노''' 당신이 파괴하는 전쟁지능 전지의 폭발에 추가적인 태양 피해를 부여합니다. 태양 비용: 5
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공허
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'''전쟁지능 손아귀''' 전쟁지능 전지를 줍고 소지하고 던질 수 있습니다. 전쟁지능 전지를 던지면 다시 주울 수 없습니다.[6] 설명이 애매한데, 한번 던진 전지는 못 줍는다는 뜻이다. 공허 비용: 3
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'''전지의 제압''' 전쟁지능 전지에 피해를 주면 제압하는 공허 에너지 폭발이 일어납니다. 추가적으로, 전쟁지능 전지에 주는 피해가 감소합니다.[7] 전지 파괴 관련 개조부품과는 사용하기 어렵다. 쓰려면 쓸 순 있겠지만. 공허 비용: 4
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'''라스푸틴의 위력''' 전쟁지능 전지 주위에 있는 적들을 상대로 무기 공격력이 증가[8]합니다. 공허 비용: 4
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'''전쟁지능의 보호''' 전쟁지능 전지 주위에 있는 적에게 받는 피해가 감소[9]합니다. 공허 비용: 2
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'''전쟁지능의 수명''' 당신이 생성하는 전쟁지능 전지의 지속 시간이 증가합니다. 공허 비용: 1
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'''어둠에서 빛이''' 전쟁지능 전지 주위에서 무기 또는 능력으로 다수의 적을 빠르게 처치하면 빛 충전 상태가 됩니다. 공허 비용: 3
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해당 개조 부품들은 전지 퍽이라고 불리는데, 대부분 이켈로스 또는 세라프 무기와 조합해야만 활용할 수 있는 단점을 가지고 있어 이에 대응하는 강력한 효과를 가지고 있다. 이켈로스 또는 세라프 무기로 적을 처치하면 적의 등급에 따라 보이지 않는 게이지가 충전되어 이것이 100%에 도달하면 전쟁지능 전지가 등장한다.
[10] 해당 게이지는 무기를 교체할 경우 초기화되는 것으로 보이며, 충전량은 일정 범위 내에서 랜덤으로 결정된다.
일반적으론 적을 4명 처치하면 전지 하나가 드롭된다. 처치한 적의 등급이 높을수록 충전량도 높아지므로, 정예 등급의 적의 경우 2명 처치만으로도 드롭되며 보스급의 적은 1명 처치만으로도 전지를 드롭하기도 한다.
[11] 충전량이 완벽히 100%는 아닌건지 바로 드롭하지 않을때가 더 많다.
드롭된 전지는 전역 도달 하나의 개조 부품만으로도 굉장히 넓은 범위
[12] 정확히는 60m이다. 파동 소총의 최대 사거리보다도 긴 수준
의 적들에게 매우 큰 광역 피해를 입힐 수 있다. 대부분의 잡몹들이 즉사하는건 물론이고 리더, 보스 몹에게도 어느정도 피해를 입힐 수 있다.
속성에 따라 전지를 활용하는 방식이 조금씩 다른데, 태양 속성 개조 부품들은 전지를 파괴하여 이득을 얻는다면 공허 속성 개조 부품들은 전지는 남겨둘 때, 전기 속성 개조 부품들은 전지를 획득할 때
[13] 정확히는 수호자의 몸이 전지에 닿는 순간 발동된다.
이득을 얻는다.
대체로 태양 속성 부품들만 쓰이고 전기와 공허 부품은 잘 쓰이지 않는다. 태양 전지의 섬멸력과 편의성이 다른 전지들에 비해 우월하다보니 대체로 태양 부품만 채용되는 편.
공허 전지는 전지 주변에 상시 무기 공격력 10%, 피해 감소 25%, 광역 기절을 제공하여 확실히 효과적이긴 하나, 적을 일시적으로 기절시키고 무기로 때리는것 보단 적들 자체를 지워버리는게 훨씬 편하고 실제로도 더 효율적이다보니 태양 전지에 비해 덜 쓰인다. 물론 상황에 따라선
[14] 잡몹이 적거나, 보스에 집중해야 할때, 일부 잡몹을 건드리지 않고 보존해야 할때 등
태양 전지보다 유용하게 쓰이기도 하지만, 다수의 수호자들이 자꾸 전지만 보면 터뜨리고 보는 바람에(...) 보존이 안되서 잘 안 쓰인다.
전기 전지의 경우 사용 난이도는 가장 높은 주제에 섬멸력과 유틸성이 각각 태양, 공허 전지에 비해 시원찮아서 안 쓰인다. 모듈식 번개 특성상 적들이 밀집해 있을수록 높은 대미지를 주지만
[15] 대상 간의 거리가 가까울수록 피해가 전이될 가능성도 높아지기 때문
적들이 밀집해 있을수록 전지에 닿기 전에 수호자가 죽을 확률도 높아진다(...). 폭발 범위도 태양 전지에 비해 시원찮고 챙길수 있는 유틸도 적들을 일시적으로 튕겨내는 것과 보호막 획득, 근접 능력 충전 정도인데 저 정도의 유틸들을 위해 전기 전지를 챙기기는 부담이 되고 유틸에 있어선 공허 전지의 효과가 압도적으로 더 좋다. 공허 전지의 경우 사용 유저가 종종 보이지만, 전기 전지는 사실상 아예 안 쓰인다.
가능하면 다른 수호자가 생성한 전지는 절대 건드리지 말자. 전지 부품이 없는 수호자가 전지를 터뜨리면 일반적인 수류탄 수준의 효과밖에 보지 못하며, 다른 수호자가 챙겨온 온갖 유틸 효과들도 받을수가 없다. 전지 하나의 영향력이 매우 크고 생성하기도 쉽지 않기 때문에 전지 부품들을 챙기지 않은 수호자가 터뜨리면 손해가 심하다.
여기서 한가지 문제가 발생하는데 공격전을 돌때 화력팀 중에 킬수 관련 현상금을 완료해야하는 수호자에게서 의도치 않게 킬스틸을 하게 된다는 점이다. 전역 도달 하나만 달아서 전지를 터뜨리면 넓은 범위안에 잡몹들을 완전히 쓸어버리는데 이때문에 킬수를 채워야 하는 현상금이 있는 수호자를 방해하는 트롤러(...)가 되버린다. 때문에 신나게 전지를 터뜨리다 보면
킬딸을 당해서 빡친 아군 수호자가 전지를 보면 먼저 냅다 터뜨려서(...) 역트롤링을 당하는 수모를 겪을 수도 있다.
전쟁지능 전지에 대해 잘 모르는 수호자가 많다보니 전지 세팅을 챙겨가면 자주 전지를 스틸당하게 된다. 출시 시점이 유저 수가 급락하던 자격의 시즌이라서 그런 점도 있긴 하지만 막상 자격의 시즌 당시에도 전지에 대해서 아예 모르는 사람이 많았다.
[16] 자격의 시즌 당시에 올라온 게시물. 시즌 후반부에 접어든 시점인데도 불구하고 전지가 뭔지 모르는 유저가 많았다.
이런 상황 속에서 가장 큰 피해를 본 건 공허 전지 유저들이다. 상술되었듯 공허 전지 부품이 꽤 좋은 평가를 받고 있는것과는 별개로 남들이 자꾸 터뜨린다는 이유로(...) 쓰는 유저가 많이 없다.
5.3. 원소의 샘 개조 부품
모든 원소의 샘 개조 부품은 다음 공통 효과를 가지고 있고, 각 개조 부품 별로 다른 효과들이 하나 더 붙어있다.
공용
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'''공통''' 원소의 샘을 획득하면 현재 에너지가 가장 낮은 능력의 에너지를 회복합니다. 자신의 하위직업 피해 유형과 일치하는 원소의 샘을 획득하면 모든 능력의 에너지를 회복합니다.
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'''원소의 무장''' 자신의 하위직업 원소와 일치하는 피해 유형의 무기를 사용하여 전투원을 처단하면 점점 증가하는 확률로 원소의 샘이 생성됩니다. 에너지 비용: 2
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'''원소 충전''' 원소의 샘을 획득하면 빛 충전 상태가 됩니다. 원소의 샘의 원소 유형이 자신의 하위직업 원소와 일치하면 빛 충전이 2개 중첩 됩니다. 에너지 비용: 2
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'''원소의 빛''' 궁극기로 전투원을 처치하면 자신의 하위직업 에너지 유형과 일치하는 원소의 샘이 생성됩니다. 에너지 비용: 1
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'''원소의 포신''' 수류탄으로 전투원을 처치하면 자신의 하위직업 에너지 유형과 일치하는 원소의 샘이 생성됩니다. 에너지 비용: 3
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'''힘의 샘''' 자신의 하위직업 에너지 유형과 일치하는 원소의 샘을 획득하면 일시적으로 같은 원소 유형의 무기 공격력이 증가합니다. 에너지 비용: 4
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'''지혜의 샘''' 자신의 하위직업 에너지 유형과 일치하는 원소의 샘을 획득하면 일시적으로 지능이 크게 증가하여, 궁극기의 충전 속도가 증가합니다. 에너지 비용: 4
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6. 레이드 개조 부품
획득처는 해당 레이드이며, 사용처도 해당 레이드로 제한된다.
12시즌 이후로 획득하는 레이드 방어구는 따로 해당 레이드 개조부품을 장착할 수 있는 5번째 개조 부품 칸이 추가된다.
6.1. 마지막 소원
공용
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'''굴복자 무장''' 수류탄으로 굴복자를 처치하면 중화기 탄약을 획득합니다. 이 개조 부품의 능력은 중복 사용시 중첩되지 않습니다. 에너지 비용: 3
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'''굴복자의 격려''' 난이도 높은 굴복자를 처치하면 직업 능력이 회복됩니다. 이 개조 부품의 능력은 중복 사용시 중첩되지 않습니다. 에너지 비용: 1
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'''굴복자 방어''' 굴복자에게 피해를 입을 때 10초 동안 피해가 20% 감소합니다. 에너지 비용: 1
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'''굴복자의 개조''' 굴복자 보호막을 파괴하면 수류탄 성능이 복구됩니다. 에너지 비용: 2
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'''굴복자용 사양''' 적 굴복자에 대한 피해량이 증가합니다. (무기 개조 부품)
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예외로 굴복자용 사양은 마지막 소원이 아닌 다른곳에서도 사용할 수 있다.
6.2. 구원의 정원
공용
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'''중계기 방어병''' 활성화된 벡스 중계기에서 5미터 내에 있을 때 무기 공격력이 증가합니다. 이 개조부품이 여러 개 있으면 효과가 중첩되어 커집니다. 에너지 비용: 1
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'''강화 중계기 방어병''' 활성화된 벡스 중계기에서 5미터 내에 있을 때 무기 공격력이 대폭 증가합니다. 에너지 비용: 3
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전기
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'''저항성 속박''' 속박 사슬에 연결되어 있을 때 피해 저항이 증가합니다. 이 개조 부품이 여러 개 있으면 효과가 중첩되어 커집니다. 전기 비용: 1
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'''강화 저항성 속박''' 속박 사슬에 연결되어 있을 때 피해 저항이 증가합니다. 이 개조 부품이 여러 개 있으면 효과가 중첩되어 커집니다. 전기 비용: 3
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태양
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'''동전기 탄약 수집가''' 동전기 초과 강화 효과를 받는 동안 중화기 탄약을 찾을 확률이 증가합니다. 이 개조 부품이 여러 개 있으면 효과가 중첩되어 커집니다. 태양 비용: 1
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'''강화 동전기 탄약 수집가''' 동전기 초과 강화 효과를 받는 동안 중화기 탄약을 찾을 확률이 크게 증가합니다. 이 개조 부품이 여러 개 있으면 효과가 중첩되어 커집니다. 태양 비용: 3
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공허
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'''동전기 티끌 수집가''' 티끌을 10개 모은 후에 보호막을 획득합니다. 이 개조 부품이 여러 개 있어도 효과가 중첩되지 않습니다. 공허 비용: 1
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'''강화 동전기 티끌 수집가''' 티끌을 5개 모은 후에 보호막을 획득합니다. 이 개조 부품이 여러 개 있어도 효과가 중첩되지 않습니다. 공허 비용: 3
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6.3. 딥스톤 무덤
공통적으로 같은 개조 부품이 여러개 중첩되면 효과가 증가한다.
공용
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'''무리 감쇠기''' 강하지 않은 전투원에게 무기가 추가 피해를 줍니다. 에너지 비용: 4
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태양
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'''강화 조작 증강''' 조작 증강을 사용하면 생명력이 소진되었을 때 주기적으로 치유량이 증가합니다.
증강을 사용하지 않고 힘의 보주를 획득하면 주기적으로 중화기 탄약이 생성됩니다. 태양 비용: 5
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전기
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'''강화 스캐너 증강''' 스캐너 증강을 사용하면 정밀 사격 시 강력한 상대에게 표시기 남아 잠시 동안 받는 피해가 증가합니다.
증강을 사용하지 않으면 생존력과 회복력이 증가하고 직업 능력의 충전 속도가 증가합니다. 전기 비용: 5
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공허
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'''강화 억압자 증강''' 억압자 증강을 사용하면 강력한 적으로부터 받는 피해가 감소합니다.
증강을 사용하지 않으면 수류탄이 일시적으로 대상을 기절시킵니다. 공허 비용: 5
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7. 유산 개조 부품
악몽 관련 개조 부품은 유산 개조 부품으로 분류된다.
7.1. 악몽 사냥 개조 부품
악몽 사냥을 하다가 확률적으로 얻을 수 있다.
공용
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'''꿈의 파멸 개조 부품''' 악몽 보스에게 받는 피해가 감소합니다. 이 개조 부품이 여러 개 있으면 효과가 중첩되어 커집니다. 에너지 비용: 1
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전기
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'''악몽 퇴치자''' 악몽 보스를 상대로 궁극기가 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 전기 비용: 1
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'''강화 악몽 퇴치자''' 악몽 보스를 상대로 궁극기가 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 전기 비용: 2
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'''초월 악몽 퇴치자''' 악몽 보스를 상대로 궁극기가 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 전기 비용: 3
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태양
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'''악몽 파괴자''' 악몽 보스가 생성하는 적 보호막을 상대로 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 태양 비용: 1
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'''강화 악몽 파괴자''' 악몽 보스가 생성하는 적 보호막을 상대로 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 태양 비용: 2
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'''초월 악몽 파괴자''' 악몽 보스가 생성하는 적 보호막을 상대로 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 태양 비용: 3
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공허
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'''악몽 처단자''' 악몽 보스를 상대로 근접 및 수류탄 능력이 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 공허 비용: 1
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'''강화 악몽 처단자''' 악몽 보스를 상대로 근접 및 수류탄 능력이 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 공허 비용: 2
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'''초월 악몽 처단자''' 악몽 보스를 상대로 근접 및 수류탄 능력이 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 비슷하거나 나은 효과를 제공하는 다른 개조 부품과 중첩되지 않습니다. 공허 비용: 3
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