- 목차 [펼치기/접기]
}}}
1. 분과
1.1. 길드원 관계
| 관문 개선 
 | 길드원 관계 
 | 
| 법 관련 기부 
 | 법률 비용 
 | 
| 연합군 
 | 
| ? 
 | ? 
 | 
| 교육부: 식량 예산 
 | 교육부: 골드 예산 
 | 
| 교육부: 석유 예산 
 | 
| 교육부: 시간표 
 | 
| ? 
 | ? 
 | 
| 재무부: 식량 생산 
 | 재무부 : 골드 생산 
 | 
| 재무부: 식량 저장고 
 | 재무부: 골드 저장고 
 | 
| 재무부: 석유 생산 
 | 재무부: 석유 저장고 
 | 
| ? 
 | ? 
 | 
1.4. 타운 인프라 Ⅰ
| 타운 파이낸싱: 경제 
 | 타운 파이낸싱: 부대 
 | 
| 타운 파이낸싱: 타운 센터 
 | 타운 파이낸싱: 방어 
 | 
| 타운 파이낸싱: 요새 
 | 
| 의회 방어 
 | 
1.5. 길드 스피드 업
| 건물 길드 스피드 업 
 | 
| 도서관 길드 스피드 업 
 | 
| 유니버시티 길드 스피드 업 
 | 
1.6. 전쟁 물자
| 전쟁 수익 
 | 루비 발굴 
 | 
| 연맹 경비 
 | 지휘 재단 
 | 
| 연맹 훈련 
 | 
| 월드워 숙련 병력 
 | 
1.7. 군 인프라
| 군 자금 지원: 훈련소 
 | 군 자금 지원: 전술 
 | 
| 군 자금 지원: 영웅 
 | 군 자금 지원: 연맹 
 | 
| 군 자금 지원: 공장 
 | 군 자금 지원: 비행장 
 | 
| 의회 가드 
 | 
2. 길드 법
| 레벨 
 | ×1배로 획득할 기회 
 | ×2배로 획득할 기회 
 | ×5배로 획득할 기회 
 | ×10배로 획득할 기회 
 | ×20배로 획득할 기회 
 | 
| 1 
 | 80% 
 | 11% 
 | 6% 
 | 2% 
 | 1% 
 | 
| 2 
 | 75% 
 | 13% 
 | 7% 
 | 3% 
 | 2% 
 | 
| 3 
 | 70% 
 | 15% 
 | 8% 
 | 4% 
 | 3% 
 | 
| 4 
 | 65% 
 | 17% 
 | 9% 
 | 5% 
 | 4% 
 | 
| 5 
 | 60% 
 | 19% 
 | 10% 
 | 6% 
 | 5% 
 | 
| 6 
 | 55% 
 | 21% 
 | 11% 
 | 7% 
 | 6% 
 | 
| 일일 기부[1]   UTC 00:00, 한국 시간으로 오전 9시 초기화
 | 연구 포인트 자원 비용 
 | 
| 1-15 
 | 골드, 식량, 석유 
 | 
| 16 
 | 5 크라운 
 | 
| 17 
 | 10 크라운 
 | 
| 18 
 | 25 크라운 
 | 
| 19 
 | 50 크라운 
 | 
| 20 
 | 100 크라운 
 | 
| 21- 
 | 200 크라운 
 | 
| 건물 
 | 부스트 
 | 
| 도서관 
 | '''긴급 칙령''' 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 15% 감소
 법 기부 10배 배율 획득 가능성 10% 증가
 법 기부를 위한 석유 비용 10% 감소
 법 기부 20배 배율 획득 가능성 5% 증가
 -
 '''의회 진행 절차'''
 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소
 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소
 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소
 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소
 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 5% 감소
 -
 '''국제 연맹 업적'''
 법 기부를 위한 석유 비용 15% 감소
 
 | 
| 의회 
 | '''법 관련 기부''' 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 1 - 3만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용)
 2배 배율이 3배가 됩니다
 5배 배율이 6 - 7배가 됩니다
 10배 배율이 11 - 12배가 됩니다
 20배 배율이 21 - 22배가 됩니다
 -
 '''법률 비용'''
 연구 포인트 자원 비용이 1 - 10% 감소합니다
 
 | 
| 불가사의 
 | '''시드니 스타디움''' 
 | 
2.1. 길드원 관계
''Ally Relations''
''Gate Improvements''
길드 관문 업그레이드 비용이 감소합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 길드 관문 업그레이드 비용이 10% 감소합니다 
 | 750 
 | 골드 
 | 
| 2 
 | 길드 관문 업그레이드 시간이 10% 감소합니다 
 | 900 
 | 
| 3 
 | 길드 관문 업그레이드 비용이 15% 감소합니다 
 | 1,050 
 | 
| 4 
 | 길드 관문 업그레이드 시간이 15% 감소합니다 
 | 1,200 
 | 
| 5 
 | 길드 관문 업그레이드 비용이 20% 감소합니다 
 | 1,350 
 | 
| 6 
 | 길드 관문 업그레이드 시간이 20% 감소합니다 
 | 1,650 
 | 
| 7 
 | 길드 관문 업그레이드 비용이 25% 감소합니다 
 | 1,950 
 | 
| 8 
 | 길드 관문 업그레이드 시간이 25% 감소합니다 
 | 2,250 
 | 
| 9 
 | 길드 관문을 업그레이드 하기 위한 비용과 시간이 30% 감소합니다 
 | 2,550 
 | 
| 10 
 | 길드 관문 업그레이드에 필요한 국민 수가 1 감소합니다 
 | 2,850 
 | 
''Experienced Alliance''
월드로부터의 길드 XP가 증가합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 1(이)가 주어집니다 
 | 750 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 2(이)가 주어집니다 
 | 900 
 | 
| 3 
 | 월드워에서 모든 가능한 별의 40%를 획득하면 추가 길드 XP 5(이)가 주어집니다 
 | 1,050 
 | 
| 4 
 | 월드워에서 모든 가능한 별의 60%를 획득하면 추가 길드 XP 5(이)가 주어집니다 
 | 1,200 
 | 
| 5 
 | 월드워에서 이기면 추가 길드 XP 10(이)가 주어집니다 
 | 1,350 
 | 
| 6 
 | 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 3(이)가 주어집니다 
 | 1,650 
 | 
| 7 
 | 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 4(이)가 주어집니다 
 | 1,950 
 | 
| 8 
 | 월드워에서 모든 가능한 별의 40%를 획득하면 추가 길드 XP 10(이)가 주어집니다 
 | 2,250 
 | 
| 9 
 | 월드워에서 모든 가능한 별의 60%를 획득하면 추가 길드 XP 10(이)가 주어집니다 
 | 2,550 
 | 
| 10 
 | 월드워에서 이기면 추가 길드 XP 25(이)가 주어집니다 
 | 2,850 
 | 
''Legal Contributions''
법에 기부할 때 주어지는 연구 포인트량이 증가합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 1만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용) 
 | 1,500 
 | 골드 
 | 
| 2 
 | 2배 배율이 3배가 됩니다 
 | 2,250 
 | 
| 3 
 | 5배 배율이 6배가 됩니다 
 | 3,000 
 | 
| 4 
 | 10배 배율이 11배가 됩니다 
 | 3,750 
 | 
| 5 
 | 20배 배율이 21배가 됩니다 
 | 4,500 
 | 
| 6 
 | 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 2만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용) 
 | 5,200 
 | 
| 7 
 | 5배 배율이 7배가 됩니다 
 | 5,900 
 | 
| 8 
 | 10배 배율이 12배가 됩니다 
 | 6,600 
 | 
| 9 
 | 20배 배율이 22배가 됩니다 
 | 7,300 
 | 
| 10 
 | 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 3만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용) 
 | 8,000 
 | 
''Legal Costs''
연구 포인트 자원 비용이 감소합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 연구 포인트 자원 비용이 1% 감소합니다 
 | 1,500 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 연구 포인트 자원 비용이 2% 감소합니다 
 | 2,250 
 | 
| 3 
 | 연구 포인트 자원 비용이 3% 감소합니다 
 | 3,000 
 | 
| 4 
 | 연구 포인트 자원 비용이 4% 감소합니다 
 | 3,750 
 | 
| 5 
 | 연구 포인트 자원 비용이 5% 감소합니다 
 | 4,500 
 | 
| 6 
 | 연구 포인트 자원 비용이 6% 감소합니다 
 | 5,200 
 | 
| 7 
 | 연구 포인트 자원 비용이 7% 감소합니다 
 | 5,900 
 | 
| 8 
 | 연구 포인트 자원 비용이 8% 감소합니다 
 | 6,600 
 | 
| 9 
 | 연구 포인트 자원 비용이 9% 감소합니다 
 | 7,300 
 | 
| 10 
 | 연구 포인트 자원 비용이 10% 감소합니다 
 | 8,000 
 | 
''Allied Forces''
모든 길드원에 대해 길드 기부 최대 한도가 증가합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 길드 기부 최대 한도가 1 증가합니다 
 | 2,000 
 | 석유 
 | 
| 2 
 | 길드 기부 최대 한도가 2 증가합니다 
 | 2,750 
 | 
| 3 
 | 길드 기부 최대 한도가 3 증가합니다 
 | 3,500 
 | 
| 4 
 | 길드 기부 최대 한도가 4 증가합니다 
 | 4,250 
 | 
| 5 
 | 길드 기부 최대 한도가 5 증가합니다 
 | 5,000 
 | 
| 6 
 | 길드 기부 최대 한도가 6 증가합니다 
 | 6,000 
 | 
| 7 
 | 길드 기부 최대 한도가 7 증가합니다 
 | 7,000 
 | 
| 8 
 | 길드 기부 최대 한도가 8 증가합니다 
 | 8,000 
 | 
| 9 
 | 길드 기부 최대 한도가 9 증가합니다 
 | 9,000 
 | 
| 10 
 | 길드 기부 최대 한도가 10 증가합니다 
 | 10,000 
 | 
''Education''
2.2.1. 교육부: 식량 예산
''Food Education Budget''
유니버시티 연구 식량 비용이 감소합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 1% 감소합니다 
 | 1,000 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 2% 감소합니다 
 | 1,300 
 | 
| 3 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 3% 감소합니다 
 | 1,600 
 | 
| 4 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 4% 감소합니다 
 | 1,900 
 | 
| 5 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 5% 감소합니다 
 | 2,200 
 | 
| 6 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 7% 감소합니다 
 | 2,650 
 | 
| 7 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 9% 감소합니다 
 | 3,100 
 | 
| 8 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 11% 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 13% 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 유니버시티 연구 식량 비용이 15% 감소합니다 
 | 
2.2.2. 교육부: 골드 예산
''Gold Education Budget''
유니버시티 연구 골드 비용이 감소합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 1% 감소합니다 
 | 1,000 
 | 골드 
 | 
| 2 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 2% 감소합니다 
 | 1,300 
 | 
| 3 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 3% 감소합니다 
 | 1,600 
 | 
| 4 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 4% 감소합니다 
 | 1,900 
 | 
| 5 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 5% 감소합니다 
 | 2,200 
 | 
| 6 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 7% 감소합니다 
 | 2,650 
 | 
| 7 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 9% 감소합니다 
 | 3,100 
 | 
| 8 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 11% 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 13% 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 유니버시티 연구 골드 비용이 15% 감소합니다 
 | 
2.2.3. 교육부: 석유 예산
''Oil Education Budget''
유니버시티 석유 연구 비용이 감소합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 1% 감소합니다 
 | 1,500 
 | 석유 
 | 
| 2 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 2% 감소합니다 
 | 2,250 
 | 
| 3 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 3% 감소합니다 
 | 3,000 
 | 
| 4 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 4% 감소합니다 
 | 3,750 
 | 
| 5 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 5% 감소합니다 
 | 4,500 
 | 
| 6 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 6% 감소합니다 
 | 5,200 
 | 
| 7 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 7% 감소합니다 
 | 5,900 
 | 
| 8 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 8% 감소합니다 
 | 6,600 
 | 
| 9 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 9% 감소합니다 
 | 7,300 
 | 
| 10 
 | 유니버시티 연구 석유 비용이 10% 감소합니다 
 | 8,000 
 | 
''Academic Timetables''
유니버시티 연구 시간이 감소합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 유니버시티 연구 시간이 1% 감소합니다 
 | 2,000 
 | 석유 
 | 
| 2 
 | 유니버시티 연구 시간이 2% 감소합니다 
 | 2,750 
 | 
| 3 
 | 유니버시티 연구 시간이 3% 감소합니다 
 | 3,500 
 | 
| 4 
 | 유니버시티 연구 시간이 4% 감소합니다 
 | 4,250 
 | 
| 5 
 | 유니버시티 연구 시간이 5% 감소합니다 
 | 5,000 
 | 
| 6 
 | 유니버시티 연구 시간이 6% 감소합니다 
 | 6,000 
 | 
| 7 
 | 유니버시티 연구 시간이 7% 감소합니다 
 | 7,000 
 | 
| 8 
 | 유니버시티 연구 시간이 8% 감소합니다 
 | 8,000 
 | 
| 9 
 | 유니버시티 연구 시간이 9% 감소합니다 
 | 9,000 
 | 
| 10 
 | 유니버시티 연구 시간이 10% 감소합니다 
 | 10,000 
 | 
''Treasury''
2.3.1. 재무부: 식량 생산
''Agricultural Spending''
농장에서 시간 당 생산되는 식량이 증가됩니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 2% 증가합니다 
 | 1,000 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 4% 증가합니다 
 | 1,300 
 | 
| 3 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 6% 증가합니다 
 | 1,600 
 | 
| 4 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 8% 증가합니다 
 | 1,900 
 | 
| 5 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 10% 증가합니다 
 | 2,200 
 | 
| 6 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 12% 증가합니다 
 | 2,650 
 | 
| 7 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 14% 증가합니다 
 | 3,100 
 | 
| 8 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 16% 증가합니다 
 | 
| 9 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 18% 증가합니다 
 | 
| 10 
 | 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 20% 증가합니다 
 | 
2.3.2. 재무부: 골드 생산
''Caravan Efficiency''
캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 증가합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 2% 증가합니다 
 | 1,000 
 | 골드 
 | 
| 2 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 4% 증가합니다 
 | 1,300 
 | 
| 3 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 6% 증가합니다 
 | 1,600 
 | 
| 4 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 8% 증가합니다 
 | 1,900 
 | 
| 5 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 10% 증가합니다 
 | 2,200 
 | 
| 6 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 12% 증가합니다 
 | 2,650 
 | 
| 7 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 14% 증가합니다 
 | 3,100 
 | 
| 8 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 16% 증가합니다 
 | 
| 9 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 18% 증가합니다 
 | 
| 10 
 | 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 20% 증가합니다 
 | 
2.3.3. 재무부: 식량 저장고
''Crop Storage''
농장에 저장할 수 잇는 식량의 양이 증가됩니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 1% 증가합니다 
 | ? 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 2% 증가합니다 
 | 
| 3 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 3% 증가합니다 
 | 
| 4 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 4% 증가합니다 
 | 
| 5 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 5% 증가합니다 
 | 
| 6 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 6% 증가합니다 
 | 
| 7 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 7% 증가합니다 
 | 
| 8 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 8% 증가합니다 
 | 
| 9 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 9% 증가합니다 
 | 
| 10 
 | 농장에 저장할 수 있는 식량이 10% 증가합니다 
 | 
2.3.4. 재무부: 골드 저장고
''Currency Banks''
캐러밴에 저장할 수 있는 골드의 양이 증가합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 1% 증가합니다 
 | ? 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 2% 증가합니다 
 | 
| 3 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 3% 증가합니다 
 | 
| 4 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 4% 증가합니다 
 | 
| 5 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 5% 증가합니다 
 | 
| 6 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 6% 증가합니다 
 | 
| 7 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 7% 증가합니다 
 | 
| 8 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 8% 증가합니다 
 | 
| 9 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 9% 증가합니다 
 | 
| 10 
 | 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 10% 증가합니다 
 | 
2.3.5. 재무부: 석유 생산
''Improved Drilling''
유정에서 시간 당 생산되는 석유가 증가합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 2% 증가합니다 
 | ? 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 4% 증가합니다 
 | 
| 3 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 6% 증가합니다 
 | 
| 4 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 8% 증가합니다 
 | 
| 5 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 10% 증가합니다 
 | 
| 6 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 12% 증가합니다 
 | 
| 7 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 14% 증가합니다 
 | 
| 8 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 16% 증가합니다 
 | 
| 9 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 18% 증가합니다 
 | 
| 10 
 | 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 20% 증가합니다 
 | 
2.3.6. 재무부: 석유 저장고
''Larger Wells''
유정에 저장할 수 있는 석유가 증가합니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 1% 증가합니다 
 | ? 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 2% 증가합니다 
 | 
| 3 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 3% 증가합니다 
 | 
| 4 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 4% 증가합니다 
 | 
| 5 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 5% 증가합니다 
 | 
| 6 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 6% 증가합니다 
 | 
| 7 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 7% 증가합니다 
 | 
| 8 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 8% 증가합니다 
 | 
| 9 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 9% 증가합니다 
 | 
| 10 
 | 유정에 저장할 수 있는 석유가 10% 증가합니다 
 | 
2.4. 타운 인프라 Ⅰ
''Town Infrastructure Ⅰ''
2.4.1. 타운 파이낸싱: 경제
''Base Financing: Economic''
경제 건물 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 750 
 | 골드 
 | 
| 2 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 900 
 | 
| 3 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,050 
 | 
| 4 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,200 
 | 
| 5 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,350 
 | 
| 6 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,650 
 | 
| 7 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 35,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,950 
 | 
| 8 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,250 
 | 
| 9 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 65,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,550 
 | 
| 10 
 | 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,850 
 | 
2.4.2. 타운 파이낸싱: 부대
''Base Financing: Army''
부대 건물 업그레이드 비용이 감소합니다.
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 750 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 900 
 | 
| 3 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,050 
 | 
| 4 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,200 
 | 
| 5 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,350 
 | 
| 6 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 35,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,650 
 | 
| 7 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,950 
 | 
| 8 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 65,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,250 
 | 
| 9 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 80,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,550 
 | 
| 10 
 | 부대 건물 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,850 
 | 
2.4.3. 타운 파이낸싱: 타운 센터
''Base Financing: City Center''
경제 건물 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,000 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 7,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,300 
 | 
| 3 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,600 
 | 
| 4 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 30,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,900 
 | 
| 5 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,200 
 | 
| 6 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,650 
 | 
| 7 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 3,100 
 | 
| 8 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 350,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 9 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 10 
 | 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 700,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
2.4.4. 타운 파이낸싱: 방어
''Base Financing: Defense''
방어 건물 업그레이드 비용이 감소합니다.
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,000 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,300 
 | 
| 3 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,600 
 | 
| 4 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 1,900 
 | 
| 5 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,200 
 | 
| 6 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 35,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 2,650 
 | 
| 7 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 3,100 
 | 
| 8 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 65,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 9 
 | 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 10 
 | 방어 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
2.4.5. 타운 파이낸싱: 요새
''Base Financing: Fortifications''
성벽 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 2%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | ? 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 4%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 3 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 6%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 4 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 8%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 5 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 10%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 6 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 12%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 7 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 14%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 8 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 16%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 9 
 | 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 18%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
| 10 
 | 성벽 메뉴얼의 성벽 업그레이드 비용이 1만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 
 | 
''Parliamentary Defenses''
캐넌을 의회에 추가해 적 공격자를 방어하세요.
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 의회 방어가 활성화됩니다 
 | ? 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 의회 데미지가 5% 증가합니다 
 | 
| 3 
 | 의회 데미지가 6% 증가합니다 
 | 
| 4 
 | 의회 데미지가 7% 증가합니다 
 | 
| 5 
 | 의회 HP가 20% 증가합니다 
 | 
| 6 
 | 의회 데미지가 8% 증가합니다 
 | 
| 7 
 | 의회 데미지가 9% 증가합니다 
 | 
| 8 
 | 의회 데미지가 10% 증가합니다 
 | 
| 9 
 | 의회 공격 속도가 20% 증가합니다 
 | 
| 10 
 | 의회 캐넌의 공격 범위가 3 증가합니다 
 | 
2.5. 길드 스피드 업
''Alliance Speed Ups''
2.5.1. 건물 길드 스피드 업
''Building Alliance Speed Ups''
건물 업그레이드를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다.
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 건물을 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다. 도움 당 스피드 업 시간은 5분으로 설정됩니다. 
 | 750 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 10분으로 설정됨. 
 | 900 
 | 
| 3 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 15분으로 설정됨. 
 | 1,050 
 | 
| 4 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 3(으)로 증가 
 | 1,200 
 | 
| 5 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 20분으로 설정됨. 
 | 1,350 
 | 
| 6 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 25분으로 설정됨. 
 | 1,650 
 | 
| 7 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 4(으)로 증가 
 | 1,950 
 | 
| 8 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 30분으로 설정됨. 
 | 2,250 
 | 
| 9 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 5(으)로 증가 
 | 2,550 
 | 
| 10 
 | 스피드 업 요청의 쿨타임이 절반인 12시간으로 감소됩니다. 
 | 2,850 
 | 
2.5.2. 도서관 길드 스피드 업
''Libary Alliance Speed Ups''
도서관 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다.
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 도서관 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다. 도움 당 스피드 업 시간은 5분으로 설정됩니다. 
 | 1,000 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 10분으로 설정됨. 
 | 1,300 
 | 
| 3 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 15분으로 설정됨. 
 | 1,600 
 | 
| 4 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 3(으)로 증가 
 | 1,900 
 | 
| 5 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 20분으로 설정됨. 
 | 2,200 
 | 
| 6 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 25분으로 설정됨. 
 | 2,650 
 | 
| 7 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 4(으)로 증가 
 | 3,100 
 | 
| 8 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 30분으로 설정됨. 
 | 
| 9 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 5(으)로 증가 
 | 
| 10 
 | 스피드 업 요청의 쿨타임이 절반인 12시간으로 감소됩니다. 
 | 
2.5.3. 유니버시티 길드 스피드 업
''University Alliance Speed Ups''
유니버시티 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다.
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 유니버시티 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다. 도움 당 스피드 업 시간은 5분으로 설정됩니다. 
 | 1,500 
 | ? 
 | 
| 2 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 10분으로 설정됨. 
 | 2,250 
 | 
| 3 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 15분으로 설정됨. 
 | 3,000 
 | 
| 4 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 3(으)로 증가 
 | 3,750 
 | 
| 5 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 20분으로 설정됨. 
 | 4,500 
 | 
| 6 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 25분으로 설정됨. 
 | 5,200 
 | 
| 7 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 4(으)로 증가 
 | 5,900 
 | 
| 8 
 | 도움 당 스피드 업 시간은 30분으로 설정됨. 
 | 6,600 
 | 
| 9 
 | 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 5(으)로 증가 
 | 7,300 
 | 
| 10 
 | 스피드 업 요청의 쿨타임이 절반인 12시간으로 감소됩니다. 
 | 8,000 
 | 
2.6. 전쟁 물자
''War Efforts''
''War Profits''
전리품 증가
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 월드워 전투로부터의 골드 10% 증가 
 | 750 
 | 골드 
 | 
| 2 
 | 월드워 전투로부터의 식량 10% 증가 
 | 900 
 | 
| 3 
 | 월드워 전투로부터의 골드 20% 증가 
 | 1,050 
 | 
| 4 
 | 월드워 전투로부터의 식량 20% 증가 
 | 1,200 
 | 
| 5 
 | 월드워 전투로부터의 석유 10% 증가 
 | 1,350 
 | 
| 6 
 | 월드워 전투로부터의 골드 30% 증가 
 | 1,650 
 | 
| 7 
 | 월드워 전투로부터의 식량 30% 증가 
 | 1,950 
 | 
| 8 
 | 월드워 전투로부터의 골드 40% 증가 
 | 2,250 
 | 
| 9 
 | 월드워 전투로부터의 식량 40% 증가 
 | 2,550 
 | 
| 10 
 | 월드워 전투로부터의 석유 20% 증가 
 | 2,850 
 | 
''Ruby Excavations''
전쟁에서 획득한 루비 증가
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 월드워로부터의 루비 5% 증가 
 | 750 
 | 식량 
 | 
| 2 
 | 월드워로부터의 루비 10% 증가 
 | 900 
 | 
| 3 
 | 월드워로부터의 루비 15% 증가 
 | 1,050 
 | 
| 4 
 | 월드워로부터의 루비 20% 증가 
 | 1,200 
 | 
| 5 
 | 월드워로부터의 루비 25% 증가 
 | 1,350 
 | 
| 6 
 | 월드워로부터의 루비 30% 증가 
 | 1,650 
 | 
| 7 
 | 월드워로부터의 루비 35% 증가 
 | 1,950 
 | 
| 8 
 | 월드워로부터의 루비 40% 증가 
 | 2,250 
 | 
| 9 
 | 월드워로부터의 루비 45% 증가 
 | 2,550 
 | 
| 10 
 | 월드워로부터의 루비 50% 증가 
 | 2,850 
 | 
''Coalition Costing''
국가 무역품 발견 확률 증가 및 연맹 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 차 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 2 
 | 목재 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 3 
 | 치즈 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 4 
 | 소금 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 5 
 | 모든 연맹에 필요한 국가 무역품 1 감소 
 | 
| 6 
 | 두루마리 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 7 
 | 실크[2] 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 8 
 | 자기 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 9 
 | 대리석 발견 확률 5% 증가 
 | 
| 10 
 | 레벨 6 이상의 연맹에 필요한 국가 무역품 1 감소 
 | 
''Command Foundations''
전리품 보관량 증가 및 사령부 개선
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 골드 전리품 보관량 10% 증가 
 | 
| 2 
 | 식량 전리품 보관량 10% 증가 
 | 
| 3 
 | 루비 전리품 보관량 10% 증가 
 | 
| 4 
 | 석유 전리품 보관량 10% 증가 
 | 
| 5 
 | 사령부에서 방어를 위해 방어병 1(을)를 추가 소환 
 | 
| 6 
 | 골드 전리품 보관량 20% 증가 
 | 
| 7 
 | 식량 전리품 보관량 20% 증가 
 | 
| 8 
 | 루비 전리품 보관량 20% 증가 
 | 
| 9 
 | 석유 전리품 보관량 20% 증가 
 | 
| 10 
 | 사령부에서 방어를 위해 방어병 2(을)를 추가 소환 
 | 
''Coalition Traning''
연맹 개선
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 연맹 능력 3% 개선 
 | 
| 2 
 | 연맹 능력 6% 개선 
 | 
| 3 
 | 연맹 능력 9% 개선 
 | 
| 4 
 | 연맹 능력 12% 개선 
 | 
| 5 
 | 연맹 능력 15% 개선 
 | 
| 6 
 | 연맹 능력 18% 개선 
 | 
| 7 
 | 연맹 능력 21% 개선 
 | 
| 8 
 | 연맹 능력 24% 개선 
 | 
| 9 
 | 연맹 능력 27% 개선 
 | 
| 10 
 | 연맹 능력 30% 개선 
 | 
2.6.6. 월드워 숙련 병력
''World War Veteran Troops''
월드워 병력 개선
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 월드워에서 병영[A] 병력 HP 5% 증가 
 | 
| 2 
 | 월드워에서 병영[A] 병력 데미지 5% 증가 
 | 
| 3 
 | 월드워에서 용병 병력 HP 5% 증가 
 | 
| 4 
 | 월드워에서 용병 병력 데미지 5% 증가 
 | 
| 5 
 | 월드워에서 공장 병력 HP 5% 증가 
 | 
| 6 
 | 월드워에서 공장 병력 데미지 5% 증가 
 | 
| 7 
 | 월드워에서 비행장 유닛 HP 5% 증가 
 | 
| 8 
 | 월드워에서 비행장 유닛 데미지 5% 증가 
 | 
| 9 
 | 월드워에서 영웅 HP 5% 증가 
 | 
| 10 
 | 월드워에서 영웅 데미지 5% 증가 
 | 
2.7. 군 인프라
''Military Infrastructure''
2.7.1. 군 자금 지원: 훈련소
''Military Funding: Barracks''
훈련소 병력 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 2 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 3 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 4 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 5 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 6 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 7 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 8 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
2.7.2. 군 자금 지원: 전술
''Military Funding: Tactics''
전술 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 2 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 3 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 4 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 5 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 6 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 7 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 8 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
2.7.3. 군 자금 지원: 영웅
''Military Funding: Generals''
영웅 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 2 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 3 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 4 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 5 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 6 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 7 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 8 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
2.7.4. 군 자금 지원: 연맹
''Military Funding: Coalitions''
연맹 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 2 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 3 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 4 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 5 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 6 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 7 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 8 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
2.7.5. 군 자금 지원: 공장
''Military Funding: Factory''
공장 병력 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 500만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 2 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 3 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 4 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 5 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 6 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 7 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 4,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 8 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 7,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
2.7.6. 군 자금 지원: 비행장
''Military Funding: Airstrip''
비행장 병력 업그레이드 비용 감소
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 500만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 2 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 3 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 4 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 5 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 6 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 7 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 4,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 8 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 7,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 
 | 
''Parliamentary Guards''
방어 시 의회를 병력 소환 건물로 바꿉니다
[image]| 레벨 
 | 보너스 
 | 연구 포인트 
 | 자원 
 | 
| 1 
 | 의회로부터 병력 소환이 활성화됩니다 
 | 
| 2 
 | 의회 병력의 쿨타임 시간이 1만큼 감소합니다 
 | 
| 3 
 | 의회 병력의 쿨타임 시간이 2만큼 감소합니다 
 | 
| 4 
 | 의회 병력의 쿨타임 시간이 3만큼 감소합니다 
 | 
| 5 
 | 병력 소환 반경 범위가 증가합니다 
 | 
| 6 
 | 의회 병력의 쿨타임 시간이 5만큼 감소합니다 
 | 
| 7 
 | 의회 병력의 쿨타임 시간이 6만큼 감소합니다 
 | 
| 8 
 | 의회 병력의 쿨타임 시간이 7만큼 감소합니다 
 | 
| 9 
 | 의회 병력의 쿨타임 시간이 8만큼 감소합니다 
 | 
| 10 
 | 의회가 파괴되면 병력이 즉시 소환됩니다 
 | 
''?''