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}}}
1. 분과
1.1. 길드원 관계
관문 개선
| 길드원 관계
|
법 관련 기부
| 법률 비용
|
연합군
|
?
| ?
|
교육부: 식량 예산
| 교육부: 골드 예산
|
교육부: 석유 예산
|
교육부: 시간표
|
?
| ?
|
재무부: 식량 생산
| 재무부 : 골드 생산
|
재무부: 식량 저장고
| 재무부: 골드 저장고
|
재무부: 석유 생산
| 재무부: 석유 저장고
|
?
| ?
|
1.4. 타운 인프라 Ⅰ
타운 파이낸싱: 경제
| 타운 파이낸싱: 부대
|
타운 파이낸싱: 타운 센터
| 타운 파이낸싱: 방어
|
타운 파이낸싱: 요새
|
의회 방어
|
1.5. 길드 스피드 업
건물 길드 스피드 업
|
도서관 길드 스피드 업
|
유니버시티 길드 스피드 업
|
1.6. 전쟁 물자
전쟁 수익
| 루비 발굴
|
연맹 경비
| 지휘 재단
|
연맹 훈련
|
월드워 숙련 병력
|
1.7. 군 인프라
군 자금 지원: 훈련소
| 군 자금 지원: 전술
|
군 자금 지원: 영웅
| 군 자금 지원: 연맹
|
군 자금 지원: 공장
| 군 자금 지원: 비행장
|
의회 가드
|
2. 길드 법
레벨
| ×1배로 획득할 기회
| ×2배로 획득할 기회
| ×5배로 획득할 기회
| ×10배로 획득할 기회
| ×20배로 획득할 기회
|
1
| 80%
| 11%
| 6%
| 2%
| 1%
|
2
| 75%
| 13%
| 7%
| 3%
| 2%
|
3
| 70%
| 15%
| 8%
| 4%
| 3%
|
4
| 65%
| 17%
| 9%
| 5%
| 4%
|
5
| 60%
| 19%
| 10%
| 6%
| 5%
|
6
| 55%
| 21%
| 11%
| 7%
| 6%
|
일일 기부[1] UTC 00:00, 한국 시간으로 오전 9시 초기화
| 연구 포인트 자원 비용
|
1-15
| 골드, 식량, 석유
|
16
| 5 크라운
|
17
| 10 크라운
|
18
| 25 크라운
|
19
| 50 크라운
|
20
| 100 크라운
|
21-
| 200 크라운
|
건물
| 부스트
|
도서관
| '''긴급 칙령''' 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 15% 감소 법 기부 10배 배율 획득 가능성 10% 증가 법 기부를 위한 석유 비용 10% 감소 법 기부 20배 배율 획득 가능성 5% 증가 - '''의회 진행 절차''' 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 5% 감소 - '''국제 연맹 업적''' 법 기부를 위한 석유 비용 15% 감소
|
의회
| '''법 관련 기부''' 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 1 - 3만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용) 2배 배율이 3배가 됩니다 5배 배율이 6 - 7배가 됩니다 10배 배율이 11 - 12배가 됩니다 20배 배율이 21 - 22배가 됩니다 - '''법률 비용''' 연구 포인트 자원 비용이 1 - 10% 감소합니다
|
불가사의
| '''시드니 스타디움'''
|
2.1. 길드원 관계
''Ally Relations''
''Gate Improvements''
길드 관문 업그레이드 비용이 감소합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 길드 관문 업그레이드 비용이 10% 감소합니다
| 750
| 골드
|
2
| 길드 관문 업그레이드 시간이 10% 감소합니다
| 900
|
3
| 길드 관문 업그레이드 비용이 15% 감소합니다
| 1,050
|
4
| 길드 관문 업그레이드 시간이 15% 감소합니다
| 1,200
|
5
| 길드 관문 업그레이드 비용이 20% 감소합니다
| 1,350
|
6
| 길드 관문 업그레이드 시간이 20% 감소합니다
| 1,650
|
7
| 길드 관문 업그레이드 비용이 25% 감소합니다
| 1,950
|
8
| 길드 관문 업그레이드 시간이 25% 감소합니다
| 2,250
|
9
| 길드 관문을 업그레이드 하기 위한 비용과 시간이 30% 감소합니다
| 2,550
|
10
| 길드 관문 업그레이드에 필요한 국민 수가 1 감소합니다
| 2,850
|
''Experienced Alliance''
월드로부터의 길드 XP가 증가합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 1(이)가 주어집니다
| 750
| 식량
|
2
| 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 2(이)가 주어집니다
| 900
|
3
| 월드워에서 모든 가능한 별의 40%를 획득하면 추가 길드 XP 5(이)가 주어집니다
| 1,050
|
4
| 월드워에서 모든 가능한 별의 60%를 획득하면 추가 길드 XP 5(이)가 주어집니다
| 1,200
|
5
| 월드워에서 이기면 추가 길드 XP 10(이)가 주어집니다
| 1,350
|
6
| 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 3(이)가 주어집니다
| 1,650
|
7
| 적 기지에 대한 공격에 성공하면 추가 길드 XP 4(이)가 주어집니다
| 1,950
|
8
| 월드워에서 모든 가능한 별의 40%를 획득하면 추가 길드 XP 10(이)가 주어집니다
| 2,250
|
9
| 월드워에서 모든 가능한 별의 60%를 획득하면 추가 길드 XP 10(이)가 주어집니다
| 2,550
|
10
| 월드워에서 이기면 추가 길드 XP 25(이)가 주어집니다
| 2,850
|
''Legal Contributions''
법에 기부할 때 주어지는 연구 포인트량이 증가합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 1만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용)
| 1,500
| 골드
|
2
| 2배 배율이 3배가 됩니다
| 2,250
|
3
| 5배 배율이 6배가 됩니다
| 3,000
|
4
| 10배 배율이 11배가 됩니다
| 3,750
|
5
| 20배 배율이 21배가 됩니다
| 4,500
|
6
| 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 2만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용)
| 5,200
|
7
| 5배 배율이 7배가 됩니다
| 5,900
|
8
| 10배 배율이 12배가 됩니다
| 6,600
|
9
| 20배 배율이 22배가 됩니다
| 7,300
|
10
| 모든 크라운 기부는 연구 포인트를 3만큼 증가시킵니다 (배율 후 적용)
| 8,000
|
''Legal Costs''
연구 포인트 자원 비용이 감소합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 연구 포인트 자원 비용이 1% 감소합니다
| 1,500
| 식량
|
2
| 연구 포인트 자원 비용이 2% 감소합니다
| 2,250
|
3
| 연구 포인트 자원 비용이 3% 감소합니다
| 3,000
|
4
| 연구 포인트 자원 비용이 4% 감소합니다
| 3,750
|
5
| 연구 포인트 자원 비용이 5% 감소합니다
| 4,500
|
6
| 연구 포인트 자원 비용이 6% 감소합니다
| 5,200
|
7
| 연구 포인트 자원 비용이 7% 감소합니다
| 5,900
|
8
| 연구 포인트 자원 비용이 8% 감소합니다
| 6,600
|
9
| 연구 포인트 자원 비용이 9% 감소합니다
| 7,300
|
10
| 연구 포인트 자원 비용이 10% 감소합니다
| 8,000
|
''Allied Forces''
모든 길드원에 대해 길드 기부 최대 한도가 증가합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 길드 기부 최대 한도가 1 증가합니다
| 2,000
| 석유
|
2
| 길드 기부 최대 한도가 2 증가합니다
| 2,750
|
3
| 길드 기부 최대 한도가 3 증가합니다
| 3,500
|
4
| 길드 기부 최대 한도가 4 증가합니다
| 4,250
|
5
| 길드 기부 최대 한도가 5 증가합니다
| 5,000
|
6
| 길드 기부 최대 한도가 6 증가합니다
| 6,000
|
7
| 길드 기부 최대 한도가 7 증가합니다
| 7,000
|
8
| 길드 기부 최대 한도가 8 증가합니다
| 8,000
|
9
| 길드 기부 최대 한도가 9 증가합니다
| 9,000
|
10
| 길드 기부 최대 한도가 10 증가합니다
| 10,000
|
''Education''
2.2.1. 교육부: 식량 예산
''Food Education Budget''
유니버시티 연구 식량 비용이 감소합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 유니버시티 연구 식량 비용이 1% 감소합니다
| 1,000
| 식량
|
2
| 유니버시티 연구 식량 비용이 2% 감소합니다
| 1,300
|
3
| 유니버시티 연구 식량 비용이 3% 감소합니다
| 1,600
|
4
| 유니버시티 연구 식량 비용이 4% 감소합니다
| 1,900
|
5
| 유니버시티 연구 식량 비용이 5% 감소합니다
| 2,200
|
6
| 유니버시티 연구 식량 비용이 7% 감소합니다
| 2,650
|
7
| 유니버시티 연구 식량 비용이 9% 감소합니다
| 3,100
|
8
| 유니버시티 연구 식량 비용이 11% 감소합니다
|
9
| 유니버시티 연구 식량 비용이 13% 감소합니다
|
10
| 유니버시티 연구 식량 비용이 15% 감소합니다
|
2.2.2. 교육부: 골드 예산
''Gold Education Budget''
유니버시티 연구 골드 비용이 감소합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 유니버시티 연구 골드 비용이 1% 감소합니다
| 1,000
| 골드
|
2
| 유니버시티 연구 골드 비용이 2% 감소합니다
| 1,300
|
3
| 유니버시티 연구 골드 비용이 3% 감소합니다
| 1,600
|
4
| 유니버시티 연구 골드 비용이 4% 감소합니다
| 1,900
|
5
| 유니버시티 연구 골드 비용이 5% 감소합니다
| 2,200
|
6
| 유니버시티 연구 골드 비용이 7% 감소합니다
| 2,650
|
7
| 유니버시티 연구 골드 비용이 9% 감소합니다
| 3,100
|
8
| 유니버시티 연구 골드 비용이 11% 감소합니다
|
9
| 유니버시티 연구 골드 비용이 13% 감소합니다
|
10
| 유니버시티 연구 골드 비용이 15% 감소합니다
|
2.2.3. 교육부: 석유 예산
''Oil Education Budget''
유니버시티 석유 연구 비용이 감소합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 유니버시티 연구 석유 비용이 1% 감소합니다
| 1,500
| 석유
|
2
| 유니버시티 연구 석유 비용이 2% 감소합니다
| 2,250
|
3
| 유니버시티 연구 석유 비용이 3% 감소합니다
| 3,000
|
4
| 유니버시티 연구 석유 비용이 4% 감소합니다
| 3,750
|
5
| 유니버시티 연구 석유 비용이 5% 감소합니다
| 4,500
|
6
| 유니버시티 연구 석유 비용이 6% 감소합니다
| 5,200
|
7
| 유니버시티 연구 석유 비용이 7% 감소합니다
| 5,900
|
8
| 유니버시티 연구 석유 비용이 8% 감소합니다
| 6,600
|
9
| 유니버시티 연구 석유 비용이 9% 감소합니다
| 7,300
|
10
| 유니버시티 연구 석유 비용이 10% 감소합니다
| 8,000
|
''Academic Timetables''
유니버시티 연구 시간이 감소합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 유니버시티 연구 시간이 1% 감소합니다
| 2,000
| 석유
|
2
| 유니버시티 연구 시간이 2% 감소합니다
| 2,750
|
3
| 유니버시티 연구 시간이 3% 감소합니다
| 3,500
|
4
| 유니버시티 연구 시간이 4% 감소합니다
| 4,250
|
5
| 유니버시티 연구 시간이 5% 감소합니다
| 5,000
|
6
| 유니버시티 연구 시간이 6% 감소합니다
| 6,000
|
7
| 유니버시티 연구 시간이 7% 감소합니다
| 7,000
|
8
| 유니버시티 연구 시간이 8% 감소합니다
| 8,000
|
9
| 유니버시티 연구 시간이 9% 감소합니다
| 9,000
|
10
| 유니버시티 연구 시간이 10% 감소합니다
| 10,000
|
''Treasury''
2.3.1. 재무부: 식량 생산
''Agricultural Spending''
농장에서 시간 당 생산되는 식량이 증가됩니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 2% 증가합니다
| 1,000
| 식량
|
2
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 4% 증가합니다
| 1,300
|
3
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 6% 증가합니다
| 1,600
|
4
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 8% 증가합니다
| 1,900
|
5
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 10% 증가합니다
| 2,200
|
6
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 12% 증가합니다
| 2,650
|
7
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 14% 증가합니다
| 3,100
|
8
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 16% 증가합니다
|
9
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 18% 증가합니다
|
10
| 농장에서 시간 당 생산되는 식량이 20% 증가합니다
|
2.3.2. 재무부: 골드 생산
''Caravan Efficiency''
캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 증가합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 2% 증가합니다
| 1,000
| 골드
|
2
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 4% 증가합니다
| 1,300
|
3
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 6% 증가합니다
| 1,600
|
4
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 8% 증가합니다
| 1,900
|
5
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 10% 증가합니다
| 2,200
|
6
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 12% 증가합니다
| 2,650
|
7
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 14% 증가합니다
| 3,100
|
8
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 16% 증가합니다
|
9
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 18% 증가합니다
|
10
| 캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 20% 증가합니다
|
2.3.3. 재무부: 식량 저장고
''Crop Storage''
농장에 저장할 수 잇는 식량의 양이 증가됩니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 1% 증가합니다
| ?
| ?
|
2
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 2% 증가합니다
|
3
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 3% 증가합니다
|
4
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 4% 증가합니다
|
5
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 5% 증가합니다
|
6
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 6% 증가합니다
|
7
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 7% 증가합니다
|
8
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 8% 증가합니다
|
9
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 9% 증가합니다
|
10
| 농장에 저장할 수 있는 식량이 10% 증가합니다
|
2.3.4. 재무부: 골드 저장고
''Currency Banks''
캐러밴에 저장할 수 있는 골드의 양이 증가합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 1% 증가합니다
| ?
| ?
|
2
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 2% 증가합니다
|
3
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 3% 증가합니다
|
4
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 4% 증가합니다
|
5
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 5% 증가합니다
|
6
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 6% 증가합니다
|
7
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 7% 증가합니다
|
8
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 8% 증가합니다
|
9
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 9% 증가합니다
|
10
| 캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 10% 증가합니다
|
2.3.5. 재무부: 석유 생산
''Improved Drilling''
유정에서 시간 당 생산되는 석유가 증가합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 2% 증가합니다
| ?
| ?
|
2
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 4% 증가합니다
|
3
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 6% 증가합니다
|
4
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 8% 증가합니다
|
5
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 10% 증가합니다
|
6
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 12% 증가합니다
|
7
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 14% 증가합니다
|
8
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 16% 증가합니다
|
9
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 18% 증가합니다
|
10
| 유정에서 시간 당 생산되는 석유가 20% 증가합니다
|
2.3.6. 재무부: 석유 저장고
''Larger Wells''
유정에 저장할 수 있는 석유가 증가합니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 1% 증가합니다
| ?
| ?
|
2
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 2% 증가합니다
|
3
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 3% 증가합니다
|
4
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 4% 증가합니다
|
5
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 5% 증가합니다
|
6
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 6% 증가합니다
|
7
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 7% 증가합니다
|
8
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 8% 증가합니다
|
9
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 9% 증가합니다
|
10
| 유정에 저장할 수 있는 석유가 10% 증가합니다
|
2.4. 타운 인프라 Ⅰ
''Town Infrastructure Ⅰ''
2.4.1. 타운 파이낸싱: 경제
''Base Financing: Economic''
경제 건물 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 750
| 골드
|
2
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 900
|
3
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,050
|
4
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,200
|
5
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,350
|
6
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,650
|
7
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 35,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,950
|
8
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,250
|
9
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 65,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,550
|
10
| 경제 업그레이드 비용이 식량/골드 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,850
|
2.4.2. 타운 파이낸싱: 부대
''Base Financing: Army''
부대 건물 업그레이드 비용이 감소합니다.
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 750
| 식량
|
2
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 900
|
3
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,050
|
4
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,200
|
5
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,350
|
6
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 35,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,650
|
7
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,950
|
8
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 65,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,250
|
9
| 부대 건물 업그레이드 비용이 식량/골드 80,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,550
|
10
| 부대 건물 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,850
|
2.4.3. 타운 파이낸싱: 타운 센터
''Base Financing: City Center''
경제 건물 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,000
| ?
|
2
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 7,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,300
|
3
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,600
|
4
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 30,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,900
|
5
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,200
|
6
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,650
|
7
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 3,100
|
8
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 350,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
9
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
10
| 타운 센터 업그레이드 비용이 골드 700,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
2.4.4. 타운 파이낸싱: 방어
''Base Financing: Defense''
방어 건물 업그레이드 비용이 감소합니다.
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,000
| ?
|
2
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,300
|
3
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,600
|
4
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 1,900
|
5
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,200
|
6
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 35,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 2,650
|
7
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| 3,100
|
8
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 65,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
9
| 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
10
| 방어 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
2.4.5. 타운 파이낸싱: 요새
''Base Financing: Fortifications''
성벽 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 2%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
| ?
| ?
|
2
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 4%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
3
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 6%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
4
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 8%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
5
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 10%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
6
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 12%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
7
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 14%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
8
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 16%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
9
| 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 18%만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
10
| 성벽 메뉴얼의 성벽 업그레이드 비용이 1만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
|
''Parliamentary Defenses''
캐넌을 의회에 추가해 적 공격자를 방어하세요.
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 의회 방어가 활성화됩니다
| ?
| ?
|
2
| 의회 데미지가 5% 증가합니다
|
3
| 의회 데미지가 6% 증가합니다
|
4
| 의회 데미지가 7% 증가합니다
|
5
| 의회 HP가 20% 증가합니다
|
6
| 의회 데미지가 8% 증가합니다
|
7
| 의회 데미지가 9% 증가합니다
|
8
| 의회 데미지가 10% 증가합니다
|
9
| 의회 공격 속도가 20% 증가합니다
|
10
| 의회 캐넌의 공격 범위가 3 증가합니다
|
2.5. 길드 스피드 업
''Alliance Speed Ups''
2.5.1. 건물 길드 스피드 업
''Building Alliance Speed Ups''
건물 업그레이드를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다.
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 건물을 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다. 도움 당 스피드 업 시간은 5분으로 설정됩니다.
| 750
| 식량
|
2
| 도움 당 스피드 업 시간은 10분으로 설정됨.
| 900
|
3
| 도움 당 스피드 업 시간은 15분으로 설정됨.
| 1,050
|
4
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 3(으)로 증가
| 1,200
|
5
| 도움 당 스피드 업 시간은 20분으로 설정됨.
| 1,350
|
6
| 도움 당 스피드 업 시간은 25분으로 설정됨.
| 1,650
|
7
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 4(으)로 증가
| 1,950
|
8
| 도움 당 스피드 업 시간은 30분으로 설정됨.
| 2,250
|
9
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 5(으)로 증가
| 2,550
|
10
| 스피드 업 요청의 쿨타임이 절반인 12시간으로 감소됩니다.
| 2,850
|
2.5.2. 도서관 길드 스피드 업
''Libary Alliance Speed Ups''
도서관 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다.
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 도서관 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다. 도움 당 스피드 업 시간은 5분으로 설정됩니다.
| 1,000
| 식량
|
2
| 도움 당 스피드 업 시간은 10분으로 설정됨.
| 1,300
|
3
| 도움 당 스피드 업 시간은 15분으로 설정됨.
| 1,600
|
4
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 3(으)로 증가
| 1,900
|
5
| 도움 당 스피드 업 시간은 20분으로 설정됨.
| 2,200
|
6
| 도움 당 스피드 업 시간은 25분으로 설정됨.
| 2,650
|
7
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 4(으)로 증가
| 3,100
|
8
| 도움 당 스피드 업 시간은 30분으로 설정됨.
|
9
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 5(으)로 증가
|
10
| 스피드 업 요청의 쿨타임이 절반인 12시간으로 감소됩니다.
|
2.5.3. 유니버시티 길드 스피드 업
''University Alliance Speed Ups''
유니버시티 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다.
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 유니버시티 연구를 위한 길드 스피드 업이 활성화됩니다. 도움 당 스피드 업 시간은 5분으로 설정됩니다.
| 1,500
| ?
|
2
| 도움 당 스피드 업 시간은 10분으로 설정됨.
| 2,250
|
3
| 도움 당 스피드 업 시간은 15분으로 설정됨.
| 3,000
|
4
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 3(으)로 증가
| 3,750
|
5
| 도움 당 스피드 업 시간은 20분으로 설정됨.
| 4,500
|
6
| 도움 당 스피드 업 시간은 25분으로 설정됨.
| 5,200
|
7
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 4(으)로 증가
| 5,900
|
8
| 도움 당 스피드 업 시간은 30분으로 설정됨.
| 6,600
|
9
| 스피드 업 요청에 응답할 수 있는 플레이어 수가 5(으)로 증가
| 7,300
|
10
| 스피드 업 요청의 쿨타임이 절반인 12시간으로 감소됩니다.
| 8,000
|
2.6. 전쟁 물자
''War Efforts''
''War Profits''
전리품 증가
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 월드워 전투로부터의 골드 10% 증가
| 750
| 골드
|
2
| 월드워 전투로부터의 식량 10% 증가
| 900
|
3
| 월드워 전투로부터의 골드 20% 증가
| 1,050
|
4
| 월드워 전투로부터의 식량 20% 증가
| 1,200
|
5
| 월드워 전투로부터의 석유 10% 증가
| 1,350
|
6
| 월드워 전투로부터의 골드 30% 증가
| 1,650
|
7
| 월드워 전투로부터의 식량 30% 증가
| 1,950
|
8
| 월드워 전투로부터의 골드 40% 증가
| 2,250
|
9
| 월드워 전투로부터의 식량 40% 증가
| 2,550
|
10
| 월드워 전투로부터의 석유 20% 증가
| 2,850
|
''Ruby Excavations''
전쟁에서 획득한 루비 증가
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 월드워로부터의 루비 5% 증가
| 750
| 식량
|
2
| 월드워로부터의 루비 10% 증가
| 900
|
3
| 월드워로부터의 루비 15% 증가
| 1,050
|
4
| 월드워로부터의 루비 20% 증가
| 1,200
|
5
| 월드워로부터의 루비 25% 증가
| 1,350
|
6
| 월드워로부터의 루비 30% 증가
| 1,650
|
7
| 월드워로부터의 루비 35% 증가
| 1,950
|
8
| 월드워로부터의 루비 40% 증가
| 2,250
|
9
| 월드워로부터의 루비 45% 증가
| 2,550
|
10
| 월드워로부터의 루비 50% 증가
| 2,850
|
''Coalition Costing''
국가 무역품 발견 확률 증가 및 연맹 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 차 발견 확률 5% 증가
|
2
| 목재 발견 확률 5% 증가
|
3
| 치즈 발견 확률 5% 증가
|
4
| 소금 발견 확률 5% 증가
|
5
| 모든 연맹에 필요한 국가 무역품 1 감소
|
6
| 두루마리 발견 확률 5% 증가
|
7
| 실크[2] 발견 확률 5% 증가
|
8
| 자기 발견 확률 5% 증가
|
9
| 대리석 발견 확률 5% 증가
|
10
| 레벨 6 이상의 연맹에 필요한 국가 무역품 1 감소
|
''Command Foundations''
전리품 보관량 증가 및 사령부 개선
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 골드 전리품 보관량 10% 증가
|
2
| 식량 전리품 보관량 10% 증가
|
3
| 루비 전리품 보관량 10% 증가
|
4
| 석유 전리품 보관량 10% 증가
|
5
| 사령부에서 방어를 위해 방어병 1(을)를 추가 소환
|
6
| 골드 전리품 보관량 20% 증가
|
7
| 식량 전리품 보관량 20% 증가
|
8
| 루비 전리품 보관량 20% 증가
|
9
| 석유 전리품 보관량 20% 증가
|
10
| 사령부에서 방어를 위해 방어병 2(을)를 추가 소환
|
''Coalition Traning''
연맹 개선
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 연맹 능력 3% 개선
|
2
| 연맹 능력 6% 개선
|
3
| 연맹 능력 9% 개선
|
4
| 연맹 능력 12% 개선
|
5
| 연맹 능력 15% 개선
|
6
| 연맹 능력 18% 개선
|
7
| 연맹 능력 21% 개선
|
8
| 연맹 능력 24% 개선
|
9
| 연맹 능력 27% 개선
|
10
| 연맹 능력 30% 개선
|
2.6.6. 월드워 숙련 병력
''World War Veteran Troops''
월드워 병력 개선
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 월드워에서 병영[A] 병력 HP 5% 증가
|
2
| 월드워에서 병영[A] 병력 데미지 5% 증가
|
3
| 월드워에서 용병 병력 HP 5% 증가
|
4
| 월드워에서 용병 병력 데미지 5% 증가
|
5
| 월드워에서 공장 병력 HP 5% 증가
|
6
| 월드워에서 공장 병력 데미지 5% 증가
|
7
| 월드워에서 비행장 유닛 HP 5% 증가
|
8
| 월드워에서 비행장 유닛 데미지 5% 증가
|
9
| 월드워에서 영웅 HP 5% 증가
|
10
| 월드워에서 영웅 데미지 5% 증가
|
2.7. 군 인프라
''Military Infrastructure''
2.7.1. 군 자금 지원: 훈련소
''Military Funding: Barracks''
훈련소 병력 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
3
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
4
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
5
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
6
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
7
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
8
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
9
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
10
| 모든 훈련소 병력 업그레이드 비용이 식량 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2.7.2. 군 자금 지원: 전술
''Military Funding: Tactics''
전술 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
3
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
4
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
5
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
6
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
7
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
8
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
9
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
10
| 모든 전술 업그레이드 비용이 식량 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2.7.3. 군 자금 지원: 영웅
''Military Funding: Generals''
영웅 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
3
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
4
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
5
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
6
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
7
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
8
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
9
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
10
| 모든 영웅 업그레이드 비용이 식량 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2.7.4. 군 자금 지원: 연맹
''Military Funding: Coalitions''
연맹 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
3
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 15,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
4
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 20,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
5
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 50,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
6
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 100,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
7
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 200,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
8
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 300,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
9
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 400,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
10
| 모든 연맹 업그레이드 비용이 식량이나 골드 500,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2.7.5. 군 자금 지원: 공장
''Military Funding: Factory''
공장 병력 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
|
1
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 500만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
2
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
3
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
4
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
5
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
6
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
7
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 4,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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8
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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9
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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10
| 모든 공장 병력 업그레이드 비용이 석유 7,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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2.7.6. 군 자금 지원: 비행장
''Military Funding: Airstrip''
비행장 병력 업그레이드 비용 감소
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
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1
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 500만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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2
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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3
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 1,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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4
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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5
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 2,500만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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6
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 3,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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7
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 4,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
8
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 5,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
9
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 6,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
|
10
| 비행장 병력 업그레이드 비용이 석유 7,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다
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''Parliamentary Guards''
방어 시 의회를 병력 소환 건물로 바꿉니다
[image]레벨
| 보너스
| 연구 포인트
| 자원
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1
| 의회로부터 병력 소환이 활성화됩니다
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2
| 의회 병력의 쿨타임 시간이 1만큼 감소합니다
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3
| 의회 병력의 쿨타임 시간이 2만큼 감소합니다
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4
| 의회 병력의 쿨타임 시간이 3만큼 감소합니다
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5
| 병력 소환 반경 범위가 증가합니다
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6
| 의회 병력의 쿨타임 시간이 5만큼 감소합니다
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7
| 의회 병력의 쿨타임 시간이 6만큼 감소합니다
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8
| 의회 병력의 쿨타임 시간이 7만큼 감소합니다
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9
| 의회 병력의 쿨타임 시간이 8만큼 감소합니다
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10
| 의회가 파괴되면 병력이 즉시 소환됩니다
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