동방쇄환전/시스템
유저가 줄어듬에따라 공방이 돌지않아서 게임을 접해보기가 어렵다. 비방만이 운영되고, 하는 사람만 하는 판이 형성되다보니 초보자가 입문하기에는 높은 진입 장벽을 가지고 있다. 기존의 AOS게임과 다르게 제한된 스킬 포인트 및 게임 플레이자체가 숙달되지 않으면 진행을 하기 어렵고 도타에 존재하는 디나이 [1] 까지 있어 초보자들은 게임이 끝나기 전까지 영웅 레벨 15를 달성하지 못하는 경우도 있다. 스킬 포인트 시스템과 그에 따른 캐릭터 별 트리만 잘 외우면 게임 자체의 난이도는 타 AOS류 유즈맵보다 쉬운편이다.
팀 킬수가 3의 배수가 될 때마다 아군 자코의 데미지가 1씩 상승하며, -투자 -입금확인 등의 명령어를 사용하여 본진에서 아군 자코를 강화할 수 있다. 덕분에 테러가 되지 않는 영웅조합도 지속적인 영킬과 투자로 건물을 밀 수 있다.
1. 라인유닛
쇄환전에서는 자코라고 불러지며 골드투자를 통해 공격력, 공격속도, 체력 및 다양한 업그레이드가 가능하다.
동방쇄환전 초기 버전에는 해당 업그레이드의 쿨다운이 없었기 때문에 이를 이용한 자코러쉬[2] 도 성행했다. 게임이 극 후반으로 진행될수록 한타이후의 승리는 자코러쉬로 이어질 가능성이 높다. 업그레이드와 영킬, 테러를 잘했다면 어느샌가 소드 마스터가 되어있는 자코들을 볼 수 있다.
2. 스킬 포인트
영웅의 스킬 포인트를 1씩 소모하여 영웅의 여러가지 능력치를 올릴 수 있다.
해당 시스템은 도스의 특징인 스탯 분배 시스템을 변형시킨것으로 여겨진다.
시스템상 근접형 캐릭터가 불리하다는점이 부각되어서인지, 근접 영웅의 업그레이드 상승치가 조금더 높다.
타 AOS의 넉넉한 스킬 포인트에 비교하면 최고로 올릴수 있는 레벨은 15[3] 이기 때문에 '''스킬 포인트로 선택할 수 있는 스킬은 한정되어있다.'''
잘못 배운 스킬의 경우 본진에서 망각의 약 아이템을 구매하여 초기화 시킬 수 있지만 스킬 포인트 시스템으로 투자한 경우에는 되돌릴 수 없기 때문에 주의해야한다. 이 시스템으로 인하여 같은 영웅이라도 어떤한 방식으로 육성하느냐에 따라 특성이 매우 달라지게 된다.
해당 시스템은 그리모어, 기본기 강화를 제외하여 각각 최대 5번까지 투자 가능하다. 5번까지 투자 할 시 최종효과가 적용된다.
백루검 : 투자 할 떄마다 영웅의 공격력을 공격타입이 원거리타입이라면 10만큼, 근거리타입이라면 12만큼 올려줍니다.
루미아의 월부『문라이트 레이』의 데미지를 6 증가시킵니다.
최종효과 : ESC를 사용한 특수효과가 생긴다. 원거리 영웅일 경우 0.1초에 걸쳐 450거리만큼 뒤로 이동하게 된다. 근거리 영웅일 경우 자신에게 걸린 모든 불량상태를 제거합니다. 이 효과는 원거리 영웅일 경우 50초의 쿨다운을 가지며, 근거리 영웅일 경우 20초의 쿨다운을 시작으로 해제한 버프 한개 당 추가로 쿨다운이 15초 증가한다.
좌선 : 투자 할 떄마다 공격속도를 40% 올려줍니다. 월부『문라이트 레이』의 치명타 확률을 2.5% 증가시킵니다.
최종효과 : 근거리 125, 원거리 50의 사거리가 증가합니다. 월부『문라이트 레이』의 치명타 확률 +15%
용성 : 영구적으로 영웅의 체력을 175만큼 증가시킨다.
최종효과 : 체력이 12%만큼 추가적으로 증가한다.
매직 포션 : 영웅의 마력을 80, 마젠을 2.5만큼 증가시키며 플랑도르 스칼렛의 경우 최대 광기량이 8만큼 증가하며, 20초마다 4의 광기 포인트가 자동적으로 지급된다. 기본적으로 플랑도르 스칼렛이 소지할 수 있는 광기량은 [(6*레벨) + (매직포션의 투자레벨*8) + 7 이다.
최종효과 : 올스탯이 10만큼 추가되며, 모든 아군의 마젠량을 4만큼 증가시키는 전맵 범위의 오라가 자신의 영웅에게 주어진다. 또한 200~300초마다 영웅의 스킬 쿨다운이 초기화된다.
천수 세방울 : 영웅의 체력리젠을 6만큼 증가시킨다.
최종 효과 : 자기 주변 700범위에 있는 아군의 체젠을 7만큼 회복시키는 오라가 주어진다.
질병 해제 부적 : 시야가 75 증가합니다.
최종 효과 : 너굴맨이 지정 위치에 관찰자 알갈론을 30초간 소환할 수 있다. 쿨다운 80초.
대역인형 : 방어력을 5, 영웅의 마법 방어력을 4%만큼 증가시킨다.
최종효과 : 영웅이 받는 영웅타입 피해 -15%와 추가 마법 방어력이 10% 증가한다.
천구의 부채 : 영웅의 이동속도를 30만큼 증가시킨다. 근접 영웅의 경우 35만큼 증가한다.
최종 효과 : 아군 자코의 이동속도가 65만큼 증가하고, 자신에게는 450범위내의 모든 아군의 이동속도를 15% 만큼 향상시키는 오라가 주어진다. 피격 시 8초간 효과가 중지된다.
그리모어 : 1의 스킬포인트를 소비하여 힘, 민첩, 지능의 스탯을 4 증가시킨다.
최종 효과 : 너굴맨의 아이템 건내기 사거리 제한이 사라진다
기본기 강화 : 475골드를 소비하여 영웅의 일반 능력을 강화한다. 영웅레벨 5부터 강화가 가능하다. 일부 캐릭터의 경우에는 강화할 수 없다.
3. 게임모드
- 빠른 모드 : 경험치를 20% 추가로 얻게 되고 부활시간이 15% 감소한다. 제일 많이 쓰는 모드. 부활시간 감소때문에 한타에서 이겨도 금새 기지방어를 해서 게임이 길어지게되자 게임 시작후 일정시간마다 부활 시간이 늘어나게 되었다.
- 올스타 모드 : 도스와 마찬가지로 쿨타임이 없다. 기본적으로 올스타 모드서 소모템을 제외한 사용식 아이템은 금지한다. 그리고 우물서 전맵기 난사도 자제하는 편.
- 평행 모드 : 동일 영웅을 선택할수 있다.
- 리그 모드 : 서로 1명씩, 총 6명의 영웅을 금지시키고 진행한다. 금지된 영웅은 어떤 방법으로도 등장할 수 없으며, 한 진영 내에서 골라진 캐릭은 그 진영 내에서는 고를 수 없지만 다른 진영에선 상관없이 고를 수 있다. 랜덤은 양 진영 전부 체크하여 중복 여부를 결정한다.
- 셔플 모드 : 팀 인원을 모두 섞어서 재분재한다.
- 오펜스 모드 : 1,2팀이 한팀이 되고 반대쪽에선 매우 강력해진 졸개들이 온다. 시간이 지날수록 적들의 졸개는 강해지고 일정시간마다 특수 졸개들이 온다. 적의 졸개를 물리치고 적의 본진을 부수면 전설의 보스몹인 환상향 인베이더가 나타난다.(모델은 스펠 브레이커로 이 모델을 쓴 이유는 가디언 스피리츠 택틱스에서 이 모델을 썻기때문. 당연히 노린건 보스몹.) 스킬포인트는 주지 않지만 최대 레벨을 100까지 올리는 것이 가능하다.
- 데스매치 모드 : 특정 팀의 총 킬수가 일정 수치(정할수있음. 데스 매치 모드 XX 라고 쳐야하며 10부터 99까지 가능하다.)를 달성하면 게임이 종료되며, 먼저 달성한 팀이 승리한다.
- 한민족 모드 : 평행과 비슷하지만 각팀의 첫번째(P3)유저가 랜덤하게 캐릭터가 결정되고 나머지 팀원도 같은 캐릭터가 나오는 모드. 우리는 한 민족! 이라고 한다.
- 점핑 모드 : 게임하기 어려운 사람들을 위해 만든 모드. 영웅이 1레벨이 아닌 10레벨부터 시작하고 1000골드를 더 받고 시작한다.
- 알피지 모드 : 부활시간이 0초가 되고 아케인을 제외한 배럭,타워가 사라진다. 아케인과 본진은 무적이고 50킬을 먼저 달성하면 승리한다. 추가로 크립의 리젠속도가 2배로 증가한다. 한마디로 랩올려서 박터지게 싸우란 소리.
- 아레나 모드 : 무적과 무제한 블링크를 가진 투명한 창고를 한개 주며 영웅들을 모두 임의의 장소로 흩어버린다. 부활 시간이 5초로 고정되며 부활 장소는 랜덤. 컴퓨터를 제외한 모든 플레이어가 적이고 옵저버를 위해 컴퓨터는 플레이어들의 위치를 볼 수 있다. 누군가가 25킬을 먼저 할 시 승리한다. 본진 회복은 사라지며 오직 필드에 있는 우물이나 포션을 사 마시거나 힐링 스킬을 사용해야만 회복할 수 있다.
- 파오캐 모드 : 스펠 카드 혹은 아이템을 사용할 때 마다 텍스트로 크게 외친다(...). 아마도 파오캐가 유동 텍스트로 떡칠한걸 패러디한듯.
- 생화학 모드 : 건물이 생명체가 된다.
- 아키 에이지 : 레벨이 더 이상 오르지 않는 6레벨 아키 미노리코가 선택되며, 아이템을 최대 2개까지밖에 착용할 수 없다. 오오토시 하베스터로 적 살해 시 모든 쿨다운이 초기화된다. 30킬을 먼저 한 쪽이 승리.
- 하프 라이프 : 모두의 최대 체력이 50% 감소한다.
- 피파 모드 : 야사카 카나코, 히에다노 아큐, 카와시로 니토리만 선택 가능하며 아이템은 단 두개만 착용 가능하다. 맵 가운데 있는 공을 밀어 적 우물에 5회 넣으면 승리한다.
- 셧다운 모드 : 게임 진행시간이 40분이 되면 게임이 강제로 종료된다.
- 맵핵 모드 : 맵이 전부 보인다.
- 무한 모드 : 15렙부터 받는 경험치 페널티가 사라진다. 즉, 무한대로 레벨을 올릴 수 있다.
- 원작반영 모드 : 원작게임은 동방프로젝트마냥 탄막 한알이라도 피탄당하면 잔기를 잃는다 = 한대라도 맞으면 죽는다.
이 모드를 치면 트리거상으로 영웅이 받는 데미지가 1만배가 된다.
참고로 폭설에 붙는 체젠 -2값도 1만배가 되기 때문에... 날씨가 폭설이 되면 다 죽는다.
- 민주화 모드 : 모든 캐릭들은 이동속도가 522가 된다.
[7] 그날이 하필 켈프가 신버맵을 내놓는 날이라서 즉석에서 모드가 추가됐다.
4. 날씨
동방비상천을 기반으로 만들어서 날씨 효과를 구현하고 있다.
지원하는 날씨는 다음과 같다.
쾌청 : 마나 리젠-2, 체력 리젠+3, 아키 미노리코가 있으면 그 동맹은 마나 리젠이 오히려 증가하며 미노리코는 스킬이 소폭 상향된다. 항목 참조.
담천 : 마법이나 아이템 사용 시 전체 마력의 10% 회복.
창천 : 이동속도와 공격속도에 25% 보너스를 가지며 첸은 데미지를 12% 덜 받으며 적을 공격시 추가로 공속과 이속이 빨라진다.
폭설 : 체력 리젠-3, 마나 리젠+2 만약 폭설 중 체력 역리젠으로 사망하게되면 동사하였다고 메세지가 뜬다.
폭우 : 평타 데미지 -40%(타타라 코가사는 이 날씨의 영향을 받지 않는다. 무라사 미나미츠는 폭우시 스펠 대미지가 20% 증가하며 첸은 데미지를 6% 더 받는다.)
태풍 : 3초마다 랜덤한 유닛 두개가 1초간 공중으로 떠오른다.
우박 : 피격당할 시 현재 마나의 7%를 잃는다.
비상천 : 경험치+25%, 수입+30%.
다이아몬드 더스트 : 부활시간+25%....였으나 어느 시점에서 이 날씨로 인한 부활시간버그(지금은 곤란하다. 잠시만 기다려달라....)가 발생해 문제해결을 위해 삭제된 날씨이다.
열일 : 체젠-10. 과거에 있었던 날씨이지만, 극초반에 뜰경우 졸개도 죽고 영웅도 죽고 해서 문제가 많았기에 삭제된 날씨이다.
극광 : 전 맵의 모든 유닛들(건물 제외)의 방어력이 0.5초마다 -10 ~ +10 만큼 랜덤하게 증감하게 된다.