[image]'''ディバインナイト/Divine Knight'''
파이널 판타지 택틱스에 등장하는
메리아돌,
볼마르프, 로팔의 전용 직업. 기본 어빌리티는 '강검(剛剣)'.
신에게 충성을 맹세하고, 모든 것을 바치는 성기사. 검을 휴대하는 성직자.
'''기본 스테이터스'''
|
'''쟙 커맨드'''
| 강검(剛剣)
|
'''기본 성능'''
| MOVE 4 / JUMP 3 / C-EV 12
|
'''성장률'''
| HP 10 / MP 15 / SP 100 / 공 39 / 마공 50
|
'''보정률'''
| HP 125 / MP 80 / SP 105 / 공 120 / 마공 90
|
'''상태이상 저항'''
| Enemy 시 : 즉사(即死)、권유(勧誘)、석화(石化) 정식가입 시 : 권유(勧誘)
|
'''마스터 Jp'''
| 4000 Jp
|
'''장비 가능 아이템'''
|
'''무기'''
| / 검 / 기사검 / 창 / 자동궁
|
'''방어구'''
| 방패 / 투구 / 갑옷 / 천옷 / 로브
|
'''악세서리'''
| 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토
|
1. 전직조건
신전기사 전용직업
처음부터 전직 가능.
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
'''명칭'''
| '''Jp'''
| '''수평/수직 사정거리'''
| '''수평/수직 효과범위'''
| '''효과'''
| '''비고'''
|
강갑파점찌르기 (強甲破点突き)
| 200
| 3
| 1
| "몸을 지키는 방패는 마음의 방패는 되지 못할지어다! 방심은 금물!" 몸에 입고있는 장비를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 무기를 장비하지 않았을 시 : (무기공격력 + 5) X 물리AT
|
|
성천폭격타 (星天爆撃打)
| 400
| 3
| 1
| "나와 마주한 불행을 저주하는 것이 좋을것이다, 별이여 내리거라!" 머리에 쓰고있는 장비를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 머리에 장비가 없을 시 : (무기공격력 + 4) X 물리AT
|
|
명계공규타 (冥界恐叫打)
| 500
| 3
| 1
| "지옥의 귀신의 참수도가 하늘에 춤춘다, 무한지옥의 백년유구..." 장비하고 있는 무기를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 몸에 장비가 없을 시 : (무기공격력 + 3) X 물리AT
|
|
교격빙랑파 咬撃氷狼破
| 800
| 3
| 1
| 빙천이 무너져 내리며, 폭풍과 같이 매장하는 파멸의 부름을 들으라!" 악세서리를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 악세서리가 없을 시 : (무기공격력 + 2) X 물리AT
|
|
2.2. 리액션 어빌리티
'''명칭'''
| '''Jp'''
| '''발동조건'''
| '''효과'''
| '''비고'''
|
반격태클(反撃タックル)
| 180
| 근접 물리공격
| 공격한 상대를 몸통박치기로 반격한다.
| 카운터의 하위호환. "격투"로 위력상승.
|
2.3. 서포트 어빌리티
'''명칭'''
| '''Jp'''
| '''효과'''
| '''비고'''
|
도끼 장비가능(斧装備可能)
| 170
| 직업에 상관없이 도끼류 무기를 장비할 수 있게 된다.
|
|
마수사(まじゅう使い)
| 200
| 인접한 아군 몬스터 유닛의 숨겨진 기술을 쓸 수 있게 한다.
|
|
방어(防御)
| 50
| 행동 커맨드에 '방어'가 추가된다. 실행하는 동안 C-EV, S-EV, A-EV가 2배가 된다.
|
|
취득JpUP(取得JpUP)
| 250
| 행동으로 얻는 Jp가 1.5배가 된다. 육성의 기본.
| 필수 어빌리티
|
2.4. 무브 어빌리티
'''명칭'''
| '''Jp'''
| '''효과'''
| '''비고'''
|
무브+1(Move+1)
| 200
| 이동거리가 1 늘어난다.
| 웬만하면 배우고 넘어가는 게 좋다
|
3. 활용법
메리아돌의 직업. 기사검을 장비할 수 있으며 강검을 구사하여 적의 장비를 깨부수면서 피해를 입힌다. 적으로 나오는 디바인 나이트도 있어서 후반부에 귀한 장비를 깨먹을 가능성이 꽤 높다. 메인터넌스를 익혀두면 비극을 방지할 수 있으니 참고.
강검의 사용조건은 대상이 아이템을 장비하고 있을 경우에 한하기 때문에 장비가 없는 적, 혹은 몬스터에게는 강검을 전혀 사용할 수 없는 치명적인 약점이 있다. PSP판에서는 이것이 개선되어 이와같은 경우에는 장비하고 있을때보다 큰 대미지가 들어가게 되었다.