디아블로 3/전설장비/방어구/다리
1. 개요
방어와 관련된 속성들이 많이 분포해 있으며, 주 공격 피해량 증가 속성이 붙을 수 있다. 몇 전설 다리를 제외한 다른 바지들은 보조적인 피해를 주기 위한 고유 속성들이 대부분으로, 세트 아이템과 많이 겹치기 때문에 직접 입는 경우는 별로 없다. 하지만 그만큼 카나이의 함에는 자주 들어가는 편이며, 특정 세팅의 경우 아예 바지를 직접 착용해야 할 정도로 중요한 아이템들이 있다.
2. 바지
2.1. 성전사
2.1.1. 망치 군의 바지(HAMMER JAMMERS)
- 보조 속성
- 실명, 이동 불가, 기절 상태로 만든 적에게 10초 동안 축복받은 망치의 공격력 300–400% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +85–108
- 힘 +85–108
- 지능 +85–108
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
대개의 패러디 관련 아이템들이 그러하듯 번역문 자체로는 알기 힘든 편이지만 영어 원문을 보면 가수 MC 해머의 패러디 아이템임을 알 수 있다. 아이템 설명의 원문은 과거에는 '''"These large pants cannot be touched."''' 였고 현재는 '''"Stop! Hammer time."''' 으로 MC 해머의 대표곡 'U Can't Touch This'의 가사에서 가져온 문구들이다. 바뀌기 전 설명은 약간 애매한 감이 있었지만 아예 가사 그대로 가져온 문구로 바뀐 뒤로는 확실하게 패러디라는 걸 알 수 있다. 물론 영어로 봤을 때 한정.
2.2. 부두술사
2.2.1. 늪지대 바지(SWAMP LAND WADERS)
- 보조 속성
- 메뚜기 떼 또는 망자의 손아귀의 영향을 받는 적에게 희생으로 주는 피해 300–400%증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +160–179
- 힘 +160–179
- 지능 +160–179
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 물리 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 번개 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 냉기 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 화염 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 비전 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 독 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 신성 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
이 전설 바지의 의의는 '''바지 중 유일하게 원소 피해가 붙어있다'''는 것이다. 속성에 따라 다르지만 적게는 목걸이/손목/바지로 3부위, 많게는 5~7부위까지도 속성 피해를 끌어올 수 있다.[1] 굳이 그렇게 속성 피해를 끌어오지 않더라도, 악몽 세팅에서 마땅히 낄 바지가 없을 경우 원하는 속성피해 고대전설을 띄운 후 부두술사 전용드랍이라 반자동으로 붙는 지능을 원하는 옵션으로 돌려서 사용하는 경우가 있다. 악몽반달 수도사가 대표적으로, 악몽반달의 졸업 바지는 화피가 기본으로 붙은 늪지대 바지를 먹고 지능을 민첩으로 돌리는 것이다. 이 와중에 무작위 속성도 좋은 게 떠야 하므로 다른 부위보다 훨씬 파밍 난이도가 높은 편. 랭커급 악반 유저들도 바지는 졸업급이 아닌 경우가 허다하다.
유일하게 5옵[2] 이 붙는다는 것도 큰 장점이다. "속피/주스탯/활력/모저or방어도/홈2개"로 조합이 된다면 이상적이다.
2.3. 강령술사
2.3.1. 골렘가죽 바지(GOLEMSKIN BREECHES)
골렘만 소환해 놓으면 간단하게 데미지 감소를 확보할 수 있다. 하지만 데인티 허리띠보다 낮은 데미지감소율과 결정적으로 골렘이 다수전을 못한다는 약점으로 인하여 선호받는 장비는 아니다.
장비후 골렘지배 쿨타임은 (45-전설옵션)*(타 장비 재감) 이다. 따라서 재감을 올린다고 쿨타임을 없앨 수는 없다.
2.3.2. 파멸자의 다리 가리개(DEFILER CUISSES)
설명이 조금 애매한데, 뼈 영혼이 날아가는 동안 사용자의 공격력이 증가하는게 아니라, 날아가고 있는 뼈 영혼의 공격력이 증가하는 것이다. 거리가 멀면 멀수록 그 위력이 더욱 강해지는 이 아이템의 특성상 강령술사의 지속 기술인 쐐기와 전설 보석인 제이의 복수와 궁합이 잘 맞는 편.
드물긴 하지만 투사체를 느려지게 하는 정예와 만날 경우 오히려 이것이 장점으로 돌변하는 경우가 있다. 일단 발사한 후에 명중하기 전까지는 날아가는 동안 공격력이 계속해서 증가하는 것이 이 아이템의 효과인데, 뼈 영혼의 투사체가 느리게 날아가는 정예의 오오라 안에 들어설 경우 속도가 느려지게 되어 대상에 도달하여 명중하기까지 시간이 걸리는 동안에도 딜은 지속적으로 늘어나 명중 시 핵폭딜이 나올 수 있다.
문제는 뼈 영혼 자체가 비주류. 분명 뼈 영혼 자체의 딜은 강하나 최대 3스택이라 마구 남발할 수도 없고 게다가 '끝나지 않은 일' 룬을 빼면 나머지는 광역딜이 아니라 외면받는다. 더욱이 파멸자 바지는 뼈 영혼이 머무르는 시간이 길수록 그 위력이 배가되는데, 그러러면 표적과의 거리를 최대한 멀리 두어야 하기 때문이 컨트롤이 꽤나 번거롭게 되며, 게다가 화면 최대 거리까지 확보하고 뼈 영혼을 날려도 뼈 영혼이 우회해서 빙글빙글 돌지 않는 이상 곧바로 직선궤도로 날아가면 끽해봐야 표적에 다다르기까지 걸리는 시간은 최대 2~3초 정도가 전부이다. 즉, 이 바지의 고유 옵션의 최대치를 적용해도 1000~1500%가량의 딜 증가를 넘기기는 힘들다는 이야기이다.
그래도 굳이 활용해야겠다면 재감을 최대한 챙기고 시폭이나 시창 위주의 기술은 필수로 섞어 주자. 시체를 소모한 만큼 뼈 영혼의 쿨타임이 줄어들기 때문에, 궁합이 제법 좋은 편이다. 거기에다가 망자의 땅을 같이 활용하면 그야말로 시체 창 등과 더불어 뼈 영혼을 쿨타임이 줄어드는 대로 난사하는 포격질이 가능해진다. 특히 정예나 우두머리, 막보 등을 상대로는 깨알같은 효과를 볼 수 있다.
2.4. 공용
2.4.1. 역병 바지(POX FAULDS)
- 보조 속성
- 12미터 내에 적이 3마리 이상 있으면 15미터 내의 적들에게 5초 동안 매초마다 무기 공격력의 450~550%만큼 독 피해를 주는 고약한 냄새 방출
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +18–23
- 힘 +18–23
- 지능 +18–23
- 무작위 속성 +4가지
발동 효과의 설명이 가관인데, 아이콘은 스컹크 모양에 툴팁 내용은 '공포에 질려 매우 원초적인 생존 수단 방출'이다. 만일 파티원 중에 이 바지를 입고 있는 사람이 있다면 다른 사람들에게도 '누구 냄새야?' 라는 디버프가 적용된다.
2.4.2. 죽음의 합의(DEATH'S BARGAIN)
- 주요 속성
- 초당 생명력 5–36 회복
- 보조 속성
- 죽음의 오라를 생성하여 16미터 내의 적들에게 초당 생명력 회복량의 750-1000%만큼 물리 피해를 줌. 초당 생명력 회복 불가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +24-29
- 힘 +24-29
- 지능 +24-29
- 무작위 속성 +3가지
2.4.3. 얀 씨의 주술 바지(HEXING PANTS OF MR.YAN)
- 보조 속성
- 이동 중에는 자원 생성과 공격력 25% 상승. 서 있으면 자원 생성과 공격력 20-25% 감소
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +85-108
- 힘 +85-108
- 지능 +85-108
- 무작위 속성 +4가지
2.4.4. 도굴꾼 바지(DEPTH DIGGERS)
- 주요 속성
- 모든 원소 저항 +81–85
- 보조 속성
- 자원을 생성하는 주 기술의 공격력 80-100% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +220-349
- 힘 +220-349
- 지능 +220-349
- 무작위 속성 +3가지
2.4.5. 스켈론의 기만(SKELON'S DECEIT)
- 무작위 속성 +6가지
[1] 화염 속성의 경우 장갑 마수, 가슴 잉걸불, 무기 샨키스, 투구 안다리엘로 7부위가 가능하다. 번개 속성은 장갑 마수 대신 허리띠 천둥신을 사용하면 마찬가지 7부위가 가능하다.[2] 주옵 5개, 보조옵 1개, 고유옵 1개[3] 독침 - 쐐기 룬