레서(마비노기 영웅전)/스킬
- 이 문서는 마비노기 영웅전의 플레이어블 캐릭터, 레서의 스킬을 소개하는 문서다.
- 캐릭터 공용 스킬들은 마비노기 영웅전/스킬로.
- 진영별 스킬은 마비노기 영웅전/진영으로.
1. 일반 스킬
1.1. 권무
평타. 손으로 가격하는 스킬로 1타, 2타, 3타 세 종류가 있으며 2타와 3타는 적중 시 각각 스태미나를 30 / 40씩 회복한다. 호격, 회륜격, 용연격 이후 즉시 2타로 연계해 빠른 스태미나 회복을 챙길 수 있다.
1.2. 금강
제자리 가드. 영기를 두른 두 손을 앞으로 내뻗는 모션으로 스태미나 소모량이 20으로 높은 편이다. 즉시 발동, 모션캔슬, 전방위, 모션가드[1] 라는 손에 꼽을 정도로 파격적인 사양을 가졌으며 가드에 성공한 후 스매시를 입력하면 카운터인 호격이 발동된다. 가드에 실패하더라도 바로 2타 스매시인 반월연무로 이어갈 수 있다. 호격과 제자리 용격 차지모션, 무아연격을 제외하면 어떤 상황에서든 즉시 발동할 수 있다.
1.3. 호격
가드 이후 이어지는 카운터. 몸에 잔상이 생기며 빠르게 상대를 타격한다. 모션 중 회피 판정이지만 모션이 짧아 정확한 타이밍에 맞춰 사용할 필요가 있다. 빠른 연타를 가진 보스의 경우 가드 이후 살짝 텀을 주고 호격을 사용해 후속타를 흘리는 테크닉이 필수. 가드하기 전에 사용하던 스매시에 따라 모션이 달라지고 호격 이후에 스매시를 입력하면 가드하기 전 캔슬된 스매시가 나간다.[2] 호격 이후 평타를 사용하면 2타로 이어진다. 호격 시전에는 아무런 비용이 없으며 공격 적중 시 SP 30을 얻고 스태미너 15를 돌려받는다. 호격에는 가드를 사용할 수 없어 연속 가드 카운터를 위해서는 호격 이후 평타나 스매시를 입력하고 그걸 가드로 캔슬하는 테크닉이 필요하다.
1.4. 회륜
회피기. 빠르게 덤블링을 시전한다. 빈말로도 성능이 좋다고는 할 수 없는데다 숙달된 레서의 플레이 스타일 자체가 회륜 사용 최소화이기 때문에 숙련될수록 생존용으로는 거의 쓰지 않게 되는 기술이다. 회륜 이후 스매시를 입력하면 회륜격으로 이어진다.
1.5. 회륜격
회피 스매시. 회륜 이후 스매시를 입력하면 사용할 수 있으며 연계가 그리 매끄럽진 않다. 회륜격 이후 평타를 입력하면 두번째 평타로 이어진다. 지속적인 범위 상향을 받아 공격 범위가 꽤나 준수해져 사냥 도중 삐져나온 잡몹을 처리할 때 쓸만하다.
1.6. 초월연무
연무는 종류에 관계없이 모션 길이와 공격력이 똑같으며, 3가지 동작들로 구성되어 있다.
1타 스매시. 평타 - 스매시 - 스매시 - 스매시 키로 발동한다.
등주먹치기 - 돌개차기(2타) - 다리후려차기 - 서머솔트킥으로 구성된 연무이다. 배율은 1타, 2타, 3타가 동일하기 때문에 말뚝딜을 할 경우 많이 사용하게 된다. 마지막 동작은 공중으로 점프하여 몸을 뒤로 젖히며 발은 수직으로 높이 올려차는 모션인데, 생각보다 리치가 길고 상단으로 판정이 높기 때문에 지하수로나 시즌2맵에서 2층에 있는 몹을들 잡을 수 있다.
1.7. 반월연무
2타 스매시. 평타 - 평타 - 스매시 - 스매시 - 스매시 키로 발동한다.
마찬가지로 스매시 류가 3가지 동작들로 구성되어 있다.
등주먹 치기 - 전진하며 정권 지르기 - 하단, 상단 옆차기(2타) - 물구나무 서서 내려차기 - 체중을 실어 전진하며 등주먹 치기모션이다.
마지막 동작의 전진하는 모션 타격이 리치가 꽤 길다. 각종 스킬 이후에 바로 연계가 되기 때문에 자주 쓰게 되는 스매시.
1.8. 망월연무
3타 스매시. 다른 스매시와 동일하게 3가지 동작들로 구성되어 있다.
등주먹치기 - 전진하며 정권 지르기 - 전진하며 훅 펀치 - 뒤돌려차고 로우킥 - 뛰어 뒤돌려차기 - 뛰어 뒤돌려차고 회전하는 반동으로 착지하며 한번더 돌려차기 모션이다.
자주 쓰게 되는 SP스킬인 호조 이후에 스매시로 연계할 경우에도 쓸 수 있으며, 마지막에 점프하여 몸을 횡으로 회전시키며 타격하는데 이후 땅에 등쪽으로 착지하기 때문에 은근 후딜이 느껴진다.[3]
1.9. 용격
배글린의 기술인 돌풍 느낌의 차징 돌진기. 이동 중이나 제자리에서 스매시키 유지를 통해 모을 수 있으며, 총 3단계로 차징된다. 1단계는 제자리에서 허리를 돌려 손등으로 적을 치는 철산고 비슷한 모션으로 다른 캐릭터의 0타 또는 제자리 스매시처럼 쓸모없는 스킬이지만 2단계부터는 꽤 긴 거리를 주먹을 내지르며 돌진한다. 3단계에서는 돌진 이후 스매시를 입력하면 용연격으로 이어진다. 용연격의 쿨은 30초이고 대미지도 높은 편이라 전투 시작 시나 보스를 쫒아가서 때릴 때 유용하다. 용연격 이후에는 평타 입력 시 두번째 평타로 연계할 수 있다.
2. SP 스킬
2.1. 호조
쿨 30초에 SP 250을 소모하는 액티브 스킬. 시전 시 전방으로 점프하며 기를 모으고 오른손을 휘두른다. 대미지도 준수하고 쿨타임도 짧아 자주 쓰게 된다. 멸령폭진을 제외하고 sp소모 대비 데미지가 가장 좋은 스킬로 쿨마다 꼬박꼬박 써주는 게 좋다.[4] 여담으로 호조라는 이름과 다르게 손톱을 이용하는 게 아니고 손날로 당수를 친다.
2.2. 용아
쿨 2분 30초에 SP 500을 소모하는 액티브 스킬. 시전 시 진각을 밟아 적에게 짧은 경직을 주며 이후 스매시 입력 시 그대로 헥토파스칼 킥을 꽂아버린다. 소모SP 대비 대미지 효율은 낮지만 위협적인 보스의 패턴을 끊어줄 수 있는 유틸리티에 치중된 기술이다. 첫 진각을 밟는 선딜레이가 상당히 길어 아이단의 번개장판 패턴 같은 빠르게 끊어야 하는 패턴의 경우엔 끊는데는 성공해도 번개장판은 시전되는 등 미흡한 점이 있다.
2.3. 멸령폭진
쿨 2분 30초에 SP 500을 소모하는 액티브 스킬. 블래스터 카록의 격노와 비슷한 매커니즘을 가졌다. 시전하면 몸에 잔상이 생기며 이후 스매시 키 연속 입력으로 빠르게 연타를 치고 마무리로 강력한 일격을 날리는데 공격력은 첫타 17%/중간 연타 46%/막타 37%로 배분되어 있으며 시전 중 평타 입력으로 즉시 막타로 넘어갈 수 있다. 중간 연타 동작에는 강공격에 피격되면 캔슬되기 때문에 전타 적중 시키려면 타이밍을 잘 잡아야한다.레서의 모든 스킬 중 가장 강한 데미지를 보여준다.[5] 준비모션과 첫 타격, 마지막 타격은 완전 무적 판정이니 위협적인 패턴을 피할 때도 긴급탈출기로 활용할 수 있다.
2020년 11월 12일 밸런스 패치로 준비, 첫 타격, 마무리 일격의 무적판정이 회피로 변경되었다.
2.4. 뇌락
쿨 2분에 SP 600을 소모하는 액티브 스킬. 공중으로 뛰어오른 뒤 힘을 모아 강하게 땅을 내려찍어 충격을 주는 스킬이다. 멸령폭진 다음으로 강력한 대미지를 가지고 있으며 시전 중 완전 무적이지만 시전에 들어가는 순간에는 간혹 피격되어 캔슬되므로 사용 시 주의할 필요가 있다.
2020년 11월 12일 밸런스 패치로 무적판정이 회피로 변경되었다.
2.5. 영기해방
쿨 2분에 SP 400을 소모하는 액티브 스킬. 캐릭터 고유 자버프 스킬로 만랭 기준 지속시간 60초에 지속적인 스태미나 회복과 공격속도가 10 증가한다. 스태미나 소모가 많은 레서에게는 스태미나도 회복시켜주면서 공속도 올려주는 완소 스킬.
2.6. 무아연격
쿨 20분에 SP 1000을 소모하는 액티브 스킬. 레서의 홀딩기이며 준수한 홀딩 시간을 지니고 있다. 시전 시 양 팔을 앞으로 뻗으며 일격을 날려 적을 제압하고 화려한 동작으로 빠르게 연타한 후 강력한 마무리 일격을 날린다. 홀딩 종료 후 보스가 바로 기상하므로 연홀딩 시 자기 앞 순서가 레서라면 주의가 필요하다.
[1] 히트박스에 피격되어야 발동하는 다른 가드들과 다르게 모션만 닿으면 가드 성공 처리된다. 따라서 무적 상태에서도 카운터를 발동할 수 있다.[2] 망월연무 사용중이었다면 망월연무, 초월연무 사용 중이었다면 초월연무가 나가는 식[3] 실제로는 다른 스매시들과 같은 후딜을 지니고 있으며 점프나 후딜에 관계없이 가드는 즉발로 나간다.[4] 멸령폭진은 풀히트던 첫타와 막타만 맞추던 가장 SP효율이 좋다.[5] 첫타와 막타만 맞춰도 가장 강하다. SP소모 대비 데미지 효율이 가장 좋은 스킬로 중간 연타를 생략하고 첫타와 막타만 맞추더라도 꼬박꼬박 써주는 게 좋다