레타

 


네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기
7.1. 대사
7.2. 액션카드


1. 개요


[image]
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[image]
[image]
[image]
[image]





이름
'''레타'''
능력치
HP
'''7'''
영문명
''' Leta '''
공격력
'''4'''
일문명
'''レタ'''
방어력
'''6'''
중문명
'''蕾塔'''
합계
'''17'''
별명
'''The Wanderer'''
코스트
''' 8 '''
생일
새싹의 달 9일[1]
혈액형
A
출신지
-
취미
그림 그리기

157cm[2]
몸무게
47kg[3]
페어 캐릭터
-
프로필
다른 세계에 살고 있는 소녀. 가족을 그리워하며 여행한다.

2. 대사


  • "자신의 세계로 돌아가는 방법, 당신은 알고있어?"
  • "싸우지 않으면 안 되지만, 사람과 만난 건 기쁘네!"
  • "저기, 여기가 어떤 세계인지 아는 사람 없나요?"
  • "당신은 어느 세계에서 왔어?"
  • "여기가 제일 이상한 세계야. 당신도 그렇게 생각하지?"
  • "아빠!? 정말 아빠야?"(vs. 미리안)

3. 소개


언라이트의 64번째 캐릭터. 캐릭터 소개에 "이미 캐릭터 카드로 구현된 어떤 사람의 딸"이라는 말이 있어 큰 파장이 일었다. 피부색과 머리색이 유사한 각종 캐릭터들이 후보에 오르던 중, 밝혀진 상호대사로 미리안의 딸로 판명됐다.
부녀라서인지 스킬도 전체적으로 아빠 쪽의 스킬을 변형시켰다는 느낌이 든다. 원거리에서 특수 2를 내는 방어 스킬이라거나, 상대의 이동력을 1 깎는 스킬이라거나, 근거리에서 총과 검 수치 카드를 4 이상 내는 스킬이라거나…

4. 능력치 변화



4.1. 노멀



4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬


'''레벨'''
'''HP'''
'''ATK'''
'''DEF'''
'''스킬'''
'''1레벨'''
7
4
6
초저녁으로의 인도
'''2레벨'''
8
5
6
초저녁으로의 인도, 역습하는 인력
'''3레벨'''
9
5
7
초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문
'''4레벨'''
10
6
7
초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문
'''5레벨'''
11
6
8
초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문, 흐드러지는 칼

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯


'''레벨'''
'''코스트'''
'''이벤트 카드 슬롯'''
'''1레벨'''
8
특수
무속성
무속성
무속성
무속성
무속성
'''2레벨'''
13
특수
드로우
무속성
무속성
무속성
무속성
'''3레벨'''
16
특수
드로우
무속성
무속성
무속성
무속성
'''4레벨'''
17
이동
특수
드로우
무속성
무속성
무속성
'''5레벨'''
22
이동
특수
드로우
무속성
무속성
무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4.2. 레어



4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬


'''레벨'''
'''HP'''
'''ATK'''
'''DEF'''
'''소유 스킬'''
'''R1레벨'''
10
6
8
초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문, 흐드러지는 칼
'''R2레벨'''
11
7
9
Ex초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문, 흐드러지는 칼

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯


'''레벨'''
'''코스트'''
'''이벤트 카드 슬롯'''
'''R1레벨'''
21
이동
특수

드로우
무속성
무속성
'''R2레벨'''
25
이동
특수

드로우
무속성
무속성

5. 스킬


[image]
'''1레벨 스킬'''
'''초저녁으로의 인도'''
'''발동 거리'''
중/원거리
'''발동 페이즈'''
방어 페이즈
'''필요 카드'''
특수2↑
'''효과'''
(Lv1~2)DEF+8 → (Lv3~)DEF+10.
상대와의 거리를 1 단축한다. 방어 실패시 상대와의 거리를 1 늘인다.
'''설명'''
자신에게 유리한 간격으로 상대를 끌어들인다.
'''레어 2레벨 스킬'''
'''Ex초저녁으로의 인도'''
'''발동 거리'''
중/원거리
'''발동 페이즈'''
방어 페이즈
'''필요 카드'''
특수2↑
'''효과'''
DEF+15.
상대와의 거리를 2 단축한다. 방어 실패시 상대와의 거리를 1 늘인다.
'''설명'''
자신에게 유리한 간격으로 상대를 끌어들인다.
다크홀을 열화시킨 대신 거리 조절 능력을 추가했다는 느낌의 스킬. 방어 실패시 거리가 1 단축되었다가 다시 원거리로 돌아간다. 원거리 후공을 잡으면 방어 성공시 중거리를 잡을 수 있기 때문에 로엔그린의 문을 발동시킬 수 있다.
2016년 9월 21일 패치로 발동 거리가 완화되고 1~2레벨 방증치가 증가했다.
[image]
'''2레벨 스킬'''
'''역습하는 인력'''
'''발동 거리'''
근거리
'''발동 페이즈'''
방어 페이즈
'''필요 카드'''
방어1↑, 이동2↑
'''효과'''
(Lv2~3)DEF+4 → (Lv4~)DEF+6,
방어 성공 시 상대에게 (Lv2~3)2 → (Lv4~)3데미지를 주고 상대를 「MOV-1」(2턴) 상태로 만든다.
'''설명'''
조종자의 의지에 따르는 중력.
조건에 이동 2가 있기 때문에 후공이 아닌 이상 발동하기는 힘든 스킬. 하지만 방어 성공시 고정 대미지와 이동력 저하 상태이상을 걸기 때문에 다음턴 중거리를 잡기 편하게 해 준다. 다만 이동력 저하는 실제로는 1턴만 적용된다. 방어 성공 시가 조건이므로 상대가 공격을 하지 않아도 발동된다.
2016년 9월 21일 패치로 고정 대미지 양이 1 늘어났다.
[image]
'''3레벨 스킬'''
'''로엔그린의 문'''
'''발동 거리'''
중거리
'''발동 페이즈'''
공격 페이즈
'''필요 카드'''
아무거나 2장 이상
'''효과'''
수치1카드x2...ATK=20
수치1카드x2 + 수치2카드x2...ATK=25, 초저녁으로의 인도 발동,
(Lv5)수치1카드x2 + 수치2카드x2 + 수치3카드x2...ATK=30, 흐드러지는 칼 발동
'''설명'''
무엇이 나올지 알 수 없는 차원의 문.
카드 1, 카드 1을 내었을 경우, 같이 낸 총 카드 수치가 얼마가 되었든 무조건 20공이 된다. 예를 들어 검1, 방1, 총5, 총5를 내었을 때 공격력은 30이 아니라 20이 된다.
스킬의 설명이 약간 불친절한데, 공격 페이즈에 방어 페이즈의 스킬이 발동된다는 식으로 설명을 해 놓았다(…). 정확히 말하자면 그 스킬의 특성이 구현되는 것.
1/1/2/2의 구성으로 카드를 제출했을 경우 초저녁으로의 인도의 방어력 증가 효과는 없고, 근거리로 이동하는 효과가 나타난다.
1/1/2/2/3/3의 구성으로 카드를 제출했을 경우 흐드러지는 칼의 대미지 복사 효과가 나타난다.
[image]
'''5레벨 스킬'''
'''흐드러지는 칼'''
'''발동 거리'''
근거리
'''발동 페이즈'''
공격 페이즈
'''필요 카드'''
검4↑, 총4↑
'''효과'''
ATK+6,
대전 상대에게 준 데미지를 상대 대기 파티원 1명에게 준다. <MAX:6>
'''설명'''
빛나는 칼은 모든것을 가른다.
모 전도사 씨의 '그레이트 벤저스'를 열화시켰다는 느낌의 스킬. 발동 조건을 그럭저럭 원활하게 만든 대신, 대미지에 제한을 넣었다. 또한 대기 중인 파티원에게만 추가 대미지가 들어가기 때문에 상대가 혼자 남았거나 1:1 대전에서는 스킬로 인한 추가 대미지가 들어가지 않는다.

6. 전용 무기


[image]
이름
'''참린'''
코스트
1
효과
'''원거리 : Atk+2, 근거리 : Def+3'''
설명
강철과 같은 비늘로 만들어진 이계의 긴 물건.
기간 한정 레코드로 얻을 수 있는 전용 무기.

7. 언라이트: 스키조크로니클에서



[image]

수많은 세계를 이형의 연구자와 함께 떠돌아다니는 소녀.

재앙에 의해 일가가 뿔뿔이 흩어지나,

재앙에 의해 중력을 조종하는 신비한 힘을 손에 넣었다.

가족을 계속 생각하면서, 가족이 있는 곳으로, 자신의 세계로 돌아가기 위해 여행을 계속한다.

카드 속성은 지식(청색). 블리츠크리그 팩에 포함되어있다.

7.1. 대사


전투시작
よーし、すぐに片付けちゃおう!
좋아, 얼른 해치워버리자!
적퇴치
ふー、やっと倒せた。
후, 겨우 쓰러뜨렸다.
HP10이하
このままじゃ駄目......
이대로는 안돼……
사망


독습득
ち、力が……はいらないよ……
히,힘이……안들어가……

7.2. 액션카드


[image]
'''완전한 진공'''
'''레어도'''
3
'''코스트'''
3
'''덱 상한 매수'''
2
'''효과'''
구매력: 1, 드로우: 1
'''대사'''
あぁもう!次から次へとキリがないよ……
아아 정말! 계속계속 끝이 없어……
[image]
'''중력의 무지개'''
'''레어도'''
5
'''코스트'''
4
'''덱 상한 매수'''
3
'''효과'''
구매력: 1, 「완전한 진공」을 얻는다, [획득시]「구매력: 4 (일시카드)」를 얻는다
'''대사'''
いっくよー!
간다앗!
완전한 진공이 덱에 5장 이상 있을 때는 추가로 얻지 않는다.
[image]
'''로엔그린의 문'''
'''레어도'''
6
'''코스트'''
6
'''덱 상한 매수'''
3
'''효과'''
구매력: 1, 카드뭉치 안에 있는 「완전한 진공」을 모두 드로우 한다
'''대사'''
あたしが強いところ、見せてあげる!
내 강한 모습, 보여줄게!
콤보용 핵심 카드. 막대한 드로우가 가능하기 때문에 레타 본인이나 도니타 등 콤보형 딜러의 키카드를 순식간에 모을 수 있다.
[image]
'''흐드러지는 칼'''
'''레어도'''
7
'''코스트'''
6
'''덱 상한 매수'''
3
'''효과'''
공격력: 청주사위x2, 손패의 「완전한 진공」에 공격력+2
'''대사'''
向かってくるなら、こっちだって容赦しないんだから!
덤벼온다면, 이쪽도 용서하지 않을거니까!

[1] 약 3월 29일. 오리나무(Alder)의 날.[2] 수정 하기 전의 키는 161cm였다.[3] 수정하기 전의 몸무게는 51kg이었다.