록시(펜타스톰 for Kakao)
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
오랜만에 매월 1일이 아닌 9월 22일에 출시되었다.
2. 스토리
3. 대사
- 선택
- 여긴 대체 어디지?
- 보물은 대체 어디 숨겨져 있는거야?
- 좋아, 아그니. 이제 어디로 가야하지?
- 전장
- 아우 배고파. 아그니, 우린 일단 먹고 시작할까?
- 대체 동서남북은 누가 만든 거야. 그냥 전후좌우로 바꾸면 안돼? 칫.
- 윗쪽이 북이고 아랫쪽이 남이면, 왼쪽이 동이고 오른쪽이 서.. 방금 왔던 길이 어디더라? 아오~ 머리 아파!
- 이렇게 계속 다니다 보면 언젠간 엄마와 아빠를 만날 수 있겠지?
- 아무리 머릿수가 많아도 난 두렵지 않아!
- 흐흣~ 나의 백마 탄 왕자님은 곡괭이와 보물지도를 든채 날 찾아오실거야!
- 스킬 3 시전
- 아그니, 어서 불붙여!
- 멋진 모습을 보여줘, 아그니!
- 퍼스트블러드
- 아그니와 내가 함께라면 누구든지 이길수 있다고, 하!
- 처치
- 유후! 록시의 탐험 이야기에 놀라운 이야기가 하나 더 추가되었어!
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 골렘 버프 획득
- 우와, 신나는걸? 강한 힘이 느껴져!
- 부활
- 좋았어, 새로운 여정을 시작해볼까?
- 사망
- 으아...나의 백마 탄 왕자님은 끝내 보지 못하는건가....
4. 속성
MP소모가 큰 영웅 임에도 5초당 MP회복이 '''0'''이지만, 패시브로 스스로 MP를 보충할 수 있기에 문제는 없다.
5. 스킬
5.1. 패시브: 불의 정령
최대HP가 오를수록 자신의 공격력이 증가하기 때문에 아이템을 많이 사놓은 후반에는 상당히 높은 피해를 줄 수 있다. 최대HP관련이기 때문에 '징벌'스펠을 들어서 몬스터 처치 시 마다 최대HP를 높여주는 염마의 도끼를 가도 상성이 좋다. 그리고 세 번째 평타마다 MP가 차는데 이게 또 8%라 회복수치가 상당하기 때문에 록시가 1스를 남발해도 절대 MP가 부족한 일이 없게 해준다. 참고로 세번째 평타의 마나 회복이 중첩이 '''된다''' 미니언이 3마리 뭉쳐 있을 때 3마리에게 전부 세번째 평타를 명중시키면 한 번에 최대 mp의 '''24%'''가 찬다는 말이다.
5.2. 스킬 1: 불타는 대지
자신의 주변에 지속적으로 마법피해를 입히는 동시에 HP를 회복한다는 점에서 애럼의 패시브, 1스와 상당히 비슷한 스킬이다. 차이점이 있다면 록시는 MP를 지속적으로 소모해야하며 자신의 주변만 피해를 주는 애럼과 달리 피해범위가 생성된 장소에 몇 초간 남아있기 때문에 더 넓은 범위에서 피해를 줄 수 있다는 점 정도.
MP지속소모라는 점이 마음에 걸릴 수도 있겠지만 패시브로 얻는 MP양이 꽤 되기에 걱정할 필요는 없다. '''상대와 전투중이 아닐때는 꼭 1스를 종료한것을 확인하고 이동하자''' 갑작스러운 한타때 MP가 없어 어쩔 수 없이 한타를 빠지게 될 수도 있다.
5.3. 스킬 2: 바람의 화염
기본 이동속도가 느린편인 록시의 기동성을 늘려주는 동시에 보호막으로 생존력도 높여주는 스킬.
보호막 양은 적은 편이지만 최대HP에 비례해 양이 증가하기 때문에 아이템을 많이 산 후반에는 생각보다 많은 피해를 받아낼 수 있다. 다만 똑같이 이속을 높혀주고 피해를 받아내며 동시에 피해를 입힐 수 있는 스킬임에도 불구하고 초반부터 후반까지 지속적으로 엄청난 피해를 받아낼 수 있고 일반공격을 반사까지 하는 오멘의 2번스킬과 비교되는 건 어쩔 수가 없다.
여담으로 스킬을 사용할 때 스케이트 타듯이 허리를 숙여서 달린다.
5.4. 스킬 3: 아그니의 손길
오멘의 궁극기와는 비슷하면서도 다르다. 오멘은 제자리에 묶지만 록시는 자신에게 묶고, 사용 후 자유롭게 이동 가능하다는 것은 비슷하다. 둘 다 불리할 때 타워를 이용해 카운터 칠 수 있다는 것과 거리가 좁다는 것도 비슷하다. 그리고 마지막으로 다른 스킬과의 연계성도 좋다는 것도 비슷하다.
6. 평가
'''붙어라, 무조건'''
1스킬의 대미지는 중첩이 가능하고 상대와 붙어서 지속적으로 평타를 쳐 주면 불의 정령 표식이 박히는데 불의 정령 표식이 있는 상대가 1스를 맞으면 피가 찬다. 애럼이든 반헬싱이든 원더우먼이든 그냥 무조건 붙어서 비비기만 하면 성장이 밀리지 않는 이상 이길 수 밖에 없다. 다만 반헬싱은 원거리 견제에 탁월하기 때문에 궁극기를 명중시키거나 풀숲에서 기습해야 한다는 점은 유의하자.
6.1. 장점
- 필드에서 사용하기 좋음
전사/탱커이기 때문에 딜이 센 동시에 탱킹도 잘 해서 게임 시작 8분 후에 소환되는 다크슬레이어를 소환 즉시 솔닥으로 잡을 수 있다. [실험결과]
''' * 최강의 1대1 대인전 '''6.2. 단점
- 전투 이후 MP를 끄지 않으면 MP가 딸려 전투가 불가능 할 수도 있다. 1스와 패시브 덕분에 MP 보충이 가능하지만 CC기를 맞아 기절하면 아까운 MP를 그냥 생으로 날릴 수 있다.
* 뚜벅이
록시는 짧은 돌진기 하나없이 오로지 이속증가만으로 상대에게 붙어야한다.이는 상대가 근접영웅 이라면 별상관 없지만 원거리 견제가 강한영웅이 오거나 한타구도 에서 딜러를 물때는 그야말로 지옥을 느낄수있다
7. 운용법
스펠은 순간이동(점멸) 을 들고 궁을 쓴 다음 점멸로 아군 타워 안으로 들어오면 '''타워 데미지+1스+궁 데미지''' 콤보로 극딜을 먹는다. 또는 위와 같은 방법으로 적 영웅들을 하나씩 끌고올 수 있다.[2]
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 마르가, 반헬싱, 리오마,플로렌티노 그외 히트앤런과 원거리 짤짤이가 강한 딜러들
- 상대하기 쉬운 영웅
- 그 외의 모든 닥슬라이너
9. 추천 장비/룬 세팅
*얼음의 마법봉
록시와 굉장히 잘어울리는 아이템이다 우선 체력과 마법뎀증가 이속모두 록시에게 버릴것 없는 옵션이며 고유 효과인 슬로우도 장판에 지속적으로 남기에 적을 추격하거나 도망갈때 모두 유용하다.
*악마의 미소일반적인 브루저 템트리로는 이기기 힘든 상대가 올때 가는템 악마의 미소의 고유효과는 록시와 궁합이 굉장히 좋다. 0.5초마다 상대의 현재체력의 2%의 피해를 입히는 효과는 안그래도 강한 록시의 맞다이능력을 더욱 흉악하게 해준다. 단 체력이 전혀붙어있지 않으므로 상황을 보며 갈것
10. 패치 기록
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11. 스킨
11.1. 명탐정 R
기본 못지 않게 일러스트와 모델링이 잘 뽑혔다.
11.2. 작전명 메이드
11.3. 핑크빛 뮤지션
엘수랑 커플링으로 나온 스킨. 기존의 곡괭이는 트럼펫으로 바뀌며, 이펙트도 전체적으로 핑크빛으로 변한다. 선택 모션이 엘수의 것에서 이어진다.* 사랑에 빠진 뮤지션
* 화려한 뮤지션 이벤트
* 감미롭고 경쾌한 음악
* 사랑스러운 보이스
12. 기타
- 이미 록시가 출시된 대만섭을 통해 성능이 그저 그런편이라는 사실이 많이 알려졌음에도 불구하고 여캐에 귀여운 외모 덕인지 한국섭 출시 전부터 소장용(...)으로라도 산다는 얘기들이 많았다.
- 선택모션을 보면 아그니가 장난꾸러기 같은 인상이고, 스토리에서도 사고뭉치라고 나오기에 록시가 아그니를 돌보는 역이라 생각할 수도 있지만, 스토리영상을 보면 대게 록시가 길을 잃거나 사고를 치고 이를 아그니가 수습(...)하는듯 하다.
- 도타2의 영웅 박쥐기수의 영향을 받은듯하다
13. 영웅 목록
[오타] 00:06에 아그니가 '''이'''그니로 오타가 나있다.[1] 본 영상에선 록시의 MP가 가득찼기에 세 번째 평타의 MP회복수치가 눈에 안 띄지만, 대략 1렙 기준으로 체력바 한칸보다 조금 더 찬다고 보면 된다.[실험결과] 패시브와 1스로 인해 아슬아슬하게나마 잡을 수 있다.[2] 체력을 잘 보고 들어가자