롤랑(크루세이더 퀘스트)
1. 개요
2. 배경 설정
마리아 일편단심. 자신은 단지 마리아의 호위라고 둘러대지만 로슈포르는 그 속마음을 진작에 눈치채고 실컷 놀려먹는다. 게다가 마리아 스토리 퀘스트를 해보면 알겠지만 마리아는 궁금하고 심심하다며 하드 스테이지를 놀러다닐 정도로 총천연색 아가씨이기에 두 사람의 관계는 묘원하다. 성격은 놀라울 정도의 정의 덕후인데 앞 뒤 상황을 잘 재려하지 않는 단점이 있다.
2.1. 용사 상호작용
- 로슈포르
- 로슈포르 : 용기없는 남자는 매력 없다네, 롤랑.
- 롤랑 : 시끄럽습니다. 남말 하지 마십시오!
- 마리아
- 롤랑 : 마리아님!!
- 마리아 : 우후후, 롤랑은 참 귀여워요.
- 나이팅게일
- 롤랑 : 마리아 님...
- 나이팅게일 : 롤랑 님도 바보네요. 정말.
- 노엘
- 노엘 : 롤랑 님! 대련해요! 혹시 질까봐 무서워요?
- 롤랑 : 마리아 님...제발 노엘 좀...으아아.
3. 용사 정보
3.1. 승급
3.2. 능력치
3.3. 스킬
힐+탱킹+메즈기능을 두루 갖춘 패시브. 공격이 저항력에 비례하기 때문에 마법 저항력을 육성하면 서브 딜링을 동시에 잡을 수 있다.
블록스킬은 물리피해로 표기되어 있으나 현재 표기오류인지 블록스킬이 마법피해로 적용되고 있다. 다행히(?) 초월무기의 공격 옵션도 마법피해이므로 블럭스킬과 초월무기 옵션 모두 저항관통력에 영향을 받고 있다.
3.4. 초월무기
정옵은 방방/공방.
공방 옵션이라면 딜보다는 탱에 조금 더 치중한 저관/물방, 혹은 패시브 딜링의 극대화를 노린 저관/저항 개조후 사용할 수 있다. 또한 방방옵이라면 저항 관통력을 반지에 의존하면서 물방이나 마저를 달아 강력한 탱킹력을 가질 수 있게 된다. 언뜻 보기엔 마법 대미지 옵션이 별로인거 같아도 세라 방어막 말고는 막을 수 있는 방법이 없어서 평가가 아주 좋다. 다만 2017/6/29 패치로 이러한 판정은 사라지게 되었다.
방방 옵션은 마법 저항력이 낮은 워리어를 상대 할 때, 공방은 저항력이 300이상을 가진 팔라딘, 위자드 혹은 방방 마저 무기를 가진 워리어를 상대하기에 용이하다. 미러전에서는 방/방 옵션이 공/방 옵션보다 유리하다.
의외로 롤랑이라는 이름에 걸맞는 뒤랑달이 아닌 평범한 이름으로 나왔다.
3.5. 코스튬
- 검은 사제 롤랑
롤랑의 부족한 물리 방어력을 보충하고 힐량을 조금이라도 늘릴 수 있기 때문에 평가가 좋은 코스튬 중 하나. 결점이 있다면 룩은 괜찮지만 초월 무기랑 안 어울린다는 평이 많다.
- [image]프로포즈 롤랑
2017년 발렌타인 데이 이벤트 코스튬. 성능은 물방이 더 높은 검은 사제가 더 좋다.
4. 평가
수많은 유틸성 패시브로 탱, 딜, 힐 모두 담당할 수 있는 올라운더 탱커.
4.1. 장점
- 전체 스턴
기본 공격, 체인, 스킬 무슨 공격이든 8대 맞으면 2초간 스턴을 전체에게 건다. 1블럭당 5회 피격시까지 패시브가 발동하므로 최소 2개의 블럭으로 2번 패시브 발동하여 8번 피격시 적 전체에 2초간 지속하는 스턴을 주는것이 가능하다. 그렇기에 다단히트 직사계열 용사 처럼 롤랑의 패시브를 쉽게 발동시켜주는 다단히터들에게는 천적이다. 하지만 이 스턴기능은 롤랑 너프 이후 아르브레 여신의 디버프 해제 기능이 여신 지속시간 4초간 디버프 면역으로 상향되면서 추가로 간접 너프되었다.
- 유틸성이 좋은 패시브들
전체 힐도 한다. 60레벨 노업그레이드 5성 무기 전설의 황금도끼 기준 맞을때마다 264의 체력을 회복한다. 노강 노개조 기준으로는 변검수보다 힐 잘한다. 1-체인 발동만으로 아군 전체 1320 체력회복이 가능하다. 또한 패시브 발동시 마법저항력의 25% 만큼 물리방어력이 상승한다. 너프 이전처럼 마저 100%만큼 물방이 오르지는 않지만 25%도 상당한 수준이라 롤랑의 탱킹력을 강화시켜준다.
또한 블록 펌핑 패시브는 롤랑이 연이은 너프에도 아직까지도 탱커 1선으로 활약할 수 있는 이유. 패시브 발동 중 8회 피격시 본인 블럭 1개를 수급한다. [1] 일반적인 경우 리더로 쓰지 않는 롤랑도 추가적인 블럭을 통해 패시브를 원활하게 지속 발동시키는 것이 가능해지며, 부가적으로 롤랑의 SP스킬 활용도도 증가한다. 이를 통해 수호의 화신을 효과적으로 사용하거나 공전망치를 통해 연속적으로 스턴을 넣는 응용이 가능하다.
또한 블록 펌핑 패시브는 롤랑이 연이은 너프에도 아직까지도 탱커 1선으로 활약할 수 있는 이유. 패시브 발동 중 8회 피격시 본인 블럭 1개를 수급한다. [1] 일반적인 경우 리더로 쓰지 않는 롤랑도 추가적인 블럭을 통해 패시브를 원활하게 지속 발동시키는 것이 가능해지며, 부가적으로 롤랑의 SP스킬 활용도도 증가한다. 이를 통해 수호의 화신을 효과적으로 사용하거나 공전망치를 통해 연속적으로 스턴을 넣는 응용이 가능하다.
4.2. 단점
- 불안정한 초반
최근에는 초반에 롤랑을 털어버릴 수 있는 아리타나 독스 같은 순간폭딜을 가진 용사들이 늘어나 초반이 빈약하다는 롤랑의 단점이 부각되고있다. 롤랑은 장기전으로 갈수록 극도로 유리해지는 용사이지만 시동이 느리기 때문에 맨몸으로는 수호의 혼이나 스턴을 쓰기도 전에 죽어버리는 상황이 자주 나오게 되었다. 이때문에 롤랑을 제대로 사용하려면 롤랑의 빈약한 초반을 극복할 수 있는 빅토리아나 베아트리체 등의 용사와 조합해야 한다.
- 버프에 의존하는 패시브
롤랑은 수많은 '버프'를 통해 상대방을 완봉시키는 타입의 용사이다. 이때문에 수시로 버프를 해제하는 스타냐, 한조, 메이 등이 적일 경우 역으로 완봉당하여 어떠한 버프도 제대로 활용하지 못한채 전복될 수 있다.
5. 운영
- PVE
수호의 화신이 있다면 자석 탱킹과 스턴을 주며, 보조딜도 가능한 만능 탱커로 활약할 수 있지만 다른 아군 보호 특화 탱커들에게 밀리는 모습을 보인다. 특히 롤랑은 자석 관련 패시브가 없기 때문에 극초반에 아군을 보호하지 못하고 딜러진이 눕는 등 탱커로서의 역할을 하기에는 불안 요소들이 산재 되어 있다.
- PVP
일반적으로 워리어나 마공 딜러들을 카운터 치기 위해 기용 되는 편. 수호의 화신을 시전한다면 적들의 공격을 우격다짐으로 버티며 강화된 딜로 혼자 캐리하는 무시무시한 모습을 보인다. 다만, 초반은 딜, 탱 어느쪽에도 애매한 모습을 보이기 때문에 적들의 폭딜에 쉽게 노출되므로 롤랑의 초반을 보조할 수 있는 빅토리아 같은 용사를 조합해 주는게 좋다. 또한 버프해제 덱이 상대일 경우 롤랑이 뒷심을 발휘하는게 매우 까다로워지므로 되도록이면 피해야한다.
롤랑을 상대할 경우 최대한 단시간에 끝내거나 롤랑의 버프를 지속적으로 해제시킬 수 있는 용사로 공략하는게 좋다. 전자로는 노구나 독스, 후자로는 메이나 한조를 사용하는 것을 추천한다. 아르브레로 롤랑이 거는 기절을 풀면서 상대하는 것도 좋다.
5.1. 장비
- 무기
초월무기의 정옵은 방방이다. 차선으로는 공방. 이론상 둘다 3저관 반지를 낀다면 방방은 워리어를 비롯한 낮은 마저 직업군에 전구딜을 잘 넣을 수 있게 되고 공방은 팔라딘을 제외한 높은 마저를 가진 직업군에도 우라늄 전구딜을 선사할 수 있다. 롤랑을 다른 용사의 보조 없이 단독으로 쓸 경우에는 물방/마저, 빅토리아와 조합 하는 등 버퍼나 탱커등 과의 조합을 노릴 경우에는 쌍마저를 권장한다.
- 공격 개조: 저항 관통력
- 방어 개조: 물리 방어력, 마법 저항력
- 반지
반지는 롤랑의 생존성을 늘려주는 페르세포네 반지나 아테나 반지를 권장한다. 롤랑의 패시브 핵심 스탯인 마법 저항력을 보충해주는 헤라의 반지도 좋은 선택. 부옵션은 저관, 명중을 권장한다.
5.2. 특수스킬
- 수호의 화신
롤랑에게 필수적인 저항력 계수를 펌핑하여 저항력 상승을 통한 물방 상승과 딜상승 모두를 가져올 수 있다는 것이 큰 메리트. 추가적으로 타운트 효과와 강력한 수호 중첩 대미지, 그리고 스턴 까지 얻을 수 있다. - 공전 망치
수호의 화신이 없을 때 차선책으로 사용 가능하다. 롤랑의 접근성에 기반해 스턴을 거는 방식으로 운영한다. 특히 공전 다단중첩으로 롤랑에게 모자른 공격력을 보완해줄 수 있다. 다만 그에 따른 클리어 타임은 각오해야 한다. 어디까지나 솔플을 위한 공전인데 공격계수가 0.4라서 공격력이 높은 편은 아닌 롤랑이 중첩하지 않는 이상 빠를 일은 없다.
5.3. 용사 조합
6. 기타
[1] 블럭 수급에 최소한 2개의 블럭이 필요하다.