롤링 스카이/스테이지/심우주
1. 스테이지 13: 심우주(Deep Space)
1. 스테이지 13: 심우주(Deep Space)
- 테마: 0% ~ 15% 우주기지 스킨 → 16% ~ 39% 전자 우주기지 스킨 → 39% ~ 63% 우주기지 스킨 → 63% ~ 88% 전자 우주기지 스킨 → 88% ~ 100% 우주기지 스킨
- 체크포인트:11%,20%,30%,41%,61%,82%
- 플레이 타임:약 1분 54초
- 어려운 부분: 65%~83% 여기서 가장 어려운 구간은 81%~82%
- 보석 난이도: 와리가리 실력이 곧 보석 난이도. 와리가리를 반복적으로 해야하는 보석이 대부분이다. 중반부 2연속 와리가리 52%, 54%의 보석과 난코스 사이에 껴있는 81%의 보석이 특히 어렵다.
BGM은 이번에도 F-777이 직접 만들어 주었다.
출시 초기에는 1UP 만큼은 아니어도 많이 어렵다고 평가받던 맵이었으나 1UP과도 비교되는 다양한 고난도 스테이지들이 등장하면서 현재는 5성 중위권 정도의 스테이지로 평가 받는다. 전체적인 난이도는 전자 미궁과 비슷하나, 앞서 언급한 데스 존 때문에 그보다 체감상 어렵게 느끼는 유저들도 많다. 만약 와리가리에 강하다면 전자미궁보다 쉽게 느낄 것이다.
여담으로 유튜버들에 의해 과대평가된 스테이지이기도 하다. 이유는 불명확하지만 출시 시절 유튜버 평가를 보면 전자미궁보다 훨씬 어렵다는 평이 대부분이었고 때때로는 크리스마스보다 어렵다는 유튜버들의 평도 볼 수 있는데, 사실 그 정도까진 아니다. 크리스마스의 경우 암기하면 쉽다고는 하지만 그 암기하는 과정이 여기의 와리가리를 익히는 과정 못지않게 어렵기 때문이다.[1] 이 레벨이 와리가리로 도배되어 있는 건 틀림없는 사실이나 이것은 와리가리 실력을 키우고 나면 체감 난이도가 크게 하락한다는 얘기이기도 하다.
한때 96%의 게이트에서 가끔 죽는 버그가 있었지만, 현재는 패치되어 죽지 않는다.
[1] 유튜버들의 평가의 경우 워낙 질리도록 많이 해서인지 암기와 눈속임 패턴은 난이도 상승 요인이 전혀 아닌 것처럼 취급하고 컨트롤 난이도로만 맵 난이도를 평가하는 경향이 좀 있다.