루빅스 큐브/해법
루빅스 큐브의 해법.
많은 사람들이 처음 큐브를 접하면, 총 여섯 면을 한 면씩 한 면씩 맞추려고 시도하는 경향이 있다(어차피 처음 큐브를 잡은 사람이 맞출 확률은 적다.). 하지만 대부분의 큐브 해법은 면 중심이 아니다.
큐브 내부에 블럭을 형성하여 점차 블럭의 크기를 키우는 방식으로 맞추는 방법을 블럭빌딩 방식, 큐브의 맨 아래 레이어부터 시작하여 한층 한층 위로 쌓아나가면서 맞추는 방법을 LBL(Layer By Layer) 방식이라고 한다. 블럭 빌딩 방식은 LBL 방식보다 큐브에 대한 더 많은 이해를 필요로 하며, 따라서 초보자들을 위해 만들어진 방식은 보통 LBL 방식이며, 가장 보편적인 해법 계통이다. 또한 FBF방식의 해법도 존재하는데, 이쪽은 Face By Face로 한 면, 두 면씩 맞추는 방식이다. 이름만 들어봐도 효율이 똥이라는 게 느껴질 만큼의 효율을 자랑한다.(...) [1] 다른 방식으로는 코너퍼스트(Corner First), 에지퍼스트(Edge First) 방식의 해법도 존재 하는데, 말 그대로 코너부터 맞추고 에지를 맞추거나, 에지부터 맞추고 코너를 맞추는 형식이다.
루빅스 큐브의 해법은 공식(큐브의 상태를 변화시키는 회전의 조합)의 개수와 단계의 수에 따라 크게 초급, 중급, 고급, 그리고 특급(혹은 최고급)으로 나눠진다. 일반적으로 초급해법과 중급해법은 7단계나 8단계로 구성되고 초급은 단계당 1-2개의 공식만 있는 반면, 중급은 한 단계에서 나올수 있는 모든(7,8단계로 세분화 되어 많아야 단계당 7개 정도이다) 공식들을 포함한다. 고급해법은 보통 4단계 정도로 이루어지며 해법에 따라 공식의 수가 40~200개 정도로 존재한다. 특급해법은 이보다 더 많은 공식을 포함한다.
당연히 고급으로 갈수록 외워야 할 공식의 수도 많아지고 상황판단도 어려워진다. 대신 단계의 수가 줄어들어 빠르게 맞출 수 있다.
아래에 서술된 큐브 해법이 전부는 아니며, 수십 수백 가지의 큐브 해법이 존재한다. 애초에 큐브를 맞추는 방법은 큐브의 가짓수만큼이나 다양할 것이니까.
큐브의 회전을 나타내기 위해 다음과 같은 기호 체계를 사용한다.
[image]
회전기호는 각각 Up, Down, Right, Left, Front, Back, Equator, Middle, Slice의 약자다. 또 각 회전 기호는 시계 방향으로 90도 회전을 의미하며, 반시계 방향은 '를 붙이고, 180도 회전은 2를 붙인다.
대부분은 공식은 이 기호 체계로 작성되기에 외우는 것은 필수다.
대한민국에서는 한 때 우, 상, 종 등의 한글 기호가 널리 사용되었지만 2018년 기준 한글기호를 사용하는 사람은 찾아보기 힘들다.
3x3x3 큐브의 조각은 크게 세가지로 나뉜다
루빅스 큐브의 초급해법
3×3×3 큐브을 맞추는 데 가장 기초가 되는 해법. 맨 아래 레이어로부터 마지막 레이어까지 7단계로 나누어서 7개의 공식만을 이용해 큐브를 푼다. 그 7가지 단계는 다음과 같다.
이에 반해, 중급 해법은 하나의 패턴에 하나의 공식을 포함하고 있으며, 바로 다음 단계로 넘어갈 수 있기 때문에 초급 해법보다 빠르다.
CFOP 해법을 위시한 고급 해법들은 초급 해법의 7가지 단계 중 2~3단계를 하나로 묶고(F2L), 4,5,6,7 단계 가운데 두 개씩을 적절히 묶어(예를 들어, CFOP 해법은 4단계와 6단계를 묶고, 5단계와 7단계를 묶어서 하나의 단계로 해결한다.) 총 네 단계만으로 큐브를 푸는 해법이다. 매우 빠르기 때문에 스피드큐빙에 매우 자주 쓰이는 방법들이다. 하지만 각 단계마다 출현하는 패턴들이 초급이나 중급 해법에 비해 기하급수적으로 늘어나기 때문에 외워야 할 공식들이 엄청나게 많아진다.
이 초급 해법과 중급 해법이라는 이름의 불특정성 때문인지 5단계와 6단계의 순서가 반대인 등 조금씩 차이가 있는 해법들도 똑같이 초, 중급해법이라고 불리는 일이 있다. 한 가지 종류의 큐브에도 무수한 해법이 나올 수 있는 만큼 비교적 유사한 초, 중급 해법들한테 일일히 고유명사를 붙여줄 수 없어서 생긴 문제.
루빅스 큐브에서, 초급 해법의 7가지 단계를 좀 더 발전시켜, 각 단계당 하나의 공식이 아니라 각 패턴당 하나의 공식을 이용해 큐브를 푸는 해법을 말한다. 각 단계 안에서는 보통은 3~4개이고, 많아야 7개 정도인 패턴이 존재하는데, 그래서 대충 20개 약간 넘는 정도의 공식을 암기하면 된다.
초급 해법에서 추가된 방식은
몇 안되는 공식 기반 해법 중 하나. 항목 참조.
항목 참조.
CFCE 해법이라고도 한다. 항목 참조.
항목 참조.
항목 참조.
항목 참조.
항목 참조.
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프랑스의 베르나르드 엘름스테터가 제안했으며, Cross - F2L - Helmstetter's LL 순서로 큐브를 맞춘다. 그러니까, '''윗면 전체를 한 번에 맞추는 정신나간 해법이다'''. PLL+OLL 로 볼 수도 있다. 공식은 좌우대칭 및 역공식을 한 공식으로 쳐서 1211개. 그냥 척 봐도 '''인간이 외우기에는 너무 많다'''. 이걸 다 외워서 쓸 정도가 되면 인간졸업. 해법을 만든 본인도 '''못 외웠다.'''이거를 외우면 최소 10초 이하로 들어간다. 실제 공식을 보면 상황판단과 핑거트릭 최적화가 똥망 수준이라서 공식 한번 사용하는데 4초 이상 걸릴 듯 하다.
정확히 말하면 부분해법이다. 항목 참조.
항목 참조.
FMC
1. 개요
많은 사람들이 처음 큐브를 접하면, 총 여섯 면을 한 면씩 한 면씩 맞추려고 시도하는 경향이 있다(어차피 처음 큐브를 잡은 사람이 맞출 확률은 적다.). 하지만 대부분의 큐브 해법은 면 중심이 아니다.
큐브 내부에 블럭을 형성하여 점차 블럭의 크기를 키우는 방식으로 맞추는 방법을 블럭빌딩 방식, 큐브의 맨 아래 레이어부터 시작하여 한층 한층 위로 쌓아나가면서 맞추는 방법을 LBL(Layer By Layer) 방식이라고 한다. 블럭 빌딩 방식은 LBL 방식보다 큐브에 대한 더 많은 이해를 필요로 하며, 따라서 초보자들을 위해 만들어진 방식은 보통 LBL 방식이며, 가장 보편적인 해법 계통이다. 또한 FBF방식의 해법도 존재하는데, 이쪽은 Face By Face로 한 면, 두 면씩 맞추는 방식이다. 이름만 들어봐도 효율이 똥이라는 게 느껴질 만큼의 효율을 자랑한다.(...) [1] 다른 방식으로는 코너퍼스트(Corner First), 에지퍼스트(Edge First) 방식의 해법도 존재 하는데, 말 그대로 코너부터 맞추고 에지를 맞추거나, 에지부터 맞추고 코너를 맞추는 형식이다.
루빅스 큐브의 해법은 공식(큐브의 상태를 변화시키는 회전의 조합)의 개수와 단계의 수에 따라 크게 초급, 중급, 고급, 그리고 특급(혹은 최고급)으로 나눠진다. 일반적으로 초급해법과 중급해법은 7단계나 8단계로 구성되고 초급은 단계당 1-2개의 공식만 있는 반면, 중급은 한 단계에서 나올수 있는 모든(7,8단계로 세분화 되어 많아야 단계당 7개 정도이다) 공식들을 포함한다. 고급해법은 보통 4단계 정도로 이루어지며 해법에 따라 공식의 수가 40~200개 정도로 존재한다. 특급해법은 이보다 더 많은 공식을 포함한다.
당연히 고급으로 갈수록 외워야 할 공식의 수도 많아지고 상황판단도 어려워진다. 대신 단계의 수가 줄어들어 빠르게 맞출 수 있다.
아래에 서술된 큐브 해법이 전부는 아니며, 수십 수백 가지의 큐브 해법이 존재한다. 애초에 큐브를 맞추는 방법은 큐브의 가짓수만큼이나 다양할 것이니까.
2. 큐브 기호 체계
큐브의 회전을 나타내기 위해 다음과 같은 기호 체계를 사용한다.
[image]
회전기호는 각각 Up, Down, Right, Left, Front, Back, Equator, Middle, Slice의 약자다. 또 각 회전 기호는 시계 방향으로 90도 회전을 의미하며, 반시계 방향은 '를 붙이고, 180도 회전은 2를 붙인다.
대부분은 공식은 이 기호 체계로 작성되기에 외우는 것은 필수다.
대한민국에서는 한 때 우, 상, 종 등의 한글 기호가 널리 사용되었지만 2018년 기준 한글기호를 사용하는 사람은 찾아보기 힘들다.
3. 조각의 분류와 명칭
3x3x3 큐브의 조각은 크게 세가지로 나뉜다
- 센터(중앙) 조각 : 면의 중앙에 위치하며 한 가지 색을 가진다. 회전시 위치는 그대로이지만 제자리에서 회전한다. 총 6조각이다.
- 엣지(모서리) 조각 : 면의 상하좌우에 위치하는 조각으로 두 가지 색깔을 가진다.총 12조각이다
- 코너(귀퉁이) 조각 : 면에서 센터 조각의 대각선 방향에 위치하며 각각 세가지 색깔을 가진다. 총 8조각이다
4. 해법
4.1. 초급 해법
루빅스 큐브의 초급해법
3×3×3 큐브을 맞추는 데 가장 기초가 되는 해법. 맨 아래 레이어로부터 마지막 레이어까지 7단계로 나누어서 7개의 공식만을 이용해 큐브를 푼다. 그 7가지 단계는 다음과 같다.
- 십자가 맞추기
- 십자가 연장 2층까지 맞추기
- ㅜ자 맞추기(ㅗ자 맞추기)
- ㅜ자 아래 맞추기(ㅗ자 위 맞추기)
- 윗면[2] 십자가 맞추기
- 윗면 십자가 연장 맞추기
- 윗면 맞추기
- 다 맞추기
이에 반해, 중급 해법은 하나의 패턴에 하나의 공식을 포함하고 있으며, 바로 다음 단계로 넘어갈 수 있기 때문에 초급 해법보다 빠르다.
CFOP 해법을 위시한 고급 해법들은 초급 해법의 7가지 단계 중 2~3단계를 하나로 묶고(F2L), 4,5,6,7 단계 가운데 두 개씩을 적절히 묶어(예를 들어, CFOP 해법은 4단계와 6단계를 묶고, 5단계와 7단계를 묶어서 하나의 단계로 해결한다.) 총 네 단계만으로 큐브를 푸는 해법이다. 매우 빠르기 때문에 스피드큐빙에 매우 자주 쓰이는 방법들이다. 하지만 각 단계마다 출현하는 패턴들이 초급이나 중급 해법에 비해 기하급수적으로 늘어나기 때문에 외워야 할 공식들이 엄청나게 많아진다.
이 초급 해법과 중급 해법이라는 이름의 불특정성 때문인지 5단계와 6단계의 순서가 반대인 등 조금씩 차이가 있는 해법들도 똑같이 초, 중급해법이라고 불리는 일이 있다. 한 가지 종류의 큐브에도 무수한 해법이 나올 수 있는 만큼 비교적 유사한 초, 중급 해법들한테 일일히 고유명사를 붙여줄 수 없어서 생긴 문제.
4.2. 중급 해법
루빅스 큐브에서, 초급 해법의 7가지 단계를 좀 더 발전시켜, 각 단계당 하나의 공식이 아니라 각 패턴당 하나의 공식을 이용해 큐브를 푸는 해법을 말한다. 각 단계 안에서는 보통은 3~4개이고, 많아야 7개 정도인 패턴이 존재하는데, 그래서 대충 20개 약간 넘는 정도의 공식을 암기하면 된다.
초급 해법에서 추가된 방식은
- 2층 맞추기
- 3층 맞추기 - 편의상 기본 색구성[3] 으로 가정하고 윗면을 노란색이라고 둔다.
- CFOP 해법 : 윗면 노란색을 한번에 맞추고 옆면을 돌리는 CFOP 해법을 개량해서, 윗면 노란색 → 옆면 코너 조각 → 옆면 에지 조각의 순서를 따르는 경우가 보통이다.
- CFEC 해법 : 노란색 십자가와 코너 조각을 다 맞추는 CFEC를 개량해서, 윗면 십자가 → 옆면 에지 조각 → (윗면 노란색) → 옆면 코너 조각의 순서를 따르는 방식.
4.3. 고급 해법
4.3.1. CFOP 해법
몇 안되는 공식 기반 해법 중 하나. 항목 참조.
4.3.2. CFEC 해법
항목 참조.
4.3.3. 슐츠 해법
CFCE 해법이라고도 한다. 항목 참조.
4.3.4. 페트루스 해법
항목 참조.
4.3.5. 워터맨 해법
항목 참조.
4.3.6. 하이스 해법
항목 참조.
4.3.7. 루 해법
항목 참조.
4.4. 특급 해법
4.4.1. ZB 해법
항목 참조.
4.4.2. 엘름스테터 해법
프랑스의 베르나르드 엘름스테터가 제안했으며, Cross - F2L - Helmstetter's LL 순서로 큐브를 맞춘다. 그러니까, '''윗면 전체를 한 번에 맞추는 정신나간 해법이다'''. PLL+OLL 로 볼 수도 있다. 공식은 좌우대칭 및 역공식을 한 공식으로 쳐서 1211개. 그냥 척 봐도 '''인간이 외우기에는 너무 많다'''. 이걸 다 외워서 쓸 정도가 되면 인간졸업. 해법을 만든 본인도 '''못 외웠다.'''이거를 외우면 최소 10초 이하로 들어간다. 실제 공식을 보면 상황판단과 핑거트릭 최적화가 똥망 수준이라서 공식 한번 사용하는데 4초 이상 걸릴 듯 하다.
4.5. ZZ 해법
정확히 말하면 부분해법이다. 항목 참조.
4.6. 블라인드 해법
항목 참조.
5. 기타
FMC