룬 마스터
1. 개요
게임 세계수의 미궁 4에서 등장하는 직업. 강력한 속성공격인 인술을 통해, 적을 박살내는 후위 속성 데미지 딜러이다.
3가지의 속성공격을 사용하는 전작들의 알케미스트, 조디악을 잇는 마법사형 클래스. 후위에서 공격을 퍼붓는 직업 특성상 방어력은 당연히 낮다.
특이하게도 전작들과 달리 주문마다 공격 범위가 다르다. 노비스 주문들로 예를 들면, 화구의 인술은 적 1체를 대상으로 지정하면 그 적과 좌우에 스플래시 피해를 입히며, 빙창의 인술은 전열의 대상으로 지정한 적을 관통해 그 뒤의 적에게도 피해를 입힌다. 뇌격의 인술은 한 열에 있는 모든 적에게 피해를 입히는 식이다. 이러한 차이는 베테랑, 마스터 레벨의 주문도 동일하다. 각 속성마다 전체공격 주문은 하나씩 있으니 전체공격 주문은 안심해도 된다.
방패 캐릭터에게 항상 주어졌던 속성가드가 본작에서 사라진 대신 룬마스터에게 유사한 기술이 생겼다. 각 속성별로 하나씩 있는 성인이라는 주문인데, 파티의 내성을 올려주고 적의 내성을 깎는 스킬이다. 성인은 방어적인 용도로 사용할 수도 있지만, 속성공격의 화력을 증가시키기 위한 용도로도 사용할 수 있다. 성인을 사용해 약점이 없는 적에게 약점을 만들 수도 있고, 있는 약점을 더욱 약하게 만들 수도 있기 때문.
2. 스킬
2.1. 노비스
- 인술사의 마음가짐 (印術師の心得) : 자신과 같은 열에 선 아군의 속성공격력과 속성방어력을 상승시킨다. 클래스 스킬.
- 염의 성인, 빙의 성인, 뇌의 성인 (炎の聖印, 氷の聖印, 雷の聖印) : 각 속성별로 적 전체의 해당 속성내성을 저하시키고 전 파티원의 해당 속성내성을 증가시킨다.
사용한 성인을 맞은 적은 해당 속성에 없던 약점이 생긴다. 당연히 룬의 인도도 발동된다.
- 화구의 인술 (火球の印術) : 적 1체와 좌우로 확산하는 원거리 화염공격. 炎の聖印 Lv1
- 빙창의 인술 (氷槍の印術) : 전열의 적 1체와 후열의 적 1체에게 관통공격을 가하는 원거리 얼음공격. 氷の聖印 Lv1
- 뇌격의 인술 (雷撃の印術) : 적 1열에게 근접 번개공격. 雷の聖印 Lv1
근접이라 되어 있지만 룬 마스터를 후열에 두어도 데미지는 변하지 않는다. 다만 적 후열을 공격 못해서 문제(...)
- 룬의 빛 (ルーンの輝き) : 3턴간 자신의 속성, 무속성 공격력이 상승한다.
- TP 부스트 (TPブースト) : 최대 TP가 상승한다. 패시브 스킬.
- 약초학 (薬草学) : 채취포인트에서 일정확률로 추가소재를 획득한다. 패시브 스킬.
2.2. 베테랑
- 인술사의 극의 (印術師の極意) : 자신과 같은 열에 선 아군의 속성공격력과 속성방어력이 상승한다. 클래스 스킬. 印術師の心得 Lv1
- 폭염의 인술 (爆炎の印術) : 적 전체를 대상으로 원거리 화염공격. 火球の印術 Lv2
- 동아의 인술 (凍牙の印術) : 적 전체를 대상으로 랜덤한 원거리 얼음공격. 氷槍の印術 Lv2
- 번개의 인술 (稲妻の印術) : 적 1체에게 원거리 번개공격. 雷撃の印術 Lv2
- 룬 방패 (ルーンの盾) : 같은 줄의 아군에게 가해지는 속성공격을 일정확률로 무력화한다. 패시브 스킬. ルーンの輝き Lv2
- 룬의 인도 (ルーンの導き) : 약점을 공격했을때 추가데미지를 입힌다. 패시브 스킬. ルーンの盾 Lv2
- TP 컷 (TPカット) : 일정확률로 소비TP가 0이 된다. 패시브 스킬.
- 속성공격 부스트 (属性攻撃ブースト) : 속성, 무속성 공격력이 증가한다. 패시브 스킬.
- 총명 요리 (聡明料理) : 요리에서 상승되는 TEC를 강화한다.
2.3. 마스터
- 인술사의 깨달음 (印術師の悟り) : 자신과 같은 열에 선 아군의 속성공격력과 속성방어력이 상승한다. 클래스 스킬. 印術師の極意 Lv1
- 겁화의 대인술 (劫火の大印術) : 적 1체에 원거리 화염 공격. 爆炎の印術 Lv2
- 눈보라의 대인술 (吹雪の大印術) : 적 전체를 대상으로 원거리 얼음 공격. 凍牙の印術 Lv2
- 천뇌의 대인술 (天雷の大印術) : 적 전체를 대상으로 랜덤하게 원거리 번개 공격. 稲妻の印術 Lv2
- 인술 마스터리 (印術マスタリ) : 인술스킬의 공격력이 상승한다. 패시브 스킬. ルーンの導き Lv2
- 시원의 인술 (始原の印術) : 적 전체에게 무속성 공격을 한다. 印術マスタリ Lv2
3. 서브클래스
3.1. 메인일때
룬 마스터는 미스틱과 함께 물리 공격능력이 전무한 관계로 패시브만 보고 결정하는게 좋다. 임페리얼을 서브로 넣는다면 전체기로 싹쓸이 사냥을 할때 TP부담을 크게 덜어줄수 있고, 단기 결전형이라면 모노노후를 서브로 넣으면 된다. 미스틱 서브라면 높은 TEC를 이용해 진회복과 파진을 통한 서브힐러로 쓸수 있다.
그외 나머지 클래스는 패시브만 챙기거나 찍을 이유가 그다지 없는 편.
3.2. 서브로 들어갈때
'''"룬의 방패"''' 하나로 서브 주가는 상당히 높다. 특히 소드맨의 서브로 들어가면 이론상 6속성 약점을 다 찌를수 있는 특성상 룬의 인도를 통해 딜뽕이 생기게 된다. 상대적으로 턴이 남는 클래스의 서브로 들어가서 성인으로 보조하거나 저랭크 인술로 서브 딜링에 쓰는 방식으로도 운용할 수 있다. 물론 그외에도 TP부스터를 통해 TP가 모자란 클래스에 들어가도 좋다.