리리스(오버히트)

 

'''전설'''
[image]
'''리리스 - 마나의 관'''
'''클래스'''
'''속성'''
'''타입'''
'''성별'''
'''출신'''
'''소속'''
[image]
'''탱커'''
[image]
'''마법'''
[image]
'''원거리'''
[image]
'''불명'''
[image]
'''하릴포이란'''
[image]
'''휘광의 탑'''
'''레벨'''
'''100'''
'''초월'''
'''최대'''
'''훈련'''
'''최대'''
'''강화'''
'''최대'''
'''공격력'''
5655
'''방어력'''
5465
'''최대 생명력'''
26889
'''공격 속도'''
56
'''고관 +143'''
인연
'''군적 +3%'''
잠능(II)
'''쿨감 +4%'''
인연
'''군저 +10%'''
인연
'''가드 +3%'''
[image] 클래스 스탯
'''가드 +4%'''
잠능(IV)
'''성우'''
[image]
조경이
1. 배경
2. 스킬
2.1. 프리즌 라이트
2.2. 크리스탈리움
2.3. 직격 IV
2.4. 빛의 조각들
3. 잠재능력
4. 인연
4.1. 방황의 끝 \[리리스&[[스카디(오버히트)|스카디]]\]
4.2. 내 이름은 리리스 \[리리스&[[아이작(오버히트)|아이작]]\]
5. 코스튬
6. 기타


1. 배경


아이작이 빛의 조각을 모아 크리스탈을 만들기 위해 만든 호문쿨루스.

제 2원정대와의 만남으로 한 영혼이 가질 수 있는 빛의 조각이 4개인 것을 깨달은 아이작은 그 한계를 넘어서는 것을 만들기 위해 한 육체에 다수의 영혼을 엮는 방법으로 호문쿨루스를 만들어 낸다.

아직 완성이라고 부르기엔 여러 가지로 불안정한 상태이며 함께 돌아다니면서 빛의 조각을 모아 완성해나가고 있다.

아이작이 빛의 조각을 지닌 사람들을 죽이고 빛의 조각을 빼앗아 자신에게 주는 것을 알고 있다.

그런 아이작이 나쁜 사람이라고 생각한 리리스는 자신을 아무렇지 않게 폐기해버릴까 두려워 일부러 어린아이처럼 사고를 쳐 그가 어디까지 자신을 받아줄 수 있는지 시험해보고 있다.


2. 스킬



2.1. 프리즌 라이트


[image]
'''시전 대상'''

'''대상 수'''
4인
'''우선 순위'''
.
적에게 피해를 주고 추가로 적을 ''감전''[1]시킵니다. '''[PVP]''' 최대 생명력에 비례한 피해[2]를 추가로 줍니다.
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량(%)'''
252
265
277
290
302
315
328
340
353
'''최대 생명력 비례 피해량(%)'''
20
'''''감전'' 확률(%)'''
50
'''''감전'' 지속시간'''
26.6
[image]
56
''"도망은 못가."''

2.2. 크리스탈리움


[image]
'''시전 대상'''

'''대상 수'''
5인
'''우선 순위'''


적에게 피해를 주고 추가로 적의 ''공격력'' 을 감소시킵니다. '''[PVP]''' 최대 생명력에 비례한 피해[3]를 추가로 줍니다.
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량(%)'''
239
251
263
275
287
299
311
323
335
'''최대 생명력 비례 피해량(%)'''
20
'''적의 ''공격력'' 감소(%)'''
25
'''적의 ''공격력'' 감소 지속시간'''
50
[image]
94
''"우리 세계에 온 걸 환영해."''

2.3. 직격 IV


[image]
'''적용 대상'''
전열, 중열
'''라인 스킬'''
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량 증가(%)'''
10
10.8
11.7
12.6
13.5
14.4
15.3
16.2
17.1

2.4. 빛의 조각들


[image]
'''패시브'''
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''적의 ''받는 피해량'' 증가(%)'''
10.8
11.3
11.7
12.2
12.7
13.2
13.7
14.2
14.7
'''아군의 ''방어력'' 증가(%)'''
10.6
11.1
11.7
12.2
12.8
13.3
13.9
14.4
15
'''아군에게 ''감전''[4] 면역 부여'''
3
'''사망 시 공격력이 가장 높은 적 1인에게 ''징표''[5]를 새깁니다.'''
'''''징표'' 해제 시 피해량(%)'''
1000
'''자신을 제외한 아군의 체력이 0이 될 때 최대 생명력의 55%만큼 회복 후 ''영혼의 관''[6] 부여(최대 2회)'''
[image] '''자신이 받는 피해 20% 감소, 전투 시작 후 자신에게 ''도발''[7] 부여'''
''"언제쯤 완성되는 걸까? 우리는."''

3. 잠재능력


[image]
[image]'''잠재능력 단계'''
'''주 잠재능력'''
'''부 잠재능력'''
'''I'''
'''체력'''
공격
체력
체력
공격
'''II'''
'''체력'''
'''군중제어 적용 확률 +3%'''
체력
공격
공격
'''III'''
'''스킬'''
공격
방어
체력
방어
방어
'''IV'''
'''공격'''
방어
'''피해 차단 확률 +4%'''
공격
공격
방어
'''V'''
'''방어'''
체력
체력
방어
방어

4. 인연



4.1. 방황의 끝 \[리리스&[[스카디(오버히트)|스카디]]\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''고정 관통'''
80
87
94
101
108
115
122
129
136
143
'''군중제어 저항 확률(%)'''
2
3
4
5
6
7
8
9
10
10

4.2. 내 이름은 리리스 \[리리스&[[아이작(오버히트)|아이작]]\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''방어력'''
200
250
300
350
400
450
500
550
600
650
'''재사용 대기시간 감소(%)'''
2
2
3
3
3
3
3
3
3
4

5. 코스튬


  • 4성
  • 5성
  • 6성
  • 이상한 나라의 리리스
  • 결속의 관
  • 이상한 아이

6. 기타


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[1] 지속시간 동안 모든 행동 불가[2] 최대 공격력의 200%[3] 최대 공격력의 200%[4] 지속시간 동안 모든 행동 불가[5] 다음 영웅 행동 종료 시 해제, 지속되는 동안 ''부활 불가'' 상태[6] 전투 제외(피격당하지 않음, 모든 행동 불가), 다른 영웅 3회 행동 시 해제[7] 집중 공격 대상이 됨