리리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사 3~

 



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리리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사 3~
リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士 3~
Atelier Lilie: The Alchemist of Salburg 3
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제작
거스트
유통
코에이
발매
2001년 6월 21일
플랫폼

등급
CERO A (전체 이용가)
장르
연금술 시뮬레이션 RPG
언어
일본어
1. 소개
2. 등장인물
2.1. 주인공 및 동료가능 등장인물
2.2. 그외 인물
3. 동영상 목록
4. 엔딩 목록
5. 팁
5.1. 전람회 / 특선회
5.2. 요정
5.3. 비매품 참고서
5.4. 일웹 참고 사이트


1. 소개


거스트RPG 아틀리에 시리즈의 세 번째 작품이자 잘부르그 시리즈의 마지막 작품. 몇가지 이벤트를 추가해서 플러스 버전이 발매되기도 했다. 2001년 발매(플러스는 2002년).
엄청난 수의 이벤트와 완전히 다른 아이템을 자유롭게 만들어낼 수 있는 '러프 조합'의 추가, 짜임새 있는 구성 등으로 인해 올드 아틀리에 팬들은 이 작품을 최고로 꼽곤 한다. 연애 이벤트도 시리즈 최강으로 공략에 성공하면 심지어 동영상까지 나온다.
스토리는 팬들의 예상과 달리 30여년 전, 켄토니스에서 도르니에, 리리, 헤르미나, 잉그리드가 건너와서 잘부르그에 아카데미를 설립하는 시절로 거슬러 올라갔다. 열심히 연금술로 돈을 벌어 아카데미를 건설한 자금을 마련하는 것이 게임의 목적. 작중 헤르미나와 잉그리드의 나이가 10세인데 어째 게임상에선 8년이 지나도 그대로다(..).
아카데미 설립 목표 금액을 달성하는 게 기본 목적이므로, 특이하게 매년 1월 3일 잘부르그 왕실 주관 전람회가 열린다. 이것으로 직접 벌어 모으는 금액 외에, 입선하는 성적을 거두면 추가로 금액이 적립된다(적립된 금액은 직접 사용할 수는 없다). 더 좋은 성적을 거두면 약 30일 뒤 열리는 특선회의 참가 자격이 주어진다. 전람회 참가 여부는 자유이며, 딱히 참가하지 않아도 패널티는 없지만, 엔딩에 영향을 주게 된다.

2. 등장인물



2.1. 주인공 및 동료가능 등장인물


신관. 비용이 0으로 초반에 유용하다. 교회에서 환자 발생 후 리리가 약을 줘서 치료가 되면, 나중에 공방에 찾아와 참고서 알테나 성경(アルテナ聖書)을 빌려준다. 성우는 마스오카 타로
  • 테오(テオ)
모험가. 초반부터 고용할 수 있다. 리리를 누님이라 부른다. 러브 이벤트가 가능하다. 성우는 시모노 히로[1]
  • 카린(カリン)
제철공방 아가씨. 초반부터 고용할 수 있다. 참고서 제철의 역사(製鉄の歴史)를 통해 청동 등의 레시피를 알 수 있으므로 우호도를 높혀둘 필요가 있다. 또한 풀무(ふいご)는 카린과 그라센 광석 2개를 교환해야 얻을 수 있으므로 부지런히 제철공방을 찾아가 대화할 것. 성우는 무라이 카즈사
  • 이루마(イルマ)
할머니와 카라반을 끌고다니며 점을 쳐주고 장사하는 소녀. 교역을 위한 마을로 가기 위해 우호도를 높혀둘 필요가 있다. 성우는 나카하라 마이[2]
  • 시스카(シスカ)
기사지망생 아가씨. 1년 8월부터 교회에 등장하며 능력은 게르하르트보다 약간 못미친다. 무투대회에서 시스카에게 승리하면 울리히를 고용할 수 있다. 명성 150 이상일 때 루즈나 숙녀의 향수같은 아이템이 담긴 참고서 女の身出しなみ를 준다. 성우는 나츠키 리오
아직은 풍성한 머리를 가진 모험가. 무기점 주인과 다른 날에 2회 이상 대화한 후, 무기점에서 등장한다. 러브 이벤트가 가능하다.
  • 울리히(ウルリッヒ)
잘부르그 왕궁기사단장. 동료중 최강의 성능을 자랑한다. 무투대회에서 시스카에게 승리하면 고용할 수 있다. 전람회 1회 이상 참가한 후 참고서 왕궁의 관례(王宮のしきたり)를 준다. 성우는 하야미 쇼
  • 베르너(ヴェルナー)
베르너의 잡화점을 운영하고 있다. 일정 우호도를 넘으면 모험가로 고용 가능하며, 러브 이벤트도 진행 가능. 조합 도구인 아타놀(アタノール)은 베르너와 이벤트 후 잡화점에 등장하므로 찾아갈 필요가 있다. 성우는 칸나 노부토시
  • 에르자(エルザ)
4년째부터 등장하는 소녀. 괴도 데어 히멜 관련 이벤트를 가지고 있다. 관련 이벤트를 진행하다보면 헤벨호(ヘーベル湖)에서 에어드롭(エアドロップ)으로 잠수해야 얻을 수 있는 수색진주 (水色真珠)에 대해 가르쳐준다. 등장 후 일정기간 내에 듣지 못한다면 엔딩까지 수색진주를 못 구하는 사태가 발생할 수도 있으므로 대화는 꼬박꼬박할 것. 성우는 카사하라 루미

2.2. 그외 인물


  • 게마이너(ゲマイナー)
2년째부터 등장한다. 귀족들 사이에서 연금술사를 사칭하며 리리를 이용해 돈을 벌려는 남자.

3. 동영상 목록


  • 오프닝
  • 간판
  • 20년 후(엔딩)
  • 궁정마술사(엔딩)
  • 금의 공방(엔딩)
  • 왕립 아카데미 건설(엔딩)
  • 사립 아카데미(엔딩)
  • 연금술 가게(엔딩)
  • 연금술 연구 공방(엔딩)
  • 필츠의 나무 위에서(ピルツの木の上で)
테오 이벤트. 사전에 테오와 대화하여 필츠의 숲에 가자는 이야기가 나온 후 함께 가면 볼 수 있다.
  • 모험가 종료(冒険者納め)
게르하르트 이벤트. 비란트 산(ヴィラント山)에서 환상의 새를 함께 본다. 이후 게르하르트 모험가 고용 불가.
  • 사랑은 보상을 넘어(愛情は償いを越えて)
울리히 이벤트.
  • 하늘을 나는 융단(空飛ぶじゅうたん)
품질이 좋을 때
  • 하늘을 나는 봉지 (空飛ぶ袋)
품질이 나쁠 때
  • 소녀의 마법(乙女の魔法)
매혹의 립스틱(魅惑のルージュ)을 작성한 수 볼 수 있다.
  • 주는 속임수?(くれだまし?)
베르너 이벤트. 반지를 줄 듯 하다가 상자에 넣어버린다.
  • 초원에서 일광욕(草原で日向ぼっこ)
  • 미아 달래기(迷子をあやす)
헤르미나와 잉그리드의 우호도 100 + 모험가 레벨5일 때 볼 수 있다. 시장에서 미아를 달래는 상냥한 헤르미나와 부모를 찾는 잉그리드의 동영상. 그 후 참고서 마법의 그림책(魔法のえほん)을 받게 된다.
  • 도둑의 정체는(泥棒の正体は)
에르자 이벤트. 테오가 자경단에 리리를 강제 참가 시킨 후 교회를 고르면 볼 수 있다.
  • 희대의 명검(稀代の名刀)
카린 이벤트.
  • 거대한 뿌니 출현(巨大ぷに出現)
  • 성기사 시험에 합격(聖騎士試験に合格)
시스카 이벤트.
  • 슬럼프에서 복귀(スランプからの復帰)
이루마 이벤트.

4. 엔딩 목록


  • ED 1. 20년 후(동영상)
연금술 레벨 50, 인기 95, 명성 950을 달성한다.
첫번째 전람회 이후 전람회 불참(참가해도 상관은 없음) 및 왕정에 얽매이지 않고 자유로이 하고 싶다는 선택지를 고를 것.
  • ED 2. 무지개요정 아카데미(CG)
엔딩 1의 조건을 만족하지 않으면서 요정 일곱명을 고용, 전원 무지개요정으로 만들 것.
누구와도 연애 상태가 되지 않은 상태(펜던트를 건네주지 않은 상태)
  • ED 3. 궁정마술사(동영상)
전람회와 특선회를 모두 합격한다.
선택지에서 '왕국을 위한다'를 선택한다.
  • ED 4. 3인의 마녀 (CG)
리리, 잉그리드, 헤르미나의 모험자 레벨 50이상, 인기 95미만을 만족한다.
누구와도 연애 상태가 되지 않은 상태
  • ED 5. 왕립 아카데미-1(동영상)
엔딩 1의 조건을 만족하지 않는다.
전람회를 모두 합격한다.
5년째의 전람회에 품질이 낮은 금을 제출한다.
  • ED 6. 왕립 아카데미-2
엔딩 1의 조건을 만족하지 않는다.
전람회를 한 번 이상 실패한다.
5년째의 전람회에 품질이 낮은 금을 제출한다.
  • ED 7. 금의 공방(동영상)
엔딩 1의 조건을 만족하지 않는다.
전람회를 모두 합격한다.
5년째의 전람회에 품질이 높은 금을 제출한다.

  • ED 8. 연금술 가게(동영상)
'금'을 만들지 않고 아카데미를 건설한다.
연금술 레벨 40, 인기 30 이상을 만족한다.
선택지에서 '연금술을 추구한다', '자신을 위한다'를 선택한다.
  • ED 9. 연금술 연구 공방 (동영상)
'금'을 만들지 않고 아카데미를 건설한다.
연금술 레벨 40 이상, 인기 30 미만을 만족한다.
선택지에서 '연금술을 추구한다', '자신을 위한다'를 선택한다.
  • ED 10. 사립 아카데미-1(동영상)
첫번째 전람회 이후 전람회 불참
연금술 레벨 30 이상으로 아카데미를 건설한다.
선택지에서 '모두의 행복을 위해'를 선택한다.
  • ED 11. 사립 아카데미-2
엔딩 10의 조건을 만족하지 않는다.
연금술 레벨 40 이하로 아카데미를 건설한다.
  • ED 12. 배드 엔드
8년이 경과해도 아카데미를 건설하지 못한다.

5. 팁



5.1. 전람회 / 특선회


  • 1년차
약(薬) / 술(酒)
약은 피닉스 약제(フェニックス薬剤)를, 술은 겔프와인(ゲルプワイン)을 추천한다. 문제는 겔프와인의 경우 품질과 효력 모두 S가 뜨기 어려우므로 특선회에서 떨어지기도 한다. 그럴 때는 로드 신공.
  • 2년차
장식품(装飾品) / 점의 도구(占いの道具)
장식품은 코메트(コメート), 점의 도구는 시간의 석판(時の石版)을 추천.
  • 3년차
병기(兵器) / 무기(武器)
병기 와 무기의 차이는 무엇인가부터 헷갈리기 시작한다. 전람회에서는 메가플럼(メガフラム)을, 특선회에서는 폴몬트(フォルモント)를 브랜드 조합해서 내면 된다.
  • 4년차
과자(お菓子) / 악기(楽器)
과자는 스위트파이(スイートパイ)를 추천, 악기는 올가니트(オルガニート)를 추천한다.
  • 5년차
금(金)
여기서 품질이 높은 금인지 낮은 금인지에 따라 엔딩이 갈린다.

5.2. 요정


베르너의 잡화점에서 '수수께끼의 팔찌(謎の腕輪)'를 구입한 후, 술집에서 요정의 숲에 관한 이야기를 들어야 고용할 수 있다. 일웹을 참고하자면, 수수께끼의 팔찌는 레벨 12 이상의 물건(영양제, 상비약 등)을 작성해야 등장하며, 술집에서의 이야기는 팔찌 구매 후 3일 이상이 지나야 들을 수 있다고 한다.
  • 청소 요정
짝수월 5일 이후 공방에 찾아온다. 물론 공방이 더러워야 출현하며, 더러움 정도에 따라 10 or 20의 비용이 든다.
  • 행상 요정(1)
홀수월 5일 이후 공방에 찾아온다. 벌집(15)과 샤리오밀크(5), 뿌니뿌니 구슬(25)을 판매하니 참고할 것.
  • 행상 요정(2)
홀수월 15일 이후 공방에 찾아온다. 시그자르 금화(800)와 플럼(100), 독버섯 가루(300), 샐러맨더의 꼬리(1000)를 판매한다.

5.3. 비매품 참고서


  • 내 연금술 노트(私の錬金術ノート)
처음부터 가지고 있다.
  • 헤르메스의 약(ヘルメスの薬)
4번째 채취 후 도르니에에게서 받는다.
  • 도르니에의 이론(ドルニエの理論)
연금술 레벨 3 이상일 때 도르니에에게서 받는다.
  • 위대한 기술(大いなる術)
연금술 레벨 8이상 + 도르니에의 이론 소지
  • 원로원어록(元老院語録)
연금술 레벨 14이상 + 위대한 기술 소지
  • 황금양모(金羊毛)
연금술 레벨 19이상 + 원로원어록 소지
  • 잉그리드 연습장(イングリド練習帳)
제자라면 2 년째 9 월 이후. 제자가 아니라면 교우 치 85 이상 + 연금술 LV15 이상.
  • 헤르미나의 일기(ヘルミーナの日記)
제자라면 2 년째 9 월 이후. 제자가 아니라면 교우 치 85 이상 + 연금술 LV15 이상.
  • 명주탐방 여행(銘酒探訪の旅)
겔프와인을 가지고 술집(金の麦亭)에서 혼자 술 마시는 아저씨에게 말을 건다.
  • 고대문명(いにしえの文明)
렛텐 폐광을 갔다 와서, 한 번 더 가면 문을 발견. 카린과 함께 가면 여는 방법을 알 수 있다. 미리 냉각시키는 것과 가열하는 것을 가져가면 카린과 함께 들어가는 CG를 수집할 수 있다.
  • 흑마법사 레베의 수기(黒魔術師レーベの手記)
에어폴크 탑 최상층을 클리어하면 얻을 수 있다.
이 외에는 위의 등장인물(카린, 울리히, 크루트, 시스카)과 동영상 목록(미아 달래기)을 참고할 것.

5.4. 일웹 참고 사이트


https://translate.google.com/translate?hl=ko&sl=ja&tl=ko&u=http%3A%2F%2Fgame.daihouko.com%2Fatelier%2Flilie%2F&sandbox=1
https://translate.google.com/translate?hl=ko&sl=ja&tl=ko&u=https%3A%2F%2Fwww.gameiroiro1.com%2Friri%2F&sandbox=1
[1] 데뷔작이다.[2] 당시 데뷔초의 신인이었으며 시리즈의 전작들을 조금 건드려보았었기에 캐스팅 돼서 놀랐었다고 한다.