마르티스

 


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'''마르티스(Martis)/전사'''
'''아수라 왕'''
1. 능력치
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
3. 대사
4. 스킬
4.1. 아수라의 분노
4.2. 수라장
4.3. 삼라만상
4.4. 무한섬멸
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 운영법
7. 상성
7.1. 아군 영웅
7.2. 적군 영웅
8. 추천 장비/룬
9. 스킨
9.1. 일반 스킨
9.2. 엘리트 스킨
9.3. 스페셜 스킨
9.4. 에픽 스킨
9.5. 레전드 스킨
9.6. 성광 스킨
9.7. 시즌 스킨
9.8. 한정 스킨
10. 기타


1. 능력치


'''체력'''
'''3700'''
'''마나'''
'''0'''
'''이동 속도'''
'''260'''
'''공격 속도'''
'''0.94'''
'''물리 공격력'''
'''222'''
'''마법 공격력'''
'''0'''
'''물리 방어력'''
'''36'''
'''마법 방어력'''
'''10'''
'''체력 회복량'''
'''39'''
'''마나 회복량'''
'''19'''

2. 스토리


'''수라 일족 세대는 아수라계에 거주하며 번식합니다. 남자 아수라는 용감하고 호전적이며, 여자 아수라는 매력적인 미모를 보유하고 있습니다. 수라계 중심에는 삼천세계로 불리는 비경이 있습니다. 전설에 따르면 비경에는 삼천세계가 있으며, 비경에 입장 후 각기 다른 악마를 만날 수 있으며, 처치 후에 1층 세계로 진입할 수 있습니다. 수라족은 그곳을 성지로 여기며, 삼백세계 이상의 악마에게서 승리한 용감한 이에게 '아수라'라는 칭호를 부여합니다. 수라족은 수만년의 역사에서 아무도 삼천세계의 비경을 돌파하지 못했지만, 젊은 아수라 마르티스가 출현했습니다. 마르티스의 끝없는 승리 의지는 포기를 모르게 하였습니다. 세월이 지나고 마르티스는 최후 1층 비경에 도달했으며 이곳에서의 승리는 그가 가장 바라는 소망이었습니다. 그러나 마르티스가 승리는 갈망할수록 악마들은 더욱 세졌으며, 무수한 패배 끝에 마르티스는 절망을 느끼게 되었지만 그는 끝까지 포기하지 않았습니다. 결국 그는 자신의 승리에 대한 갈망을 검 '아수라의 이'로 만들었으며 승리에 대한 그의 강력한 의지에 맞설 적은 없었기 때문에 오랜 세월에 걸쳐 밤낮으로 싸워 결국 1층 악마를 처치하였습니다. 그는 드디어 처음으로 삼천세계를 돌파한 아수라로서 '아수라 왕'의 칭호를 얻고 천만 수라 가족을 통치하게 되었습니다.'''

2.1. 인물 관계



2.2. 소속



3. 대사


'''[영웅 선택시]'''
'''"하하하하하하… 이거 삼천 세계와 대적할만할 적이 없는것 같은데! (Hahahahahaha... 3 thousand worlds and not a single worthy foe!)"'''

'''[평상시 랜덤 재생 대사]'''
'''"헤… 여기서 가장 강한자는 누구지? (Heh... Who here is worthy?)"'''

'''"허! 전부 갈갈이 찢어발겨주지! (Huah! Turn them to shreds!)"'''

'''"가장 최악인 상황은 이 세상에서 아무 싸움도 일어나지 않을때겠지. (The worst thing in the world, having no one to fight.)"'''

'''"허… 최강에겐 늘 고독함이 뒤따르는 법… (Huh... With invincibility comes solitude...)"'''

'''"나의 분노를 느껴봐라! (Feel my wrath!)"'''

'''[영웅 사망시]'''
'''"한번의 패배는.. 아무것도 아니니까.. (One defeat.. means nothing..)"'''

'''"어.. 윽.. 아.. 아으윽… (Ugh.. ugh.. ahh.. aarrgghh...)"'''

'''"아악! (Argh!)"'''


4. 스킬



4.1. 아수라의 분노


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'''아수라의 분노
(Ashura's Wrath)'''
'''매번 스킬을 사용해 아수라의 이를 휘두르면 자신의 공격속도가 30%만큼 증가합니다. 최대 120%까지 증가하며, 4초간 지속됩니다.'''
'''마르티스의 빠른 정글링을 담당하는 패시브'''
공격속도가 눈에 띄게 높아지고, 스택이 초기화 되는 시간도 길어서 높은스택에서 유지하는 것이 가능하다.

4.2. 수라장


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'''스킬명
(Ashura Aura)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:8초'''
'''아수라의 힘을 모아, 전방의 부채꼴 범위의 적을 한곳으로 모으고, 280(+100% 추가 물리 공격)의 물리 데미지를 입힙니다.'''
마르티스의 2스킬을 최대한으로 활용하기에 좋은 스킬이며, 하드CC기 판정이라 여러 스킬들을 끊을수있다.

4.3. 삼라만상


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'''삼라만상
(Mortal Coil)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:10초'''
'''하늘과 땅에서 자라는 모든것은 만상의 삼라에 벗어나지 않으며, 삼천세계에서 아수라의 도를 뛰어넘는 것은 없습니다. 아수라의 이는 지옥의 검이 되어 150(+70% 총 물리 공격)의 물리 데미지를 입히며 도중에 조작키를 통해, 1회 방향을 변경할 수 있습니다. 짧은 시간내에 다시 시전하면, 전방으로 돌격하며 경로의 적을 띄우며 200(+150% 추가 물리 공격)의 물리 데미지를 입힙니다.'''
'''마르티스의 모든것'''
강력한 CC기인 에어본과 넉백, 스킬 시전중 돌진과 받는데미지 60%감소 라는 엄청난 옵션이 붙어있으며, 이러한 스킬중 어떠한 유닛에게 데미지 반감이나, 스킬흡혈의 적용량 감소등의 옵션도 붙어있지않아서 마르티스의 생존력을 엄청나게 끌어올리는 스킬이다.
1,2타는 맨 처음 지정한 방향으로 돌진하고, 3타는 2타 시전후 플레이어가 이동하는 방향으로 스킬을 시전한다. 마지막 4타는 연속으로 시전하지않으며, 돌진거리가 가장 길고, 바라보고있는 방향으로 시전한다.

4.4. 무한섬멸


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'''무한섬멸
(Decimate)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:36초'''
'''삶과 죽음은 만물의 이치이며, 유일한 이치는 공허에 있습니다. 아수라 왕은 최후의 비경에서 필살을 깨우쳤습니다. 지정된 적 영웅에게 돌격하여 650(+100% 총 물리 공격)의 물리 데미지를 입힙니다. 만약 목표의 생명력이 50%이하라면, 방어무시 데미지를 입힙니다. 스킬을 사용해 목표를 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또한, 5초 내에 자신의 이동속도를 100%만큼 상승시킵니다.(천천히 감속)'''
'''마르티스의 강력한 딜링을 담당하는 스킬'''
강력한 데미지를 가지고 있으며 '''체력이 절반 이하인 적에게는 방어무시 데미지를 입혀''' 마르티스의 킬 결정력을 끌어올려준다.
이 스킬로 적을 처치하면 이동속도가 100% 증가하고, 일정시간동안 스킬을 재시전 할수있고, '''쿨타임 초기화 제한이 없어서''' 마르티스의 스킬에 짧은 쿨타임과 병행해서 사용하면 왠만큼 성장했다고 가정하면 순식한에 더블킬 이상은 무리가 없다.

5. 평가



5.1. 장점


'''한때 OP였던 전사 영웅'''
노코스트 기반으로 출시된 전사 직업군의 영웅이다.
출시 전 테스트 서버에서는 다소 미묘한 성능으로 논란이 있었지만, 정말 필요하다 할만한 버프를(2스킬 사용 중 이동 가능) 받고 본섭에 출시되었다. 그리고 한동안 너무나도 사기적인 성능(2스킬 시전 도중 상태이상 면역과 1스킬, 2스킬의 강력한 군중제어 능력)으로 인해 필밴영웅이 되었고, 때마침 원래 2밴까지만 가능하던 랭크게임이 4밴으로 변경되며 고센, 존슨, 안젤라, 마르티스의 4밴 구도가 형성되었었다.
패시브 스킬인 '아수라의 분노'는 스킬을 사용하면 공격 횟수 1회당 25%의 공격속도가 증가하며, 최대 100%의 공격속도 보너스를 얻는 스킬이다.
2스킬인 삼라만상을 시전하면 금세 최대 보너스의 공격속도를 얻을 수 있다. 공격속도 증가 폭이 매우 커서 마르티스가 초반부터 정글링, 근접 딜 교환에서 강력한 성능을 보인 이유 중에 하나이다.
첫 번째 스킬인 '수라장'은 전방 부채꼴 범위에 커다란 집게를 이용해 공격하는 스킬이다. 범위 내 적들을 한 곳으로 모으며, 슬로우가 있오 적들의 이동을 천천히 하게한다. 범위도 좋고 시전 속도도 나쁘지 않으며, 적들을 한 지점으로 모아버리기 때문에 후속타로 2번째 스킬과 연계하면 막대한 피해를 줄 수 있는 스킬이다.
두 번째 스킬인 '삼라만상'은 전방에 칼을 휘두르며 전진하는 스킬이다. 전진하는 동안 '''군중 제어 면역'''이며 넉백 효과까지 있다. 전진 중 1회 방향을 전환할 수 있으며, 전방 난도질이 끝나면 1회 추가로 대시 공격이 가능하다. 매우 사기적인 판정과 데미지를 갖고 있던 스킬로, 1스킬로 한 곳에 모아 2스킬로 난도질 하면 그 자체만으로 엄청난 군중제어 효과였다. 자신은 군중제어 면역이지만 당하는 상대는 넉백 때문에 아무 것도 못 하고 맞기만 해야했다. 결국 너프 패치 때 주된 너프 대상이 된 스킬로, 넉백 판정이 일부 사라지고 '''스킬 시전 속도가 매우 느려지는 너프'''를 먹었다. 현재 스킬 시전 속도가 평범하게 버프를 먹어(버프된지 오래되었다)그나마 쓸 수 있게 됐고 넉백과 1회추가 공격시 뛰울수 있다.
궁극기인 '무한 섬멸'은 지정한 적 대상에게 돌진하여 공격하는 스킬로, 만약 이 스킬로 '''적을 처치했을 경우 쿨타임이 초기화'''된다. 이 점은 카리나의 궁극기와 비슷한 점이기도 한데, 카리나의 궁극기에 비해 범위는 좁은 편이지만 생명력이 낮은 적에게는 방어 무시 데미지를 입히기 때문에 데미지는 훨씬 좋은 편이다. 첫 시전시에는 돌진 하여 찌르는 형태로 시전되지만, 쿨타임이 초기화 되어 추가 시전을 하는 경우에는 공중에 뛰어올라서 내리 친다.

5.2. 단점


결국 최근 패치(2018/5/30)에서 여러 부분에서 너프를 먹었고(1스킬 슬로우 삭제 쿨타임 소폭 증가, 2스킬 공격범위, 시전속도 감소 및 쿨타임 증가) 그 중 2스킬 시전속도 감소 패치가 치명적이라 밴이 풀렸다. 하지만 1, 2스킬 너프와 동시에 궁극기 데미지는 버프되었고, 기본 베이스가 워낙 강력한 영웅이라는 점, 그리고 무엇보다 외형, 컨셉 모두 한 간지 하기 때문에 여전히 자주 볼 수 있는 영웅이다.
2019년 이후 이동속도와 방어력, 마법저항력이 너프된 이후 탑에서 사는 뚜벅이 중 1명에 속하게 되었고 게임에서 하는사람이 거의 없을정도로 사람들에게서 눈길이 가질 않는다. 하지만 2스킬에서 cc기 면역+데미지 감소때문에 가끔씩 사람들이 뚜벅거리는거만 빼면 좋다고 인정한다.

6. 운영법


운영 방식
추천 스펠

7. 상성



7.1. 아군 영웅


아군 영웅과의 상성
장점
단점
추천하는 조합: 티그리엘+마르티스 이 조합은 모바일레전드 안에서 인정받은 조합이다
비추천하는 조합: 탱커 제외 모든 영웅

7.2. 적군 영웅


적군 영웅과의 상성
장점
단점
카운터 영웅
견제하는 방법

8. 추천 장비/룬


'''추천 템트리1'''
'''1코어'''
'''2코어'''
'''3코어'''
'''4코어'''
'''5코어'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리2'''
'''1코어'''
'''2코어'''
'''3코어'''
'''4코어'''
'''5코어'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리3'''
'''1코어'''
'''2코어'''
'''3코어'''
'''4코어'''
'''5코어'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
'''추천 룬1'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬2'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬3'''
캐릭터와의 상성

9. 스킨



9.1. 일반 스킨


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'''폭군'''

9.2. 엘리트 스킨


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'''스킨명'''

9.3. 스페셜 스킨


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'''스킨명'''

9.4. 에픽 스킨


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'''스킨명'''

9.5. 레전드 스킨


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'''스킨명'''

9.6. 성광 스킨


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'''화염산'''

9.7. 시즌 스킨


[image]
'''스킨명'''

9.8. 한정 스킨


[image]
'''스킨명'''

10. 기타


'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''2738'''(+성장 수치)
'''5594'''
'''체력 회복'''
'''35'''(+0)
'''63'''
'''마나'''
'''-'''
'''-'''
'''마나 회복'''
'''-'''
'''-'''
'''공격력'''
'''128'''(+0)
'''250'''
'''공격 속도'''
'''0.87'''(+0)
'''1.15'''
'''방어력'''
'''25'''(+0)
'''78'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''1.2'''
'''1.2'''
'''이동 속도'''
'''260'''(-)
'''260'''
일본 음성의 성우가 그 유명한 아베 다이키이다.
자세한 사항은 아베 다이키 문서 참고.