메이플스토리/일반 몬스터/테네브리스

 



1.1. 사상의 경계
1.2. 미지의 안개
1.3. 공허의 파도
1.4. 이벤트 몬스터
2.1. 고통의 미궁 내부
2.2. 고통의 미궁 중심부
2.3. 고통의 미궁 최심부
2.4. 이벤트 몬스터
3.1. 세계의 눈물
3.2. 세계가 끝나는 곳
3.3. 이벤트 몬스터

'''필드'''
'''주는 피해량에 따른 아케인포스 요구량'''
'''100%'''
'''110%'''
'''130%'''
'''150%'''
'''문브릿지 지역'''
사상의 경계
670
740
875
1005
미지의 안개
700
770
910
1050
공허의 파도
730
805
950
1095
'''고통의 미궁 지역'''
고통의 미궁 내부
760
840
990
1140
고통의 미궁 중심부
790
870
1030
1185
고통의 미궁 최심부
820
905
1070
1230
'''리멘 지역'''
세계의 눈물
850
935
1105
1275
세계가 끝나는 곳
880
970
1145
1320
본문서에서는 테네브리스 지역에서 출몰하는 몬스터를 다룬다. 여기에 있는 몬스터들은 모두 선공형이며[1] 때리면 플레이어가 보는 방향으로 밀려난다. 9월 패치 이전 테네브리스가 이벤트 지역으로 사용되었을 때, 아래 소개된 몬스터들의 정보에는 이동 속도와 몬스터 형태 외에는 모두 ?처리가 되어 있었는데, 이는 플레이어 레벨을 따라갔기 때문이었다.[2] 그 후 테네브리스가 정식 지역으로 패치된 이후 각각 몬스터마다 고유능력치가 부여되었다.
이 녀석들도 몬컬 대상이 되었는데, 다행인지는 모르겠지만 플라잉몹이나 엘몹을 등록하라고 요구하지 않는다.
이곳의 몬스터는 리버스 스켈레톤 나이트를 제외하면 모두 무형이다.

1. 문브릿지


문브릿지의 몬스터들은 모두 무형이며, 방황하는 그레이더스트를 제외하면 이동속도가 -30이다. 또한 아케인 리버의 몹들과 마찬가지로 특별한 속성은 없다. 그리고 이곳의 모든 몬스터는 역시나 에르다로 분해되어 사라진다. 여담으로 공허의 하수인과 황혼의 하수인을 제외한 나머지들은 사망시 다르다.
몬스터들이 리젠될 때 특유의 이펙트와 함께 등장한다. 설정상 미지의 안개 내부에서 검은 마법사의 사념과 매우 높은 순도의 에르다가 결합되어서 태어난 몬스터인데, 아케인 리버의 설정과 비슷하다.
'''문브릿지 맵에 등장하는 플라잉 몬스터'''
'''방황하는 그레이더스트'''
[image]
'''레벨''' : 250
'''HP''' : 530,750,000 / '''MP''' : 55,000
'''EXP''' : 584,807
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 18,450 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,338 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 300 / '''속도''' : 30
잠수 방지용 몹. 한때 이벤트에서 '그레이더스트'로 나왔었다. 연합 선행퀘스트에선 원념의 안개라는 이름으로 등장한다.


1.1. 사상의 경계


'''혼돈의 피조물'''
[image]
'''레벨''' : 250
'''HP''' : 530,750,000 / '''MP''' : 55,000
'''EXP''' : 584,807
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 18,450 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,338 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 300 / '''속도''' : -30
네발 짐승처럼 생겼다. 모양을 보면 거북이같이 보일 것이다.
'''파괴의 피조물'''
[image]
'''레벨''' : 251
'''HP''' : 540,540,000 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 594,040
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 18,563 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,450 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
독수리의 머리처럼 생겼다. 여담으로 문브릿지에서 주시하는 공포, 공허의 하수인과 더불어 가장 많이 사냥당하는 몬스터다.

1.2. 미지의 안개


'''엄습하는 공포'''
[image]
'''레벨''' : 252
'''HP''' : 550,418,000 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 603,318
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 18,675 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,563 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
뱀의 몸통처럼 생겼다.
이 몬스터부터는 노멀 벨룸(5억 5천만)의 체력을 뛰어넘게 된다.[3]
'''주시하는 공포'''
[image]
'''레벨''' : 253
'''HP''' : 560,384,000 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 612,643
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 18,788 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,675 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
공처럼 둥근 물체 안에 붉은 기운이 들어있는 듯 보인다. 심장처럼도 보인다.

1.3. 공허의 파도


'''황혼의 하수인'''
[image]
'''레벨''' : 254
'''HP''' : 570,438,000 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 622,041
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 18,900 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,788 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
사슬이 감겨있는 외형을 가지고 있으며 더스크와 닮아있는 외모다.
'''공허의 하수인'''
[image]
'''레벨''' : 254
'''HP''' : 570,438,000 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 622,041
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 18,900 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,788 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
골렘의 모습인데 몸통이 Y자형으로 되어 있으며 양팔의 역할을 하는 사슬이 묶인 바위가 떨어져 있다.

1.4. 이벤트 몬스터


'''공포 몬스터'''
[image]
'''레벨''' : ?
'''HP''' : ? / '''MP''' : ?
'''EXP''' : ?
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : ? / '''물리 방어율''' : ?
'''마법 공격력''' : ? / '''마법 방어율''' : ?
'''명중치''' : ? / '''회피치''' : ? / '''속도''' : 10

공허의 파도 지역에서 확률적으로 등장했던 이벤트 몬스터로, 한번에 20마리가 젠이 되며 제한 시간 내에 공포 몬스터들을 모두 처치 후 시간이 끝났을 때 공포 스택이 쌓였다. 공포 스택은 플레이어가 실패할 경우라도 유지되며, 재접이나 튕기는 경우에 사라져도 맵을 옮기면 다시 나타난다. 공포 몬스터의 이름은 공포 스택마다 다르게 나타났다.
  • 시작되는 공포: 공허의 파도 지역에서 0단계 공포 극복 상태에서 출현.
  • 강해지는 공포: 공허의 파도 지역에서 1단계 공포 극복 상태에서 출현.
  • 계속되는 공포: 공허의 파도 지역에서 2단계 공포 극복 상태에서 출현.
  • 압도적인 공포: 공허의 파도 지역에서 3단계 공포 극복 상태에서 출현.
  • 극복할 수 없는 공포: 공허의 파도 지역에서 4단계 공포 극복 상태에서 출현.
한 때 공포 극복 일일 퀘스트가 맵 내의 모든 플레이어가 공포 극복에 성공해야 인정되었고, 공포 몬스터 자체 피통도 높아[4] 비판을 많이 받았는데, 이후 공포 극복 일일 퀘스트가 개별당으로 바뀌고 공포 몬스터 피통도 하향되었다.
'''공포 포식자'''
[image]
'''레벨''' : 210
'''HP''' : 1,000,000 / '''MP''' : 1
'''EXP''' : 0
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 100 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 1 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' :423 / '''회피치''' : 999 / '''속도''' : ?
이 또한 이벤트 몹으로, 맵에서 공포 몬스터가 등장한 뒤 일정 시간 안에 공포 몬스터를 모두 처치하지 못한 경우 출현했었다. 1000의 고정 데미지를 받았다.

2. 고통의 미궁


악령이나 언데드처럼 생긴 외형과는 달리 클라이언트 파일 분석으로 나온 몬스터들의 형태는 Category : 8, 즉 대부분은 아케인 리버에서 나왔던 몹들처럼 무형에 해당한다. 이는 고통의 미궁 자체가 힐라가 만들어 낸 '''환각'''이기 때문인 듯. 여담으로 던전 내부 한정 레벨 200으로 추정.
'''고통의 미궁 맵에 등장하는 플라잉 몬스터'''
'''날아드는 공포 / 날아드는 절망 / 날아드는 고통'''
[image] [image] [image]
'''레벨''' : 255
'''HP''' : 581,026,600 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 631,458
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,013 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,900 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : 30
상기 3개체는 잠수 방지용 플라잉 몬스터로, 타격 시 다른 몹들과는 달리 경직된다.
미궁 내에서 주로 병사 구출, 알 부수기 등의 임무에서 튀어나오며, 필드에서도 잠수 방지용 몬스터로 등장한다.

2.1. 고통의 미궁 내부


'''뒤엉킨 파편'''
[image]
'''레벨''' : 255
'''HP''' : 581,026,600 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 631,458
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,013 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,900 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
'''복종하는 파편'''
[image]
'''레벨''' : 255
'''HP''' : 581,026,600 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 631,458
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,013 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,900 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
상기 2개체는 거북이에 소뿔이나 사슴뿔 달아놓은 것처럼 생겼다. 미궁 내부에서는 미믹형으로 숨어 있다가 등장하기도 한다.
또한 이들은 공격시 돌진한다. 마치 거북이처럼....
'''어둠의 실패작'''
[image]
'''레벨''' : 256
'''HP''' : 591,261,000 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 640,971
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,125 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,013 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
'''어둠의 피조물'''
[image]
'''레벨''' : 256
'''HP''' : 591,261,000 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 640,971
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,125 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,013 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
상기 2개체는 골렘의 형태에 가깝다.
어둠의 실패작은 주먹을 직진으로 발사하고 어둠의 피조물은 공격시 주먹을 땅에 내리친다.

2.2. 고통의 미궁 중심부


'''절망의 날개'''
[image]
'''레벨''' : 257
'''HP''' : 601,583,400 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 650,504
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,238 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,125 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30[A]/30[B]
투구 모양이 노바 병사의 투구와 비슷하게 생겼다.
'''절망의 칼날'''
[image]
'''레벨''' : 257
'''HP''' : 601,583,400 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 650,504
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,238 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,125 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30[A]/30[B]
투구 모양이 시그너스 병사의 투구와 흡사하다. 상기 2개체는 미궁에서 플라잉 몹으로 등장한다. 효과음이 특이한데 공격할 시에는 '''하앗!'''하는 기합 소리를 내며 젠이 될 때는 '''째애앵''' 하는 효과음이 나온다. 또한 상기 2개체는 공격시 칼날로 벤다.
'''침묵의 기사'''
[image]
'''레벨''' : 258
'''HP''' : 611,993,800 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 661,261
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,350 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,238 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
스프라이트는 시그너스 병사. 공격시 창으로 찌른다.
'''침묵의 정찰자'''
[image]
'''레벨''' : 258
'''HP''' : 611,993,800 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 661,261
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,350 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,238 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
스프라이트는 레지스탕스 병사. 연합측 레지스탕스 병사와 달리 다른 디자인의 총을 들고 있다. 눈 모양이 혼자 반쯤 감긴 눈을 하고있다. 공격시 총으로쏜다.
여담으로 고통의 미궁에서 가장 많이 학살당하는 몬스터다.
'''침묵의 방랑자'''
[image]
'''레벨''' : 258
'''HP''' : 611,993,800 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 661,261
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,350 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,238 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
스프라이트는 노바 병사. 상기 세 몬스터는 미궁에서 생각보다 무섭고 섬뜩하다는 평이 많다.
공격시 창으로 벤다. 또한 상기 3개체는 사망시 몸은 에르다로 분해되어 소멸되고 투구는 사라지지 않고 땅에 그대로 툭 떨어진다.

2.3. 고통의 미궁 최심부


'''침묵의 감시자'''
[image]
'''레벨''' : 259
'''HP''' : 622,956,400 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 670,940
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,463 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,350 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30

'''침묵의 암살자'''
[image]
'''레벨''' : 259
'''HP''' : 622,956,400 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 670,940
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,463 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,350 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
상기 2개체는 날개 달린 쥐처럼 생겼다. 침묵의 감시자는 투사체를 발사하며 침묵의 암살자들은 공격시 입에서 브레스를 발사한다.
'''절망에 빠진 자'''
[image]
'''레벨''' : 259
'''HP''' : 622,956,400 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 670,940
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,463 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,350 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
'''절망에 매인 자'''
[image]
'''레벨''' : 259
'''HP''' : 622,956,400 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 670,940
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,463 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,350 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
상기 2개체는 해골의 모습을 하고 있다. 공격 시 팔을 땅에 내리쳐서 절망에 빠진 자는 전방을, 절망에 매인 자는 전후방에 뼈 가시를 솟아나게 하는데, 뼈 가시의 공격 범위가 매우 넓다. 특히 엘리트 몬스터 등장 시 훨씬 넓어진 범위를 보게 된다.

아래 4개체는 고통의 미궁 최심부 던전에서 만날 수 있는 몹들이다.
'''리버스 스켈레톤 나이트'''
[image] [image] [image]
'''레벨''' : 255
'''HP''' : 581,026,600 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 0
'''형태''': 악마형
-
'''물리 공격력''' : 19,013 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 18,900 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
미궁 내에서 유일한 악마형이며, 몬스터 처치 임무에서 일정 확률로 등장한다. 주기적으로 무적 버프를 걸며[5] 처치해도 바로 사라지지 않고 그 자리에 쓰러진 형태로 남아 있다가, 임무를 빨리 클리어하지 않으면 다시 부활한다.[6] 한 맵에 나오는 개체수가 적지만 몬컬에서 배제된 것이 다행일 정도. 아래의 개체들도 마찬가지.
'''사령 스우'''
[image]
'''레벨''' : 259
'''HP''' : 18,688,692,000 / '''MP''' : 10,000,000
'''EXP''' : 0
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,463 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,350 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 9999 / '''회피치''' : 750 / '''속도''' : 0
'''사령 데미안'''
[image]
'''레벨''' : 259
'''HP''' : 18,688,692,000 / '''MP''' : 10,000,000
'''EXP''' : 0
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,463 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,350 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 9999 / '''회피치''' : 750 / '''속도''' : 0
위의 두 개체는 최심부 던전의 동쪽, 서쪽에 위치한 방에서 등장한다.
'''미궁의 핵'''
[image] [image] [image]
'''레벨''' : 210
'''HP''' : 980,000,000 / '''MP''' : 9,999,999
'''EXP''' : 0
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 46,000 / '''물리 방어율''' : 300%
'''마법 공격력''' : 36,000 / '''마법 방어율''' : 300%
'''명중치''' : 9999 / '''회피치''' : 750 / '''속도''' : 0
미궁의 끝에 도달하면 촛불을 켜서 소환이 가능하다. 9,999,999의 고정 데미지를 받는다. 별다른 패턴도 없는 샌드백에, 고정 데미지를 받기 때문에 일반적으로는 그냥 미궁 끝에 있는 잡몹으로 취급되지만, 특이하게도 보스의 체력바를 가지고 있어 보스로 판정된다. 아무래도 상관은 없지만.

2.4. 이벤트 몬스터


'''고통의 감시자'''
[image]
'''레벨''' : ?
'''HP''' : ? / '''MP''' : ?
'''EXP''' : ?
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : ? / '''물리 방어율''' : ?
'''마법 공격력''' : ? / '''마법 방어율''' : ?
'''명중치''' : ? / '''회피치''' : ? / '''속도''' : -30
한때 고통의 미궁 이벤트 몬스터였다. 필드에 약 5분 주기로 ''''어두운 기운이 느껴지는 몬스터가 등장했습니다.' '''라는 안내 메세지와 함께 10마리씩 생성되며, 5번 젠을 시키면 퀘스트를 완료하였던 몹이었다. 이 퀘스트에 약간의 꼼수가 존재하는데, 처음에는 필드 입장 후 3분 뒤에 감시자가 나타난다. 이를 이용하여 처음 감시자를 잡고 맵을 나간 뒤에 다시 들어오면 또다시 3분 뒤에 감시자가 생성되는 것은 물론이고, 다른 필드 이벤트에 영향을 미치지 않기 때문에 일퀘시간을 단축할 수 있었다. 욕망의 현신을 축소한듯한 모습이다.

3. 리멘


몬스터의 외형이 사각뿔이 꼭지점을 기준으로 붙어 있거나 원자가 결합되어 있는 형태를 하고 있는 등 기하학적인 모습을 하고 있다. 검은 마법사의 하수인은 아니고, 강력한 창조의 힘에 의해 스스로 태어난 자들이라고 한다. 설정과는 별개로 몬스터들의 디자인이 도형, 원자놀이 같이 생겨서 최종 몬스터가 맞냐 싶을 정도로 성의 없다는 평이 많다.
''' 리멘 맵에 등장하는 플라잉 몬스터'''
'''터비온 / 디스터비온'''
[image] [image]
'''레벨''' : 260
'''HP''' : 633,547,200 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 680,638
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,575 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,463 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : 30
이름의 의미는 둘다 '''방해'''를 의미하는 '''Disturb'''. 위의 두 개체는 잠수 방지용 플라잉몹으로, 외형은 세계의 눈물에서 일정 시간마다 나오던 생명의 씨앗의 중심부분을 가져왔다.

3.1. 세계의 눈물


'''파괴적인 생명의 씨앗'''
[image]
'''레벨''' : 229
'''HP''' : 99,999,990 / '''MP''' : 0
'''EXP''' : 0
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 1 / '''물리 방어율''' : 1%
'''마법 공격력''' : 1 / '''마법 방어율''' : 0%
'''명중치''' : 0 / '''회피치''' : 0 / '''속도''' : -100
스토리 퀘스트 진행 중 에르다 너울을 피할 바위를 부수는 몬스터로 등장한다. 99,999,999의 고정 피해를 받는다.
'''안세스티온'''
[image]
'''레벨''' : 260
'''HP''' : 633,547,200 / '''MP''' : 60,000
'''EXP''' : 680,638
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,575 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,463 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1027 / '''회피치''' : 330 / '''속도''' : -30
이름의 의미는 '''조상''' 또는 '''어떠한 것의 원형'''을 의미하는 '''Ancestor'''. 세계의 눈물에서 등장한다. 원자가 결합된 형태를 하고 있으며(메톡시아민 비슷한 형태다.) 오래 듣다보면 시끄러운 몹.[7]
'''트랜센디온'''
[image]
'''레벨''' : 261
'''HP''' : 644,226,000 / '''MP''' : 65,000
'''EXP''' : 690,432
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,688 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,575 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1124 / '''회피치''' : 360 / '''속도''' : -30
이름의 의미는 '''초월'''을 의미하는 '''Transcendence'''. 세계의 눈물에서 등장한다. 사각뿔 2개가 모래시계마냥 이어져있다. 스토리 퀘스트 진행 중에는 안세스티온의 효과음이 들리며, 이름도 트'렌'센디온으로 잘못 표기되어 있다. Borderless 퀘스트 도중 출연하기도 하는데 그 개체로 몬컬이 가능하지만 잡고 나가는 식이라서 상당한 시간과 노력이 필요하다. 몬스터파크 형식으로 진행되기 때문에 한번 다 잡는데에는 최소 1분 15초다.
'''어센시온'''
[image]
'''레벨''' : 262
'''HP''' : 655,470,200 / '''MP''' : 65,000
'''EXP''' : 700,242
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,800 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,688 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1124 / '''회피치''' : 360 / '''속도''' : -30
이름의 의미는 '''상승, 승천'''을 의미하는 '''Ascension'''. 한때 이벤트에서 이 몬스터를 잡기위해 일정 시간마다 등장했던 오르카를 통해, 강제 스크롤을 따라 계속해서 위로 올라가야 했던 것을 감안하면 꽤 그럴듯한 작명이다. 세계의 눈물, 세계가 끝나는 곳에서 등장한다. 여러 가지 도형이 합쳐진 모습을 하고 있다.

3.2. 세계가 끝나는 곳


'''어센시온'''
[image]
'''레벨''' : 262
'''HP''' : 655,470,200 / '''MP''' : 65,000
'''EXP''' : 700,242
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,800 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,688 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1124 / '''회피치''' : 360 / '''속도''' : -30
이 몬스터는 세계의 눈물에도 등장하지만 세계가 끝나는 곳에도 등장한다. 세계가 끝나는 곳에서 등장하는 개체는 요구 아케인 포스량이 850인 세계의 눈물 등장 개체보다 880으로 소폭 많다.
'''포어베리온'''
[image]
'''레벨''' : 263
'''HP''' : 666,329,400 / '''MP''' : 65,000
'''EXP''' : 710,121
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 19,913 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,800 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1124 / '''회피치''' : 360 / '''속도''' : -30
이름의 의미는 '''선조'''를 의미하는 '''Forebear'''. 세계가 끝나는 곳에서 등장한다. 정이십면체의 모습을 하고 있다.
'''엠브리온'''
[image]
'''레벨''' : 264
'''HP''' : 677,762,800 / '''MP''' : 65,000
'''EXP''' : 721,247
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : 20,025 / '''물리 방어율''' : 10%
'''마법 공격력''' : 19,913 / '''마법 방어율''' : 10%
'''명중치''' : 1124 / '''회피치''' : 360 / '''속도''' : -30
세르니움이 등장하기 전까지 메이플스토리의 일반 몬스터중 레벨이 가장 높'''았'''다. 이름의 의미는 '''배아(胚芽)'''를 의미하는 '''Embryo'''. 세계가 끝나는 곳에서 등장하며 도넛처럼 생겼다. 리멘에서 가장 많이 잡는 몬스터다. 아케인 포스를 요구하는 일반 몬스터 중에서는 가장 레벨이 높다.
상기 5개체는 때리면 분노의 에르다스의 피격 효과음이 난다.

3.3. 이벤트 몬스터


'''생명의 씨앗'''
[image]
'''레벨''' : ?
'''HP''' : ? / '''MP''' : ?
'''EXP''' : ?
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : ? / '''물리 방어율''' : ?
'''마법 공격력''' : ? / '''마법 방어율''' : ?
'''명중치''' : ? / '''회피치''' : ? / '''속도''' : -30
'''활성화된 생명의 씨앗'''
[image]
'''레벨''' : ?
'''HP''' : ? / '''MP''' : ?
'''EXP''' : ?
'''형태''': 무형
-
'''물리 공격력''' : ? / '''물리 방어율''' : ?
'''마법 공격력''' : ? / '''마법 방어율''' : ?
'''명중치''' : ? / '''회피치''' : ? / '''속도''' : -30
한때 이벤트에서 일정 시간마다 나타난 필드 몬스터였다. 생명의 씨앗이 방치되면 활성화된 생명의 씨앗이 되었고, 활성화된 생명의 씨앗이 방치되면 트랜센디온이 되었다. 중심부의 모양은 터비온/디스터비온과 비슷하다.

[1] 그 공격을 맞으면 일정 데미지만 받는다.[2] 때문에 이 지역 몬스터의 최소 레벨은 입장 제한 레벨인 200이었는데, 폴로의 현상금 사냥꾼 컨텐츠가 필드 몹의 최소 레벨 기준으로 경험치가 비례하기 때문에 자신의 레벨이 높다면 이 곳에서 현상금 사냥꾼을 하는 것은 큰 손해였다. 물론 200~210레벨 구간에선 큰 상관없었다.[3] 다만 벨룸은 전속성 반감이기 때문에 실질적으로는 11억으로 벨룸의 체력이 더 많다.[4] 무려 엘리트 몬스터보다도 높았다.[A] A B 일반몹[B] A B 플라잉몹[5] 보스 시그너스에서의 신수와 이리나가 쓰는 무적 버프와 동일하다. 단, 파란색 개체는 예외로 시야를 가린다.[6] 다만 녹색 개체는 쓰러뜨린 즉시 부활해버린다.[7] 그럴만한 이유가 죽거나 공격할때 거품소리? 를 내기 때문이다.