명일방주/이벤트
1. 개요
중국 모바일 게임 명일방주에서 나온 이벤트를 정리한 문서. 업데이트 내용도 같이 서술되어 있다. 중국 서버 위주로 작성되어 있다.
본문의 '''한국 서버 및 해외 서버'''는 요스타가 서비스 중인 한국, 일본, 글로벌 서버를 말하며 이들보다 나중에 출시된 서버는 제외된다.
2. 신규 에피소드 오픈 이벤트
최초 오픈 직후의 메인 스테이지는 에피소드 4가 끝이다. 이후 에피소드 5부터 신규로 추가되기 시작했다. 에피소드 추가 전후로 여러가지 작은 이벤트가 동시에 진행된다.
3. 기념일 이벤트
신년, 1주년 등 특정 일자나 시점 또는 사건을 기념하여 진행되는 이벤트다.
4. 연속 출석 이벤트
일정 기간 동안 한정으로 7일 동안 로그인을 하면 특정 오퍼레이터 스킨과 함께 재화를 얻을 수 있는 이벤트. 진행되는 기간이 보통 10일 내외로 짧다. '''메인 스토리 0-11'''까지 끝내야 개방된다.
게임 접속 이외에는 특별한 조건이 없으므로 쉽게 참여 가능하고, 보상 중에 순오리지늄과 스킨이 있으므로 참여하는 것이 좋다. 기간 한정 이벤트 직전에 시작되는 경우가 많으며, 이벤트 때 쓸 수 있게 대량의 이성 회복제를 제공한다.
5. 수집 이벤트
일정 기간 동안 일일 임무가 특별 임무로 변경되거나 보상에 이벤트 재화가 추가되고, 수집 이벤트 전용 임무가 별도로 개방이 되는 방식의 이벤트. 이 임무를 클리어함으로서 이벤트 재화를 얻을 수 있다. 이벤트 자체에서 제공되는 별도의 스토리는 없다.
6. 사이드 스토리 (SideStory)
규모가 큰 이벤트로서 타 게임의 메인 이벤트에 해당하는 대규모 이벤트이다. 여기에 해당되는 이벤트 스토리는 모두 '''정보처리실의 공공사무실록에 저장된다'''는 특징이 있다.
기본적으로 5성 배포 오퍼레이터를 한 명씩 획득할 수 있고, 그 외의 보상도 후한 편이다. 별도의 이벤트 맵 묶음이 열리며 '''메인 스토리 1-10'''까지 끝내야 개방된다. 이벤트 맵을 3성으로 클리어 하면 기존 스테이지처럼 초회 한정 순오리지늄을 얻을 수 있기 때문에 기존 스테이지에서 제공하는 순오리지늄 이상으로 순오리지늄을 얻을 수 있는 기회를 제공한다.
이벤트 별로 열리는 기간에 약간의 차이가 있는 경우가 있지만, 이벤트가 열리는 기간은 보통 3주로 결정되며 가장 전형적인 이벤트 진행 흐름은 다음과 같다.
- 첫 2주 동안은 별도 탭으로 진입할 수 있는 이벤트 전용 기간 한정 맵과 보상 교환 상점이 열린다. 일반 맵은 재료 파밍이 가능한 맵일 수도 있고 아닐 수도 있는데, 재료 파밍이 가능한 맵이 있는 경우라면 이벤트 기간 동안에는 해당 이벤트 맵에서 파밍을 주로 돌리게 된다. 일부 특수한 경우를 제외하면 1주차 개방 맵에서는 일반적으로 하드 모드가 따로 없다.
- 2주차에는 하드 모드가 가능한 Ex 스테이지가 추가로 개방이 되는데, Ex 맵은 하드 모드의 보상과 비슷하게 주로 초회 3성 클리어로 순오리지늄을 더 얻을 수 있는 기회를 제공하며, 가끔은 가구가 클리어 보상으로 같이 지급되기도 한다. 예외적으로 흑야의 회고록 등처럼 3주차에 추가 스테이지가 개방되는 경우도 있다.
- 마지막 3주차 동안은 대부분 보상 교환 상점만 열리는 기간으로, 이 기간에는 보상 교환만 가능하고 스테이지 입장은 불가능하므로 착오하지 않도록 한다. 예외적으로 3주차에도 스테이지 개방이 되는 경우가 있기는 하지만 대부분은 아니라고 보면 된다.
이벤트 양식은 크게 기병과 사냥꾼형, 파란 불꽃의 마음형, 소란의 법칙형이 있다.
기병과 사냥꾼형은 기본적으로 이벤트 맵에서 소모한 이성에 비례하여 이벤트 재화가 주어지고, 별도로 이벤트 전용 미션을 달성하여 추가로 이벤트 재화를 얻을 수 있다. 그리고 이 이벤트 재화를 사용하여 이벤트 상점에서 필요한 물품을 교환하는 방식으로 진행된다. 평소에 쉽게 구하기 힘든 재료를 비교적 수월하게 반복 파밍할 수 있는 맵이 있는 것이 특징이며, 거의 대부분의 사이드 스토리 이벤트가 이 형식을 따른다.
파란 불꽃의 마음형은 기병과 사냥꾼형과 비교해서 상당히 규모가 큰 복잡한 형식의 이벤트다. 먼저 주어진 물품을 선택하면 확정적으로 구매가 가능한 기존의 이벤트 상점이 랜덤 뽑기형인 슬롯머신으로 변경되며, 이벤트 맵에서는 오로지 이벤트 재화만을 파밍할 수 있다. 이와 별도로 일일 임무가 소폭 변경됨과 동시에 일일 임무를 해결하여 일정량의 이벤트 재화를 획득할 수 있으며, 이벤트 미션은 특정 이벤트 재화를 누적해서 얻으면 누적된 수에 따라 이벤트 재화를 포함한 최종 보상을 직접 해금하는 방식으로 진행되는 것도 특징이다. 현재까지 이 형식의 이벤트는 파란 불꽃의 마음이 유일하다.
소란의 법칙형은 기병과 사냥꾼형과 비교해서 상당히 규모가 작은 간소한 형식의 이벤트다. 먼저 반복 파밍해야 하는 이벤트 재화가 전혀 없고, 따라서 이벤트 상점이라는 개념도 없다. 이벤트 맵에는 파밍 가능한 물품이 있긴 하지만, 일부러 파밍을 할만한 물품이 없어서 반복 파밍의 필요성이 사실상 없다. 이벤트 전용 미션이 주어지는데 이를 누적해서 완수하면 누적된 수에 따라 최종 보상을 직접 지급받을 수 있다. 현재까지 이 형식의 이벤트는 소란의 법칙이 유일하다.
2020년 8월에 중국 서버에서는 파란 불꽃의 마음 이벤트가 사이드 스토리로서는 최초로 복각되었다. 이후 기병과 사냥꾼 등 다른 사이드 이벤트 스토리도 복각을 진행하고 있다. 단순히 기존 이벤트를 그대로 복각만 하는 경우도 있지만, 추가 스토리를 포함하는 경우도 있다. 복각이라는 용어에 대한 요스타의 공식 번역 명칭은 '''재개방'''이지만, 복각이라는 용어가 실질적으로 널리 쓰이고 있는 점을 감안하여 본 문서에서는 재개방 대신 복각이라는 용어를 사용하였다.
7. 미니 스토리 (微型故事集 / 故事集)
소모된 이성에 비례해서 이벤트 재화를 자동으로 획득하는 방식으로 진행하는 수집형 이벤트. 캐릭터 스토리도 공개된다는 점에서 평범한 수집형 이벤트와 차이가 있으나 메인 이벤트 격인 사이드 스토리보다는 규모가 작으며, 여기에 해당되는 이벤트 스토리는 모두 '''정보처리실의 특별작전진술에 저장된다'''는 특징이 있다. 원문은 각각 微型故事集 / 故事集이지만 유저들 사이에서는 둘 다 적당히 '''미니 스토리'''로 칭한다.
사이드 스토리와 마찬가지로 이벤트 맵을 3성으로 클리어 하면 기존 스테이지처럼 초회 한정 순오리지늄을 얻을 수 있기 때문에 기존 스테이지에서 제공하는 순오리지늄 이상으로 순오리지늄을 얻을 수 있는 기회를 제공한다. 모든 맵에는 하드 모드도 존재한다. '''메인 스토리 1-10'''까지 끝내야 개방된다.
미니 스토리(微型故事集)라는 이름으로 등장한 전장의 비화, 에인션트 포지, 오후의 일화까지는 사이드 스토리처럼 이벤트 맵 묶음이 따로 나오지는 않고 각 메인 에피소드 마다 독자적으로 이벤트용 맵이 낱개로 각각 기간 한정으로 개방되며 맵 자체에는 클리어 하더라도 스토리가 없지만 이벤트 자체에서 얻은 이벤트 재화의 양에 따라 해금할 수 있는 별도의 스토리가 있다. 이벤트 재화는 누적만 가능하며 누적된 양으로 보상을 순차적으로 해금하는 방식이다.
중국서버 1주년 패치 이후 스토리(故事集)라는 이름으로 등장한 우르수스의 아이들, 리와인딩 브리즈는 사이드 스토리처럼 이벤트 맵 묶음이 따로 나오지만 미니 스토리(微型故事集)와 마찬가지로 맵 자체에는 클리어 하더라도 스토리가 없고 이벤트 자체에서 얻은 이벤트 재화의 양에 따라 해금할 수 있는 별도의 스토리가 있다. 이벤트 재화는 소모가 가능하며, 스토리 해금이나 보상 획득은 이벤트 재화의 소모로 비순차적으로 가능하다.
스토리(故事集)라는 명칭으로 변경된 이후 미해금된 미니 스토리(微型故事集)에 해당하는 이벤트 스토리도 스토리(故事集) 이벤트에서 얻을 수 있는 기록 조각으로 해금할 수 있는 등, 리와인딩 브리즈 이벤트까지 진행된 시점에서는 미니 스토리(微型故事集)도 스토리(故事集)로 완전히 통합된 것으로 보이지만 미니 스토리(微型故事集)에 해당하는 이벤트도 추후 등장 가능성이 없는 것은 아니다.
이하부터는 특별한 언급이 없으면 편의상 故事集에 해당하는 이벤트도 모두 '''미니 스토리'''로 칭한다.
8. 위기협약 (危机合约) - Contingency Contract
9. 통합전략 (集成战略) - Integrated Strategies
10. 한정 헤드헌팅
명일방주의 한정 가챠는 2020년 이후에 처음으로 등장했다. 첫 한정 가챠인 지생오금에서는 천장이 없었으나, 바로 다음에 나온 크레메이션 라스트 위시 부터는 천장이 생겼다.