몬스터 타입
1. 개요
던전 앤 파이터의 시스템 중 하나. 몬스터 별로 정해진 타입이 존재한다. 과거 마법봉인 아이템의 옵션 중 몬스터 타입별 추가 데미지 옵션이 있었으나 현재는 삭제되었다.
아래는 몬스터 타입의 구분이다.
2. 인간
인간의 모습과 비슷하면 분류된다. 브왕가 수련장의 브왕가, 겐트 외곽의 방화범 벤팅크 등이 여기에 속한다. APC는 휴먼 아머타입이라서 이 효과로 입는 피해를 똑같이 입는다. 안톤 레이드에서 상당히 비중을 많이 차지하는 타입이라서 인간형을 저격으로 맞추는 템을 맞추기도 한다.
3. 야수
동물의 모습을 한 몬스터. 루가루, 타우류가 여기에 해당된다.
4. 식물
식물의 모습을 한 몬스터들, 덴드로이드, 소환사의 아우쿠소 등이 이쪽 계열. 식물이므로 화속성에는 쥐약이다. 덴드로이드 계열에게 수속성 공격은 HP를 회복시켜주는 등 영 좋지 못하다. 그래봐야 미세한 양이지만. 현재는 사라진 작열탄이 식물형 적에게 추가 피해를 줬다.
5. 곤충
곤충 형태의 몬스터들. 피나비의 춤의 혈호접, 꿈개미, 호넷, 베스파, 루시올라, 암무트 등이 이쪽 계열. 대부분 화속성 저항이 낮은 것이 특징이다. 현제는 사라진 작열탄이 곤충계열에게 추가 피해를 줬다.
6. 기계
기계 몬스터들, 구 베히모스 던전에 나오는 케터펄트, 플레임 케터펄트, 레이저 케터펄트, GT-9600등이 이쪽 계통.
7. 건물아머
건물 형태[1] 의 몬스터들로 띄우기, 잡기가 불가능하다. 고정형 몬스터는 거의 다 건물 아머 판정이다. 배틀잉그램, GT-9600이 이쪽 계열. 2차전에 들어간 성안의 미카엘라는 건물 판정이 된다. 어벤저는 악마화를 사용하면 건물판정으로 변한다. 또한 섀도우 댄서의 심장 찌르기에 당한 대상도 똑같이 된다. 홀딩기도 통하지 않지만 특정 홀딩기는 이 건물형도 홀딩한다. 다크템플러의 스카폴드, 퍼니쉬먼트가 해당 된다.
8. 악마
말 그대로 악마 몬스터. 마녀 아가름, 코스모핀드가 이쪽 계열. 은탄은 이 타입의 몬스터에게 추가 피해를 준다.
9. 언데드
좀비의 모습을 한 몬스터 구울류가 여기에 속하며 은탄은 이 타입의 몬스터에게 추가 피해를 준다.
10. 정령
정령 몬스터, 소환사의 정령들, 소울 이터, 페이튜스, 글라이아, 쉬스케등의 몬스터들이 이쪽 계열. 은탄은 이 타입의 몬스터에게 추가 피해를 준다. 이 타입도 상당히 레이드에서 비중이 크다. 한때 인파이터 개편 때 홀리 카운터와 섀도우 박서에 뭔가가 꼬였는지 정령형/악마/언데드에게 2조 이상의 데미지가 들어갔었다. 물론 지금은 수정되었다.
11. 천사
광휘의 아가멤논, 미카엘라, 홍염의 헥소스가 이쪽 타입이다. 명속성 저항력이 높은 것이 특징이다.
12. 용족
바칼, 느마우그, 네이저, 이트레녹, 에쉬코어 등이 이쪽 계열. 헤비베럴의 각성기 에인션트 트리거는 용족에게 추가 피해를 입힌다.
13. 휴먼아머
APC 몬스터들이 이쪽에 속한다. 특징으로는 살의의 파동으로부터 데미지를 75% 적게 받는다.
14. 몬스터 등급
몬스터 등급은 일반, 챔피언, 네임드, 보스로 구분된다.
현재 던파에는 몬스터 등급이 높은 적을 최우선으로 조준해서 공격하는 스킬이 존재한다. 즉 일반 몬스터 4, 챔피언 몬스터 3, 네임드 몬스터 1, 보스 몬스터 1의 상황이면 무조건 보스에게 유도된다. 해당되는 스킬은 다음과 같다.
이 등급이 높은 적을 추격하는 시스템은 몬스터 등급이 같다면 가장 체력이 높은 대상을 추격하게 바뀐다. 일반 몬스터 6개채중 남은 체력 90%가 하나, 80%가 둘, 70%가 셋이면 체력 90%의 몹을 추격한다.
14.1. 일반 등급
통칭 잡몹. 별 특징이 없다.
14.2. 챔피언 등급
던전 입장시 랜덤으로 일반 몬스터에게 적용이 되는 시스템이다. 붙는 옵션은 공격시 뜨지 않음, 피격시 상태이상, 히트리커버리 강화, 상태이상변화 저항, 가속 Hp회복 등이 있으며 던전의 난이도가 어려울수록 붙는 옵션의 수가 많아지며 챔피언 몬스터가 많아진다. 과거에는 특수한 수식어(ex:돌연변이, 저주받은)가 붙었지만 슬라우 공업단지 업데이트로 삭제되었다. 고대 던전 대부분에서는 출현하지 않지만 유독 레쉬폰에서만 출현한다. 초기 던전과 전쟁지역에서는 '불멸의' 수식어를 달고 나오는 챔피언 몬스터도 있었지만 더 이상 볼 수 없게 되었다.
14.3. 네임드 등급
이름이 녹색으로 표기되어 있으며 보스 몬스터 다음으로 강하다고 보면된다. 쉽게 말해 중간 보스급. 던전의 주요 드랍목록의 배정대상이 되기도하며 고대 던전에서의 퀘스트 몬스터, 초대, 도전장 수급원이된다. 보스 다음으로 강한 만큼 네임드를 대상으로 강해지는 스킬이나 아이템도 있다.
14.4. 보스 등급
한 던전의 보스로 최종보스급이라고 보면 된다. 기본적으로 HP회복량, 상태이상저항, 방어력 등이 높으며 HP 표기도 일반몬스터에 비해 굵고 길다. 또한 빨간색, 연두색 보라색등 다양한 색이 존재한다. 보통은 한던전에 1마리가 있는것이 대다수지만 가끔 여러마리를 넣는 경우도있다. 보스를 대상으로 적용되는 아이템들이 상당한 편이다. 특이점으로는 보스와 적대판정이 나는 대상이 사라지면[2] HP회복량이 자연적으로 회복되는 양에 10배 가까이 되는 속도로 회복이 된다.
최근 보스의 굵은 채력바 바로 밑에 빨간색에 칸이 여러개인 게이지 바가 생겼는데 이 게이지 바는 보스의 총 체력량을 보여준다. 보스에게 대미지를 줄때 맞물려서 줄어드는 모습을 볼수 있다.
보스를 격파하면 즉시 슬로우가 걸리면서 맵 전체의 모든 대상이 느려지고 보스의 몸에서 빛줄기 다수가 뻗어나오는 연출이 있다. 이 슬로우가 걸리면 모든 대상이 느려지기 때문에 스킬 연출도 자비없이 버벅거린다.
시나리오 던전은 보스의 이름을 달고 나오는 몬스터가 있어도 보스몬스터의 제거후 대화 이벤트가 나와야하거나 보스방에 아무도 없는 상태로 끝나는 경우가 있어서 던전 클리어 처리를 위해 무적에 몸체 도트가 없는 자폭 더미 보스가 맵 바깥에 따로 숨어있고 대화 이벤트가 있는 경우엔 대화 이벤트 종료후, 텅빈 보스방의 경우 입장후 일정 시간뒤에 이 자폭 보스가 자폭하면서 클리어 처리 된다. 과거엔 이 자폭 보스를 초광역기 등으로 타격할수 있었으나 엄마 몬스터 사건[3] 이후 시나리오 클리어용 보스는 타격 불가로 변경되었다.
[1] 초기 한정. 요즘엔 건물 형태가 아니라도 건물 아머 판정을 받는 몬스터가 있다.[2] 레쉬폰의 역병으로 인한 변이,검은 대지의 위장자화 그리고 사망한후 코인을 쓰지 않고 지켜보는경우[3] "민서야, 아라드를 부탁해" 이벤트로 던전 플레이중 민서로 변신해 진행시 민서의 공격이 범위가 굉장히 넓어 자폭 보스도 타격이 가능했는데 자폭 보스의 이름이 엄마로 되어 있어 유저들 사이에서 난리가 났다. 지금껏 유저들은 엄마라는 이름의 보스를 죽이고 있었으며 저딴 이스터에그 숨겨놓고 유저들이 엄마 죽였다면서 낄낄 거렸을 그 게임 개발자 생각하니 소름끼친다는 의견이 주였다. 이후 네오플의 해명공지에 따르면 오리진 패치로 각성 퀘스트가 변경되었는데 여 격투가가 끝나지 않는 불길함을 진행할때는 인트로 애니처럼 몬스터의 손에 사망하는 부모님의 환영을 보는것이었다. 이 때문에 더미 보스의 명칭을 엄마라고 했던건데 이후 새로운 시나리오 던전을 대거 추가하면서 작업의 편의성을 위해 비슷한 구조의 데이터를 재활용하다가 이런 참사가 벌어진것. 패치로 이제 더 이상 더미 보스는 공격이 불가능 하게 변했다. 여담으로 시나리오 이벤트용 보스는 본래는 던전클리어용_자폭보스(더미 보스)라고 적혀있다.