미스 체인(크로노 아크)
1. 캐릭터 소개
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크로노 아크의 등장 캐릭터.부수고 태우고 자르는 것을 좋아하는 미스 체인은 뒤틀린 땅에서 놀기 위해 조사단에 지원했습니다.
그녀가 개발한 화염이 나오는 전기톱으로 뭘 할 수 있을까요?
패시브를 이용한 다양한 추가능력으로 유지력이 탁월하며 전투 상황을 유리하게 이끌 수 있습니다.
자가회복형 탱커로 화르륵! 버프를 이용해 회복게이지를 보호하고, 공격스킬들에 붙은 연쇄 치유를 통해 그대로 풀피로 돌아가는 좀비같은 생존력을 자랑한다. 뿐만 아니라 모든 캐릭터중 가장 효율적인 방깎스킬을 보유하며, 약간의 고통 데미지를 추가로 얹혀줄 수 있는 디버프계 탱커이기도 하다. 여기에 서치계열 스킬까지 있는 하이브리드 캐릭터.
2. 장점
말 그대로 다재다능한 캐릭터.
미스체인의 장점은 패시브의 회복게이지 반영구 유지와 주력 공격 스킬들에 붙은 연쇄치유를 통한 끈질긴 생존력과 매우 우수한 디버프 능력을 꼽을 수 있다.
지이이이잉과 위잉에 붙은 연쇄치유 덕에 미스 체인의 템 상태가 양호하고 괜찮은 힐러만 존재해 준다면 미스체인은 생존력은 우수하다 못 해 좀비같은 수준을 자랑하며, 설사 빈사 직전의 상태라도 미스 체인의 회복게이지는 패시브 덕분에 왠만해서는 사라지지 않기 때문에 바로 풀피로 회복하다 못해 아군의 회복게이지 마저 회복시켜버릴 정도의 힐량을 가지고 있다. 이러한 미스 체인의 자체 회복기 덕분에 힐러들의 탱커 힐 부담도 어느 정도 덜 수 있다는 점은 큰 장점이다.
미스 체인의 고유한 디버프인 화상은 방어력을 큰 폭으로 깎는 매우 우수한 디버프고, 부가적인 고통 디버프 도트 데미지도 심심하지 않게 들어와주는데, 특히 위잉에 붙은 방깎이 중요 포인트로 이 게임은 마이너스 방어력이 데미지를 뻥튀기해주기 때문에(방어력을 -20%로 만들면 원래 데미지의 120%가 들어간다.) 딜링 기댓값을 크게 늘려준다.
여기에 추격은 유일하게 '''버려진''' 카드를 다시 불러오는게 가능한 엄청난 장점을 가진 서치 스킬이라 특정 카드 의존도가 높은 캐릭터를 보조해주는 역할도 맡을 수 있다.
3. 단점
단점은 방어 캐릭터 최하위권의 방어적 능력치 보유와 최하위권 공격 성능. 여타 게임의 하이브리드 클래스의 단점을 그대로 가졌다. 다방면에서 활약할 수 있지만, 그 어느 것도 특출나지 않다.
미스 체인의 화력과 맷집 자체는 방어 클래스 캐릭터들 중에서도 뒤떨어지는 편으로 자체/성장 방어력이 '''0'''이다. 아이템 없이는 방어력이 전혀 없어 타 방어 캐릭터에 비해 한방한방은 매우 아프게 얻아맞는 편이다.
공격적인 성능 또한 유일한 딜링기는 사용 타이밍을 조절해야하는 회복기겸 딜링기와 낮은 딜적 성능의 고통 디버프를 이용한 도트딜밖에 없기에 체력템만 주구장창 올려주면 억소리나는 폭딜이 나오는 나르한이나 상대가 공격을 할때마다 공격을 쑤셔넣는 리안, 보호막 기반의 무식한 방밀 데미지를 보여주는 아이언하트와 달리 이렇다할 데미지 상승요소가 없는 미스체인은 이들과는 확연히 비교될 정도로 딜량이 낮다. 물론, 작정하고 공템을 껴주면 30-40씩 데미지가 나오기는 하나, 기본적으로 물렁살인 미스 체인인 특성상 약간의 탱템은 둘러주는 편이 좋긴하다. 따라서 사실상 이보다 딜량이 안 나오는 방어 캐릭터는 작중 개그 캐릭터 포지션 피닉스정도인데 피닉스도 도발상태 적이 많은 상태에선 미스 체인보다 딜이 더 잘나온다.
따라서 미스체인을 기용한다면 다른 아군이 파티 화력 밸런스를 맞춰줘야하는 어느 정도 조합을 신경쓰며 운영해야하는 편으로 미스 체인 본인의 공격력은 그냥 보조적인 딜러로만 생각하고 디버프 능력과 회복게이지 보호를 최대한 활용하며 운용해야한다.
4. 스킬
4.1. 패시브: 화르륵
미스 체인은 스킬을 적어도 2턴에 한번씩은 사용해야하는 캐릭터다. 패시브가 활성화되면 일부 스킬이 추가효과를 얻고, 자신은 회복게이지 보호를 받으므로 사실상 상시 회복게이지 보호를 유지하는게 가능하다.
아이템이나 전용 드로우 효과로 화르륵! 효과를 다른 캐릭터에게 줄 경우 해당 캐릭터도 회복게이지가 보호된다.
4.2. 위잉!
미스체인의 기본 공격기. 기존에는 지이이이잉에 비해 코스트가 낮다는 점 빼고 밀려 차별화된 성능이 없었으나, 1.5패치로 각종 화상 스킬에 붙은 방깍 디버프가 여기로 옮겨오고 전투중 지속으로 바뀌어 1장은 뽑아둬야할 카드가 되었다.
4.3. 지이이이잉!
미스체인의 주력기 중 하나이자 체력회복기. 위잉! 스킬이 지이이이잉! 스킬과 비교하여 특이점이 적어 스킬이 변경된 이후 유일한 연쇄치유기술이 되었다.
4.4. 엔진 재시동!
자신이 공격받을 확률을 올리고 모든 아군에게 한번 체력이 1 이하로 떨어지는걸 막는 탱킹기. 기본기(다른 아군의 고정능력 사용 여부에 상관없이 사용 가능, 숙련에서 적용되는 고정능력 쿨타임 무시)가 달려있기 때문에 고정능력으로 사용한다. 빈사상태의 아군이 있으면 빈사 면역은 풀중첩 즉시 해당 아군의 체력을 1로 올리고 사라진다.
4.5. 불장난
기존의 '''갈기갈기 조각내기''' 라는 스킬이었는데 불장난으로 리워크 된 스킬. 해당 스킬은 이후 1.5패치에서 중첩수를 1개 증가시키는 스킬로 재등장하였다.
기본 효과는 별거 없지만, 패시브 사용시 고통 디버프 지속시간을 늘리기 때문에 도트딜 팟을 굴린다면 고려해볼만한 스킬.
4.6. 추격
미스 체인의 드로우 스킬. 특이하게 선택한 아군의 카드를 버려진 패에서도 뽑아오기 때문에 특정 카드 의존도가 높은 캐릭터와 파티를 짤 때 큰 도움이 된다. 최대 체력의 25%도 나르한같은 특수한 케이스가 아니면 의외로 10이하의 데미지 정도밖에 받지 않으므로 헤인같은 캐릭터와 조합한다면 쓸만한 스킬.
4.7. 이놈은 내게 맡겨!
엔진 재시동보다 더욱 공격적인 탱킹기. 보통 미스 체인을 딜탱으로 굴릴때 사용한다. 패시브가 켜진 상태에서 사용하면 반격을 하지만 딜은 딱히 높지 않다. 대신에 화르륵을 다시 발동시켜 주므로 지속적인 회복게이지 보호를 보장한다. 역시 기본기가 붙어있어 고정능력으로 사용하는 스킬.
4.8. 엔진 버너
미스체인의 도발무시 화상부여기.
불장난의 단일기 버전으로 단일 대상에게 화상과 고통 저항력 감소를 제공한다.
미스 체인을 디버프 탱커로 굴릴시 채용하는 편이다.
4.9. 파이어 그라운드
아군의 회복게이지를 보호시켜주는 방어지원기술.
보호된 회복게이지는 위잉과 지이이이잉의 연쇄치유로 회복이 가능하다.
4.10. 갈기갈기 조각내기!
과거 미스 체인 리워크로 삭제된 스킬이었는데 다시 돌아왔다.
4.11. 협동 공격 ⓤ
아군의 공격기를 노 코스트로 불러와서 사용하기 때문에 고코스트 딜링기를 가진 실버스틴이나 지속적으로 스택을 올려줘야하는 고통 딜러와의 궁합이 좋은 편이다.
4.12. 머리부터 발끝까지 ⓤ
상당히 강력한 아군 회복기겸 단일 극딜기. 아군 전체에 본인의 최대 체력의 50%나 채워주며 거기에 딜량도 적지 않다. 그리고 화르륵 상태가 아니라면 극딜기가 되어 무시못할 깡딜을 보여준다. 코스트는 다소 무겁지만 충분히 유니크 스킬 값어치를 하는 기술.
5. 미스 체인과 시너지를 내는 캐릭터
'''조이'''나 '''카론'''같이 고통 디버프가 주력인 도트뎀 딜링 능력을 가진 캐릭터는 미스체인의 불장난, 갈기갈기 조각내기!의 효율을 최대한으로 누릴 수 있다.
'''리안'''은 미스체인 혼자로는 다소 불안정한 탱킹을 분산시켜줄 수 있으며, 리안 자체도 딜이 강력하여 모자란 딜 능력을 보충해준다.
뿐만 아니라 리안 자체도 패링만 유지해주면 회복게이지를 스스로 보호하기 때문에 이를 미스체인의 전기톱 공격 시리즈로 연쇄치유가 가능하다.
==# 미스 체인과 관련된 말말말 #==
'''조이: 모든 걸 힘으로만 해결하려 하다니, 전혀 인텔리 하지 못해.'''
'''미스 체인: 힘은 최강이니까!'''
'''조이: 거기다 바보이기까지... 나랑은 상성 최악이군.'''
-캠프파이어 조이와 미스 체인의 대화
'''나르한: ...이 녀석, 평소에 아무런 생각도 안 하고 사는건가?'''
'''미스 체인 : 그럼! 복잡한건 질색이거든.'''
'''나르한 : 칭찬 아니다.'''
캠프파이어 나르한과 미스 체인의 대화
'''조금 더 가지고 놀려 했는데...'''
-미스 체인의 스킬로 적 처치 시
'''머리가 타버릴 수도 있으니까 조심해!'''
-미스 체인의 전용 해금 장비 불타는 밤에 적힌 대사
걱정마! 난 안죽어! / '''그래... 네가 그렇게 하겠다면...'''
-마녀의 저주 스킬 지정 시/체력이 낮을 때 마녀의 저주 스킬 지정 시
'''...교주님! 이 녀석들을 썰어 버리면 되는 거지?''' / '''미안~!! 금방 끝장내줄 테니 좀만 참아!''' / '''앗! 왜 내가 우리 편을… 미안! 아팠지!?'''
-파로스 교주 정신 지배로 의한 아군 공격 시/ 정신 지배에 걸린 상태에서 동료를 죽일 시 /정신 지배에서 풀릴 시
6. 둘러보기
[각주]