미식전대 장미야랑
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美食戦隊薔薇野郎
1995년 9월 29일 발매한 슈퍼패미컴 용 횡스크롤 액션게임.
WINDS에서 개발하였고 Virgin Interactive 에서 발매하였으며 2017년 PIKO에서 재판되었다.
적을 물리치면 식재료를 얻게 되고 이 재료들을 조합해서 요리를 만들어 스테이지 클리어 후 회복한다는 특이한 시스템을 갖고 있다.
스테이지 도중에는 체력 회복을 절대 할 수 없기 때문에 난이도는 쉽지 않다. 게임오버 후 이어서 할 수는 있으나 하드모드에선 처음부터 다시 해야한다.
나이트 슬래셔즈와 마찬가지로 캐릭터별로 좋아하는 음식이 설정되어 있고 요리를 만들 때에는 그 점을 고려해서 만들어야 한다. 싫어하는 음식을 먹게 되면 오히려 체력이 깎이게 된다.
요리재료를 찾아 만들어 먹어 체력을 올린다는 요소 때문에 몬헌의 요리 시스템의 원조라고 말하는 플레이어들도 있다.
7월 4일 PC판이 나왔다!
노멀 이하로 엔딩을 보면 보스를 물리친 플레이어들은 별이 폭파되어 죽었다는 암시를 보여주며 끝나지만 하드모드 클리어 시 플레이어들이 타락하면서 끝이 난다
1. 소개
美食戦隊薔薇野郎
1995년 9월 29일 발매한 슈퍼패미컴 용 횡스크롤 액션게임.
WINDS에서 개발하였고 Virgin Interactive 에서 발매하였으며 2017년 PIKO에서 재판되었다.
적을 물리치면 식재료를 얻게 되고 이 재료들을 조합해서 요리를 만들어 스테이지 클리어 후 회복한다는 특이한 시스템을 갖고 있다.
스테이지 도중에는 체력 회복을 절대 할 수 없기 때문에 난이도는 쉽지 않다. 게임오버 후 이어서 할 수는 있으나 하드모드에선 처음부터 다시 해야한다.
나이트 슬래셔즈와 마찬가지로 캐릭터별로 좋아하는 음식이 설정되어 있고 요리를 만들 때에는 그 점을 고려해서 만들어야 한다. 싫어하는 음식을 먹게 되면 오히려 체력이 깎이게 된다.
요리재료를 찾아 만들어 먹어 체력을 올린다는 요소 때문에 몬헌의 요리 시스템의 원조라고 말하는 플레이어들도 있다.
2. 이식
7월 4일 PC판이 나왔다!
3. 엔딩
노멀 이하로 엔딩을 보면 보스를 물리친 플레이어들은 별이 폭파되어 죽었다는 암시를 보여주며 끝나지만 하드모드 클리어 시 플레이어들이 타락하면서 끝이 난다