바스테트(스마이트)
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http://smite.gamepedia.com/Bastet_voicelines 참조.
'''바스텟 딜링의 원천'''
초중반 빠른 정글링, 갱킹시 폭딜을 전부 담당하는 기술. 덮치기로 적을 맞추고나면 상대가 이동기나 유물을 쓰지 않는 이상 순간적으로 스킬당 15%,총 합쳐서 45%의 추가피해를 우겨넣을수 있다.
'''바스테트가 초반에 타워안으로도 겁없이 뛰어들수 있게 해주는 이유'''
다른 돌진기와 달리 한번더 사용하면 제자리로 그것도 25% 빠르게 이동할수 있는 것이 차이점이자 장점. 초반 딸피로 겨우 살아나간 적을 마무리하고 다시 빠져나갈수도 있고 한타에서도 뛰어들었다가 상황이 좋지 않으면 도로 빠져나가거나 아니면 도주시 일단 쓴뒤 적들이 이동기를 써서 따라붙으면 다시 돌아와서 다른 방향으로 도망치는 식으로 적을 능욕할수도 있는등 활용성은 무궁무진하다.
바스테트의 밥줄 딜링기, 범위에 물리 지속 피해를 가한다. 또 출혈을 일으키기에 궁극으로 소환된 고양이들이 대상을 집중공격하게 할수도 있다. 정글링과 딜링 모두에 가장 도움이 되기에 선마한다.
적에게 범위로 둔화를 작용하는 기술, 사정거리가 멀기에 추노시에도 도움이 된다. 범위가 있긴 하지만 정글몹처럼 따다닥 붙어있는 대상들에게만 맞을 정도의 크기라 한타에서 적들이 뭉쳐있지 않은이상 광역 둔화로 사용하기에는 힘들다. 설령 적들이 다 뭉쳐있을때 맞춘다고 하더라도 그말은 적들이 모여있다는 소리이니 물몸 바스테트는 순식간에 '덮치기'를 쓰기도 전에 얻어맞고 전광판으로 사출될테니 별 의미는 없다.
3마리의 고양이들을 불러내 적들을 공격하게 한다. 고양이의 한마리의 공격 데미지는 낮은편이지만 출혈에 걸린 대상을 우선적으로 공격하기에 한명에게만 날카로운 채찍을 맞출수 있다면 고양이들이 전부 달려들이게 상대방에게 틱당 75/105/135/165/195(+ 총 물리 공격력의 60%)와 끝없는 슬로우를 걸수 있는 위협적인 기술. 하지만 상대방의 광역공격기가 좋다면 고양이들이 딜을 해보기도 전에 순식간에 휩쓸려 나갈수 있다.
궁극을 제외한 모든 기술이 광역피해를 입히기에 빠른 정글링과 높은 단일 피해량이 장점인 암살자 신, 게다가 덮치기의 특이성으로 기동성뿐만 아니라 생존력도 좋은편이다. 하지만 CC가 슬로우 밖에 없고 공격범위도 좁아 광역 딜링을 기대할수 없는데다가 데미지 딜링 형식도 순식간에 피를 절반도 넘게 날려버리는 폭딜이 아니라 지속 누적딜이기 때문에 후반에 가면 초반과 달리 적들을 단숨에 지울수 없고 또 물몸이라 힘아 빠지는 편이다.
''고양이의 여신''
'''Bastet,Goddess of Cat'''
1. 기원 신화
2. 능력치
3. 대사
http://smite.gamepedia.com/Bastet_voicelines 참조.
4. 기술 정보
4.1. 패시브 - 벌어진 상처 (Open Wound)
'''바스텟 딜링의 원천'''
초중반 빠른 정글링, 갱킹시 폭딜을 전부 담당하는 기술. 덮치기로 적을 맞추고나면 상대가 이동기나 유물을 쓰지 않는 이상 순간적으로 스킬당 15%,총 합쳐서 45%의 추가피해를 우겨넣을수 있다.
4.2. 1 - 덮치기 (Pounce)
'''바스테트가 초반에 타워안으로도 겁없이 뛰어들수 있게 해주는 이유'''
다른 돌진기와 달리 한번더 사용하면 제자리로 그것도 25% 빠르게 이동할수 있는 것이 차이점이자 장점. 초반 딸피로 겨우 살아나간 적을 마무리하고 다시 빠져나갈수도 있고 한타에서도 뛰어들었다가 상황이 좋지 않으면 도로 빠져나가거나 아니면 도주시 일단 쓴뒤 적들이 이동기를 써서 따라붙으면 다시 돌아와서 다른 방향으로 도망치는 식으로 적을 능욕할수도 있는등 활용성은 무궁무진하다.
4.3. 2 - 날카로운 채찍 (Razor Whip)
바스테트의 밥줄 딜링기, 범위에 물리 지속 피해를 가한다. 또 출혈을 일으키기에 궁극으로 소환된 고양이들이 대상을 집중공격하게 할수도 있다. 정글링과 딜링 모두에 가장 도움이 되기에 선마한다.
4.4. 3 - 무력화 (Declaw)
적에게 범위로 둔화를 작용하는 기술, 사정거리가 멀기에 추노시에도 도움이 된다. 범위가 있긴 하지만 정글몹처럼 따다닥 붙어있는 대상들에게만 맞을 정도의 크기라 한타에서 적들이 뭉쳐있지 않은이상 광역 둔화로 사용하기에는 힘들다. 설령 적들이 다 뭉쳐있을때 맞춘다고 하더라도 그말은 적들이 모여있다는 소리이니 물몸 바스테트는 순식간에 '덮치기'를 쓰기도 전에 얻어맞고 전광판으로 사출될테니 별 의미는 없다.
4.5. 4 - 고양이 부르기 (Cat call)
3마리의 고양이들을 불러내 적들을 공격하게 한다. 고양이의 한마리의 공격 데미지는 낮은편이지만 출혈에 걸린 대상을 우선적으로 공격하기에 한명에게만 날카로운 채찍을 맞출수 있다면 고양이들이 전부 달려들이게 상대방에게 틱당 75/105/135/165/195(+ 총 물리 공격력의 60%)와 끝없는 슬로우를 걸수 있는 위협적인 기술. 하지만 상대방의 광역공격기가 좋다면 고양이들이 딜을 해보기도 전에 순식간에 휩쓸려 나갈수 있다.
5. 평가
궁극을 제외한 모든 기술이 광역피해를 입히기에 빠른 정글링과 높은 단일 피해량이 장점인 암살자 신, 게다가 덮치기의 특이성으로 기동성뿐만 아니라 생존력도 좋은편이다. 하지만 CC가 슬로우 밖에 없고 공격범위도 좁아 광역 딜링을 기대할수 없는데다가 데미지 딜링 형식도 순식간에 피를 절반도 넘게 날려버리는 폭딜이 아니라 지속 누적딜이기 때문에 후반에 가면 초반과 달리 적들을 단숨에 지울수 없고 또 물몸이라 힘아 빠지는 편이다.