바이스(오버히트)

 

'''전설'''
[image]
'''바이스 - 원 맨 아미'''
'''클래스'''
'''속성'''
'''타입'''
'''성별'''
'''출신'''
'''소속'''
[image]
'''레인저'''
[image]
'''물리'''
[image]
'''원거리'''
[image]
'''여성'''
[image]
'''그라인츠'''
[image]
'''크라울 크로우'''
'''레벨'''
'''100'''
'''초월'''
'''최대'''
'''훈련'''
'''최대'''
'''강화'''
'''최대'''
'''공격력'''
10273
'''방어력'''
3027
'''최대 생명력'''
15709
'''공격 속도'''
63
'''고관 +143'''
인연
'''비관 +3%'''
잠능(IV)
'''비관 +4%'''
인연
'''크리 +3%'''
[image] 클래스 스탯
'''반격 +4%'''
잠능(II)
'''반격 +4%'''
인연
'''군저 +9%'''
인연
'''가드 +4%'''
인연
'''성우'''
[image]
윤은서
1. 배경
2. 스킬
2.1. 변덕쟁이
2.2. 집나간 남편
2.3. 급소 공격 IV
2.4. 전술 키트 : OMA
3. 잠재능력
4. 인연
4.1. 집착의 대상 \[바이스&[[벨벳(오버히트)|벨벳]]\]
4.2. 열등감 \[바이스&[[키르(오버히트)|키르]]\]
4.3. 평범한 욕망 \크로우&바이스\]
5. 코스튬
6. 기타


1. 배경


크라울 크로우 소속의 암살자. 코드 네임은 '''폭스'''.

과거도 불명, 목적도 불명. 바이스에 대해 알 수 있는 것은 오직 돈을 위해 움직인다는 것뿐이다.

키르, 벨벳의 괴물 같은 실력에 열등감 비슷한 것을 느끼고 있으며, 그들을 뛰어넘기 위해 고군분투 중.

그 과정에서 크라울 크로우의 수장인 크로우와 크고 잦은 마찰을 빚고 있다.

언제나 자신의 가치를 증명하려 하며, 이를 위해 위험도 마다하지 않고 높이 올라가기 위해 최선을 다한다.

그녀가 높이 올라가고 싶은 이유는 단 하나다. 돈을 많이 벌고 싶기 때문이다.


2. 스킬



2.1. 변덕쟁이


[image]
'''시전 대상'''

'''대상 수'''
3인
'''우선 순위'''
.
적에게 피해를 주고 ''오한''[1]을 부여합니다. 추가로 ''감전''[2]시킵니다.
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량(%)'''
258
271
284
297
310
323
335
348
361
'''''오한'' 확률(%)'''
50
50
70
70
70
70
70
70
100
'''''오한'' 피해량(%)'''
58
'''''오한'' 지속시간'''
50
'''''오한'' 피해 간격'''
10
'''''감전'' 확률(%)'''
50
50
50
50
50
70
70
70
70
'''''감전'' 지속시간'''
21.4
[image]
95
''"갑니다~ 또 갑니다~ 마무리!"''

2.2. 집나간 남편


[image]
'''시전 대상'''

'''대상 수'''
5인
'''우선 순위'''
.
적에게 피해를 주고 적의 이로운 효과를 모두 해제합니다. 추가로 ''화상''[3]을 입힙니다.
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량(%)'''
190
200
209
219
228
238
247
256
266
'''적의 이로운 효과 모두 해제'''
'''''화상'' 확률(%)'''
50
50
50
70
70
70
100
100
100
'''''화상'' 피해량(%)'''
54
'''''화상'' 지속시간'''
20
'''''화상'' 피해간격'''
4
[image]
102
''"타겟 확인. 소각합니다~♥"''

2.3. 급소 공격 IV


[image]
'''적용 대상'''
배치한 열
'''라인 스킬'''
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''치명타 확률 증가(%)'''
14.5
15.7
17
18.2
19.5
20.7
22
23.2
24.4

2.4. 전술 키트 : OMA


[image]
'''패시브'''
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''은폐 장치'''
'''자신에게 ''은신''[4] 부여'''
'''전술 스캐너'''
'''적의 ''방어력'' 감소(%)'''
19.9
21
22.1
23.2
24.3
25.5
26.7
27.9
29.1
'''보호막 생성기 - 전투 시작 시 아군에게 보호막 부여'''
'''보호막 양(고정수치+공격력 비례)'''
2832
+
13.8%
2968
+
14.5%
3105
+
15.2%
3242
+
15.9 %
3378
+
16.6%
3515
+
17.3%
3651
+
18%
3788
+
18.7%
3924
+
19.4%
'''자동 제세동기'''
X
X
X
O
O
O
O
O
O
'''배치한 열의 아군에게 ''즉사'' 면역 부여'''
4
'''사망 6초 후 부활(최대 1회)'''
'''부활 체력(%)'''
68.8
'''아드레날린(최대 1회)'''
X
X
X
X
X
X
O
O
O
'''부활 후 자신의 스킬 재사용 대기시간 초기화'''
'''부활 후 자신의 ''방어력'' 증가(%)'''
48
'''''방어력'' 증가 지속시간'''
60
[image] '''방어장 생성기 - 자신의 ''받는 피해량'' 30% 감소'''
''"그래서 보수는 몇 장이야?"''

3. 잠재능력


[image]
[image]'''잠재능력 단계'''
'''주 잠재능력'''
'''부 잠재능력'''
'''I'''
'''체력'''
공격
방어
방어
'''II'''
'''체력'''
반격률 +4%
체력
공격
방어
'''III'''
'''스킬'''
체력
공격
방어
공격
공격
방어
'''IV'''
'''공격'''
방어
비율 관통 +3%
체력
체력
공격
'''V'''
'''방어'''
공격
체력
체력
방어

4. 인연



4.1. 집착의 대상 \[바이스&[[벨벳(오버히트)|벨벳]]\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''고정 관통'''
80
87
94
101
108
115
122
129
136
143
'''피해 차단 확률(%)'''
2
2
2
2
3
3
3
3
3
4

4.2. 열등감 \[바이스&[[키르(오버히트)|키르]]\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''방어력'''
200
250
300
350
400
450
500
550
600
650
'''군중제어 저항 확률(%)'''
2
3
3
4
5
6
7
8
9
9

4.3. 평범한 욕망 \크로우&바이스\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''비율 관통(%)'''
2
2
2
2
2
3
3
3
3
4
'''반격률(%)'''
2
2
2
2
3
3
3
4
4
4

5. 코스튬


  • 4성
  • 5성
  • 6성
  • 장밋빛 스파이

6. 기타


오버히트/영웅문서로 돌아가기

[1] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소[2] 지속시간 동안 모든 행동 불가[3] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소[4] 집중공격 지정불가, 피격 우선순위 제일 뒤로 밀림