'''전설'''
|
[image]
|
'''바이스 - 원 맨 아미'''
|
'''클래스'''
| '''속성'''
| '''타입'''
| '''성별'''
| '''출신'''
| '''소속'''
|
[image] '''레인저'''
| [image] '''물리'''
| [image] '''원거리'''
| [image] '''여성'''
| [image] '''그라인츠'''
| [image] '''크라울 크로우'''
|
'''레벨'''
| '''100'''
|
'''초월'''
| '''최대'''
|
'''훈련'''
| '''최대'''
|
'''강화'''
| '''최대'''
|
'''공격력'''
| 10273
|
'''방어력'''
| 3027
|
'''최대 생명력'''
| 15709
|
'''공격 속도'''
| 63
|
'''고관 +143'''
| 인연
|
'''비관 +3%'''
| 잠능(IV)
|
'''비관 +4%'''
| 인연
|
'''크리 +3%'''
| [image] 클래스 스탯
|
'''반격 +4%'''
| 잠능(II)
|
'''반격 +4%'''
| 인연
|
'''군저 +9%'''
| 인연
|
'''가드 +4%'''
| 인연
|
4.1. 집착의 대상 \[바이스&[[벨벳(오버히트)|벨벳]]\]
4.2. 열등감 \[바이스&[[키르(오버히트)|키르]]\]
1. 배경
크라울 크로우 소속의 암살자. 코드 네임은 '''폭스'''.
과거도 불명, 목적도 불명. 바이스에 대해 알 수 있는 것은 오직 돈을 위해 움직인다는 것뿐이다.
키르, 벨벳의 괴물 같은 실력에 열등감 비슷한 것을 느끼고 있으며, 그들을 뛰어넘기 위해 고군분투 중.
그 과정에서 크라울 크로우의 수장인 크로우와 크고 잦은 마찰을 빚고 있다.
언제나 자신의 가치를 증명하려 하며, 이를 위해 위험도 마다하지 않고 높이 올라가기 위해 최선을 다한다.
그녀가 높이 올라가고 싶은 이유는 단 하나다. 돈을 많이 벌고 싶기 때문이다.
2. 스킬
[image]
| '''시전 대상''' 적
| '''대상 수''' 3인
| '''우선 순위''' .
|
적에게 피해를 주고 ''오한''[1] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소 을 부여합니다. 추가로 ''감전''[2]시킵니다.
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''피해량(%)'''
| 258
| 271
| 284
| 297
| 310
| 323
| 335
| 348
| 361
|
'''''오한'' 확률(%)'''
| 50
| 50
| 70
| 70
| 70
| 70
| 70
| 70
| 100
|
'''''오한'' 피해량(%)'''
| 58
|
'''''오한'' 지속시간'''
| 50
|
'''''오한'' 피해 간격'''
| 10
|
'''''감전'' 확률(%)'''
| 50
| 50
| 50
| 50
| 50
| 70
| 70
| 70
| 70
|
'''''감전'' 지속시간'''
| 21.4
|
[image]
| 95
|
''"갑니다~ 또 갑니다~ 마무리!"''
|
2.2. 집나간 남편
[image]
| '''시전 대상''' 적
| '''대상 수''' 5인
| '''우선 순위''' .
|
적에게 피해를 주고 적의 이로운 효과를 모두 해제합니다. 추가로 ''화상''[3] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소 을 입힙니다.
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''피해량(%)'''
| 190
| 200
| 209
| 219
| 228
| 238
| 247
| 256
| 266
|
'''적의 이로운 효과 모두 해제'''
|
'''''화상'' 확률(%)'''
| 50
| 50
| 50
| 70
| 70
| 70
| 100
| 100
| 100
|
'''''화상'' 피해량(%)'''
| 54
|
'''''화상'' 지속시간'''
| 20
|
'''''화상'' 피해간격'''
| 4
|
[image]
| 102
|
''"타겟 확인. 소각합니다~♥"''
|
2.3. 급소 공격 IV
[image]
| '''적용 대상'''
| 배치한 열
| '''라인 스킬'''
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''치명타 확률 증가(%)'''
| 14.5
| 15.7
| 17
| 18.2
| 19.5
| 20.7
| 22
| 23.2
| 24.4
|
2.4. 전술 키트 : OMA
[image]
| '''패시브'''
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''은폐 장치'''
|
'''자신에게 ''은신''[4] 집중공격 지정불가, 피격 우선순위 제일 뒤로 밀림 부여'''
|
'''전술 스캐너'''
|
'''적의 ''방어력'' 감소(%)'''
| 19.9
| 21
| 22.1
| 23.2
| 24.3
| 25.5
| 26.7
| 27.9
| 29.1
|
'''보호막 생성기 - 전투 시작 시 아군에게 보호막 부여'''
|
'''보호막 양(고정수치+공격력 비례)'''
| 2832 + 13.8%
| 2968 + 14.5%
| 3105 + 15.2%
| 3242 + 15.9 %
| 3378 + 16.6%
| 3515 + 17.3%
| 3651 + 18%
| 3788 + 18.7%
| 3924 + 19.4%
|
'''자동 제세동기'''
| X
| X
| X
| O
| O
| O
| O
| O
| O
|
'''배치한 열의 아군에게 ''즉사'' 면역 부여'''
| 4
|
'''사망 6초 후 부활(최대 1회)'''
|
'''부활 체력(%)'''
| 68.8
|
'''아드레날린(최대 1회)'''
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| O
| O
| O
|
'''부활 후 자신의 스킬 재사용 대기시간 초기화'''
|
'''부활 후 자신의 ''방어력'' 증가(%)'''
| 48
|
'''''방어력'' 증가 지속시간'''
| 60
|
[image] '''방어장 생성기 - 자신의 ''받는 피해량'' 30% 감소'''
|
''"그래서 보수는 몇 장이야?"''
|
3. 잠재능력
[image][image]'''잠재능력 단계'''
| '''주 잠재능력'''
| '''부 잠재능력'''
|
'''I'''
| '''체력'''
| 공격
| 방어
| 방어
|
'''II'''
| '''체력''' 반격률 +4%
| 체력
| 공격
| 방어
|
'''III'''
| '''스킬''' 체력 공격 방어
| 공격
| 공격
| 방어
|
'''IV'''
| '''공격''' 방어 비율 관통 +3%
| 체력
| 체력
| 공격
|
'''V'''
| '''방어''' 공격
| 체력
| 체력
| 방어
|
4. 인연
4.1. 집착의 대상 \[바이스&[[벨벳(오버히트)|벨벳]]\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''고정 관통'''
| 80
| 87
| 94
| 101
| 108
| 115
| 122
| 129
| 136
| 143
|
'''피해 차단 확률(%)'''
| 2
| 2
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
|
4.2. 열등감 \[바이스&[[키르(오버히트)|키르]]\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''방어력'''
| 200
| 250
| 300
| 350
| 400
| 450
| 500
| 550
| 600
| 650
|
'''군중제어 저항 확률(%)'''
| 2
| 3
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 9
|
4.3. 평범한 욕망 \크로우&바이스\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''비율 관통(%)'''
| 2
| 2
| 2
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
|
'''반격률(%)'''
| 2
| 2
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
|
5. 코스튬
6. 기타
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