방울비 (Raindrops)

 

<color=#000> '''방울비 (Raindrops)'''
[image]
<colcolor=#000> '''개발'''
Poobool (푸불)
'''플랫폼'''
Windows
'''발매일'''
2020년 4월 24일
'''장르'''
리듬 게임
'''엔진'''
유니티
'''링크'''
,데모, , ,
1. 개요
2. 조작
3. 모드
4. 수록곡
5. 레벨 에디터

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'''스팀 티저 영상'''

1. 개요


2020년 4월 24일 스팀에 정식 출시된 국산 리듬게임이다.
마우스로 막대를 위 아래로 움직이고 마우스 클릭 혹은 키보드로 중앙으로 날아오는 빗방울들을 처리하는 방식이다.
노트를 처리한 방향의 음이 커지는 '''좌우음향'''을 지원한다.

2. 조작


  • 난이도
NORMAL/HARD/FLOOD[1]
  • 모든 노트를 GOOD 이상으로 처리하면 물방울(WATER DROP), 모든 노트를 PERFECT로 처리하면 은방울(SILVER DROP) 표시가 뜬다.
  • 노트
    1. 일반 노트: 노트가 판정선의 앞쪽에 닿았을 때, 왼쪽에서 오는 노트는 좌클릭/A를, 오른쪽에서 오는 노트는 우클릭/D를 입력하여 처리한다.
    2. 캐치 노트: 노트가 판정선 앞쪽에 닿을때, 막대가 노트랑 겹치면 처리된다.
    3. 휠 노트: 노트가 판정선의 앞쪽에 닿았을 때, 노트가 오는 방향에 상관없이 마우스 휠을 굴리거나, 마우스 휠을 클릭하거나, S를 입력하여 처리한다.
    4. 롱 노트: 판정 영역에 맞춰 노트가 끝날때 까지 왼쪽에서 오는 노트는 좌클릭/A를, 오른쪽에서 오는 노트는 우클릭/D를 입력하여 처리한다.
    5. 롱 캐치 노트: 롱 노트와 비슷하지만, 누르지 않아도 처리된다.
    6. 롱 휠 노트: 롱 노트와 비슷하지만, 노트가 끝날 때 까지 마우스 휠을 계속 굴리거나, 마우스 휠을 클릭하거나, S키를 눌러 처리한다. v1.2.1 기준 R HARD에서 롱 휠 노트가 등장은 하나 꼬리 길이가 0이라 단타와 동일하게 처리된다.
  • 판정
PERFECT/GOOD/MISS의 3단계로 나누어진다.
패턴이 어려운 대신 판정이 널널하다
PERFECT 판정 범위는 -100ms ~ +50ms 표시는 하얀색
GOOD 판정 범위는 -200ms ~ +100ms 표시는 하늘색
MISS 판정 범위는 -350ms ~ +200ms 표시는 빨간색
참고
  • 클리어 랭크
R = 98.01%~
S = 95.01%~98.00%
A = 90.01%~95.00%
B = 80.01%~90.00%
C = 70.01%~80.00%
F = ~70.00%
  • 점수 계산
클리어 실패(게이지 0)시 10%가 깎인다.
PERFECT는 100%, GOOD은 70%, MISS는 0%다

3. 모드


모드를 쓰면 기록갱신이 되지 않는다.
모드들은 중복선택이 가능하다. 그래서 EZ2CATCH처럼 플레이도 가능[2]#
  • VERTICAL
판정라인이 가로로 변환 노트가 위 아래로 나온다
  • RANDOM_SPEED
각각의 노트들의 속도가 랜덤이 된다.
  • RANDOM_Y
노트의 Y좌표가 랜덤으로 나온다.
  • TO_CATCH
모든 노트를 캐치(슬라이드) 노트로 변환
  • BETA_TEST
유저테스트를 위한 모드 [20/05/09]
  • HARD_JUDGE
판정이 절반이 된다.
  • ONE_SIDED
판정 막대가 오른쪽으로 이동하고 노트는 왼쪽에서만 나온다.[3]
  • VIEWPOINT_BAR
시점이 판정 막대를 따라간다.
  • SPEED_UP
게임을 1.5배속으로 플레이한다.
  • RANDOM_LR
노트의 좌우 출현 방향을 무작위로 만든다.
  • TO_CLICK
모든 노트를 일반 노트로 변경한다.
  • FULL_BAR
판정 막대의 크기를 최대로 고정한다.
  • FAST_NOTE
노트의 속도가 2배가 된다.
  • SLOW_NOTE
노트의 속도가 1/2배가 된다.
  • NO_LONG
모든 롱노트의 꼬리가 사라진다.
  • MIRROR_LR
노트의 좌우 출현 방향을 반대로 만든다.
  • IN_LINE
모든 노트의 Y좌표를 화면 중앙으로 고정한다.
  • SPEED_DOWN
게임을 2/3배속으로 플레이한다.

4. 수록곡


'''곡명'''
'''아티스트'''
'''NORMAL'''
'''HARD'''
'''FLOOD'''
'''수록일 (FLOOD)'''
Portal
KOTDARI
1[4]
2

2020-04-24
Comet
oSeann
2
4

2020-04-30
Find Our Way
Author wind
2
5

2020-05-09
Waterdrop
Tido Kang
3
4

2020-04-24
Starry Night
Couple N
4
5

2020-04-24
Milky Way
SHK
3
5

2020-04-24
Cotton Candy
EK-07
3
5

2020-04-24
The Orgel I Love
Copypuppy
3
5

2020-04-24
Raindrop
Tido Kang
3
6

2020-04-24
Skyscape
Plum
3
6
'''7'''
2020-05-09 (2020-07-15)
Rainy Waltz
a_hisa
4
6

2020-04-24
Azure Sky
NEPLE & HEAVYgiant
2
4

2020-05-09
The Last One
JiNoAH
2
6

2020-05-09
Anhedonia
a_hisa
3
6
'''7'''
2020-04-24 (2020-07-15)
Lockdown
OpticalNoise
4
6

2020-04-24
Black Hole Suspension
Quree
4
'''7'''[5]

2020-04-24
R
Plum
5
6

2020-07-15
Star Candy
Author wind
4
6

2020-09-24
참고로 게임을 켰을 때 나오는 화면의 BGM은 a_hisa의 Whisper of Stream이다.

5. 레벨 에디터


공식 디스코드에서 받을 수 있으며, 사용 방법이나 규칙 등은 공식 디스코드에 설명되어 있다.

[1] FLOOD 난이도가 존재하는 곡은 제목 옆에 파란 물방울 아이콘이 뜬다. [2] TO_CATCH+RANDOM_Y+VERTICAL+ONE_SIDED [20/05/09] 2020/05/09 기준 판정 범위가 좌우 대칭이 되도록 수정함[3] VERTICAL 적용 시 아래로 이동, 위에서만 떨어진다. [4] 튜토리얼[5] HARD 중 유일한 7레벨이다.