벨몬드(모바일 레전드)
1. 능력치
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
3. 대사
'''[영웅 선택시]'''
'''"이름이 뭐냐, 애송아? (What's your name, boy?)"'''
'''[평상시 랜덤 재생 대사]'''
'''"머저리들! 악마같은 힘을 너희들에게 보여주도록 하지! (Fools! Let me show you the demonic power.)"''''''"지옥불이 널 태워 잿더미로 만들어 줄거다! (The Hellfire will burn you to ashes!)"'''
'''"또 다른 무모한 멍청이가 있구만! (Another reckless fool!)"'''
'''"어리석은 인간놈들! (Ignorant humans!)"'''
'''"그런 멍청한 요구들 좀 그만해라! (Stop making those foolish requests!)"'''
'''"하! 하! 하! (Ha! Ha! Ha!)"'''
'''[영웅 사망시]'''
'''"이런 불가능한.. (impossible..)"''''''"어으윽.. (Ugghh..)"'''
'''"어, 으윽... (Uh, ughh...)"'''
4. 스킬
4.1. 피의 갈망
4.2. 영혼 잠금
4.3. 선풍참
4.4. 망명반격
'''"도끼맛 좀 봐라! (Taste my axe!)"'''
5. 평가
5.1. 장점
원래는 전사 역할군인 영웅 답게 기본적으로 공격 아이템을 맞춰 정석적인 딜러로 운용이 가능하나, 실제 유저들 사이에서는 뛰어난 생존력과 패시브 흡혈 효과에 주목해서 탱커 아이템을 맞추어 탱커로 운용하는 경우가 더 많다. CC기가 없다는 점은 탱커로서 큰 단점이지만, 생존력이 뛰어나고 선풍참의 쿨타임이 짧은데다 피해량이 원체 높은 편이라 보조 딜링 + 탱킹을 겸해줄 수 있기 때문에 탱커로 사용해도 손색이 없고, 결국 탱몬드가 정석이 되었다.
노 코스트라 마나의 압박을 받지 않는 영웅으로, 넉넉한 최대 체력과 패시브를 통한 유지력, 자체 피해량도 낮은 편이 아닌데다가 돌진과 선풍참을 통한 기동성, 이니시 능력을 보유했기 때문에 사실상 탱커 취급을 받는다. 또 선풍참에는 일반공격 크리티컬 확률과 데미지 증가률이 적용되기 때문에 크리티컬 공격 장비 위주로 맞추면 선풍참의 데미지가 상당히 높게 나온다. 궁극기 또한 절륜한 피해량을 자랑하기 때문에 한타 전이든, 마무리용이든 다방면에 활용이 가능하다. 그럼에도 가격은 6500 배틀포인트밖에 하지 않아 상당히 가성비가 좋은 영웅.
패시브 스킬인 '피의 갈망'은 미니언을 처치할 경우에는 최대 체력의 4%를, 영웅을 처치 했을 경우에는10%의 최대 체력을 회복시켜주는 스킬이다. 이는 물리 인장 20레벨 핵심 특성인 '생명력 흡수'(미니언 처치시 최대 체력의 3%를 회복)와도 비슷한 옵션으로, 수치도 더 높고 영웅을 처치 했을 경우에도 적용되기 때문에 벨몬드의 유지력을 향상시키는데 큰 도움이 된다.
첫 번째 스킬인 '영혼 족쇄'는 이동 겸 공격 기술로, 전방 일직선 범위에 돌진하는 스킬이다. 도주 / 추노 모두 유용하게 쓰인다. 두 번째 스킬인 선풍참과 함께, 벨몬드가 탱커 치고는 기동성이 좋은 이유 중 하나이다.
두 번째 스킬인 '선풍참'은 벨몬드의 상징과도 같은 스킬로 스킬 시전시 아카이가 궁극기를 시전하는 것 처럼 이동하며 회전공격을 한다. 다만 군중 제어 효과가 없으며, 채널링 스킬이라 선풍참 지속중에는 기본 공격이나 다른 스킬 시전이 제한된다. 라인 클리어, 정글링 등에 상당히 유용한 스킬로, 게임 초반에 신귀에 가까운 라인으로 가서 라인을 밀어놓고 빠르게 신귀를 챙기는 식의 플레이도 가능하다. 중 후반부에는 팀의 전방에서 탱킹을 하며 지속 딜을 넣을 때 사용하며, 그 외에 빠른 라인 클리어 능력을 바탕으로 사이드라인 운영에도 사용된다.
궁극기인 '필사의 반격'은 전방 부채꼴 모양 범위를 내리 찍는 스킬이다. 즉발형 스킬이라 발동 속도도 빠르고 범위도 준수하며, 상대방의 손실된 체력의 20%에 해당하는 방어 무시 데미지를 주는 강력한 스킬이다. 마무리 용도로 매우 좋은 스킬로, 굳이 영웅이 아닌 신귀, 영주 등의 중요한 오브젝트 싸움에서 손쉽게 막타를 챙길 수 있는 스킬이다.
5.2. 단점
벨몬드는 다른 탱커 영웅에 비해 특히 운영 및 오브젝트 싸움에 큰 강점이 있지만, 최근 메타에서는 기동성 좋은 암살자 혹은 전사 픽들이 보통 운영을 담당하기 때문에 팀 내 다른 탱커가 있고 운영을 할 만한 픽이 딱히 없을 때 픽하는게 좋다. 이러한 이유와 더불어, 현 메타에는 다소 뒤쳐지는 성능, 그리고 예전부터 저조한 인기 등의 이유로 인해 픽률이 저조한 영웅이다.
6. 운영법
벨몬드는 탱커로서 운영이 가능하지만 어디까지나 탱킹능력이 좋은 전사이기 때문에 혼자서 사이드라인을 보기엔 무리가 따른다. 특히 초반부터 원딜을 만날 경우 제대로 라인을 지키는게 힘들고 익숙치 않은 사용자라면 극초반부터 계속 죽으며 쭉쭉 밀리는 포탑을 볼 수도 있다. 따라서 아군 원딜이나 서포터와 함께 라인전을 하면서 골드를 수급하는것이 좋으며, 특히 상대를 묶어두거나 스턴 기술이 있는 영웅과의 시너지가 매우 좋은 편이다.
모든 영웅들이 그렇지만 벨몬드 역시 제대로 골드를 수급하지 못해 10명의 유저들 평균보다 낮게 성장할 경우 이도저도 안되는 쓰레기 캐릭터가 되어버린다. 벨몬드의 최대 장점은 높은 생존력과 확실한 마무리 이 두가지인데, 여기서 높은 생존력이란 패시브로 가지고 있는 '몬스터와 적 영웅 처치시 체력흡수'가 결정적이다. 따라서 벨몬드의 장점을 살리면서 게임을 끌고 나가려면 죽지않고 끊임없이 몬스터나 적 영웅을 죽여야 한다. 벨몬드라는 영웅의 존재가치는 바로 궁극기. 체력이 적은 상대에게는 없는 체력만큼 일정 비율로 추가 데미지가 들어가며, 궁극기 사정거리가 넓어 그 안에 몇명이 있던지 광역으로 피해가 들어간다. AOS라는 게임장르의 특성상 다대다 전투중 (일명 한타) 한명 내지 두명이 사망할 경우 급격하게 밸런스가 기울기 마련인데, 그렇기 때문에 상대를 확실하게 죽이는 기술은 대단히 적고 회피기가 다양하게 발전하게 된다. 이런 관점에서 보자면 벨몬드의 궁극기는 아군이 열심히 타격을 입혀서 겨우 빈사상태로 만들어 놨던 적군이 회피기로 도망가서 회생한 후 전투에 복귀하지 못하도록 확실하게 사살하는 기술이다. 게임 내 설정에서 체력이 적은 영웅부터 자동 목표설정을 반드시 체크한 후, 체력게이지 기준 4분의1 내지 5분의1 정도 체력이 깎인 상태의 영웅이 보인다면 지체없이 궁극기를 날려주자. 무조건 한방에 사살된다. 한타가 시작되면 적군에게 궁극기부터 내지르고 시작하는 벨몬드를 볼 수있는데, 앞서 말했다시피 이 기술은 기본 피해량은 적으나, 체력이 적은 영웅에게 추가 데미지가 들어가는 시스템이기 때문에 아까운 궁극기부터 내지르지 말고 본인과 아군이 적 영웅의 체력을 충분히 깎을때까지 차분히 기다렸다가 체력이 충분히 깎인 영웅에게 궁극기를 사용하면 확실하게 1킬을 챙길 수 있으며, 운이 좋다면 주변에 있던 영웅들까지 한꺼번에 사살할 수 있는 멋진 스킬이다.
7. 상성
7.1. 아군 영웅
아군 영웅과의 상성
장점
단점
추천하는 조합
비추천하는 조합
7.2. 적군 영웅
적군 영웅과의 상성
장점
단점
카운터 영웅
견제하는 방법
8. 추천 장비/룬
'''정글 벨몬드'''
템트리 장/단점
'''추천 룬1'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬2'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬3'''
캐릭터와의 상성