'''보가트리 (Bogatyr)'''
|
[image]
|
'''기본 능력치'''
|
'''의지 레벨'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
|
'''최대 체력'''
| 35
| 42
| 49
| 56
| 63
|
'''회피'''
| 0
| 5
| 10
| 15
| 20
|
'''방어'''
| 0%
| 0%
| 0%
| 0%
| 0%
|
'''속도'''
| 1
| 1
| 2
| 2
| 3
|
'''명중'''
| +0
| +0
| +0
| +0
| +0
|
'''치명타'''
| 3%
| 4%
| 5%
| 6%
| 7%
|
'''피해'''
| 4-8
| 5-9
| 6-11
| 6-13
| 7-14
|
'''저항력'''
|
[image] '''기절'''
| 50%
| [image] '''이동'''
| 50%
|
[image] '''출혈'''
| 30%
| [image] '''중독'''
| 30%
|
[image] '''질병'''
| 30%
| [image] '''약화'''
| 30%
|
[image] '''죽음의 일격'''
| 67%
| [image] '''함정'''
| 20%
|
'''기타 정보'''
|
'''이동 기술'''
| X
|
'''치명타 효과'''
| '''스트레스''' 해소 기술 +20% 기절 기술 확률 +10%
|
'''신실함 여부'''
| X
|
'''보급품'''
| X
|
7.1. 미니 보스: 음침한 부적(Tenebrous Phylactery)
[clearfix]
1. 개요
디폴트 네임은 '''일리아(Ilya)'''. S-Purple, Miraclebutt, Smarmy Mormon Jesus, A Slightly Startled Seal, Anonymous_Koala가 제작한
다키스트 던전의
모드 캐릭터. 출처는
러시아 슬라브 민담속에 등장하는 용사들을 뜻하는
보가트리богаты́рь.
듬직한 체형과 성전사 수준의 탱킹력을 보유해서 전열 딜러로 생각하기 쉽지만 성전사와 달리 딜링보다는 아군의 서포팅에 특화되어있다.
[1] 이를 반영하듯 핏빛궁정의 전용장신구는 영구반격에다가 해당 반격에 적중당한 적의 명중을 낮추고, 동시에 약화확률도 증가시켜주는데 결정적으로 공격스킬을 사용하면 스트레스가 증가한다.
그외에도 성전사처럼 탱, 딜, 힐, 스트힐 전부 가능하기때문에 보가트리 4명으로 구성할경우 전용 조합 명칭인
AVALANCHA!가 출력된다.
2. 배경
3. 전용 기술
3.1. 전투 기술
Veiled in a cloak of winter, the Bogatyr's attitude is a stark contrast to his chilling exterior. Vigorous and eager to revel, he carries always a jaunty tune and bundle of winter foods to heighten the spirits and health of his allies. In battle he harnesses the mysterious cold that follow in his wake to sap his opponents of their warmth and lock them in frozen chains.
겨울의 망토에 가려진 보가트리의 태도는 차가운 모습과 완전히 대조됩니다. 활기차고 열정적으로 메사를 즐기는 그는 아군의 정신과 체력을 향상시키기 위해 항상 활기 넘치는 음악과 겨울의 음식을 제공합니다. 전투에서 그는 신비한 추위를 이용하여 적들의 온기를 마비시키고 얼어붙은 사슬로 적을 묶을 수 있습니다.
기술 목록
|
[image]
| '''가르기 (Sunder)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 근접
| '''○ ○ ● ●'''
| '''● ● ○ ○'''
| 85
| +15%
| 3%
| 피해량+60% ("기절" 상대)
|
'''2'''
| 90
| 4%
| 피해량+60% ("기절" 상대)
|
'''3'''
| 95
| 5%
| 피해량+60% ("기절" 상대)
|
'''4'''
| 100
| 6%
| 피해량+60% ("기절" 상대)
|
'''5'''
| 105
| 7%
| 피해량+60% ("기절" 상대)
|
정직한 전열 공격스킬. 본래 기절 상대 대상에게 확정 치명타가 적용되었으나 패치로 피해량 증가로만 바뀌었다.
[image]
| '''겨울의 숨결 (Winterbreath)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''○ ● ● ●'''
| '''○ ●-● ○'''
| 85
| -50%
| -4%
| 대상 약화: 회피 -6 (기본 100%) 속도 -2 (기본 100%) 자신 강화: 기절 기술 확률 +5%
|
'''2'''
| 90
| -3%
| 대상 약화: 회피 -8 (기본 110%) 속도 -2 (기본 110%) 자신 강화: 기절 기술 확률 +5%
|
'''3'''
| 95
| -2%
| 대상 약화: 회피 -10 (기본 120%) 속도 -3 (기본 120%) 자신 강화: 기절 기술 확률 +5%
|
'''4'''
| 100
| -1%
| 대상 약화: 회피 -12 (기본 130%) 속도 -3 (기본 130%) 자신 강화: 기절 기술 확률 +5%
|
'''5'''
| 105
| 0%
| 대상 약화: 회피 -14 (기본 140%) 속도 -4 (기본 140%) 자신 강화: 기절 기술 확률 +5%
|
[image]
| '''한파 (Cold Snap)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 근접
| '''○ ○ ● ●'''
| '''●-●-●-●'''
| 90
| -70%
| -6%
| 대상 기절 (기본 70%) 자신 약화: 기절 기술 확률 -10% 입는 피해 +20%
|
'''2'''
| 95
| -5%
| 대상 기절 (기본 80%) 자신 약화: 기절 기술 확률 -10% 입는 피해 +20%
|
'''3'''
| 100
| -4%
| 대상 기절 (기본 90%) 자신 약화: 기절 기술 확률 -10% 입는 피해 +20%
|
'''4'''
| 105
| -3%
| 대상 기절 (기본 100%) 자신 약화: 기절 기술 확률 -10% 입는 피해 +20%
|
'''5'''
| 110
| -2%
| 대상 기절 (기본 110%) 자신 약화: 기절 기술 확률 -10% 입는 피해 +20%
|
[image]
| '''포위 (Besiege)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''● ● ● ○'''
| '''○ ● ● ●'''
| 85
| 015%
| 3%
| 대상 뒤섞기 (1차례) (기본 100%) 대상 약화: 기절 저항 -10% (기본 100%)
|
'''2'''
| 90
| 4%
| 대상 뒤섞기 (1차례) (기본 110%) 대상 약화: 기절 저항 -12% (기본 110%)
|
'''3'''
| 95
| 5%
| 대상 뒤섞기 (1차례) (기본 120%) 대상 약화: 기절 저항 -15% (기본 120%)
|
'''4'''
| 100
| 6%
| 대상 뒤섞기 (1차례) (기본 130%) 대상 약화: 기절 저항 -17% (기본 130%)
|
'''5'''
| 105
| 7%
| 대상 뒤섞기 (1차례) (기본 140%) 대상 약화: 기절 저항 -20% (기본 140%)
|
[image]
| '''북극의 손잡이 (Arctic Clutch)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| -
| '''● ● ● ●'''
| '''● ● ● ●'''
| 0
| 0%
| 0%
| 대상 강화: 치명타 +5% ("기절" 상대) 치명타 적중 시 '''스트레스''' 회복 +33% 자신 강화: 기절 기술 확률 +10% 전투당 2회 사용 가능
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 대상 강화: 치명타 +6% ("기절" 상대) 치명타 적중 시 '''스트레스''' 회복 +50% 자신 강화: 기절 기술 확률 +10% 전투당 2회 사용 가능
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 대상 강화: 치명타 +7% ("기절" 상대) 치명타 적중 시 '''스트레스''' 회복 +67% 자신 강화: 기절 기술 확률 +10% 전투당 2회 사용 가능
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 대상 강화: 치명타 +8% ("기절" 상대) 치명타 적중 시 '''스트레스''' 회복 +84% 자신 강화: 기절 기술 확률 +10% 전투당 2회 사용 가능
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 대상 강화: 치명타 +9% ("기절" 상대) 치명타 적중 시 '''스트레스''' 회복 +100% 자신 강화: 기절 기술 확률 +10% 전투당 2회 사용 가능
|
[image]
| '''키예프 선율 (Kievan Canto)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| -
| '''● ● ● ○'''
| '''● ● ● ●'''
| 0
| 0%
| 0%
| '''스트레스''' -3 기절 회복 대상 강화: 방어 +7%
|
'''2'''
| 0
| 0%
| '''스트레스''' -4 기절 회복 대상 강화: 방어 +9%
|
'''3'''
| 0
| 0%
| '''스트레스''' -5 기절 회복 대상 강화: 방어 +11%
|
'''4'''
| 0
| 0%
| '''스트레스''' -6 기절 회복 대상 강화: 방어 +13%
|
'''5'''
| 0
| 0%
| '''스트레스''' -7 기절 회복 대상 강화: 방어 +15%
|
[image]
| '''사모브란카 (Samobranka)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| -
| '''● ● ● ●'''
| '''●-●-●-●'''
| 0
| -
| 0%
| 재사용 대기시간 3턴 최대 체력 비례 회복 7% 대상 강화: 최대 체력 +5%
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 재사용 대기시간 3턴 최대 체력 비례 회복 9% 대상 강화: 최대 체력 +5%
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 재사용 대기시간 3턴 최대 체력 비례 회복 11% 대상 강화: 최대 체력 +7.5%
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 재사용 대기시간 3턴 최대 체력 비례 회복 13% 대상 강화: 최대 체력 +7.5%
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 재사용 대기시간 3턴 최대 체력 비례 회복 15% 대상 강화: 최대 체력 +10%
|
3.2. 야영 기술
Contrary to the Bogatyr's jovial attitude in combat, he takes a more somber outlook under the firelight. He partakes in various warrior rites of his homeland, while also tuning his prized instrument and proudly grooming his volumous beard.
전투에서 보이는 보가트리의 유쾌한 태도와는 달리, 그는 불빛 아래에서 좀 더 침울하게 보입니다. 그는 고향의 다양한 전사 의식에 참여하는 동시에 그가 아끼는 악기를 조율하고 풍만한 수염을 자랑스럽게 손질합니다.
'''공통 기술'''
|
'''격려 (Encourage)'''
| '''상처 치료 (Wound Care)'''
| '''격려 연설 (Pep Talk)'''
|
[image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 2
|
대상
| 동료 한 명
| 대상
| 동료 한 명
| 대상
| 동료 한 명
|
'''스트레스''' -15
| 체력 회복 15% 대상의 출혈과 중독 제거
| '''스트레스''' 피해 -15%
|
'''고유 기술'''
|
'''백시현상 (Whiteout)'''
| '''구슬리 곡조 (Tune Gusli)'''
| '''키예프 전사의 외침 (Keivan Warrior's Cry)'''
| '''몸단장 (Grooming)'''
|
[image]
| TC
| 3
| [image]
| TC
| 3
| [image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 2
|
대상
| 자신 모든 동료
| 대상
| 자신 동료 한 명
| 대상
| 자신
| 대상
| 자신
|
자신에게: 기절 기술 확률 +15% 모든 동료에게: 피해량 +20% ("기절" 상대) (4회 전투간 지속)
| 자신에게: "키예프 선율" '''스트레스''' 해소 기술 +50% (4회 전투간 지속) 다른 동료에게: '''스트레스''' -5
| 자신에게: 방어 관통 +15% 방어 +15% (4회 전투간 지속)
| 자신에게: '''스트레스''' -10 '''스트레스''' -20% (4회 전투간 지속)
|
4. 무기와 방어구
The Bogatyr is an accomplished soldier, with his weapons carrying scars of battles long passed. Not every scratch on them is from combat however, with unusual etchings tracing the length of his blade. He prefers to be on the front lines to make best use of his shortblade's reach, but his shield is weighted correctly for throwing, a trick he exploits often.
보가트리는 숙련된 병사이며, 그의 무기는 오랜 전투로 흠집이 새겨져 있습니다. 그러나 그의 칼에 새겨진 특이한 흠집은 전투에 의해 생긴 것은 아닙니다. 그는 자신의 한손검을 최대한 활용하기 위해 최전방에 있는 것을 선호하지만, 그의 방패는 던지기에 적합한 무게를 지니고 있으며, 이는 그가 종종 사용하는 속임수입니다.
| '''무기'''
| '''방어구'''
|
1단계
| [image]
| 서리로 뒤덮인 손도끼 & 쪼개진 판자 (Rime Scorched Hatchet & Splintering Planks)
| [image]
| 싸늘한 가죽 (Frigid Hides)
|
공격력: 4-8 치명타 확률: 3% 속도: 1
| 회피: 0 체력: 35
|
2단계
| [image]
| 거칠게 닦인 손도끼 & 튼튼한 원형 방패 (Scoured Hand Axe & Staunch Buckler)
| [image]
| 외풍이 있는 가죽 갑옷 (Drafty Leathers)
|
공격력: 5-9 치명타 확률: 4% 속도: 1
| 회피: 5 체력: 42
|
3단계
| [image]
| 얼음에 긁힌 한손검 & 날이 선 원형 방패 (Ice Etched Gladius & Bladed Targe)
| [image]
| 절연 처리된 미늘 갑옷 (Insulated Brigandine)
|
공격력: 6-11 치명타 확률: 5% 속도: 2
| 회피: 10 체력: 49
|
4단계
| [image]
| 룬이 새겨진 검 & 화려한 방패 (Rune Carved Brand & Gilded Heater)
| [image]
| 따뜻한 사슬 갑옷 (Hearty Mail)
|
공격력: 6-13 치명타 확률: 6% 속도: 2
| 회피: 15 체력: 56
|
5단계
| [image]
| ''' ''마지막 강설 (The Last Snowfall)'' '''
| [image]
| ''' ''황금의 심장 (The Heart of Gold)'' '''
|
공격력: 7-14 치명타 확률: 7% 속도: 3
| 회피: 20 체력: 63
|
5. 전용 장신구
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
|
[image]
| 오래된 크바스 (Aged Kvas)
| 일반
| 보가트리
| '''스트레스''' -15% 명중 -4
|
[image]
| 에메랄드 도토리 (Emerald Acorn)
| 고급
| 보가트리
| 방어 +10% ("골드" 물품을 소지하고 있을 때) 추가 체력 회복 +1 ("골드" 물품을 소지하고 있을 때) '''스트레스''' +5%
|
[image]
| 체르노모르의 화려한 망토 (Chernomor's Gilded Cloak)
| 고급
| 보가트리
| 첫 번째 차례에 기절 기술 확률 +10% 두 번째 차례부터 회피 +7 기절 저항 -20%
|
[image]
| 춤추는 빨간색 신발 (Red Dancing Shoes)
| 희귀
| 보가트리
| 속도 +7 아군 대상 기술에 자신에게: 단일 대상 뒤섞기 공격했을 때 자신에게: 단일 대상 뒤섞기
|
[image]
| 해골 등불 (Skull Lantern)
| 매우 희귀
| 보가트리
| 피해량 +25% (횃불이 50보다 높을 때) 횃불 연소율 -100% (횃불이 25보다 낮을 때) 약화 기술 확률 -15% 기절 기술 확률 -15%
|
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
| '''세트 효과'''
|
[image]
| 바바의 빗자루 (Baba's Broom)
| 핏빛 궁정
| 보가트리
| 회피 +10 속도 +3 약화 기술 확률 +30% 약화 저항 -40%
| 영구적인 반격 획득 반격: 약화 명중 -10 (기본 110%) 반격: 피해량 -40% '''"고향은 겨울의 첫눈이오."'''
|
[image]
| 고골의 야수 (Gogol's Beast)
| 핏빛 궁정
| 기절 기술 확률 +15% 입는 피해 -20% '''영웅의 각성''' 확률 -25% 공격했을 때 자신에게: '''스트레스''' +3
|
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
|
[image]
| 바다 왕의 병 (Sea King's Bottle)
| 희귀
| 보가트리
| '''스트레스''' 해소 기술 +20% '''스트레스''' 해소 기술 +40% ("기절" 상대) 최대 체력 -20%
|
[image]
| 물고기 반지 (Fish Ring)
| 매우 희귀
| 보가트리
| 피해량 +15% ("이물" 상대) 출혈 저항 -30% 아군 대상 기술에 대상 강화: 치명타 +4%
|
[image]
| 불멸의 수정란 (The Undying Crystal Egg)
| 수정
| 보가트리
| 최대 체력 -50% 아군 대상 기술에 은신 (2차례) (15% 확률) 아군 대상 기술에 자신에게: 은신 (2차례) (50% 확률)
|
위 장신구 세 개는 보가트리의 악몽을 끝냈을 때 획득할 수 있다.
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
|
[image]
| Namahage Outfit (Namahage Outfit)
| 태양을 향한
| 보가트리
| 적들이 기습당할 확률 +10% 피해량 +25% ("기절" 상대) 속도 +5 (태양을 향한 섬들 던전에 있을 때) 회복 기술 -40%
|
6. 평가
풀체력이 63이다. 저 덩치에서도 꽤 큰 체럭임을 증명하는데 이 덕에 쉽게 쓰러질 일은 없다.
전열 영웅에 비해 후열 디메리트가 상대적으로 적은 축이다. 그래서 밀려나면 버퍼로 활약하는 셋을 맞춰도 무리가 적다.
스킬들이 대부분 기절에 추가효력을 넣거나 기절이 가능하게 만드는 스킬이다.
방어능력에 기준을 둬 어느쪽으로 해도 크게 불리함이 없다. 그래서 기절팟 뿐만이 아닌 다른 쪽으로 해도 큰 무리없이 사용이 가능하다.
무기를 풀로 업그레이드해도 8-14정도로 생각보다 낮다. 게다가 기술에 데미지보정이 낮은 것도 많아 공격용으론 다소 부적합하다.
후열의 디메리트가 적다는 건 어디까지나 상대적이지, 그 체력을 고려하면 역시 후열이 아깝다.
또한 버프능력이 크게 두드러지는게 적다. 어느 스킬은 횟수제한덕에 마음껏 쓰지도 못하기때문.
7. 공통 몬스터
7.1. 미니 보스: 음침한 부적(Tenebrous Phylactery)
'''음침한 부적 (Tenebrous Phylactery)'''
|
[image]
|
'''종류'''
| 이물 / 허물
|
'''크기'''
| 대형
|
'''라운드당 행동'''
| [image][image][image]
|
'''능력치'''
|
'''명칭'''
| '''그늘진 부적 (Shadowed Phylactery)'''
| '''어두운 부적 (Darkened Phylactery)'''
| '''음침한 부적 (Tenebrous Phylactery)'''
|
'''체력'''
| 95
| 142
| 189
|
'''회피'''
| 0
| 0
| 0
|
''' 방어력'''
| 7.5
| 16.25
| 25
|
'''속도'''
| 2
| 3
| 4
|
[image]'''은신'''
| 없음
| 없음
| 없음
|
'''저항력'''
|
[image]'''기절'''
| 50%
| 70%
| 90%
|
[image]'''중독'''
| 30%
| 50%
| 70%
|
[image]'''출혈'''
| 70%
| 90%
| 110%
|
[image]'''약화'''
| 30%
| 50%
| 70%
|
[image]'''이동'''
| 300%
| 300%
| 300%
|
'''공격 스킬'''
|
'''스킬명'''
| '''공격 타입'''
| '''공격 대상'''
| '''위치'''
| '''명중률'''
| '''치명타율'''
| '''대미지'''
| '''효과'''
|
'''서리로 뒤덮인 발톱 (Frosted Claws)'''
| 근접
| '''○ ● ● ●'''
| '''● ● ● ●'''
| 84% / 94% / 104%
| -50% / -50% / -50%
| 6-11 / 8-14 / 10-17
|
|
'''불멸의 피부 (The Immortal Flesh)'''
| 근접
| '''자신'''
| '''● ● ● ●'''
| 100% / 100% / 100%
| 0% / 0% / 0%
| 0 / 0 / 0
| 자신: [image]체력 회복 +3 / +4 / +5 [image]체력 회복 +3% / +4% / +5% 중독/출혈 치료
|
'''마비시키는 인장 (Benumbing Sigil)'''
| 원거리
| '''●-●-●-●'''
| '''● ● ● ●'''
| 82.5% / 92.5% / 102.5%
| 1% / 3% / 5%
| 1 / 2-3 / 3-5
| 대상: [image]기절 (기본 75% / 100% / 125%) [image]스트레스 증가 +4 / +7 / +10
|
'''비틀거리는 인장 (Staggering Sigil)'''
| 원거리
| '''●-●-●-●'''
| '''● ● ● ●'''
| 87.5% / 95.5% / 103.5%
| 0% / 0% / 0%
| 0 / 0 / 0
| 대상: [image]비틀거림 (기본 100% / 120% / 140%) [image]스트레스 증가 +4 / +7 / +10 [image]대상 약화: 기절 저항 -20% / -25% / -30% (기본 100% / 120% / 140%)
|