1. 개요
'''복서''': 가까이 있는 적에게 빠르고 강한 스턴 공격을 합니다.
복서는
좀비고등학교 스토리 모드의 탱킹능력을 지닌 근거리 딜러이다.
설정상 권강휘.
2. 게임에서
[image]'''복서'''
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'''레프트훅, 라이트훅'''
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[image]
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데미지
| 11
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공격범위
| 전방 왼쪽 2×2, 전방 오른쪽 2×2
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쿨타임
| 0.2초
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초당 데미지
| 55
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특수효과
| 공격당한 적은 스턴에 걸린다. 공격시 공격이 전환된다.
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[image]레프트훅은 자신의 앞에서 왼쪽으로 치우친 2×2 범위의 공격을 하고, 라이트훅은 자신의 앞에서 오른쪽으로 치우친 2×2 범위의 공격을 한다. 레프트훅과 라이트훅은 서로 공격이 전환되는데, 공격 전환 버튼이 따로 존재하지 않고 그냥 공격을 한번 누르면 다른 공격으로 공격이 바뀌는 방식이다.
공격에 약 0.35초의 스턴이 걸린다는것. 본래 한주먹만으로는 무한스턴이 불가능하다. 헌데 0.05초의 차이로 분명히 한주먹만으로 무한스턴이 불가능함에도 몇몇 유저들이 그것을 성공한 제보들이 일부 나오고 있어, 아마 개발에 오류가 생긴 것으로 추정된다. 어떻게 해야 성공하는지는 불명이다. 다만 두개의 주먹이 겹치는 범위, 즉 자신의 정면으로 2칸에서는 0.2초마다 주먹이 날아와 제대로 된 무스가 가능하다
무한스턴을 가진 딜러. 공격 쿨타임은 0.2초로 버튼을 눌러 공격하는 역할군중 공격속도가 가장 빠르고 무한히 스턴을 걸 수 있다.
파이어맨이 연타가 좋았던 시절에 연타를 배웠다가 오토마우스로 인해서 버튼을 꾹 누르도록 변경된 후 연타 공격방식이 사라진것에 아쉬워하는 유저들을 위해 만들어진 역할군으로 추정되었으나, 마구 연타하는 것보다는 타이밍을 맞추는 방식이 좀 더 안정적이기에, 만약 그 의도가 맞다면, 이미 리메이크에 실패한 역할군이다.
복서를 마구 연타하면서 플레이하는 유저가 많지만, 주먹을 휘두른 후 스턴시간이 생각보다 짧아서 연타를 하다가 버튼을 못누르면 스턴이 풀리고 좀비가 들어오기 일쑤다. 복서의 포인트는, 주먹을 휘두른 직후에 쿨타임에 맞춰 다음 주먹을 휘두르는것, 즉 연타가 아닌 타이밍과 리듬감이 중요하다. 쿨타임에 신경쓰고 주먹을 휘두른 직후 0.2초가 될때 다시 휘두른다기보다는 쿨타임에 신경쓰지 않고 0.2초마다 버튼을 누른다는 생각으로 플레이 해야한다.
2.1. 아포칼립스
불새언덕에서 등장. 불새언덕을 거쳐갔다면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.
아포칼립스에서의 역할은 딜러 및 탱커. 스턴이 통하지 않는 좀비가 그닥 많진 않아서 잘 사용하기만 한다면 제법 활약한다.
- 노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
'''스테이지'''
| '''중요도'''
| '''난이도'''
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불새언덕
| ★★☆☆☆
| ★★★★☆
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복서 등장 스테이지. 스턴때문에 파닥좀비를 날뛰게 만들 수 있고, 랜덤한 방향으로 날뛰는 비둘기 좀비가 여차저차해서 무한스턴 범위 내로 들어가면 다행이지만 오히려 복서의 옆을 파고들어서 부상시킬 수 있기에 주의. 다행히 맵이 좁아 중앙 사거리에 들어올 확률이 꽤 높다. 양옆에서 몰려오는 적들과 스턴면역만 빼면 생각보다 못 쓸 정도는 아니다. 하지만 보스인 뮤턴트 몽키는 2단진화부터는 스턴이 안통해서 아무것도 못한다(..)
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본관
| ★★★★☆
| ★★☆☆☆
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달리는 액체좀비 외에 모든 좀비가 스턴이 통해서 복서가 상대하기 좋다. 다만 빠른 좀비는 공격을 뚫고 오기 쉽기에 조심할것. 보스인 리퀴드 킹은 액체좀비를 잘 상대하자.
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컴퓨터실
| ★★☆☆☆
| ★★★★☆
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필드전은 1분이 남았을때 모든 좀비가 다 나온 상태에서 모든 좀비를 무한스턴으로 공격해도 좋다. 다만 미니 연구복 좀비가 연구복 좀비로 진화하게되면 상대하기 빡세니 주의. 보스인 이블 아이때는 각성 이블아이는 스턴이 안통하니 잡몹담당으로 전락한다.
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도서관
| ★★★☆☆
| ★★★☆☆
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책을 든 좀비가 코너를 돌때 무한스턴으로 처치하기 좋다. 다른좀비들이 모두 스턴이 통하는건 덤. 보스인 슬리핑 라바는 보스를 뒤쫒아가면서 때리기 좋지만 2페이즈부터 가스를 내뿜으니 주의할것. 책장을 부숴도 좋다.
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생태 학습공원
| ★★☆☆☆
| ★★★☆☆
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두더지 좀비나 알 좀비를 빼면 스턴이 통하지만 좀비들이 빠른탓에 뚫릴 수 있으니 주의. 게다가 원시 좀비는 긴 거리를 대시하는 스킬을 지녔다. 보스인 크리처 버드때는 스턴이 통하지 않아 아무것도 못한다.
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트레이닝 센터
| ★★★☆☆
| ★★★☆☆
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눈물좀비를 제외하고는 모두 스턴이 통하는데, 빠르고 체력 많은 좀비라서 한번 무한스턴으로 묶어두면 편해진다. 보스인 카니발 크라켄은 그냥 dps 55짜리 딜러다.
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사이키 클럽
| ★★☆☆☆
| ★★★☆☆
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맥스 옆에 죽치고 무한스턴으로 다가오는 좀비를 다 잡으면 좋겠지만 문제는 푸딩좀비. 푸딩좀비는 스턴은 통하지만 한번이라도 공격하면 밀려나기에 연속 타격이 중요한 복서에겐 치명적이다. 보스인 유니콘 좀비는 스턴이 안통해서 아무것도 못한다.
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배틀 스트로윙 보스전
| ★★★☆☆
| ★★★☆☆
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복서의 포지션은 보스딜러. 보스를 무한스턴으로 묶어도 좋지만 공격범위가 작은탓에 후반부에는 다가가서 무한스턴을 걸기 힘들다. 그나마 무한스턴 덕분에 사춘기 아수라좀비 처리용으로도 쓰인다.
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배틀 스쿼드 보스전
| ★☆☆☆☆
| ★★★★★
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1페이즈 글리치독을 제외한 모든 보스가 스턴 면역인데다가 좁은 범위로 알파조차 상대가 버겁다. 애초에 슬로우까지 겸한 파우더에 묻혀버리는데다 잡몹을 담당하고자 해도 3페이즈에 썩은 달걀 좀비와 이동 속도도 빠르고 근접하면 자폭하는 산성 액체 좀비가 나와서 답이 없다.
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1페이즈 글리치독을 제외한 모든 보스가 스턴 면역인데다가 좁은 범위로 알파조차 상대가 버겁다. 애초에 슬로우까지 겸한 파우더에 묻혀버리는데다 잡몹을 담당하고자 해도 3페이즈에 썩은 달걀 좀비와 이동 속도도 빠르고 근접하면 자폭하는 산성 액체 좀비가 나와서 답이 없다.
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3. 평가 '''무한스턴을 탑재한 딜러이자 탱커''' '''타이밍 맞춰 공격한다는 이해도가 낮으면 어려운 역할군''' 복서는 정말 사기적인 무한스턴을 가졌다. 하지만 보통 사람들은 연타로 플레이하기때문에 복서를 플레이하면 뚫리는게 대다수. 근데 타이밍을 맞춰서 버튼을 누르면 무한스턴이 가능한데, 무한으로 스턴이 가능하다는것은 정말 사기적인 능력으로, 초당공격력도 크게 떨어지지 않아서 좋다. 본래 불가능하지만 오류 때문인지 넓은 3x2의 범위를 스턴으로 봉쇄할 순 있지만 이는 매우 어려운 난이도를 지녔고, 어썸피스 측에서도 불가능하다고 표기하여 사실상 불가능에 가까울 정도다. 스턴을 빼놓고 보면 까다로운 공격 전환만이 남는다. 무한스턴이 상당히 사기적인 능력이기에 받은 패널티일수도.
'''장점''' *'''무한스턴''' 레프트 훅과 라이트 훅의 범위가 겹치는 범위에 좀비가 왔을때 주먹을 제때제때 휘두르면 무한 스턴이 된다. 게이지 공격방식 역할군처럼 공격에 제약이 있지도 않아서 무한으로 스턴을 거는것이 가능하다. *'''딜링 + 탱킹''' 무한스턴으로 좀비로부터 아군을 탱킹할 수도 있고, 복서는 딜러이기에 딜량이 모자라지도 않는다. 즉, 딜을 넣으면서 탱킹을 동시에 할 수 있다. '''단점''' *'''스턴면역 좀비에게 약함''' 스턴을 빼놓고 보면 복서는 왼쪽주먹과 오른쪽 주먹을 가지고 있는데 측면을 보면 어느쪽이 왼쪽이고 오른쪽인지 헷갈리는게 대다수이다. 그래서 스턴면역 좀비를 옆으로 치려 해도 잘 안되는게 대다수. 신경쓰지 않고 정면2칸의 범위로 공격하려하면 매우 가혹하다. *'''사실상 존재 이유가 없는 양옆 사정거리''' 복서의 공격 범위는 왼쪽 2x2, 오른쪽 2x2로 총 3x2로 구성되어있지만 데미지가 작고 자주 공격해줘야하기에 무한 스턴이 되어야만 데미지를 잘 줄 수 있다. 하지만 무한스턴이 되는 범위는 가운데 1x2으로, 양옆에 있는 좀비들은 이동경로때문에 무한스턴 범위로 모이지 않고 조금씩 뚫리다가 복서의 옆으로 와서 바로 덮쳐올 수도 있다. 양옆에 있는 좀비를 중앙으로 모이게 만들 수 있는 스킬이 있는것도 아니라 실질적인 공격범위는 1x2이다.[1] 그런데 오류인지 한주먹만으로는 무한스턴이 불가능한데, 몇몇 유저들이 한주먹만으로 무한스턴이 된다는 제보가 나오고 있다. *'''렉의 영향이 큼''' 빠른 좀비를 한번 공격했는데 멈추지 않고 두칸을 오게되면 복서는 부상당하기 쉽다. 거기다가 주먹을 휘두르는 도중에 렉이 걸리면 부상확정.
복서에게 초점을 맞춰 복서에게 이득을 주는 역할군과 손해를 주는 역할군을 작성. *상성이 좋은 역할군 *상성이 나쁜 역할군 *상황에 따라 다름
4. 점령전
| [image]'''복서'''
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'''레프트훅, 라이트훅'''
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[image]
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데미지
| 11
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공격범위
| 전방 왼쪽 2×2, 전방 오른쪽 2×2
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쿨타임
| 0.2초
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초당 데미지
| 55
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특수효과
| 공격에 맞은 적은 스턴에 걸린다. 공격시 공격이 전환된다.
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스토리모드와 스펙이 동일하다. 무한스턴은 여전하기에 백어택커 못지않은 사기성을 지닐듯하면서 적을 처치하는데 약 5초가 걸리고 범위도 작다는점을 감안하면 애매하다.
스토리모드에 비해 연타해도 무한스턴이 잘된다는 말이 많다. 그 이유는 인간이 스턴에 걸렸을때와 좀비가 스턴에 걸렸을때의 차이때문인데, 좀비가 스턴에 걸릴땐 정확히 한칸에 서서 멈추기 때문에 스턴에 걸린 직후에도 살짝 움직이는 경우가 많다. 게다가 스턴이 뚫리면 한칸에서 움직이기 시작하는데, 이때 스턴을 바로 걸어줘도 좀비는 한칸을 움직인다. 복서는 스턴범위가 2칸이라 이렇게 2번이 반복되면 그냥 잡혀버린다.
그에비해 인간은 칸과 칸 사이에 있더라도 스턴에 걸리면 즉시 멈춰버리기 때문에 아무리 잠깐 뚫려도 잠깐 움직이고 말 뿐 칸과 칸을 움직이는 정도로 크진 않기 때문에 스턴이 더 쉽다.
1대1에서는 거의 최강자 수준으로, 가까이 붙은 복서를 이길 역할군은 사실상 스매셔와 백어택커를 제외하면 없다고 봐도 무방하다. 한번 스턴에 걸리면 끝장이고 파이어맨이나 스포트라이트처럼 게이지 제한이 있는것도 아니기 때문. 하지만 데미지가 너무 낮아서 상대방을 죽이는데 5초나 걸려, 그사이에 다른팀원이 지원을 올 수도 있다.
- 장점
- 무한스턴으로 1대1에서는 스턴에 걸리면 바로 끝장내기 가능
- 단점
- 죽이는데 시간이 너무 오래 걸려서 다른 팀원이 지원을 올 수 있음
5. 기타
5.1. 똥캐 취급?
현재는 많이 나아진편이지만 과거에는 복서에 대해 잘 이해하고 있는 유저의 수가 매우 적어, 똥캐취급을 많이 받았다. 실제로도 스스로 복서의 공략을 알고 있다고 하는 유저들마저도 대부분은 "오토마우스 켜라", "그냥 막 광클하면 된다" 등등 거의 대부분이 복서의 공략을 알지 못하는 모습이였다.
복서를 아는 유저라면 알겠지만 막 연타하면 타이밍이 맞지못하여 그냥 스턴이 확 뚫려버리고, 손가락 피로도도 크게 쌓여 오히려 안 좋아서 리듬감 및 타이밍으로 0.2초마다 버튼을 눌러야한다.
게다가 네임드 좀비고 유튜버들마저도 복서를 광클하는 역할군으로 알고있는 경우가 있다.
일부는 그냥 마구 연타하다가 '''본인들이 공략을 몰라 스턴이 뚫리는 것임에도 그냥 무한스턴 안됨으로 단정짓고 쓰레기다'''라고 하는 유저들도 있다. 게다가 딜량을 눈으로만 보는 유저들이 많아 복서가 딜이 낮다고 생각하는 유저들도 매우 많은데 복서는 다른 원거리 직업군은 물론이고 체어맨,히트맨보다 높은 상위권의 dps를 지니고 있다.
이러한 낮은 이미지때문인지 복서를 픽하기만해도 트롤이냐며 역정을 내는 유저들도 있다.
현재는 복서의 무한스턴 능력은 인정받는 추세이나 복서를 잘사용하는 유저가 많진 않다. 같은 똥캐취급을 받던 샤우터, 라이징스타 등이 현재는 잘쓰이는 것과는 대조적이다.
[2] 샤우터는 말할것도없는 명실상부 1위딜러로 이미지 개선에 성공했으며 우정팔찌와의 조합도 조명받아 무한스턴능력까지 인정받았다.
다만 현재까지도 파우더의 하위호환 취급받는등 아직도 좋은 이미지는 아니다, 확실히 복서가 상향이 필요하긴하다...
5.2. 노리미트 모드
스턴면역 좀비가 널리 퍼져있는탓에 복서가 기용되는 에피소드는 많지 않다. 복서에 대한 이해도가 낮은 사람들이 많기에 기용되지 않기도 한다.
올 복서 조합으로도 플레이 가능한데, 두명이 복서를 플레이해도 한쪽 주먹이 0.5초 이내로 다시 돌아오므로 3x2범위로 무한스턴이 가능하다.
진격의 좀비 에피소드0에서는 2라운드에서 해금된다. 해금시기도 이르고 무한스턴이 탑재되어서 잘하는사람은 복서로 크게 활약한다.
6. 관련 문서