봉황(세븐나이츠)
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새의 왕 '''봉황'''
9영지가 추가되면서 등장한 방어형 몬스터.
천자의 동쪽의 설정은 고대 동양의 느낌이 물씬 풍기는지라, 그러한 설정에 보탬이 되기 위해 용과 함께 추가되었다.
방어형이면서도 스킬 구성 때문인지 튼튼하지 못한 편이다.
4성 이상이면 부활스킬로 인해 꾸준히 살아나 앞선을 유지한다.
스킬 구성은 상향패치 이전 헬레니아의 스킬셋과 매우 유사하다.
퍼펙트 클리어에 방해하는 요소 중 하나의 의미밖에 없다.
'''새벽의 수호자 봉황(3성)'''
새벽을 지키는 임무를 맡은 봉황은 그 역할을 다하기 위하여 해가 뜨는 곳인 동쪽에 있다. 해가 떠오르면 봉황이 우는데, 그 소리가 퉁소와 같다고 한다.
'''동방의 새 봉황(4성)'''
동쪽에 오랫동안 있으면 그 지역을 지키기도 하였다. 그래서 사람들은 봉황을 동방의 새라고 생각했다.
'''새의 왕 봉황(5성)'''
모든 새의 왕이며 그들을 부릴 수 있다. 하지만 살아있는 벌레나 풀을 먹지 않고 무리지어 살지 않기 때문에 모든 군주의 표본이 되었다.
설정에 비해 위력이 그다지 대단하지 못해 동물형의 한계냐는 비아냥도 듣는다.
어설픈 부활이 달려있고 스킬 모션이 긴 편에 속하는지라 모험에서 유저들의 퍼펙트 클리어를 방해하기 위해 만들어진 영웅이라는 평가를 받는다.
엘리스의 스킬 '내 카드 속엔?'에서는 치킨으로 나온다 (...).
새의 왕 '''봉황'''
'''태양은 나를 비춘다.'''
1. 개요
9영지가 추가되면서 등장한 방어형 몬스터.
2. 배경 설정 및 스토리
천자의 동쪽의 설정은 고대 동양의 느낌이 물씬 풍기는지라, 그러한 설정에 보탬이 되기 위해 용과 함께 추가되었다.
3. 게임 내 성능
방어형이면서도 스킬 구성 때문인지 튼튼하지 못한 편이다.
4성 이상이면 부활스킬로 인해 꾸준히 살아나 앞선을 유지한다.
스킬 구성은 상향패치 이전 헬레니아의 스킬셋과 매우 유사하다.
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 태양의 가호
퍼펙트 클리어에 방해하는 요소 중 하나의 의미밖에 없다.
3.1.2. 여명의 눈동자
정말 밝은 빛을 내뿜는다. 여담으로, 스킬 모션도 긴 편이라 장비가 부실한 시절에는 퍼펙트 클리어를 방해하는 요소가 되기도 한다.'''「새벽의, 빛이여」'''
3.1.3. 찬란한 빛
겨우 2턴 지속인지라 필드에서 몬스터로 나올 경우에만 피곤하다. 스킬 모션도 긴 편인 것은 덤.'''「찬란한, 새벽이여」'''
4. 진화
'''새벽의 수호자 봉황(3성)'''
새벽을 지키는 임무를 맡은 봉황은 그 역할을 다하기 위하여 해가 뜨는 곳인 동쪽에 있다. 해가 떠오르면 봉황이 우는데, 그 소리가 퉁소와 같다고 한다.
'''동방의 새 봉황(4성)'''
동쪽에 오랫동안 있으면 그 지역을 지키기도 하였다. 그래서 사람들은 봉황을 동방의 새라고 생각했다.
'''새의 왕 봉황(5성)'''
모든 새의 왕이며 그들을 부릴 수 있다. 하지만 살아있는 벌레나 풀을 먹지 않고 무리지어 살지 않기 때문에 모든 군주의 표본이 되었다.
5. 기타
설정에 비해 위력이 그다지 대단하지 못해 동물형의 한계냐는 비아냥도 듣는다.
어설픈 부활이 달려있고 스킬 모션이 긴 편에 속하는지라 모험에서 유저들의 퍼펙트 클리어를 방해하기 위해 만들어진 영웅이라는 평가를 받는다.
엘리스의 스킬 '내 카드 속엔?'에서는 치킨으로 나온다 (...).