붕괴3rd/랜스
1. 개요
붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터인 비앙카 듀란달 아타지나가 사용하는 랜스에 대해 정리를 해놓은 문서다.
2. 베이스 2성
2.1. 랜스(骑士枪)
'''랜스''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★☆/✧ |
''' 공격력''' | 124 |
'''회심''' | 10 |
'''무기 스킬''' | '''해리''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1000.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 반짝일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다 |
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3. 베이스 3성
3.1. 플라즈마 랜스(等离子长枪)
'''플라즈마 랜스''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★★☆/✧ |
''' 공격력''' | 161 |
'''회심''' | 28 |
'''무기 스킬''' | '''해리''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1000.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 반짝일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 발동에 성공하면 15초 동안 자신의 모든 대미지가 20.0% 증가한다 |
네겐트로피가 플라스마 기술을 이용해서 만든 랜스. 돌진에 필요한 날카로운 날이 없어 보이지만, 전리 효과를 통해 단시간에 매우 폭발적인 관통력을 발휘 할 수 있다. |
4. 베이스 4성
4.1. 빛나는 별(耀星)
'''빛나는 별''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★★★☆/✧✧ |
''' 공격력''' | 275 |
'''회심''' | 29 |
'''무기 스킬''' | '''빛나는 불꽃''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+1,200.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+600.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격이 성공하면 캐릭터는 화염의 수호를 획득하여 10초 동안 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다 '''성식''' 화염 원소 대미지가 15% 증가하고, 연소 상태의 적에게 가하는 모든 대미지 35% 증가 |
천명이 혼강을 사용하여 만든 날 달린 랜스. 사면에 예리한 칼날 덕에 돌진에만 국한되지 않고 대검처럼 휘두룰 수도 있다. 강철을 두부 자르듯 자르는 날카로운 대검으로 전장에서 어두운 밤에 방향을 인도하는 별빛처럼 유난히 눈부시게 빛난다 |
4.2. 새벽빛의 영광(晨曦荣辉)
'''새벽빛의 영광''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★★★☆/✧✧ |
''' 공격력''' | 287 |
'''회심''' | 21 |
'''무기 스킬''' | '''빛나는 새벽빛''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+1,500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+800.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성한다. 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다 '''어둠을 쫓는 불꽃''' 기본 공격과 차지 공격 명중 시 캐릭터가 강화되어 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 4.00% 증가한다. 지속시간 8.0초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의 강화를 획득한다 |
천명 성 1504연구소에서 만든, '화염'의 힘을 가진 랜스. 소문으로는 실전에 처음으로 투입했을 때 그 불빛이 어두운 하늘을 가르며 끝없는 밤하늘을 갈랐다고 한다. 그 순간, 전장은 마치 여명의 새벽을 맞이한 것 같았다고... |
4.3. 영적의 헬러(永寂之赫勒尔)
'''영적의 헬러''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★★★☆/✧✧ |
''' 공격력''' | 287 |
'''회심''' | 21 |
'''무기 스킬''' | '''심해의 분노''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]돌진 공격을 1회 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+1,200.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간에, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+700.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발 상태에서, 던지기는 추가로 공격력 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시 3초간 자신의 크리티커률이 20% 증가한다 '''멸세의 파도''' 캐릭터의 크리티컬률이 15.0% 증가한다. 차지 공격과 던지기는 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적을 공격 시, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 60.0%의 물리 대미지를 입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하여, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간 10초 |
특수한 신들의 왕좌 무기, 바다 깊은 곳에서 발견된 이색 혼강 덩어리로 주조되었다. 천명이 이 혼강을 발견했을 때, 그것은 어둡고 고요한 마리아나 해구에 있는 심해의 주민처럼 조용히 표류하고 있었다. 이 적막함이 그것을 잉태한 건지, 아니면 그것이 이 절망함을 만들어낸 건지... |
4.4. 에너지 바이트 랜스(调频噬能枪)
'''에너지 바이트 랜스''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★★★☆/✧✧ |
''' 공격력''' | 287 |
'''회심''' | 21 |
'''무기 스킬''' | '''서원''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]돌진 공격을 1회 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적에게 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+1,200.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+700.0%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도: 화염>빙결>뇌전>물리) '''변환''' 캐릭터의 모든 대미지가 22.0% 증가한다 |
미코얀 설계국에서 생산한 다영역 적용형 무기. 다양한 전투 환경에 맞춰 성능을 바꿀 수 있지만, 실험 데이터 부족으로 결국 프로젝트가 보류됐다. 하지만 산호섬 작전 후 대향의 희귀 데이터가 생겨나 이 먼지에 묻혀있던 무기를 성공적으로 제작할 수 있게 됐다 |
4.5. 스타 랜스 주계열성(星枪 主序星)
'''스타 랜스 주계열성''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★★★☆/✧✧ |
''' 공격력''' | 287 |
'''회심''' | 11 |
'''무기 스킬''' | '''영광의 별''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지+900.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+700.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 '''1,500.0%'''의 화염 원소 대미지를 가한다 '''타오르는 별''' 필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 '''25.0%''' 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 '''16.0%''' 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다 |
듀란달은 거품 우주의 힘을 갑옷 삼아 몸에 두르고, 동시에 다양한 형태로 변하는 강력한 무기를 만들었다. 별의 힘이 모여 만들어진 이 창은 듀란달의 몸 속에서 늘 그녀의 부름을 기다리고 있다 | |
'''초월 무기''' |
4.6. 롱기누스의 창(朗基努斯之枪)
'''롱기누스의 창''' | |
[image] | |
''' 최초 등급''' | ★★★★☆/✧✧ |
''' 공격력''' | 287 |
'''회심''' | 21 |
'''무기 스킬''' | '''살신의 창''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지+공격력 1,400.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+공격력 800.0%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다. 내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 15.0% 증가한다 '''생명의 나무''' 캐릭터의 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에게 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중 시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 100.0%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다. 내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 3.0pt 회복한다 |
지고한 신이 생명의 나무를 심은 것은, 만물의 기원을 원해서다. '생명'과 '지혜', 두 가지 열매를 맺어 인간과 다른 생명을 탄생시킨 신의 나무, 그 나무의 뿌리가 바로 이 창이 되었다. 신의 나무가 잉태한 모든 생명은 자신의 기원을 거스를 수 없기에 이 창에 저항할 수 없다 |
5. 초월 무기
5.1. 스타 피어스 인마궁(贯星枪 人马座)
'''스타 피어스 인마궁''' | |
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''' 최초 등급''' | ★★★★★☆/✧✧ |
''' 공격력''' | 415 |
'''회심''' | 16 |
'''무기 스킬''' | '''무지개를 꿰뚫은 별''' [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지+공격력 1,100.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 '''1,900.0%'''의 화염 원소 대미지를 가한다 '''화염 창''' 필살기나 폭발 상태의 공격이 목표에 명중하면, 빛의 창 3개를 생성해 적에게 꽂아, 창 하나당 공격력 '''45.0%'''의 화염 원소 대미지를 가한다. 해당 효과는 5초당 1회 발동할 수 있다. 데아 앵커가 사용하면 필살기를 사용할 때마다 빛의 창을 생성한다 '''찬란한 별''' 필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 우너소 대미지가 '''35.0%''' 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 '''20.0%''' 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다 |
별의 힘을 빌려 만들어진 무기로, 이 창은 전에 없던 특성을 사용자에게 부여한다. 그녀는 항성과 같은 에너지로 적을 불태우고, 별의 힘을 창끝에 모아 밤하늘의 인마궁이 쏜 활처럼 모든 장애물을 꿰뚫는다 |