블레이드(로스트아크)

 



1. 소개
2. 아이덴티티
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점
3.3. 역사
4. 스킬
4.1. 일반 스킬
4.1.1. 서프라이즈 어택
4.1.2. 어퍼 슬래쉬
4.1.3. 윈드 컷
4.1.4. 폴스타
4.1.5. 스핀 커터
4.1.6. 블레이드 댄스
4.1.7. 다크 악셀
4.1.8. 소울 앱소버
4.1.9. 데스 센텐스
4.1.10. 트윈 쉐도우
4.1.11. 어스 슬래쉬
4.1.12. 헤드 헌트
4.1.13. 문라이트 소닉
4.1.14. 터닝 슬래쉬
4.1.15. 마엘스톰
4.1.16. 페이탈 웨이브
4.1.17. 블리츠 러시
4.1.18. 보이드 스트라이크
4.2. 각성기
4.2.1. 플래시 블링크
4.2.2. 블레이드 어설트
5. 여담


1. 소개


2019년 7월 31일 업데이트로 같은 암살자 직업인 데모닉과 함께 추가됐다.
[image]
'''블레이드''' (Blade)
블레이드는 쌍검과 장검, 총 세개의 검을 사용하는 암살자입니다. 항상 차분한 이성을 유지하며, 날렵한 쌍검과 묵직한 장검에 혼돈의 힘을 담아 빠르고 절도 있게 적들을 공격합니다. 특히, 쌍검과 장검을 활용한 연계 공격은 숨쉴 틈 없는 공격을 난사해 적을 제압합니다.
''' 클래스'''
[image]
암살자
'''아이덴티티'''
'''대표무기'''
[image]
블레이드 아츠
[image]

'''난이도'''
★★☆☆☆
'''블레이드''' 소개 페이지
'''로스트아크 클래스 스킬 - 블레이드'''

"내재된 악마성을 절제하며, 혼돈의 검을 휘두르는 자!"


2. 아이덴티티


  • 블레이드 아츠
블레이드는 공격 및 특정 스킬 적중 시, 블레이드 오브 게이지를 획득하고, 블레이드 오브가 한 개 이상 채워지면 블레이드 아츠 상태에 돌입할 수 있습니다. 블레이드 아츠 상태가 되면 블레이드 오브 게이지에 따라 공격속도, 이동속도 및 적에게 주는 피해가 상승하고 블레이드 아츠 상태 중에만 사용 가능한 강력한 블레이드 버스트 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 블레이드 아츠의 지속 시간은 최소 10초이며 블레이드 오브 게이지 획득량에 비례해 최대 30초 동안 지속됩니다.
- 블레이드 아츠 상태일 때 Z 키로 강력한 마무리 스킬인 블레이드 버스트를 사용할 수 있습니다.
- 블레이드 버스트 사용 시 피격 이상 면역 효과가 적용되며, 블레이드 오브의 남은 갯수에 따라 피해량이 달라집니다.
- 블레이드 버스트 사용 후 블레이드 아츠는 종료됩니다.
  • 블레이드 오브
- 적을 공격하여 적중시키면 일정량의 블레이드 오브 게이지를 획득할 수 있습니다.
- 블레이드 오브 게이지를 획득해 1개 이상의 블레이드 오브가 완성되면 Z 키를 이용해 블레이드 아츠 상태가 될 수 있습니다.
- 보유 중인 블레이드 오브 개수에 따라, 블레이드 아츠의 효과가 차등 강화됩니다.
- 이동속도 10% 증가
- 공격 속도 10% / 15% / 20% 증가
- 공격력 10% / 20% / 30% 증가
- 발동 순간 마나 15% / 25% / 45% 회복
- 발동 순간 스킬 재사용 대기 시간 10% / 30% / 50% 감소

- 단, 각성기, 이동기, 기상기는 블레이드 오브에 의한 재사용 대기 시간 감소 효과가 적용되지 않습니다.

3. 평가


리퍼 등장 전에는 암살자 다운 컨셉이었다. 지금은 리퍼만큼은 아니지만 데모닉이 억모닉이라 불리는것에 비해선 선호도가 괜찮은 편이다. 워로드와 함께 헤드어택/백어택 대미지 증가 시너지를 가진 클래스다. 서머너, 호크아이, 아르카나, 데모닉 등 주력기가 백어택이 아닌 직업들에게는 딜 상승 효과가 그리 크지 않은 반면 배틀마스터, 데빌헌터, 리퍼 등 주력기가 백어택인 직업의 딜을 올리는 데는 상당히 도움이 되기에, 파티원이 누구냐에 따라 상성을 타는 시너지 효과라 할 수 있다. 헤드 어택이란 개념이 없던 시즌 1 시절, 워로드는 도발 때문에 몹이 본인을 바라보고 있는 상태가 잦아서 이 시너지 효과를 보긴 힘들었기 때문에, 본인도 효과를 제대로 볼 수 있는 직업은 이 직업이 유일했었다.
차지 스킬이 많고 대부분 스킬에 백어택이 있어 폭딜러 같지만 지속딜러라 딜을 하기 힘든 편이다. 신속 스탯으로 쿨타임 감소효과를 받아 아이덴티티를 빠르게 채우고 블레이드 아츠 상태를 자주 유지 하는 것이 높은 딜량을 뽑을 수 있다. 그렇기에 슈퍼 차지 각인은 거의 강제되는 수준이며 직업각인은 잔재된 기운만 채용한다.

3.1. 장점


  • 무력화, 부위파괴
분명히 블레이드는 무력화 딜러를 들고나온 직업이 아닌데 메인 딜링기, 서브 기술에 무력화 중이상의 기술이 매우 많으며, 부위파괴도 쓸만하게 있는 편이다. 1바드+ 3딜러 파티로 함께 할시에 블레이드가 있으면 나머지 딜러가 달의 소리리퍼[1]나 아르카나[2]이지 않는 이상, 무력화가 부족할일은 없다.
  • 시원시원한 타격감
블레이드 기술들이 새로 개편된 블리츠 러쉬의 섀도우 러쉬를 빼고 대체적으로 타격감이 시원한편이고, 신속스탯, 마엘스톰의 공속버프나 아이덴티티 발동을 달고 사는 스타일이라 공,이속이 높다고 체감되는 편이다.
  • 높은 지속딜량
스킬 하나하나의 계수와 쿨자체는 냉정히말해 딜러로서는 기준 미달이다. 다만 아이덴티티로 쿨감을 최소50%에서 고특화의경우 그 이상을 계속해서 시킬수 있기 때문에 지속딜 위주의 컨텐츠가 등장할때 마다 누적 딜량 자체는 높은 편이다.

3.2. 단점


  • 시즌2에서 애매해진 시너지
백어택 파티 시너지가 갈수록 보스들의 패턴들이 다양하고 어려워지는 상위권 컨텐츠에서 없는 취급을 받고 있다. 거기다가 백어택보다 더 좋은 시너지도 많은데다 시즌 2에서는 백어택의 효율이 급감했다.
  • 까다로운 딜링 조건
메인 딜링기가 차지위주인데 백어택을 꽃아야한다. 이미 여기서 다소 까다로운데 딜링 스타일도 지속딜러라 딜링을 쉴수가 없다. 지속딜러 자체의 단점인 복잡한 패턴이 이어지면 딜 누수가 많이 난다는 것은 어느 RPG게임이든 생기는 단점이지만 블레이드는 여기에 더해서 아츠 남은 양을 그대로 날려먹거나 잔재 버프를 그대로 허송세월로 버릴 수도 있다.
  • 뻑뻑한 플레이
"신속하고 절도있는 공격"이 캐치프라이즈지만 어디까지나 모션만 그럴뿐, 플레이자체는 뻑뻑하기 그지없다.
기본기와 이동기를 제외한 스킬들은 대부분 홀딩형식이고 주력딜링기의 대부분[3] 이 차지형식이라 스펙이 안된다면 굉장한 뻑뻑함을 체감할수있다.[4] 슈퍼차지 3레벨을 달성하면 괜찮다는 의견이 많고, 실제로 플레이가 훨씬 편하지만, 슈퍼차지 각인자체가 엄청난 오버파워를 자랑하기에[5]그런것이라, 블레이드는 슈차에 목을 매야할 정도로 의존도가 심하다.
  • 직업컨셉의 어긋남과, 그로인한 구조적 하자
사실상 블레이드 단점의 원인
출시때는 암살자컨셉이 잡혀있었다. 파티시너지 또한 암살자컨셉에 걸맞는 "백어택 뎀증"이었고, 공개 당시의 직업 소개 사진또한 후드를 쓰고 있었기에, 실공개 전엔 암살자라고 여기는 사람이 많았다. 하지만 뚜껑 열고보니 그냥 이도류를 사용하고 가끔 장검을 쓰는 검사 컨셉인데다, 차징기나 홀딩기도 굉장히 많아서 캐치프라이즈인 "빠르고 절도있는 공격"에는 모션 빼면 전혀 부합하지 않았다. 그래도 암살자 컨셉을 좋아하던 유저들이 정착했지만, 진짜 암살자인 리퍼가 출시되었고, 블레이드에게 있던 암살자컨셉은 리퍼가 전부 가져갔다, 하지만 그로인한 후속패치가 없어서 암살자컨셉(백어택 특화, 뒤잡기 전용기)과 검사컨셉(난무 스킬, 지속딜)에 더해서 차징기로 인한 뻑뻑함까지 겸비한은 "신속하고 절도있는 공격"은 전혀 존재하지않는 짬뽕 컨셉의 직업이 되었다.

3.3. 역사


긴 시간동안 직업각인이 외면 받아오다가, 2020년 10월 밸런스 패치로 직업각인인 잔재된 기운을 상향시켰다. 또한 전체적인 스킬들의 딜량을 소폭 상승, 기본적인 아이덴티티 게이지 획득량을 대폭 늘렸으나, 버그를 명분으로 특화관련 쿨타임 너프와 특화로 얻는 아이덴티티 획득량을 도합 2번 너프시켜서 괜히 여론만 롤러코스터를 태웠다. 거기다가 블리츠 러쉬의 마지막 트라이포드에 버그를 고치는 대신 섀도우 러시를 상향시켜서 섀도우 러시를 쓰게금 유도한 걸로 버그 고칠 능력이 없고, 세팅을 하루사이에 특화와 신속을 왔다갔다 바꿔야했다는 비난은 피하지 못했다.. 그래도 결과적으로 10월 밸런스 패치로 중하위권 직업들과 함께 단체로 탈출해서 파티에서 좋은 모습을 보여준다.
하지만 10월 밸런스 패치 직후 소수 큰손들에 의해 시세 통제가 이뤄지면서 무과금~소과금 유저 대부분이 피해를 봤다.

4. 스킬



4.1. 일반 스킬



4.1.1. 서프라이즈 어택


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
5초
'''마나소모 '''
31[6]~211[7]
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
가능
-
-
빠르게 4m 가량 돌진하고 쌍검을 교차로 휘둘러 적에게 138[8]~542[9]의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''약점 노출 '''
쌍검 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 백어택 효과가 6초간 추가로 20% 증가한다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 15% 증가한다.
'''넓은 공격 '''
공격 범위가 20% 증가한다.
'''2티어 '''
'''탁월한 기동성 '''
이동 거리가 2m 증가한다.
'''기동성 약화 '''
공격 적중 시 적의 이동 속도가 4초간 40% 감소한다.
'''예리한 일격 '''
치명타 피해가 50% 증가한다.
'''3티어 '''
'''검풍 잔영 '''
돌진 전 1초간 유지되는 검풍을 생성해 최대 100%의 피해를 입히고 적을 튕겨내지만, 재사용 대기시간이 5초 증가한다.
'''잔인한 공격 '''
콤보 조작으로 변경되며, 더 빠르게 돌격하여 쌍검으로 찌른 뒤 좌우로 갈라, 적에게 60%의 추가 피해를 주고 밀어낸다.
짧은 쿨다운과 좋은 모션으로 4포인트만 찍고 백어택 시너지를 준다거나 7포인트를 찍고 이동기로 사용할 수 있다. 백어택 시너지로 쓰기엔 스핀커터가 더 좋아 잘 사용하지않는다.

4.1.2. 어퍼 슬래쉬


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
8초
'''마나소모 '''
53~277
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
-
-
쌍검을 가볍게 휘둘러 86~338의 피해를 주고, 올려치는 공격으로 회오리를 만들어 129~506의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''단단한 갑옷 '''
스킬 사용 중 받는 피해가 40% 감소한다.
'''재빠른 손놀림 '''
공격 속도가 15% 증가한다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 15% 증가한다.
'''2티어 '''
'''당기는 타격 '''
첫 번째 공격의 범위가 20% 증가하고, 적들을 끌어모은다.
'''강력한 회오리 '''
두 번째 공격의 회오리가 더욱 강력해져, 적을 띄우는 높이와 체공 시간이 증가하며, 회오리의 치명타 적중률이 50% 증가한다.
'''대형 회오리 '''
세 번째 공격이 추가된다. 장검으로 상승 베기를 하며, 더 큰 회오리가 생성되어 적을 공중에 띄우고 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
'''3티어 '''
'''날카로운 공격 '''
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가하고, 적에게 주는 치명타 피해가 50% 증가한다.
'''강인함 '''
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고, 재사용 대기 시간이 8초 증가한다.

4.1.3. 윈드 컷


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
10초
'''마나소모 '''
61~315
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
가능
-
-
쌍검으로 전방을 신속하게 베어내 1.5초 동안 유지되는 검풍을 생성하여 적에게 최대 249~978의 피해를 주고 끌어모으며, 몬스터가 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''기동성 약화 '''
스킬에 적중 시 적의 이동 속도가 4초간 30% 감소한다.
'''약육강식 '''
시드 이하의 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 2초 감소한다.
'''2티어 '''
'''소용돌이 '''
범위가 20% 증가하고, 적을 끌어당기는 거리가 20% 증가한다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 30% 증가한다.
'''지속력 강화 '''
검기의 지속 시간이 0.6초 증가해 적에게 주는 피해가 최대 40% 증가한다.
'''3티어 '''
'''검기 폭발 '''
검기가 소멸할 때 응축된 검기가 폭발하여 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 적을 날려버린다.
'''두터운 검기 '''
검기가 점차 커지면서 최대 100% 넓은 범위의 적을 타격한다.

4.1.4. 폴스타


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''마나소모 '''
67~349
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
경직 면역
-
장검으로 적을 올려쳐 35~137의 피해를 주고 띄운 뒤, 공중에 뛰어 올라 쌍검으로 추가 타격해 최대 207~812의 피해를 주고, 장검으로 내리쳐 105~410의 피해를 주면서 적을 바닥으로 내려찍는다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 2초 감소한다.
'''오브 조절 '''
블레이드 오브 게이지 획득량이 50% 증가한다.
'''약점 포착 '''
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''2티어 '''
'''강인함 '''
공중 공격 중 피격 이상에 면역이 된다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 30% 증가한다.
'''급습 '''
전방으로 4m 접근 후 공격한다.
'''3티어 '''
'''문 스타 '''
쌍검 공격이 사라지지만, 적을 띄워 올린 후 거대한 검으로 적을 내려찍어 적에게 주는 피해가 100% 증가하고, 재사용 대기 시간이 6초 증가한다.
'''스타 더스트 '''
홀딩 조작으로 변경되어 공중 공격 시간이 1초 증가하고, 공중 공격으로 적에게 주는 피해가 200% 증가한다.

4.1.5. 스핀 커터


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
'''콤보 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''마나소모 '''
67-349
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
가능
-
-
마우스 방향으로 쌍검을 돌리며 5m 가량 이동하면서 공격해 최대 146~574의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''넓은 공격 '''
공격 범위가 15% 증가한다.
'''약점 노출 '''
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 백어택 효과가 10초간 추가로 20% 증가한다.
'''재빠른 손놀림 '''
공격 속도가 15% 증가한다.
'''2티어 '''
'''단단한 갑옷 '''
스킬 사용 중 받는 피해가 40% 감소한다.
'''강회전 '''
각 공격 마다 이동 거리가 1m 증가하고, 적이 밀리는 거리가 20% 증가한다.
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 4초 감소한다.
'''3티어 '''
'''트리플 스핀 '''
콤보 가능 횟수가 1회 추가되어, 최대 3회까지 연속으로 사용이 가능하다.
'''킹 스핀 '''
일반 조작으로 변경되며, 8m를 한 번에 이동하며 공격한다. 강회전을 적용할 경우 이동 거리가 2m 증가하고, 적이 밀리는 거리는 동일하게 증가한다.
쿨감이 조금만 있어도 백어택 시너지가 유지가능하기에 4포인트 스킬로 가장 선호된다. 7포인트까지 투자할 경우 빠른 준비를 선택하고 사실상 제2의 이동기로 사용이 가능하다.

4.1.6. 블레이드 댄스


[image]
'''홀딩 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
18초
'''마나소모 '''
85-441
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
경직 면역
-
최대 2초 동안 쌍검으로 7회 난도질 공격을 하여 적에게 402~1580의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 173~677의 피해를 준다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''암흑 공격 '''
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
'''화염 공격 '''
[화] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 5초간 대상에게 화상 피해를 준다. 화상은 최대 5중첩이 가능하다.
'''냉기 공격 '''
[수] 속성으로 변경되고, 3초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 20% 감소시킨다. 냉기는 최대 3중첩이 가능하며, 3중첩 시 적을 3초간 동결 상태로 만든다.
'''2티어 '''
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 5초 감소한다.
'''영혼 강탈 '''
홀딩을 끝까지 유지하면 40% 확률로 블레이드 오브를 반 개 획득한다. 오브 강탈 효과는 블레이드 아츠 중에도 적용된다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 30% 증가한다.
'''3티어 '''
'''마무리 강화 '''
홀딩 마지막 구간에 퍼펙트 존이 활성화 된다. 퍼펙트 존 성공 시 마무리 공격이 장검으로 변경되며, 마무리 공격이 적에게 주는 피해가 200% 증가한다. 영혼 강탈 효과는 퍼펙트 존 성공 시로 변경되어 적용된다.
'''난도질 '''
마무리 공격이 없어지지만, 적을 더 빠르게 공격하고, 천천히 선회가 가능하며, 홀딩 유지 가능 시간이 1초 증가하여 적에게 주는 피해가 최대 100% 증가한다.

4.1.7. 다크 악셀


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
12
'''재사용 대기시간 '''
16초
'''마나소모 '''
80-412
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
-
-
전방으로 6m 가량 낮은 점프로 전진하면서 쌍검으로 적을 밀어내는 공격을 해 230~911의 피해를 주고, 착지 후 장검으로 크게 베어 153~595의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''재빠른 손놀림 '''
공격 속도가 15% 증가한다.
'''가벼운 발걸음 '''
스킬 사용 후 3초간 이동 속도가 20% 증가한다.
'''마력 조절 '''
마나 소모량이 50% 감소한다.
'''2티어 '''
'''강인함 '''
공중 공격 중 피격 이상에 면역이 된다.
'''강회전 '''
회전 공격의 이동 거리가 3m 증가하고, 적을 타격하는 횟수가 늘어나, 회전 공격의 피해가 최대 30% 증가한다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 30% 증가한다.
'''3티어 '''
'''어퍼 악셀 '''
회전 공격의 치명타 적중률이 50% 증가하고, 마지막 장검 공격이 적에게 주는 피해가 100% 증가하며 올려치는 공격으로 변경되어 전방의 적을 높이 띄운다.
'''하이 악셀 '''
이동 거리가 2m 증가하고 마지막 장검 공격이 사라지지만, 더 높이 점프하여 레이드 몬스터를 뛰어 넘을 수 있다. 강회전을 적용할 경우 추가 이동 거리는 2m 증가로 적용된다.

4.1.8. 소울 앱소버


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
'''차지 '''
'''습득레벨 '''
14
'''재사용 대기시간 '''
24초
'''마나소모 '''
101-521
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
경직 면역
관통 레벨 1
차지가 가능하며, 장검으로 깊게 찔러, 차지 완료 전 184~722, 오버차지 시 736~2887의 피해를 주고 적을 날려버린다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''넓은 공격 '''
찌르기 공격의 공격 거리가 30% 증가한다.
'''뇌진탕 '''
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
'''재빠른 손놀림 '''
준비 및 차지 속도가 20% 증가한다.
'''2티어 '''
'''암흑 공격 '''
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''화염 공격 '''
[화] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 30% 증가한다.
'''냉기 공격 '''
[수] 속성으로 변경되며, 오버차지 시 적을 더 이상 날리지 않지만 3초간 동결 상태로 만든다.
'''3티어 '''
'''강력한 찌르기 '''
일반 조작으로 변경되며, 공격 폭이 30% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가한다.
'''반 가르기 '''
오버차지 시 찌르기 공격으로 적을 날리지 않지만, 찌른 후 마우스 방향으로 이동하고 베면서 날려버려, 적에게 주는 피해가 최대 100% 증가한다.
차지 스킬이라 슈퍼차지 효과도 받고, 딜도 준수하며, 백어택도 가능하여 거의 필수 스킬 취급을 받는다. 이 스킬을 주력스킬로 하는 스킬트리도 있으나, 이럴 경우 재련 효과를 받지 못한 블리츠러시나 문라이트소닉이 좀 애매해지며 재련효과의 추가타는 백어택이 불가능해 약점노출 효과도 받지 못한다는 단점이 있어 보통 블리츠러시 치신(or 치특신), 문라이트소닉 치특 스킬트리를 채용하게 된다. 트라이포드로는 재빠른 손놀림, 암흑 공격, 반 가르기를 선택한다.

4.1.9. 데스 센텐스


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
16
'''재사용 대기시간 '''
16초
'''마나소모 '''
80-412
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
가능
-
-
전방으로 4m 가량 뛰어들어 쌍검으로 내려찌르기를 해 406~1592의 피해를 주고, 적을 바닥으로 내려찍는다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''탁월한 기동성 '''
이동 거리가 2m 증가한다.
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 2초 감소한다.
'''절단 강화 '''
스킬에 절단 1 레벨이 부여된다.
'''2티어 '''
'''확인 사살 '''
피격이상 중인 적에게 치명타 적중률이 100% 증가한다.
'''무자비 '''
무력화 중인 적에게 치명타 적중률이 100% 증가한다.
'''냉기 지대 '''
[수] 속성으로 변경되고, 마지막 공격 시 5초간 매 초 피해를 주는 차가운 냉기 지대가 생성되어, 범위 내로 들어오는 적의 이동 속도를 20% 감소시킨다. 냉기 효과는 2초간 유지되고 3중첩이 가능하다.
'''3티어 '''
'''회심의 일격 '''
지점 조작으로 변경되며, 더 높게 순간 이동 후 내려찔러 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80% 증가하고 최대 이동 가능 거리가 1m 증가한다.
'''폭발 '''
공격 범위가 30% 증가하며, 지면을 발로 한번 더 내려쳐 적에게 주는 피해가 50% 증가하고 적을 공중에 띄운다.

4.1.10. 트윈 쉐도우


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[image]}}}
[image]
'''체인 '''
'''습득레벨 '''
18
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''마나소모 '''
67-349
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
-
-
장검을 횡으로 빠르게 베어 155~608의 피해를 준다. 스킬 사용 후 4초 안에 1회 추가로 사용할 수 있다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''마력 조절(5/5) '''
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
'''오브 조절(5/5) '''
블레이드 오브 게이지 획득량이 50.0/55.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
'''빠른 준비(5/5) '''
재사용 대기 시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
'''2티어 '''
'''백어택 강화(5/5) '''
백어택 성공 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
'''넓은 공격(1/1) '''
공격 범위가 20.0% 증가한다.
'''급소 타격(5/5) '''
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''십자 공격(5/5) '''
쌍검으로 베고 장검으로 내려쳐, 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가한다.
'''전진 후퇴(5/5) '''
첫 번째는 4.0m 전진 후 공격하고, 두 번째는 공격 후 뒤로 6.0m 후퇴하며, 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
쿨타임이 비교적 짧고, 모션이 간결하며, 무력화까지 괜찮아서 마스터하여 짤딜기로 쓰기도 한다. 이 경우 트라이포드로는 마력 조절 - 백어택 강화 - 십자 공격을 선택한다.

4.1.11. 어스 슬래쉬


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
20
'''재사용 대기시간 '''
16초
'''마나소모 '''
80-412
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
-
절단 레벨 1
장검을 종으로 강하게 베어 442~1734의 피해를 주고 적을 바닥으로 내려찍는다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''무자비 '''
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
'''약육강식 '''
시드 이하의 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''밀어내기 '''
공격 전 4m를 돌격해 적을 밀어내어, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
'''2티어 '''
'''암흑 주입 '''
[암] 속성으로 변경되고, 적중된 적의 몸에서 2초 뒤 암흑 기운이 폭발하여 적에게 30%의 추가 피해를 입히고 밀어낸다.
'''기절 효과 '''
장검 공격에 적이 더 이상 넘어지지 않지만, 3초간 기절 시킨다.
'''약점 포착 '''
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
'''3티어 '''
'''도약 공격 '''
전방으로 2m 몸을 날리며 장검으로 내려찍어, 내려찍는 공격의 치명타 적중률이 100% 증가한다.
'''대지 폭발 '''
공격 후 바닥에서 전방으로 진행되는 기운이 순차적으로 올라와 땅과 함께 적을 날려버려, 적에게 주는 피해가 최대 90% 증가한다.
2020년 2월 12일 패치로 기본 피해량이 13.3% 증가하고 공격 후 바닥에서 전방으로 진행되는 기운이 순차적으로 올라와 땅과 함께 적을 날려버려, 적에게 주는 피해가 최대 60%에서 90% 증가하며 유물무기 12강 옵션 "어스 슬래쉬 '대지 폭발' 트라이포드 사용 시, 더욱 강하게 폭발하여 폭발 피해가 150% 증가한다."가 블레이드 유물 무기 12강 옵션들 중 대세가 되었다. 채용 시 트라이포드로는 무자비 - 약점 포착 - 대지폭발을 선택한다.

4.1.12. 헤드 헌트


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
20
'''재사용 대기시간 '''
18초
'''마나소모 '''
85-441
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''카운터 '''

헤드 어택
-
가능
장검 손잡이로 가격해 134~527의 피해를 주고 적을 밀어낸 뒤, 전방으로 4m 가량 이동하며 적의 머리를 재빠르게 가격해 134~527의 피해를 주고 1초간 기절 시킨다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 3초 감소한다.
'''마력 조절 '''
마나 소모량이 50% 감소한다.
'''무기 파괴 '''
피격된 적의 공격력이 4초간 20% 감소한다.
'''2티어 '''
'''퀵 헌트 '''
손잡이 치기가 사라지지만, 더 빠르게 제자리에서 공격한다.
'''다운 헌트 '''
기절 효과가 사라지지만, 낮은 가로 베기로 변경되어 적을 넘어뜨린다. 기절 강화를 적용할 경우 체공 시간과 다운 시간이 20% 증가한다.
'''강화된 일격 '''
적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''3티어 '''
'''약점 포착 '''
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
'''기절 강화 '''
기절 시간이 4초 증가한다.

4.1.13. 문라이트 소닉


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
24
'''재사용 대기시간 '''
27초
'''마나소모 '''
108-557
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
경직 면역
-
쌍검을 사용해 전방을 재빠른 속도로 휩쓸어 최대 843~3312의 피해를 주고 적을 끌어모은다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''암흑 공격 '''
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
'''화염 공격 '''
[화] 속성으로 변경되고, 바닥에 불길이 생성되어 범위 내에 들어오는 적에게 5초간 화상 피해를 주며, 최대 5중첩이 가능하다.
'''냉기 공격 '''
[수] 속성으로 변경되며, 바닥에 냉기가 생성되어 범위 내에 들어오는 적에게 5초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 20% 감소시킨다. 냉기 상태는 3중첩이 가능하다.
'''2티어 '''
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 7초 감소한다.
'''지속력 강화 '''
홀딩 조작으로 변경되고, 적을 타격하는 시간이 2배 증가하여 적에게 주는 피해가 총 50% 증가한다.
'''집중 공격 '''
치명타 적중률이 50% 증가하지만, 공격 범위가 20% 감소한다.
'''3티어 '''
'''전진 공격 '''
매 공격 마다 3m씩 전진 후 주위를 타격하는 방식으로 변경된다. 지속력 강화를 적용할 경우 최대 2회 더 전진하고, 피해 증가 효과는 25%만 증가한다.
'''쉐이드 소닉 '''
재빠른 공격으로 적을 더 많이 타격을 해, 적에게 주는 피해가 70% 증가한다.
치특 블레가 극딜기로 고르는 기술이다. 주로 암흑 공격 - 지속력 강화 - 쉐이드 소닉을 선택하고, 범위가 넓어서 잡몹 청소용으로도 매우 쓸만하다. 극딜기임에도 범위가 매우 커서 카던과 큐브에서도 좋다.

4.1.14. 터닝 슬래쉬


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
28
'''재사용 대기시간 '''
15초
'''마나소모 '''
77-397
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
-
-
5m 가량 전진하면서 장검을 크게 2회 휘둘러 203~798, 166~653의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''약점 노출 '''
[공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 백어택 효과가 12초간 추가로 20% 증가한다.
'''탁월한 기동성 '''
회전 마다 이동 거리가 1m 증가한다.
'''강화된 일격 '''
적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
'''2티어 '''
'''포인트 슬래쉬 '''
콤보 조작으로 변경되어 회전 공격 마다 방향 전환이 가능해진다.
'''절단 강화 '''
피격 이상에 면역이 된다.
'''강인함 '''
치명타 적중률이 50% 증가하지만, 공격 범위가 20% 감소한다.
'''3티어 '''
'''집중 공격 '''
제자리에서 적을 공격하여 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. 탁월한 기동성을 적용할 경우 2m 전진 후 공격한다.
'''트리플 턴 '''
3회전 공격으로 변경되어, 적에게 주는 피해가 70% 증가한다.
백어택 시너지 스킬중 가장 강력한 딜을 내며, 장갑 마법 스크롤 효과도 받아 낙원의 문이나 레이드 스킬트리를 짠다면 반드시 마스터하는 기술이다. 트라이포드로는 강화된 일격 - 강인함 - 집중 공격을 선택한다.

4.1.15. 마엘스톰


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
32
'''재사용 대기시간 '''
30초
'''마나소모 '''
114-592
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
-
자신을 보호하는 회오리를 생성해 53~209의 피해를 주고, 6초 동안 주위의 적에게 매 초 36~142의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''차가운 접촉 '''
[수] 속성으로 변경되고, 피격 시 4m 내의 적을 2초간 동결 시키고 마엘스톰 버프가 즉시 종료된다.
'''오브 조절 '''
마엘스톰 버프 유지 중 일반 스킬 및 각성기 적중 시 획득하는 블레이드 오브 게이지 획득량이 20% 증가한다.
'''넓은 공격 '''
지속 피해의 범위가 15% 증가한다.
'''2티어 '''
'''다크 오더 '''
스킬 시전 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원에게 6초간 이동 속도가 15% 증가하고, 공격 속도가 20% 증가하는 다크 오더 버프를 추가로 적용한다.
'''퀵 캐스트 '''
스킬 시전에 걸리는 시간이 60% 감소한다.
'''윈드 스톰 '''
스킬 시전 시 주위의 적에게 피해를 주지 않지만, 주변으로 회오리를 발사해 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
'''3티어 '''
'''안정된 기운 '''
마엘스톰 버프 유지 중 경직에 면역이 된다.
'''위압 '''
시드 이하의 적에게 주는 피해가 100% 증가하고, 지속 피해가 일반 몬스터에게 경직을 유발한다.
트라이포드 1단계 '오브 조절' 트라이포드를 활용해 자원 수급용으로 쓸 수 있고, 트라이포드 2단계 '다크 오더'를 찍으면 배틀마스터의 바람의 속삭임 상위호환격 버프[10]를 나와 파티원에게 부여할 수 있다. 사실상 필수 기술에 가깝고 공격 준비 때문에 10레벨을 찍어야 하는 경우가 많은 배틀마스터와는 달리 3단계 트라이포드가 별로 메리트가 없어 7까지만 찍는 경우가 많고, 다른 기술을 택하는 경우도 많다.

4.1.16. 페이탈 웨이브


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
36
'''재사용 대기시간 '''
18초
'''마나소모 '''
85-441
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
-
-
장검을 3번 휘둘러 검풍으로 138~542, 138~542, 184~722의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''오브 조절 '''
블레이드 오브 게이지 획득량이 50% 증가한다.
'''재빠른 손놀림 '''
공격 속도가 15% 증가한다.
'''약육강식 '''
시드 이하의 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''2티어 '''
'''넓은 공격 '''
공격 범위가 15% 증가한다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 30% 증가한다.
'''냉기 공격 '''
[수] 속성으로 변경되고, 5초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 20% 감소시킨다. 최대 3중첩이 가능하며 3중첩 시 적을 4초간 동결시킨다.
'''3티어 '''
'''더블 웨이브 '''
검풍을 2개씩 발사해 적에게 주는 피해가 60% 증가한다. 냉기 공격을 적용할 경우 냉기 상태는 2회 적중 시 마다 1중첩이 증가한다.
'''데스 웨이브 '''
느리지만 강력한 1개의 검풍을 발사해 적들에게 지속적인 피해를 주며 날아가, 적에게 주는 피해가 최대 155% 증가한다.

4.1.17. 블리츠 러시


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[image]
'''차지 '''
'''습득레벨 '''
40
'''재사용 대기시간 '''
24초
'''마나소모 '''
101-521
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
경직 면역
-
차지가 가능하며, 차지가 끝나면 5m 가량 전진 후 공격한다. 차지 완료 전 공격 시 쌍검으로 294~1150의 피해를 주고, 1차지 공격 시 쌍검으로 586~2299 피해를 주며, 오버차지 시 쌍검으로 586~2299의 피해를 주고 장검으로 391~1534 피해를 주면서 날려버린다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''넓은 공격 '''
공격 범위가 20% 증가한다.
'''탁월한 기동성 '''
이동 거리가 2m 증가한다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 15% 증가한다.
'''2티어 '''
'''올라운드 '''
일반 조작으로 변경되며 준비 시간이 짧아지고, 오버 차지 시와 동일한 공격을 한다.
'''차지 강화 '''
차지 단계가 올라갈수록 적에게 주는 피해가 20%씩 증가한다.
'''다크 차지 '''
차지 단계가 올라갈 때 마다 암흑 기운으로 주위의 적을 조금씩 끌어 당겨, 적에게 주는 피해가 최대 40% 증가한다.
'''3티어 '''
'''쉐도우 러시 '''
차지 후 자신 대신 잔상이 공격한다.
'''듀얼 블리츠 '''
오버차지 시 장검 공격이 사라지지만, [화] 속성과 [수] 속성으로 공격하고, 적중된 적에게 5초간 냉화상 상태를 걸어 매 초 화상 피해를 입히고, 이동 속도를 10% 감소 시킨다. 냉화상 상태는 최대 5중첩이 가능하다.
치신, 치신특 블레의 극딜기로 쓰이는 스킬이다. 차지 스킬이라 슈퍼차지와의 궁합이 좋기에, 이 스킬을 극딜기로 쓴다면 슈퍼차지 각인서는 필수로 채용하게 된다. 트라이포드로는 급소타격, 차지강화를 선택한다. 현재 듀얼블리츠 도트 틱뎀에 플레이어의 스탯을 제외한 대부분의 공격력증가가 적용 안되는 치명적인 버그가 있다. 따라서 마지막 트라이포드는 개편된 쉐도우 러시를 선택한다

4.1.18. 보이드 스트라이크


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[image]
'''차지 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
27초
'''마나소모 '''
108-557
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

가능
경직 면역
-
차지가 가능하며, 차지 완료 전 공격 시 장검으로 올려쳐 412~826의 피해를 주며 적을 띄우고, 오버차지 시 전방으로 5m 가량 전진하면서 적을 밀어내며 최대 826~3244 피해를 주고 적을 더 높이 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''재빠른 손놀림 '''
공격 속도가 15% 증가한다.
'''넓은 공격 '''
공격 범위가 20% 증가한다.
'''오브 조절 '''
블레이드 오브 게이지 획득량이 50% 증가한다.
'''2티어 '''
'''암흑 공격 '''
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''공허 지대 '''
오버차지 공격 시 바닥에 5초간 공허 지대가 생성되어 20%의 추가 피해를 주고 이동 속도를 30% 감소시키며, 암흑 상태를 건다.
'''뇌진탕 '''
스킬의 무력화 단계가 [상] 으로 증가한다.
'''3티어 '''
'''블랙 익스플로젼 '''
오버차지 공격 시 적중된 적에게 일정 시간 후 암흑 폭발이 일어나 한번 더 공중에 띄워 적에게 주는 피해가 70% 증가한다.
'''블랙 디멘션 '''
홀딩 조작으로 변경된다. 스킬 사용 시 최대 1.5초 동안 홀딩하며 전방의 적을 끌어모으고, 홀딩 종료 시 오버차지와 동일한 공격을 한다.
스킬트리에 따라 7까지 찍고 오브 조절 - 암흑 공격 트라이포드를 채용하여 버블 충전용으로 쓰거나, 블랙 익스플로전까지 찍어 마스터한다.

4.2. 각성기



4.2.1. 플래시 블링크


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[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
300초
'''마나소모 '''
없음
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
중상
-
피격이상 면역
상태이상 면역

절단 레벨 3
모든 검을 사용해 마우스 방향으로 빠르게 12m 가량 돌진하여 적을 관통하며 베어버린다. 관통 시 범위 내의 적에게 463의 피해를 주고, 관통 공격에 피격된 적은 일정 시간 후 최대 6453의 피해를 받고 날아간다. 레이드 몬스터까지 관통 이동을 할 수 있다.

4.2.2. 블레이드 어설트


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
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[image]
'''홀딩 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
300초
'''마나소모 '''
없음
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
기운을 모아 951의 피해를 주고 적을 끌어당기며, 홀딩 중 전진 난무로 최대 3801의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시 무수한 검들을 소환하며 1901의 피해를 주고, 검들을 일격에 찔러 2852의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
1각보다 딜이 좀 더 강하긴 하지만, 사용이 간편한 1각과 다르게 홀딩의 퍼펙트 존을 성공해야 제대로 된 딜이 나오고 피니쉬를 맞춰야 버블이 차므로 쓰는 데 신경이 좀 쓰인다. 결국 딜이냐, 편의성이냐, 하의 재련 효과가 어떻냐에 따라 선택이 갈린다.

5. 여담



[1] 갈증 리퍼는 무력화를 생각보다 잘넣는다.[2] 무력화 못하기로는 손에 꼽을 정도로 무력화기가 적다.[3] 보이드 스트라이크, 소울 앱소버, 블리츠 러시[4] 트포로 채널링을 없앨수는 있지만, 그럴경우 차징형식의 빌드와는 데미지가 2배가까이 차이가 나기에 이렇게 하는사람은 거의 없다.[5] 로아 최고의 사기각인이라 불리는 "원한 각인" 이 무조건으로 뎀증폭 20프로인데, 슈차는 차징기 한정이지만 여기에 차징속도 40프로를 덤으로 끼워준다.[6] 1레벨 기준[7] 10레벨 기준[8] 1레벨 기준[9] 10레벨 기준[10] 이동속도가 1% 낮은 대신, 공격 속도는 12%나 더 높다.