세키야 나루(키라라 판타지아)

 

1. ★5
1.1. 소개
1.1.1. 능력치
1.1.2. 스킬
1.2. 전용무기
1.2.1. 전용무기 메모리얼
2. ★4
2.1. 소개
2.1.1. 능력치
2.1.2. 스킬
3. 캐릭터 스토리


1. ★5


'''세키야 나루 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
우에다 레이나
'''일러스트'''
하마유미바 소우

1.1. 소개


하나야마타의 등장인물 세키야 나루.
외모도 머리도 모두 평범한 중학교 2학년.
이야기에 나오는 것과 같은 히로인을 동경하면서도 평범한 일상을 벗어날 용기를 가질 수 없었으나
하나와의 만남을 계기로 "나도 빛나고 싶다"고 요사코이의 세계에 들어갔다.

1.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv100
(각성X)
스탯보정
체력
379
2630
3
물리공격력
223
1103
2
마법공격력
233
1153
3
물리방어력
172
1533
3
마법방어력
258
2502
3
스피드
114
126
4
행운
32
36
0

1.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
[image]
나의 요사코이
차지
딜레이
X
125%
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal])
「아군 전체」의 스피드가 3+1턴 중 업 (30%)
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
[image]
왠지 우아해!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
22%
120%
24/22/18
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal])
[image]
혹시 좀 기운 없어?
차지
딜레이
쿨다운[CD]
17%
135%
30/27/23
「단일 적군」에게 대 (1430%~2116%) 마법 대미지
「단일 적군」의 스피드가 3+1턴 소 다운 (-18%~-28.5%)

1.2. 전용무기


전용무기
전용무기 이미지
마법 공격력 상승치(무기 레벨)
[image]
0진화(Lv0~Lv20)
130~279
1진화(Lv20~Lv40)
326~444
2진화(Lv40~Lv60)
473~513
3진화(Lv60~Lv80)
522~562
최종진화(Lv80~Lv100)
571~620
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45)
[image]
메모리얼 디바인
차지
딜레이
쿨다운[CD]
17%
120%
38/35/31
「적군 전체」에게 중 (860%~1376%~1384%~1393%~1401%) 마법 대미지
「자신」의 마법 공격력이 3턴 중 업 (23%)
얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50)
[image]
카구라(신악)의 꽃박자
차지
딜레이
쿨다운
17%
145%
33
「아군 전체」의 마법 공격력이 3+1턴 대 업 (30%)
「아군 전체」의 스피드가 3+1턴 대 업 (38%)
「적군 전체」에게 특대 (1410%~2115%) 마법 대미지
패시브(3진화 후 개방)
패시브 효과: 「자신」에게 스턴이 걸리지 않는다
「자신」의 마법 공격력이 특대 업 (100%)

1.2.1. 전용무기 메모리얼





(전투 전)
(전투 후)

2. ★4


'''세키야 나루 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
우에다 레이나
'''일러스트'''
하마유미바 소우

2.1. 소개


하나야마타의 등장인물 세키야 나루.
외모도 머리도 모두 평범한 중학교 2학년.
이야기에 나오는 것과 같은 히로인을 동경하면서도 평범한 일상을 벗어날 용기를 가질 수 없었으나
하나와의 만남을 계기로 "나도 빛나고 싶다"고 요사코이의 세계에 들어갔다.

2.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv90
(각성X)
스탯보정
체력
354
2242
3
물리공격력
213
968
2
마법공격력
218
991
3
물리방어력
162
1313
3
마법방어력
248
2186
3
스피드
112
122
4
행운
32
35
0

2.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
[image]
나도 하면 할 수 있으니까!
차지
딜레이
X
125%
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal])
「아군 전체」의 마법방어력이 3+1턴 소 업(20.0 %~29.6 %~32%)
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
[image]
우리들, 좀 더 노력할 테니까!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
22%
120%
24/22/18
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal])
[image]
사이좋게 지내야지♪
차지
딜레이
쿨다운[CD]
8%
55%
33/30/27
「단일 아군」의 물리 방어력이 3+1턴 중 업 (29%~42.9%)
「단일 아군」의 마법 방어력이 3+1턴 중 업 (29%~42.9%)

3. 캐릭터 스토리








[heal] A B C D 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] A B C D E 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)