슈퍼로봇대전 DD/유닛/건담 데스사이즈 헬
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 건담 데스사이즈 헬의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 건담 데스사이즈 헬(EW) 및 듀오 맥스웰 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
'''기체''' | '''파일럿''' |
[image] | [image] |
2.2. 전투 연출
|
3. 스테이터스
3.1. 기체
'''기체''' | '''사이즈''' | '''타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''통상 무기 (사정거리/속성)''' | '''이동''' | '''스피드''' |
[image] 건담 데스사이즈 헬 (ガンダムデスサイズヘル) | M | 공격&회피 | B/A/B/A | '''발칸''' (バルカン) 1-2/실탄 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿
'''파일럿''' | '''입수 시기''' | '''기본 스킬 타입''' | '''정신 커맨드''' | |
[image] 듀오 맥스웰 (デュオ・マックスウェル) | 1장 Part 9 | 토벌 | 섬광/필중/기습 집중/혼/신속 | |
'''전용 스킬''' | ||||
'''스킬 이름''' | '''획득 조건''' | '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)''' | ||
'''사신''' (死神) | [image] 강습 획득 | 공격력이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+266 | ||
공격력이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+1065, 방어력+945, 조준치+83, 운동성+107 | ||||
'''투쟁심(듀오)''' (闘争心(デュオ)) | [image] 하이퍼 재머 슬래시 획득 | 운동성이 5% 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '집중'이 걸린다. 공격력+267 | ||
운동성이 25% 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '집중'과 '열혈'이 걸린다. 공격력+1065, 방어력+945, 조준치+83, 운동성+107 | ||||
'''은밀(듀오)''' (隠密(デュオ)) | 파일럿 특수 스킬 추가 캠페인 클리어 보상[1] 최대 레벨 10 | 기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 1% 증가한다. 공격력+54, 방어력+48, 조준치+5, 운동성+6 | ||
기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 2% 증가한다. 공격력+1065, 방어력+945, 조준치+83, 운동성+107 |
[1] 최대 레벨 10
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레 어 도''' | '''필살 명칭''' | '''사거리/타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''명중''' | '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)''' | '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)''' |
<colbgcolor=#ff0000> '''S S R''' | [image] '''강습''' (強襲) | 1-2/참격 | A/S/B/S | +50 | 170%/3/3 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
195%/2/5 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''하이퍼 재머''' (ハイパージャマー) | MAIN - 공격&회피 타입의 공격력·운동성이 12(14.5)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 50(85)%의 확률로 모든 공격의 주는 대미지가 25(33)% 증가하며, 20(30)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 50(85)%의 확률로 모든 공격의 주는 대미지가 12.5(16.5)% 증가하며, 10(20)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | ||||||
'''공격력·운동성 UP Ⅲ''' (攻撃力・運動性アップⅢ) | SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''대미지 UP(기력)''' (ダメージアップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
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[image] '''하이퍼 재머 슬래시''' (ハイパージャマー・スラッシュ) | 1-2/참격 | A/S/B/S | +50 | 170%/2/4 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 | |
210%/2/8 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''액티브 클록''' (アクティブクローク) | MAIN - 공격&회피 타입의 공격력이 16.5(21.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 운동성이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 50(85)%의 확률로 모든 공격의 주는 대미지가 32(40)% 증가하며, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 18(23)% 감소시킨다. | |||||
필살기 - 50(85)%의 확률로 모든 공격의 주는 대미지가 16(20)% 증가하며, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 7.5(10)% 감소시킨다. | ||||||
'''사격 플러스(공격·회피)''' (射撃プラス(攻撃・回避)) | SUB - 공격&회피 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1(2) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과가 제일 높은 것만 유효.). | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''대미지 UP(기력)''' (ダメージアップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
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'''S R''' | [image] '''빔 시저스 연속공격''' (ビームシザース連続攻撃) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 160%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
175%/3/3 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''간파 Ⅱ''' (見切りⅡ) | MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 6(9)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 2(4)% 증가한다. | ||||||
'''필살기 위력 UP Ⅱ(참격)''' (必殺技威力アップⅡ(斬撃)) | SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. | |||||
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'''R''' | [image] '''빔 시저스''' (ビームシザース) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 145%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
160%/3/3 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''간파 Ⅰ''' (見切りⅠ) | MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 4(6)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 1(3)% 증가한다. | ||||||
'''대미지 UP Ⅰ(참격)''' (ダメージアップⅠ(斬撃)) | SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. |
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
'''명칭 (캐릭터 이름)''' | '''연출 대응 기체/파일럿''' | '''서브 어빌리티 강화 대상 타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''정신 커맨드''' |
[image] 고물상 파트너 (ジャンク屋パートナー) 힐데 슈베이커 | [image][image] 건담 데스사이즈 헬 듀오 맥스웰 | 공격·회피 | A/A/A/A | 필중(2회) |
'''어빌리티''' | ||||
'''조준치 DOWN Ⅲ''' (照準値ダウンⅢ) | MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 10(15)% 감소시킨다. | |||
'''타입 강화 Ⅳ(공격·회피)''' (タイプ強化Ⅳ(攻撃・回避)) | SUB - 공격력·운동성이 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·회피 타입만, 추가로 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. | |||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||
'''운동성 UP''' (運動性アップ) | 운동성이 1(10)% 증가한다. |