슈퍼로봇대전 DD/유닛/발브레이브 IV
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 발브레이브 IV의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 영장병기 발브레이브 및 루키노 사키 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
'''기체''' | '''파일럿''' |
[image] | [image] |
2.2. 전투 연출
|
3. 스테이터스
3.1. 기체
'''기체''' | '''사이즈''' | '''타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''통상 무기 (사정거리/속성)''' | '''이동''' | '''스피드''' |
[image] 발브레이브 IV | M | 공격&회피 | A/A/B/A | '''배리어블 발칸''' (バリアブル・バルカン) 1-2/실탄 | 4 | 550 |
3.2. 파일럿
'''파일럿''' | '''입수 시기''' | '''기본 스킬 타입''' | '''정신 커맨드''' |
[image] 루키노 사키 | 1장 Part 5 제40화 | 전투 | 불굴/필중/분기 열혈/현명/신속 |
'''전용 스킬''' | |||
'''스킬 이름''' | '''획득 조건''' | '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)''' | |
'''신내림(사키)''' (カミツキ(サキ)) | [image] 스핀들 너클 획득 | 모든 공격의 주는 대미지가 2.4% 증가하며 운동성이 2% 증가한다. 공격력+263 | |
모든 공격의 주는 대미지가 12% 증가하며 운동성이 10% 증가한다. 공격력+1050/방어력+900/조준치+89/운동성+107 | |||
'''세계와 싸우는 소녀''' (世界と戦う少女) | [image] 스타라이트 스텝 획득 | MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 2 증가. 공격력+263 | |
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 3 증가. 공격력+1050/방어력+900/조준치+89/운동성+107 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레어도''' | '''필살 명칭''' | '''사거리/타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''명중''' | '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)''' | '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)''' |
'''SSR''' | [image] '''스핀들 너클''' (スピンドル・ナックル) | 1-4/타격 | A/S/B/S | +25 | 175%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
195%/3/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''레이브 에너지''' (レイヴエネルギー) | MAIN - 공격&회피 타입의 운동성이 9.5(12)% 증가한다. 스핀들 너클 명중 시, 공격력·운동성이 9.5(12)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효). | |||||
필살기 - 스핀들 너클 명중 시, 공격력·운동성이 7(9.5)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효). | ||||||
'''공격력·운동성 UP Ⅲ''' (攻撃力・運動性アップⅢ) | SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''조준치 UP(기력)''' (照準値アップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다. | |||||
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[image] '''스타라이트 스텝''' (スターライト・ステップ) | 1-4/타격 | A/S/B/S | +25 | 175%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 | |
195%/3/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''멀티 레그 스파인''' (マルチレッグ・スパイン) | MAIN - 스타라이트 스텝 명중 시, 방어력이 18(23)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 17(22)% 감소시킨다. 타격·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. | |||||
필살기 - 스타라이트 스텝 명중 시, 방어력이 13(18)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 스타라이트 스텝의 브레이크 게이지 감소량이 25(50)% 증가한다. | ||||||
'''공격력·운동성 UP Ⅲ''' (攻撃力・運動性アップⅢ) | SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''조준치 UP(기력)''' (照準値アップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다. | |||||
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'''SR''' | [image] '''폴드 시클''' (フォルド・シックル) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 160%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
175%/3/3 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''위험 탐지 Ⅱ''' (危険察知Ⅱ) | MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다. | ||||||
'''공격력·운동성 UP Ⅱ''' (攻撃力・運動性アップⅡ) | SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다. | |||||
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'''R''' | [image] '''핸드 레이''' (ハンド・レイ) | 1-3/특수 | A/A/B/A | +25 | 140%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
155%/3/3 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''브레이크 어택 Ⅰ''' (ブレイクアタックⅠ) | MAIN - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 10(15)% 증가한다. | |||||
필살기 - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
'''대미지 UP Ⅰ(특수)''' (ダメージアップⅠ(特殊)) | SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. |
4. 상세
[각주]