슈퍼로봇대전 DD/유닛/발브레이브 IV

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 발브레이브 IV의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 영장병기 발브레이브루키노 사키 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
발브레이브 IV
M
공격&회피
A/A/B/A
'''배리어블 발칸'''
(バリアブル・バルカン)
1-2/실탄
4
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
루키노 사키
1장 Part 5 제40화
전투
불굴/필중/분기
열혈/현명/신속
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''신내림(사키)'''
(カミツキ(サキ))
[image]
스핀들 너클 획득
모든 공격의 주는 대미지가 2.4% 증가하며 운동성이 2% 증가한다.
공격력+263
모든 공격의 주는 대미지가 12% 증가하며 운동성이 10% 증가한다.
공격력+1050/방어력+900/조준치+89/운동성+107
'''세계와 싸우는 소녀'''
(世界と戦う少女)
[image]
스타라이트 스텝 획득
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 2 증가.
공격력+263
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 3 증가.
공격력+1050/방어력+900/조준치+89/운동성+107

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''레어도'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''SSR'''
[image]
'''스핀들 너클'''
(スピンドル・ナックル)
1-4/타격
A/S/B/S
+25
175%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
195%/3/4
'''어빌리티'''
'''레이브 에너지'''
(レイヴエネルギー)
MAIN - 공격&회피 타입의 운동성이 9.5(12)% 증가한다. 스핀들 너클 명중 시, 공격력·운동성이 9.5(12)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
필살기 - 스핀들 너클 명중 시, 공격력·운동성이 7(9.5)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
'''공격력·운동성 UP Ⅲ'''
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''조준치 UP(기력)'''
(照準値アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다.

[image]
'''스타라이트 스텝'''
(スターライト・ステップ)
1-4/타격
A/S/B/S
+25
175%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
195%/3/4
'''어빌리티'''
'''멀티 레그 스파인'''
(マルチレッグ・スパイン)
MAIN - 스타라이트 스텝 명중 시, 방어력이 18(23)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 17(22)% 감소시킨다. 타격·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다.
필살기 - 스타라이트 스텝 명중 시, 방어력이 13(18)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 스타라이트 스텝의 브레이크 게이지 감소량이 25(50)% 증가한다.
'''공격력·운동성 UP Ⅲ'''
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''조준치 UP(기력)'''
(照準値アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다.

'''SR'''
[image]
'''폴드 시클'''
(フォルド・シックル)
1-2/참격
A/A/B/A
+25
160%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
175%/3/3
'''어빌리티'''
'''위험 탐지 Ⅱ'''
(危険察知Ⅱ)
MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다.
필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다.
'''공격력·운동성 UP Ⅱ'''
(攻撃力・運動性アップⅡ)
SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''핸드 레이'''
(ハンド・レイ)
1-3/특수
A/A/B/A
+25
140%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
155%/3/3
'''어빌리티'''
'''브레이크 어택 Ⅰ'''
(ブレイクアタックⅠ)
MAIN - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 2(4.5)% 증가한다.
'''대미지 UP Ⅰ(특수)'''
(ダメージアップⅠ(特殊))
SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.

4. 상세


[각주]