슈퍼로봇대전 DD/유닛/서바인
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 서바인의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체의 성능 외 사항은 서바인 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
'''기체''' | '''파일럿''' |
[image] | [image] |
2.2. 전투 연출
|
3. 스테이터스
3.1. 기체
'''기체''' | '''사이즈''' | '''타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''통상 무기 (사정거리/속성)''' | '''이동''' | '''스피드''' |
[image] 서바인 | S | 방어&회피 | A/A/B/A | '''격투''' (格闘) 1-2/타격 | 4 | 625 |
3.2. 파일럿
'''파일럿''' | '''입수 시기''' | '''기본 스킬 타입''' | '''정신 커맨드''' | |
[image] 시온 자바 | 1장 Part 8 제61화 | 토벌 | 기합/도발/열혈 초근성/신속/준민 | |
'''전용 스킬''' | ||||
'''스킬 이름''' | '''획득 조건''' | '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)''' | ||
'''성전사(시온)''' (聖戦士(シオン)) | [image] 오라베기 획득 | 적 유닛의 액션 시, 모든 공격의 주는 대미지가 3.6%, 회피율이 2% 증가한다. 공격력+236 | ||
적 유닛의 액션 시, 모든 공격의 주는 대미지가 18%, 회피율이 10% 증가한다. 공격력+945, 방어력+1035, 조준치+87, 운동성+105 | ||||
'''오라력(시온)''' (オーラ力(シオン)) | [image] 오라 소드 러시 획득 | 방어력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '철벽'이 걸린다. 방어력+259 | ||
방어력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '철벽'과 '분기'가 걸린다. 공격력+945, 방어력+1035, 조준치+87, 운동성+105 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레어도''' | '''필살 명칭''' | '''사거리/타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''명중''' | '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)''' | '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)''' |
'''SSR''' | [image] '''오라베기''' (オーラ斬り) | 1-2/참격 | A/S/B/S | +50 | 170%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
195%/3/6 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''오라 컨버터''' (オーラコンバーター) | MAIN - 방어&회피 타입의 공격력·방어력이 12(14.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 운동성이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 적 유닛의 명중률이 75% 이하일 때, 방어&회피 타입의 받는 대미지를 30(40)% 경감한다. 타격·참격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. | |||||
필살기 - 전투 횟수에 따라 운동성이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 적 유닛의 명중률이 75% 이하일 때, 방어&회피 타입의 받는 대미지를 10.5(15.5)% 경감한다. | ||||||
'''타입 강화 Ⅲ(방어·회피)''' (タイプ強化Ⅲ(防御・回避)) | SUB - 방어력·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 방어·회피 타입만, 추가로 방어력·운동성이 1.5(2)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''운동성 DOWN 부여''' (運動性ダウン付与) | 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 1(10)% 감소시킨다. | |||||
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[image] '''오라 소드 러시''' (オーラ・ソード・ラッシュ) | 1-2/참격 | A/S/B/S | +50 | 175%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 | |
200%/2/5 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''오라의 빛(서바인)''' (オーㇻ光(サーバイン)) | MAIN - 방어&회피 타입의 공격력·운동성이 12(14.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 방어력이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 기력 130 이상일 때, 75(100)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. 오라 소드 러시 명중 시, 적 유닛에게 부여되어있는 일정 액션 수 지속되는 강화 효과를 1(2)개까지 랜덤으로 해제한다(정신 커맨드의 효과는 대상이 되지 않는다.). | |||||
필살기 - 전투 횟수에 따라 방어력이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 기력 130 이상일 때, 45(60)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. | ||||||
'''방어력 UP Ⅲ''' (防御力アップⅢ) | SUB - 방어력이 3.5(5)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''운동성 DOWN 부여''' (運動性ダウン付与) | 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 1(10)% 감소시킨다. | |||||
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'''SR''' | [image] '''클로 킥''' (クロー・キック) | 1-2/타격 | A/A/B/A | +25 | 160%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
175%/3/3 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''특수 회피 Ⅱ''' (特殊回避Ⅱ) | MAIN - 전투 시, 15(20)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | |||||
필살기 - 전투 시, 5(10)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | ||||||
'''대미지 UP Ⅱ(타격)''' (ダメージアップⅡ(打撃)) | SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 5(7)% 증가한다. | |||||
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'''R''' | [image] '''오라 소드''' (オーラ・ソード) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 130%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
145%/2/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''고기동 Ⅰ''' (高機動Ⅰ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다. | ||||||
'''대미지 UP Ⅰ(참격)''' (ダメージアップⅠ(斬撃)) | SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. |