슈퍼로봇대전 DD/유닛/아프로다이A

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 아프로다이 A의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 아프로다이 A유미 사야카 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
아프로다이 A
M
밸런스
A/A/B/B
'''격투'''
(格闘)
1-2/타격
3
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
유미 사야카
서장 월드1 제7화
전투
신뢰/격려/섬광
열혈/우정/견고
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
(미보유)
-
-
-

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''레어도'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''SR'''
[image]
'''광자력 미사일 연사'''
(光子力ミサイル連射)
1-4/실탄
A/A/B/A
+25
150%/4/2
위력+4%
명중+4%
횟수+1
명중+6%
횟수+2
165%/3/3
'''어빌리티'''
'''HP 회복 Ⅱ'''
(HP回復Ⅱ)
MAIN - HP가 30% 이하일 때 자신의 액션마다 HP를 5(7.5)% 회복한다(회복 상한 500(750)).
필살기 - HP가 30% 이하일 때 자신의 액션마다 HP를 1(3.5)% 회복한다(회복 상한 300(550)).
'''공격력·방어력 UP Ⅱ'''
(攻撃力・防御力アップⅡ)
SUB - 공격력·방어력이 1.5(2)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''광자력 미사일'''
(光子力ミサイル)
1-4/실탄
A/A/B/A
+25
135%/4/2
위력+4%
명중+4%
횟수+1
명중+6%
횟수+2
150%/3/3
'''어빌리티'''
'''프로텍션 Ⅰ'''
(プロテクションⅠ)
MAIN - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 4(6)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 7.5(10)% 경감한다.
필살기 - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 1(4)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 0.5(1)% 경감한다.
'''대미지 UP Ⅰ(특수)'''
(ダメージアップⅠ(特殊))
SUB - 모든 공격의 특수 속성의 대미지가 3.5(5)% 증가한다.

4. 상세


본작에서는 수리 유닛이라는 구분이 따로 존재하지 않기 때문에 본가 시리즈 같은 느낌으로는 사용할 수 없다. 대신 정신 커맨드 1레벨부터 신뢰를 가지고 있기 때문에 제압전 한정으로 일시 회복을 위해 동원되곤 한다. 그 외엔 별다른 용도가 없는 편.
SR과 R 모두 실탄인데다가 사거리가 긴 편이라 밸런스 타입의 사거리를 늘려주는 M9 건즈백(멜리사 마오)의 SSR 파츠 초고속 미사일을 SUB 슬롯에 달고 실탄 저격수로 쓰는 특이한 활용법도 있다.
[각주]