1. 개요
본 항목에서는 게임
슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 아프로다이 A의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은
아프로다이 A 및
유미 사야카 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
'''기체'''
| '''사이즈'''
| '''타입'''
| '''지형적응 (공/육/해/우)'''
| '''통상 무기 (사정거리/속성)'''
| '''이동'''
| '''스피드'''
|
[image] 아프로다이 A
| M
| 밸런스
| A/A/B/B
| '''격투''' (格闘) 1-2/타격
| 3
| 550
|
'''파일럿'''
| '''입수 시기'''
| '''기본 스킬 타입'''
| '''정신 커맨드'''
|
[image] 유미 사야카
| 서장 월드1 제7화
| 전투
| 신뢰/격려/섬광 열혈/우정/견고
|
'''전용 스킬'''
|
'''스킬 이름'''
| '''획득 조건'''
| '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)'''
|
(미보유)
| -
| -
|
-
|
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레어도'''
| '''필살 명칭'''
| '''사거리/타입'''
| '''지형적응 (공/육/해/우)'''
| '''명중'''
| '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)'''
| '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)'''
|
'''SR'''
| [image] '''광자력 미사일 연사''' (光子力ミサイル連射)
| 1-4/실탄
| A/A/B/A
| +25
| 150%/4/2
| 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2
|
165%/3/3
|
'''어빌리티'''
|
'''HP 회복 Ⅱ''' (HP回復Ⅱ)
| MAIN - HP가 30% 이하일 때 자신의 액션마다 HP를 5(7.5)% 회복한다(회복 상한 500(750)).
|
필살기 - HP가 30% 이하일 때 자신의 액션마다 HP를 1(3.5)% 회복한다(회복 상한 300(550)).
|
'''공격력·방어력 UP Ⅱ''' (攻撃力・防御力アップⅡ)
| SUB - 공격력·방어력이 1.5(2)% 증가한다.
|
|
'''R'''
| [image] '''광자력 미사일''' (光子力ミサイル)
| 1-4/실탄
| A/A/B/A
| +25
| 135%/4/2
| 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2
|
150%/3/3
|
'''어빌리티'''
|
'''프로텍션 Ⅰ''' (プロテクションⅠ)
| MAIN - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 4(6)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 7.5(10)% 경감한다.
|
필살기 - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 1(4)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 0.5(1)% 경감한다.
|
'''대미지 UP Ⅰ(특수)''' (ダメージアップⅠ(特殊))
| SUB - 모든 공격의 특수 속성의 대미지가 3.5(5)% 증가한다.
|
4. 상세
본작에서는 수리 유닛이라는 구분이 따로 존재하지 않기 때문에 본가 시리즈 같은 느낌으로는 사용할 수 없다. 대신 정신 커맨드 1레벨부터 신뢰를 가지고 있기 때문에 제압전 한정으로 일시 회복을 위해 동원되곤 한다. 그 외엔 별다른 용도가 없는 편.
SR과 R 모두 실탄인데다가 사거리가 긴 편이라 밸런스 타입의 사거리를 늘려주는
M9 건즈백(멜리사 마오)의 SSR 파츠 초고속 미사일을 SUB 슬롯에 달고 실탄 저격수로 쓰는 특이한 활용법도 있다.
[각주]