슈퍼로봇대전 DD/유닛/프리덤 건담

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 프리덤 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 프리덤 건담키라 야마토 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
프리덤 건담
M
공격&명중
A/A/B/A
'''근접방어용 기관포'''
(近接防御用機関砲)
1-3/실탄
3
570

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
키라 야마토
서장 월드3 제3화
(엘 스트라이크 건담 획득)
제1장 Part 7 59화
(프리덤 건담 획득)
토벌
저격/필중/돌격
각성/집중/혼
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''SEED(키라)'''
(SEED(キラ))
[image]
고 에너지 빔 라이플 연사 획득
기력 120 이상일 때 공격력이 1.2%, 조준치·운동성이 1.7% 증가한다.
공격력+267
기력 120 이상일 때 공격력이 6%, 조준치·운동성이 8.5% 증가한다.
공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96
'''운동 프로그램 조정'''
(運動プログラム調整)
[image]
소드 스트라이커 웨폰 획득
회피율이 2% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 2.5% 증가한다.
공격력+267
회피율이 10% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 12.5% 증가한다.
공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96
'''각오(키라)'''
(覚悟(キラ))
[image]
발라에나 플라즈마 수속 빔 포 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다.
공격력+267
공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '필중'이 걸린다.
공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96
'''코디네이터(키라)'''
(コーディネイター(キラ))
[image]
빔 사벨 연속공격 획득
조준치가 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+267
조준치가 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''레어도'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''SSR'''
[image]
'''발라에나 플라즈마 수속 빔 포'''
(バラエーナプラズマ収束ビーム砲)
1-4/빔
A/S/B/S
+25
175%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
205%/3/3
'''어빌리티'''
'''핵 엔진(프리덤)'''
(核エンジン(フリーダム))
MAIN - 공격&명중 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1, 공격력이 12(17)% 증가한다. 기력 140 이상일 때, 명중률·회피율이 12(17)%, 모든 공격의 주는 대미지가 14.5(18.5)% 증가한다.
필살기 - 공격&명중 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1 증가한다. 기력 140 이상일 때, 명중률·회피율이 5(7.5)%, 모든 공격의 주는 대미지가 10(13)% 증가한다.
'''공격력·조준치 UP Ⅲ'''
(攻撃力・照準値アップⅢ)
SUB - 공격력이 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''명중률 UP'''
(命中率アップ)
명중률이 5(15)% 증가한다.

[image]
'''빔 사벨 연속공격'''
(ビームサーベル連続攻撃)
1-2/참격
A/S/B/S
+25
145%/2/4
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
175%/2/7
'''어빌리티'''
'''하이맷 모드'''
(ハイマットモード)
MAIN - 빔 사벨 연속공격의 필살기 위력이 18.5(26.5)% 증가한다. 자신의 액션 개시 시, 기력 105 이상일 때 스테이지 중 한번만, 공격력·조준치·운동성이 12(17)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(4액션 동안 유효). 실탄·참격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 65(90)% 증가한다.
필살기 - 자신의 액션 개시 시, 기력 105 이상일 때 스테이지 중 한번만, 공격력·조준치·운동성이 5(7.5)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(4액션 동안 유효). 빔 사벨 연속공격의 브레이크 게이지 감소량이 20(30)% 증가한다.
'''대미지 UP Ⅲ(참격)'''
(ダメージアップⅢ(斬撃))
SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''명중률 UP'''
(命中率アップ)
명중률이 5(15)% 증가한다.

'''SR'''
[image]
'''빔 사벨'''
(ビームサーベル)
1-2/참격
A/A/B/A
+25
140%/3/3
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
155%/2/4
'''어빌리티'''
'''간파 Ⅱ'''
(見切りⅡ)
MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 6(9)% 증가한다.
필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 2(4)% 증가한다.
'''공격력·조준치 UP Ⅱ'''
(攻撃力・照準値アップⅡ)
SUB - 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''빔 라이플'''
(ビームライフル)
1-3/빔
A/A/B/A
+25
140%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
155%/3/3
'''어빌리티'''
'''저격 Ⅰ'''
(狙い撃ちⅠ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 조준치가 7.5(10)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.5(4)% 증가한다.
'''공격력·조준치 UP Ⅰ'''
(攻撃力・照準値アップⅠ)
SUB - 공격력·조준치가 1(1.5)% 증가한다.

4. 상세