슈퍼로봇대전 DD/유닛/하이뉴 건담
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 Hi-ν 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 하이뉴 건담 및 아무로 레이 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
'''기체''' | '''파일럿''' |
[image] | [image] |
2.2. 전투 연출
|
3. 스테이터스
3.1. 기체
'''기체''' | '''사이즈''' | '''타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''통상 무기 (사정거리/속성)''' | '''이동''' | '''스피드''' |
[image] Hi-ν 건담 (Hi-νガンダム) | M | 공격&회피 | B/A/B/A | '''빔 라이플''' (ビーム・ライフル) 1-4/빔 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿
'''파일럿''' | '''입수 시기''' | '''기본 스킬 타입''' | '''정신 커맨드''' | |
[image] 아무로 레이 (アムロ・レイ) | 서장 월드2 제6화 (ν 건담 획득) 제1장 Part 13 (Hi-ν 건담 획득) | 토벌 | 섬광/가속/근성 각성/집중/혼 | |
'''전용 스킬''' | ||||
'''스킬 이름''' | '''획득 조건''' | '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)''' | ||
'''뉴타입(아무로)''' (ニュータイプ(アムロ)) | [image] 크로스레인지 어택 획득 | 필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다. 공격력+233 | ||
필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''일년전쟁의 영웅''' (一年戦争の英雄) | [image] 핀 판넬 획득 | 공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다. 공격력+233 | ||
공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''론도 벨의 에이스''' (ロンド・ベルのエース) | [image] 핀 판넬(MAP) 획득 | 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다. 조준치+28 | ||
모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''정밀공격(아무로)''' (精密攻撃(アムロ) | [image] 풀 올레인지 어택 획득 | 공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다. 조준치+28 | ||
공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''집중력(아무로)''' (集中力(アムロ)) | [image] 핀 판넬 획득 | 운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+233 | ||
운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레 어 도''' | '''필살 명칭''' | '''사거리/타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''명중''' | '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)''' | '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)''' |
'''S S R''' | [image] '''핀 판넬''' (フィン・ファンネル) | 1-5/특수 | A/S/B/S | +50 | 170%/3/4 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
200%/2/6 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''사이코뮤(Hi-ν)''' (サイコミュ(Hi-ν)) | MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력 130 이상일 때, 공격력·회피율이 13(18)% 증가한다. 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. | |||||
필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 25(30)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. | ||||||
'''공격력·운동성 UP Ⅲ''' (攻撃力・運動性アップⅢ) | SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''대미지 UP(브레이크)''' (ダメージアップ(ブレイク)) | 브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
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'''S R''' | [image] '''뉴 하이퍼 바주카''' (ニュー・ハイパー・バズーカ) | 1-4/실탄 | A/A/B/A | +25 | 130%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
145%/2/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''고기동 Ⅱ''' (高機動Ⅱ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 10(15)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
'''공격력·운동성 UP Ⅱ''' (攻撃力・運動性アップⅡ) | SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다. | |||||
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'''R''' | [image] '''빔 사벨''' (ビーム・サーベル) | 1-3/참격 | A/A/B/A | +25 | 125%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
140%/2/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''고기동 Ⅰ''' (高機動Ⅰ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다. | ||||||
'''공격력·운동성 UP Ⅰ''' (攻撃力・運動性アップⅠ) | SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다. |
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
'''명칭 (캐릭터 이름)''' | '''연출 대응 기체/파일럿''' | '''서브 어빌리티 강화 대상 타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''정신 커맨드''' |
[image] 분기의 수완 (奮起の手腕) 벨토치카 이르마 | [image][image] 하이뉴 건담 아무로 레이 | 공격·회피 | A/A/A/A | 탈력 |
'''어빌리티''' | ||||
'''방어력 DOWN Ⅲ''' (防御力ダウンⅢ) | MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. | |||
'''타입 강화 Ⅳ·운동성(공격·회피)''' (タイプ強化Ⅳ・運動性(攻撃・回避)) | SUB - 운동성이 7(9)% 증가한다. 공격·회피 타입만, 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다. | |||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||
'''운동성 UP''' (運動性アップ) | 운동성이 1(10)% 증가한다. |