슈퍼로봇대전 DD/유닛/하이뉴 건담

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 Hi-ν 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 하이뉴 건담아무로 레이 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
Hi-ν 건담
(Hi-νガンダム)
M
공격&회피
B/A/B/A
'''빔 라이플'''
(ビーム・ライフル)
1-4/빔
3
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
아무로 레이
(アムロ・レイ)
서장 월드2 제6화
(ν 건담 획득)
제1장 Part 13
(Hi-ν 건담 획득)
토벌
섬광/가속/근성
각성/집중/혼
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''뉴타입(아무로)'''
(ニュータイプ(アムロ))
[image]
크로스레인지 어택 획득
필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다.
공격력+233
필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''일년전쟁의 영웅'''
(一年戦争の英雄)
[image]
핀 판넬 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다.
공격력+233
공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''론도 벨의 에이스'''
(ロンド・ベルのエース)
[image]
핀 판넬(MAP) 획득
모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
조준치+28
모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''정밀공격(아무로)'''
(精密攻撃(アムロ)
[image]
풀 올레인지 어택 획득
공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다.
조준치+28
공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''집중력(아무로)'''
(集中力(アムロ))
[image]
핀 판넬 획득
운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+233
운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''

'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''S
S
R
'''
[image]
'''핀 판넬'''
(フィン・ファンネル)
1-5/특수
A/S/B/S
+50
170%/3/4
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
200%/2/6
'''어빌리티'''
'''사이코뮤(Hi-ν)'''
(サイコミュ(Hi-ν))
MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력 130 이상일 때, 공격력·회피율이 13(18)% 증가한다. 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 25(30)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
'''공격력·운동성 UP Ⅲ'''
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''대미지 UP(브레이크)'''
(ダメージアップ(ブレイク))
브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.

'''S
R
'''
[image]
'''뉴 하이퍼 바주카'''
(ニュー・ハイパー・バズーカ)
1-4/실탄
A/A/B/A
+25
130%/3/3
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
145%/2/4
'''어빌리티'''
'''고기동 Ⅱ'''
(高機動Ⅱ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 2(4.5)% 증가한다.
'''공격력·운동성 UP Ⅱ'''
(攻撃力・運動性アップⅡ)
SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''빔 사벨'''
(ビーム・サーベル)
1-3/참격
A/A/B/A
+25
125%/3/3
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
140%/2/4
'''어빌리티'''
'''고기동 Ⅰ'''
(高機動Ⅰ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다.
'''공격력·운동성 UP Ⅰ'''
(攻撃力・運動性アップⅠ)
SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다.

3.4. 지원 전용 유닛 파츠


'''명칭
(캐릭터 이름)
'''
'''연출 대응
기체/파일럿
'''
'''서브 어빌리티
강화 대상 타입
'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''정신 커맨드'''
[image]
분기의 수완
(奮起の手腕)
벨토치카 이르마

[image][image]
하이뉴 건담
아무로 레이
공격·회피
A/A/A/A
탈력
'''어빌리티'''
'''방어력 DOWN Ⅲ'''
(防御力ダウンⅢ)
MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
'''타입 강화 Ⅳ·운동성(공격·회피)'''
(タイプ強化Ⅳ・運動性(攻撃・回避))
SUB - 운동성이 7(9)% 증가한다. 공격·회피 타입만, 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''운동성 UP'''
(運動性アップ)
운동성이 1(10)% 증가한다.

4. 상세