스케이븐(모드하임 pc 게임)

 


1. 소개
2. 소속 캐릭터
2.1. 리더
2.1.1. 암살의 대가 (Assassin Adept)
2.2. 영웅
2.2.1. 나이트 러너 (Night Runner)
2.2.2. 블랙 스케이븐 (Black Skaven)
2.2.3. 에신 소서러 (Eshin Sorcerer)
2.3. 부하 (henchman)
2.3.1. 워프가드 (Warpguard)
2.3.2. 버민킨 (Verminkin)
2.4. 인상적인 용병 (Impressive)
2.4.1. 랫 오거 (Rat Ogre)


1. 소개


모드하임 게임에서 선택 가능한 쥐들의 모임, 스케이븐 - 그 중에서 에신 클랜의 워밴드이다.
하나같이 높은 민첩으로 회피 능력이 높은 것이 장점이며 무기에 독을 발라 상대에게 디버프를 주거나 워프 피스톨[1], 우는 검[2], 수리검[3] 등 스케이븐만 사용가능한 무기로 상대를 괴롭히고 유격전을 하는데 특화되어 있다.
문제는 하나같이 강인함이 낮고[4] 일부 캐릭터를 제외하면 힘도 낮은데다 판금 갑옷을 다룰 수 있는게 워프 가드를 제외하면 없다보니 다른 워밴드처럼 정면 힘 싸움을 했다간 순식간에 워밴드가 누더기가 될 수 있다. 또한 리더십도 리더를 제외하면 하나같이 3이라 리더십 관련 테스트 통과가 힘들어 공포나 섬뜩함을 패시브로 가진 적을 상대하거나 고립될 경우 상당히 불리하다.

2. 소속 캐릭터



2.1. 리더



2.1.1. 암살의 대가 (Assassin Adept)


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
3/10
리더십(Leadership)
8/15
무기 기술(weapon skill)
7/16
강인함(Toughness)
2/12
지능(Intelligence)
6/13
원거리 무기 기술(ballistic skill)
4/12
민첩(Agility)
8/19
기민함(Alertness)
6/17
정확도(Accuracy)
6/16
스케이븐 워밴드의 리더.
스케이븐이라 리더 중에서도 상당히 저열한 능력치를 가지고 있으며 강인함 보충이 특히 시급하다.
대신 시작 민첩이 상당히 높고 최대치도 높은 편이며 리더십도 스케이븐 중에서는 가장 높아서 관련 스킬을 찍을 수 있고 그나마 공포나 섬뜩함을 유발하는 괴수에게 먼저 뛰어들 수 있는 능력이 된다.
경갑까지 입을 수 있고 민첩이 높은 편이기 때문에 회피 중심의 우는 칼 혹은 파이팅 클로 천갑옷 빌드[5]를 짜거나 무기 기술을 올려 방패와 경갑을 입는 빌드[6]를 짤 수 있다.
기본 패시브는 상대의 방어, 회피확률을 10% 무시한다.

2.2. 영웅



2.2.1. 나이트 러너 (Night Runner)


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
3/10
리더십(Leadership)
3/10
무기 기술(weapon skill)
3/12
강인함(Toughness)
2/10
지능(Intelligence)
3/10
원거리 무기 기술(ballistic skill)
5/15
민첩(Agility)
9/20
기민함(Alertness)
7/18
정확도(Accuracy)
5/15
스케이븐 워밴드의 원거리형 영웅 캐릭터. 역시 스케이븐의 저열한 능력치를 가지고 있으며 리더십과 지능도 낮다.
민첩과 정확도가 높고 기민함도 높아 빠르게 움직여서 목표물을 확보하거나 유격전을 벌이는데 특화되어 있다.
회피관련 빌드를 짜면 상대 공격을 전부 회피하고 힘싸움도 불가능한건 아니지만 무기 기술이 낮다보니 근접전 화력이 리더만 못해서 기본적으로 원거리 무기로 상대를 치거나 후방으로 돌아가 뒤를 치는 식으로 키우기를 권장하는 능력치와 스킬을 가지고 있다.
기본 패시브는 이동 관련 판정을 성공하면 이동거리가 3미터 증가한다.

2.2.2. 블랙 스케이븐 (Black Skaven)


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
6/15
리더십(Leadership)
3/14
무기 기술(weapon skill)
5/16
강인함(Toughness)
2/14
지능(Intelligence)
3/10
원거리 무기 기술(ballistic skill)
3/9
민첩(Agility)
7/15
기민함(Alertness)
6/12
정확도(Accuracy)
5/15
스케이븐 워밴드의 근접 딜링을 담당하는 힘캐. 스케이븐 중에 강한 힘을 가지고 있으며 강인함의 최대치도 높아서 근접 힘싸움을 할 수 있다.
문제는 기본 강인함이 낮고 리더십과 지능도 낮아서 육성 전에는 똑같은 스케이븐이다.
유격전보다는 힘싸움을 원한다면 블랙 스케이븐을 사용하면 되지만 역시 판금갑옷을 쓸 수 없어서 맞고 버티기보다는 회피 빌드나 막기 빌드를 짜는게 좋다.
기본 패시브는 공격이 상대 장갑관통을 10% 받는다.

2.2.3. 에신 소서러 (Eshin Sorcerer)


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
2/9
리더십(Leadership)
6/15
무기 기술(weapon skill)
3/12
강인함(Toughness)
2/9
지능(Intelligence)
8/18
원거리 무기 기술(ballistic skill)
5/15
민첩(Agility)
6/15
기민함(Alertness)
5/15
정확도(Accuracy)
3/12
스케이븐 워밴드의 법사캐. 다른 캐스터들도 몸이 약한 편이지만 에신 소서러는 그 중에서도 특히나 약하다.
그래도 리더십, 지능도 높고 마법 중 아군의 고립 테스트를 통과시키거나 정신 관련 상태 테스트를 통과하게 해주는 마법과 스케이븐과 스케이븐이 아닌 대상을 구분하는 공격 마법이 있어 스케이븐의 약점을 보완하는 역할을 맡는다.
기본 패시브는 워프 스톤 습득 후 2턴간 마법 공격력이 15% 상승하며 기본 마법은 정신 상태 테스트를 통과시켜 준다.

2.3. 부하 (henchman)



2.3.1. 워프가드 (Warpguard)


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
5/12
리더십(Leadership)
3/12
무기 기술(weapon skill)
4/14
강인함(Toughness)
3/15
지능(Intelligence)
3/9
원거리 무기 기술(ballistic skill)
2/9
민첩(Agility)
4/15
기민함(Alertness)
3/12
정확도(Accuracy)
3/12
스케이븐 워밴드에서 제대로 된 탱커를 담당하는 기간병이다. 기본 힘이 높고 스케이븐 중에서는 강인함이 높아서 정면 힘싸움에 유용하다.
또한 유일하게 판금갑옷을 입을 수 있다보니 방패에 판금갑옷까지 껴입고 벽을 세운 뒤 다른 영웅과 리더가 유격전을 벌일 수 있게 만들어 준다.
기간병 중에서는 중상위권에 드는 힘을 가지고 있으며 무기 기술도 나쁘지 않기 때문에 아예 영웅 캐릭터로 진급시켜 블랙 스케이븐 대신 근접 딜링과 탱킹을 도맡게 하는 방법도 있다.
기본 패시브는 워프 스톤이 유발하는 효과에 면역이며 독 저항력이 25% 높아진다.

2.3.2. 버민킨 (Verminkin)


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
2/9
리더십(Leadership)
3/12
무기 기술(weapon skill)
3/13
강인함(Toughness)
2/9
지능(Intelligence)
3/12
원거리 무기 기술(ballistic skill)
3/13
민첩(Agility)
6/15
기민함(Alertness)
4/14
정확도(Accuracy)
4/13
햄탈워의 클랜렛 정도의 위치에 속하는 기본적인 기간병 쥐.
주력으로 사용하기에는 힘과 강인함이 평균 이하라서 물건도 많이 못들고 부상도 쉽게 당한다.
하지만 민첩이 높아서 초반 회피율은 나쁘지 않으므로 회피 빌드를 올린 뒤 전장 근처에서 워프 스톤을 줍고 돌격하거나 영웅 캐릭터들과 같이 유격전을 벌일 수 있다.
기본 패시브는 워프 스톤을 수집한 뒤 2턴간 데미지가 15% 증가하고 회피율이 10% 증가한다.

2.4. 인상적인 용병 (Impressive)



2.4.1. 랫 오거 (Rat Ogre)


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
14/20
리더십(Leadership)
8/16
무기 기술(weapon skill)
10/16
강인함(Toughness)
9/20
지능(Intelligence)
5/10
원거리 무기 기술(ballistic skill)
3/3
민첩(Agility)
7/15
기민함(Alertness)
12/20
정확도(Accuracy)
12/20
스케이븐의 괴물 캐릭터. 기본 힘이 모드하임 용병 중에서도 가장 높으며 기본 강인함도 스케이븐 중에서는 가장 높다. 그리고 정확도도 높아서 힘과 치명타 함께 챙길 수 있다는 게 장점이다. 또한 거대 판정으로 단단하고 스케이븐의 약점인 리더십 관련 테스트도 무시할 수 있어 공포나 섬뜩함을 주는 적에게 정면으로 맞상대가 가능하다.
문제는 무기는 팔 보호대(Bracer)만 사용가능하며 갑옷도 천 갑옷 밖에 사용하지 못하고 적과 싸우지 않을 때 지능 테스트를 통과하지 못할 시 턴을 날려버리는 단점이 있다.
지능이 괴수 중 제일 낮다보니 지능테스트를 통과시켜주는 마법을 가진 에신 소서러가 없다면 사용하기 까다롭다.
[1] 맞을 때마다 디버프가 중첩된다.[2] 독으로 체력이 빠진다.[3] 데미지는 부족하지만 사용 코스트가 매우 싼 편.[4] 강인함이 낮으면 체력 최대치도 떨어지고 독 저항력과 크리티컬 저항률이 떨어져 부상을 입을 가능성도 높다.[5] 회피 빌드를 타면 거의 안맞고 싸울 수 있고 원거리 저항력도 높아지지만 강인함과 힘을 찍기 어려워진다.[6] 방패 빌드는 무기 기술이 높은 편에 방패가 제공하는 막기와 근접 저항력이 높아져 힘 싸움에 유리한 편이다. 하지만 스케이븐은 태생적으로 몸이 약하고 막기를 아예 무시하는 공격을 하는 적이 등장하면 답이 없다.


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