승려(라피스)

 

1. 개요
2. 역사
2.1. 네오다크세이버 시절
2.2. 라피스 초창기 ~
2.3. 현재
3. 성능
3.1. 특징
3.2. 운용
3.2.1. 사냥
3.2.2. 보스
3.3. 스펙
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 아이템
6. 스킬
6.1. 하이 힐링(1단)
6.2. 바이블 크래쉬(2단)
6.3. 하이 큐어(3단)
6.4. 수호천사(4단)
6.5. 축복(5단)
6.6. 발키리 라이즈(6단)
6.7. 마법 봉인(7단)
6.8. 미스틱 실드(8단)
6.9. 디바인 힐링(9단)
6.10. 어웨이크(10단)
6.11. 마나 컴프레셔(88, 92, 96레벨)
6.12. 천상의 멜로디(90, 94레벨)
6.13. 헤븐스 게이트(100레벨)
7. 관련 문서


1. 개요


[image]
'''프로필'''
'''종족'''
인간
'''직업 계열'''
마법형
'''주 무기'''
지팡이
'''보조 무기'''
없음
'''주 스탯'''
INT(지능) 또는 REG(저항)
'''전직명'''
'''1단'''
시스터
'''2단'''
에이전트
'''3단'''
하이에이전트
'''4단'''
세이지[1]
'''5단'''
디바인마스터
'''6단'''
프린세스
'''7단'''
세이비어
'''8단'''

'''9단'''
세라핌
'''10단'''
그랜드마스터
'''100레벨'''
레전드마스터
온라인 게임 《라피스》의 마법형 직업 중 하나.
타 게임의 힐러 포지션... 이라고 생각하기 쉬우나 솔로잉으로 육성하기 어려운 타 힐러 클래스와는 달리 솔플이면 솔플, 그룹이면 그룹 빠지지 않는 라피스 내 인구수 1위의 캐릭터.
지금은 공격 스킬이 다소 하향되어 예전만은 조금 못하나 한때는 엄청나게 흉악했다.
여느 라피스 공략글을 보아도 반드시 첫 캐릭터는 반드시 이 승려로 선택하라는 얘기가 나온다. 무자본의 지옥인 라피스에서 그나마 후진 템과 자본으로도 살아남을 수 있는 것이 바로 이 승려이며 다른 캐릭터를 키우기 전에 발판이 된다. 이후로도 승려의 우수한 보조 마법으로 도움이 되니 키워서 손해볼 것은 없는 캐릭터.
여담으로 게임 상 아스토니아 왕국(게임의 주 무대)의 공주라는 설정이다. 부관으로 스카웃하면 브름스 제국이 쳐들어와 수리점에 숨어 있었는데 백마법을 배웠다며 같이 싸우자고 한다. 그런데 승려를 본캐로 시나리오 1-3을 클리어하고 아버지인 왕을 만나면 그런거 없이 그냥 다른캐릭터들 처럼 군신관계 대사가 나온다.
[image]
각 단(1~9단)의 모습.

2. 역사



2.1. 네오다크세이버 시절


1단 클레릭, 2단 프리스트, 3단 하이프리스트, 4단 에이전트, 5단 하이에이전트, 6단 프린세스, 7단 클레릭마스터, 8단 퀸.
1단때 힐링, 2단때 치료(큐어), 3단때 힘의 벽, 4단때 영혼의 벽, 5단때 고요의 장막을 배웠었다.
공격 마법은 단 하나도 없고 모조리 다 보조 마법만 가지고 있어 혼자 힘으로는 제대로 사냥할 수 없었고 마스터 펫(3단 10레벨에 경험치 100%)을 이용하거나 용병을 끌고 다니며 육성해야 했다. 네오다크세이버 시절 최고의 육성 난이도를 자랑했던 미친 직업.
이렇게 정신나간 난이도를 자랑했음에도 불구하고 네오다크세이버는 우라스의 붉은 심장 아이템 한 번만 사용하면 1틱을 소모해 HP를 모두 채울 수 있었고 다른 클래스 또한 방어력을 올려주는 마법이나 공격력을 낮춰주는 마법 등을 배운 경우가 있어 보조 마법의 필수성도 낮았으며 설상가상으로 파티 사냥으로 얻는 이득 또한 전혀 없어서 승려의 필요성은 극도로 낮았다. 그래서 승려를 육성하는 유저들은 대개 예쁜 승려의 외형에 이끌린 유저거나 그냥 공주라는 설정에 끌린 여성 혹은 남성 유저가 대다수였다. 그 외에 아이템에 다이아몬드를 박아 공격력을 증가시켜 평타로 때려잡는 공승려 등이 간혹 있었다.

2.2. 라피스 초창기 ~


언데드를 힐로 잡을 수 있게 되어 숨통이 트였으나 여전히 새로이 추가된 공격마법인 '교리문답'(지금의 바이블 크래쉬)의 성능이 그다지 좋지 못했고 늘어난 캐릭터의 HP에 비해 승려의 힐로 채울 수 있는 HP는 크지 않아 다소 암울한 상황이었다. 그나마 발키리라이즈 스킬을 쓰면 내구도 소모가 없어 시나리오 9 쩔을 돌며 돈을 벌 수 있는 캐릭터로 주목받는 정도였으며 나머지는 CON 위주로 스탯을 투자해 가문전 시 '마법봉인' 스킬로 마법계 캐릭터를 방해하거나 '축복' 스킬로 다른 지휘관의 보조를 해주는 정도였다. 간혹 일부 유저는 발키리 라이즈를 사용하면 내구도 소모가 없는 것을 이용해 다이아몬드를 박은 장비와 '달빛은제지팡이' 를 장착해 나머지 스탯을 STR로 주고 공승려로 운용하는 경우도 있었다.

2.3. 현재


발키리라이즈 마법이 패치되어 시전자의 스탯에 영향을 받게 되면서 HP가 고정되지 않게 되고 전체적으로 능력치를 강화시키는 마법이 되면서 크게 강해졌으며 바이블 크래쉬 마법을 체인지한 바이블 스트라이크가 강력한 위력을 뽐내면서 PVP 최강의 캐릭터로 군림하게 되었다. 축복(공/방 증가), 발키리 라이즈(전반적인 능력치와 기동력 증가), 미스틱 실드(물리피해 50% 감소) 스킬로 무장한 승려는 굉장히 강력하고 또 육성 난이도도 쉬운 편이어서 많은 유저들이 승려를 육성하기에 이르렀다. 결국 바이블 크래쉬와 바이블 스트라이크 마법이 전체적으로 20% 가량 하향되었으나 여전히 강한 편이다.

3. 성능



3.1. 특징


다양한 보조 마법과 무자본 유저도 육성할 수 있는 쉬운 난이도

3.2. 운용



3.2.1. 사냥


초반부터 하이힐링 마법을 스킬체인지한 심판 스킬로 언데드를 위주로 사냥한다.
이후 스탯 초기화를 한 후 INT 스탯에 투자해 인트승려로 육성하는 방법도 있다.

3.2.2. 보스



3.3. 스펙



4. 평가



4.1. 장점


  • 각종 보조 마법의 우수한 성능
  • 현재 남아 있는 파티 컨텐츠에서 필수
  • 발키리 라이즈로 2개의 목숨을 가질 수 있음
  • 하향되어도 여전히 무난한 성능의 공격 능력

4.2. 단점


  • 공격 수단이 단순하며 공격 마법의 종류가 많지 않아 플레이가 지루함

5. 아이템



6. 스킬



6.1. 하이 힐링(1단)


분류
액티브(즉발)
마스터 레벨
6
설명
성스러운 힘으로 만인을 치료하며, 언데드에게는 데미지를 입힌다.
효과
틱소모 : 3~1틱, MP 소모 : 40~60
아군의 HP를 회복시키는 회복 마법.
스킬 체인지하면 심판 스킬이 되는데 언데드에게 들어가는 데미지가 더 커지기 때문에 보통은 체인지해서 사용한다.
버그였는지 아니면 만인을 치료한다는 설명문대로 설정이었는지 라피스 초반엔 적의 HP도 회복시켜버리는 난감한 스킬이었다.

6.2. 바이블 크래쉬(2단)


분류
액티브(즉발)
마스터 레벨
6
설명
정신 집중으로 하늘에서 거대한 책을 소환한다.
효과
틱소모 : 2틱, MP 소모 : 40~65
하늘에서 성서를 떨어뜨리는 공격 마법.
무 속성에 마법 특성으로 별도의 상태이상은 동반되지 않는다.
스킬 체인지로 바이블 스트라이크로 변형할 수 있으며 이렇게 스킬을 체인지하면 1인 대상 마법이 되지만 스킬의 위력이 250%가량 강해진다.
라피스 초기에는 범위가 좁아 공격 마법으로 사용되기엔 무리였으나 이후 패치를 거듭해 점차 늘어났다.
하늘에서 책을 떨어뜨린다는 점에서 보면 과거 네오다크세이버 시절에 승려의 9단 마법으로 나올 계획이었던 하늘의 주먹 마법의 설정을 일부 가져온 것으로 보인다. 하지만 사실 하늘의 주먹 자체는 신관의 홀리 피스트 마법으로 구현되었다.

6.3. 하이 큐어(3단)


분류
액티브(즉발)
마스터 레벨
6
설명
성스러운 힘으로 상태이상, 질병을 치료하며, 언데드에게는 기절효과를 준다.
효과
틱소모 : 3~1틱, MP 소모 : 22~40
아군에게 걸린 상태이상을 해제하는 마법.
9단 이전에는 그렇게 위협적으로 상태이상을 시전해 오는 적을 파티 단위로 상대할 일이 없어 잘 쓰지 않으며 9단 이후로는 디바인 힐링 스킬에 상태이상 해제 효과가 붙어 있어서 역시 사용되지 않는 비운의 스킬.
스킬 체인지로 엔젤라이프 스킬로 변형할 수 있는데 아군의 최대 HP를 증가시키는 효과를 가져서 대개는 변형해서 사용한다.

6.4. 수호천사(4단)


분류
액티브(즉발)
마스터 레벨
6
설명
자신을 보호해주는 수호기사를 소환한다.
효과
틱소모 : 2틱, MP 소모 : 50~80
스킬 설명은 진짜 천사같은 걸 소환할 듯이 적혀져 있으나 사실 우호적인 성향의 몬스터를 불러내는 마법.
전혀 천사와는 상관없는 데빌포로링 따위를 불러낸다.
그런데 이 불러내는 몬스터들이 REG 수치가 높을수록 강해져서 고레벨에 REG를 투자한 승려가 불러내는 몬스터들은 생각 외로 강한 편이다.
하지만 대개는 PvP시 상대의 움직임을 방해하고 혼란을 주기 위해 사용한다.

6.5. 축복(5단)


분류
액티브(버프)
마스터 레벨
6
설명
동료들에게 신의 가호를 전해주어 물리 공격력과 방어력을 상승시킨다.
효과
틱소모 : 2틱, MP 소모 : 40~70
아군의 물리 공격력과 물리 방어력을 증가시켜주는 마법.
꽤나 유용해서 사냥 시 다른 지휘관을 보조하는 데 쓰이기도 한다.
어느 스탯에 투자하든 반드시 찍는 스킬 중 하나.

6.6. 발키리 라이즈(6단)


분류
액티브(버프)
마스터 레벨
6
설명
전쟁의 여신 발키리를 자신의 몸에 강림시켜 변신한다.
효과
틱소모 : 2틱, MP 소모 : 75~100
일종의 변신기로 사용하면 최대 HP를 포함해 이동거리와 공격력/방어력 등이 전반적으로 상승한다.
사냥 시 매우 유용한 필수 스킬이기에 반드시 투자한다.
발키리 변신 상태에서는 HP가 모두 소모되어도 죽지 않고 발키리 상태만 해제된다.

6.7. 마법 봉인(7단)


분류
액티브(즉발)
마스터 레벨
6
설명
신의 이름으로 마법 사용을 금지시키며, 대상은 마법 시전을 할때마다 데미지를 입는다.
효과
틱소모 : 2틱, MP 소모 : 70~95
상대의 마법 사용을 금지시킨다.
마법계열 캐릭터를 아무것도 못하는 바보로 만들 수 있다. 그런데 이상하게 사교의 언데드 소환처럼 일부 소환 마법은 사용이 된다.
어떤 게 마법이고 어떤 게 기술인지 구분하려면 스킬창에 스킬 아이콘 오른편을 보면 된다. Skill 이라고 표기된 건 기술로 마법 봉인이 걸려도 사용이 되며 Magic 이라고 적힌 것만 사용할 수 없게 된다.

6.8. 미스틱 실드(8단)


분류
액티브(버프)
마스터 레벨
6
설명
신의 신비로운 방패를 빌려와 자신을 보호한다.
효과
틱소모 : 2틱, MP 소모 : 80~120
사용 시 물리 데미지를 50% 감소시킨다.
기존에는 절대방어라는 스킬로 물리 피해를 완전히 막는 강력한 마법이었는데 이후 패치되어 미스틱 실드로 명칭이 바뀌고 데미지를 반감만 시키게 되었다. 스킬 레벨을 투자하지 않아도 물리 데미지를 반감시키는 효과 자체는 동일하기에 사거리와 지속시간에 불편함을 느끼지 않는다면 1레벨로 두어도 큰 불편함은 없다.

6.9. 디바인 힐링(9단)


분류
액티브(즉발)
마스터 레벨
6
설명
성스러운 여신에게 기도를 올려 넓은 범위의 동료들의 체력을 회복시키며, 해로운 마법효과를 제거한다.
효과
틱소모 : 3틱, MP 소모 : 전체(최소 800)
MP를 모조리 소모하는 대신 아군의 HP 회복에 상태이상 제거 효과까지 가지는 마법.
처음 이 마법이 추가됐을 당시에는 희번득한 눈의 여자 천사가 화면에 나타나는 이펙트가 있었는데 이후 삭제되었다.

6.10. 어웨이크(10단)


분류
액티브(버프)
마스터 레벨
6
설명
잠재되어있던 힘을 불러일으켜 모든 능력을 상승시킨다.
효과
틱소모 : 1틱, MP 소모 : 250
전 직업 공통 스킬이다. 단, 마법공격력은 증가하지 않는다.

6.11. 마나 컴프레셔(88, 92, 96레벨)


분류
패시브
마스터 레벨
3
설명

효과
자신의 최대 MP 17/19/21% 상승
승려, 마법사, 사교의 공통 스킬. 88, 92, 96 승격마다 스킬 레벨이 1씩 올라간다.

6.12. 천상의 멜로디(90, 94레벨)


분류
패시브
마스터 레벨
2
설명

효과
자신의 물리 방어력 12/16% 상승
승려, 마법사, 사교의 공통 스킬이다. 90, 94 승격마다 스킬 레벨이 1씩 올라간다.

6.13. 헤븐스 게이트(100레벨)


분류
액티브(즉발)
마스터 레벨
6
설명
천사들이 사용하는 빛의 창을 소환해 적에게 심판을 내린다.
효과
틱소모 : 4틱
바이블 크래쉬에 이은 두번째 공격 마법으로 비병의 유성창 스킬을 재활용한 이펙트의 창들이 떨어져 피해를 준다.
틱 소모가 크고 범위가 그렇게 넓지 않아 주 공격 수단으로 사용되지는 않으나 실체분신 스킬을 사용한 창병 등을 상대할 때 쓰이기도 한다.

7. 관련 문서



[1] 네오다크세이버 시절 신관 3단의 클래스명이었다.