시난주/G제네레이션 시리즈

 


1. 개요
3.1. 스테이터스
3.2. 무장
3.3. 획득
3.4. 개발 플랜


1. 개요


SD건담 G제네레이션 WORLD부터 참전.
OVER WORLD 기준으로 사자비 계열 및 시난주 스타인으로부터 개발할 수 있으며, 시난주로부터는 다시 시난주 스타인을 거쳐 유니콘 건담을 개발할 수 있다.

2. OVER WORLD


  • 유닛 성능
'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
L
16530
150
32
32
38
7
'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
51000
730
B
-
B
-
C


'''어빌리티'''
'''실드 방어가능'''
[방어] 커맨드 사용 가능.
방어 시, 적에게서 받는 대미지를 40% 경감.
'''사이코 프레임'''
각성치 +15.
'''지원방어 가능'''
[지원방어] 커맨드 사용 가능.
아군이 받을 공격을 대신 받는다. 리더 에어리어에 위치한 같은 팀의 유닛이 반격할 때만 사용 가능.
  • 무장
'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''위력'''
'''소비 EN'''
'''소비 MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''비고'''
'''빔 사벨'''
BEAM 격투
1
3800
18
0
85%
5%

'''빔 소드 액스'''
BEAM 격투
1 ~ 2
4300
20
0
85%
5%

'''그레네이드 런처'''
사격
2 ~ 4
3000
12
0
80%
15%

'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 4
3800
16
0
85%
5%

'''로켓 바주카'''
사격
3 ~ 5
4700
24
0
75%
5%

사이코 프레임이 기본 탑재되어있어 파일럿의 각성치에 +15의 보너스를 받을 수 있고, 우주세기 후반 기체 답게 기체성능도 고성능으로 구현되어있다. 붉은 기체이므로 풀 프톤탈 이외에도 샤아 아즈나블 혹은 죠니 라이덴을 태우면 능력치 보너스를 받을 수 있다. 무장면에서는 사정거리 2의 격투 무기인 빔 소드 액스가 있어 접근전에서 다른 기체에 비해 우위를 점하고 있으며 빔계열 사격무기와 실탄계열 사격무기를 동시에 가지고 있는 등, 다양한 선택지를 가지고 있다. 프론탈을 태우고 안젤로가 탄 로젠 줄루와의 특수 연출도 있다.
그러나 사자비 계열 기체임에도 각성 무장이 하나도 없다는 것이 난점. 원작대로 풀 프론탈을 태워도, 원본인 샤아 아즈나블을 태워도 각성 보너스를 제대로 살릴 길이 없다. 오히려 죠니 라이덴을 태웠을 경우가 더 딱맞는 느낌이 든다. 뉴타입을 익히지 않고 공격 어빌리티 위주로 익힌 샤아 아즈나블(1년전쟁)을 태우는 것도 하나의 방법.

3. GENESIS


빔 소드 액스의 이름과 사정거리가 짧아졌지만 빔 라이플과 로켓 바주카의 사정거리가 매우 길어졌다. 특이사항으로 특수격투 킥이 추가되고 대신 그레네이드 런처는 제외되었다.
각성 계열 무장이 전무하여 뉴타입 파일럿을 앉혀도 전혀 이득을 볼 수 없었던 전작과 달리, 일정 각성치 이상에서 능력치 보너스를 받는 인텐션 오토매틱 시스템 어빌리티가 추가되어 어느정도 이득을 볼 수 있게 되었다.

3.1. 스테이터스


'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
'''방어'''
L
17500
160
310
310
330
7

'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
'''SFS'''
120000
950
B

B

C

'''어빌리티'''
'''사이코 프레임'''
명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30
'''인젝션 오토매틱 시스템'''
각성치 200이상일 때 공격 + 20, 기동 + 20

3.2. 무장


'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''POWER'''
'''EN'''
'''MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''무장효과'''
'''비고'''
'''빔 사벨'''
BEAM 격투
1
3500
14
0
85%
10%

'''빔 액스'''
BEAM 격투
1
3700
16
0
85%
10%
관통
'''킥'''
특수 격투
1
5000
26
0
85%
10%
저력
'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 6
4000
20
0
80%
0%

수중 반감
'''로켓 바주카'''
물리 사격
3 ~ 7
4700
26
0
70%
0%


3.3. 획득


  • 개발
'''기체'''
'''LV'''
나이팅게일
3
네오 지옹
3
시난주 스타인
3
리바우
6
  • 설계
'''기체A'''
'''기체B'''
리바우
사자비
리바우
나이팅게일

3.4. 개발 플랜


'''LV'''
'''기체'''
2
사자비
3
시난주 스타인
8
네오 지옹