1. ★5(크리스마스)
NEW GAME의 등장인물
시노다 하지메.
모션 반. 그렇지만 기획도 낸다.
전대물을 좋아하여 휴일은 히어로 쇼에 나가거나 월급은 피규어에 사용하고 있다.
주변을 밝게 만드는 분위기 메이커.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv100 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 505
| 3105
| 3
|
물리공격력
| 415
| 2670
| 5
|
마법공격력
| 157
| 777
| 1
|
물리방어력
| 238
| 2118
| 1
|
마법방어력
| 177
| 1421
| 5
|
스피드
| 119
| 131
| 3
|
행운
| 32
| 36
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
|
[image]
| 최강의 크리스마스 선물
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차지
| 딜레이
|
X
| '''10%'''
|
「단일 적군」에게 특대(3010%~4454%~5117%) 물리 대미지( 분할 1 : 1 : 1 : 2 ) 「아군 전체」의 물리 공격력이 3+1턴 소 업(15%~22.2%~25.5%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 75%
|
「단일 적군」에게 소(500%) 물리 대미지
|
[image]
| 한정판이야말로 가치가 있는 거라구요!
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 120%
| 23/20/16
|
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지
|
[image]
| 우오오오오! 획득해주마!!
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 135%
| 34/31/27
|
「단일 적군」에게 특대 (1740%~2575%) 물리 대미지( 분할 2 : 3 )
|
전용무기
|
전용무기 이미지
| 물리 공격력 상승치(무기 레벨)
|
[image]
| 0진화(Lv0~Lv20)
| 130~292
|
1진화(Lv20~Lv40)
| 343~471
|
2진화(Lv40~Lv60)
| 502~545
|
3진화(Lv60~Lv80)
| 555~598
|
최종진화(Lv80~Lv100)
| X
|
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45)
|
[image]
| 메모리얼 스트라이크
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 120%
| 29/26/22
|
「단일 적군」에게 중 (1220%~1952%~1964%~1976%~1988%) 물리 대미지 「자신」의 물리공격력이 3턴 중 업 (23%)
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얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50)
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[image]
| 성야의 장난감 가게 전쟁
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차지
| 딜레이
| 쿨다운
|
17%
| 155%
| 40~33
|
「단일 적군」에게 특대 (2000%~3000%) 물리 대미지 「아군 전체」의 ATK가 3+1턴 중 업 (23.0%)
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패시브(3진화 후 개방)
|
패시브 효과: 「자신」의 스킬을 변경
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[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 75%
|
「단일 적군」에게 소'''(575%)''' 물리 대미지 '''「자신」의 스킬 쿨다운을 상당히 감소 (-35%)'''
|
[image]
| 한정판이야말로 가치가 있는 거라구요!
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 120%
| 23/20/16
|
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지 '''「자신」의 스킬 쿨다운을 상당히 감소 (-35%)'''
|
[image]
| 우오오오오! 획득해주마!!
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 135%
| 34/31/27
|
「단일 적군」에게 특대 (1740%~2575%) 물리 대미지( 분할 2 : 3 ) '''「자신」의 스킬 쿨다운을 상당히 감소 (-35%)'''
|
1.2.1. 전용무기 메모리얼
(전투전)
(전투후)
2. ★4
NEW GAME의 등장인물
시노다 하지메.
모션 반. 그렇지만 기획도 낸다.
전대물을 좋아하여 휴일은 히어로 쇼에 나가거나 월급은 피규어에 사용하고 있다.
주변을 밝게 만드는 분위기 메이커.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv90 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 556
| 2781
| 3
|
물리공격력
| 324
| 1475
| 5
|
마법공격력
| 167
| 761
| 1
|
물리방어력
| 309
| 2969
| 1
|
마법방어력
| 303
| 2677
| 5
|
스피드
| 107
| 117
| 3
|
행운
| 32
| 35
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 모션 디자이너 하지메
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「적군 전체」에게 대(1900%~2812%~3040%) 물리 대미지( 분할 3 : 2 : 2 : 3 ) 「아군 전체」의 물리 방어력이 3+1턴 소 업(20%~29.6%~32%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소(500%) 물리 대미지
|
[image]
| 아, 알았다고 정말~!
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 100%
| 23/20/16
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「단일 적군」에게 중(1220%~1805%) 물리 대미지( 분할 3 : 3 : 4 ) 「단일 적군」의 물리 공격력이 3+1턴 소 다운(-10%~-14.8%)
|
[image]
| 호헤? 뭐가 말인가요?
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
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10%
| 130%
| 25/22/19
|
「자신」의 땅내성이 3턴 소 업(10%~14.8%) 「자신」의 어그로가 3턴 소 업(20%)
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3. 캐릭터 스토리